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Kratos:说明书/气泵
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[[Category:Kratos说明书]] == 特性&注意项 == '''''<big>警告:位移类功能不稳定,慎用!!!</big>''''' * 建议默认打开高抛,不然飞低了飞太近了很容易摔死 == [AttachEffectType] == '''状态类效果,仅最后附上的生效''' '''Pump.Range=(Integer)''' 冲击力,飞多远,单位格,'''默认0''' '''Pump.Gravity=(Integer)''' 自定义重力,默认使用全局重力,'''默认0''' '''Pump.PowerBySelf=(Boolean)''' 由弹头附加的状态,会记录下弹头的爆炸位置,飞多远不计算爆炸位置和单位之间的距离衰减,'''默认no''' '''Pump.Lobber=(Boolean)''' 高抛,'''默认no''' '''Pump.Inaccurate=(Boolean)''' 落点随机,'''默认no''' '''Pump.ScatterMin=(Float)''' 最小散布范围,单位格,'''默认0.0''' '''Pump.ScatterMax=(Float)''' 最大散布范围,单位格,默认为全局BallisticScatter,'''默认0.0''' ; '''Pump.InfSequence=(Sequence)''' 特殊设置,步兵起飞后显示的帧序列,'''默认Ready''' === 对象影响过滤器专属设置 === '''Pump.AffectTypes=(List of TechnoType)''' 类型过滤,可影响的单位,如果设置,则向列表中的单位复仇,'''默认none''' '''Pump.NotAffectTypes=(List of TechnoType)''' 类型过滤,不可影响的单位,如果设置,则不向列表中的单位复仇,优先级更高,'''默认none''' === 对象影响单位设置 === '''Pump.AffectInfantry=(Boolean)''' 类型过滤,影响步兵,'''默认yes''' '''Pump.AffectUnit=(Boolean)''' 类型过滤,影响载具,'''默认yes''' '''Pump.AffectAircraft=(Boolean)''' 类型过滤,影响飞机,'''默认yes''' === 影响特定对象 === '''Pump.AffectInAir=(Boolean)''' 影响在空中的单位,'''默认yes''' '''Pump.NotAffectMarks=(List of MarkType)''' 不影响带有这些标记的对象,'''默认none''' '''Pump.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)''' 只影响带有这些标记的对象,'''默认none''' ; 影响对象敌我识别专属设置 '''Pump.AffectsOwner=(Boolean)''' 是否影响同阵营的,'''默认yes''' '''Pump.AffectsAllies=(Boolean)''' 是否影响友军,'''默认yes''' '''Pump.AffectsEnemies=(Boolean)''' 是否影响敌人,'''默认yes''' '''Pump.AffectsCivilian=(Boolean)''' 是否影响中立目标,'''默认yes'''
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