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“8.地形对象词典”的版本历史
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反选
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差异选择:选中要对比的修订的单选按钮,然后按Enter键或下面的按钮。
说明:
(当前)
=与最后修订的差异,
(之前)
=与上个修订的差异,
小
=小编辑。
2026年6月24日 (星期三)
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22:34
2026年6月24日 (三) 22:34
九千天华
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2025年11月10日 (星期一)
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18:34
2025年11月10日 (一) 18:34
九千天华
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无编辑摘要
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2025年5月26日 (星期一)
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15:20
2025年5月26日 (一) 15:20
CCC1478
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已保护“
8.地形对象词典
”([编辑=仅允许管理员](无限期)[移动=仅允许管理员](无限期))[连锁保护]
2025年5月3日 (星期六)
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09:29
2025年5月3日 (六) 09:29
九千天华
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标签
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2017年版源代码编辑
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09:23
2025年5月3日 (六) 09:23
九千天华
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2017年版源代码编辑
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09:13
2025年5月3日 (六) 09:13
九千天华
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标签
:
2017年版源代码编辑
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09:12
2025年5月3日 (六) 09:12
九千天华
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+4,929
创建页面,内容为“[TerrainTypes] IsVeinhole=<boolean> 该地形是否生成泰伯利亚藤蔓,TS残留 在红警2中遗留效果是单位无需按住Ctrl或设置<code>[WeaponType] -> TerrainFire=yes</code>等就可以将这个地形对象作为目标进行射击 此外使用了该逻辑将会强制禁用IsAnimated的效果 PhobosBuild39已复原泰伯利亚藤蔓相关逻辑,详见说明书 WaterBound=<boolean> 该地形是否只能放置在在水上 与建筑的同名语…”
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