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Kratos:说明书/吸血
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[[Category:Kratos说明书]] == 特性&注意项 == * 给一个'''TechnoType'''挂上此效果,此'''TechnoType'''每次攻击到一个人,按造成的伤害给自己回多少比例的血 == [AttachEffectType] == '''Vampire.Chance=(Float/Ingeter -Precent)''' 触发吸血的概率,'''默认100%''' '''Vampire.Percent=(Float/Ingeter -Precent)''' 吸血的比例,非0时启用此功能,负数,'''默认0%''' '''Vampire.TriggeredTimes=(Integer)''' 可触发的次数,次数用完立刻强制结束效果,'''默认-1''' === 吸血目标对象影响过滤器专属设置 === '''Vampire.AffectTypes=(List of TechnoType)''' 类型过滤,可影响的单位,如果设置,则向列表中的单位复仇,'''默认none''' '''Vampire.NotAffectTypes=(List of TechnoType)''' 类型过滤,不可影响的单位,如果设置,则不向列表中的单位复仇,优先级更高,'''默认none''' ; 吸血目标对象影响单位设置 '''Vampire.AffectBuilding=(Boolean)''' 类型过滤,影响建筑,'''默认yes''' '''Vampire.AffectInfantry=(Boolean)''' 类型过滤,影响步兵,'''默认yes''' '''Vampire.AffectUnit=(Boolean)''' 类型过滤,影响载具,'''默认yes''' '''Vampire.AffectAircraft=(Boolean)''' 类型过滤,影响飞机,'''默认yes''' === 影响特定目标对象 === '''Vampire.AffectInAir=(Boolean)''' 影响在空中的单位,'''默认yes''' '''Vampire.NotAffectMarks=(List of MarkType)''' 不影响带有这些标记的对象,'''默认none''' '''Vampire.OnlyAffectMarks=(List of MarkType)''' 只影响带有这些标记的对象,'''默认none''' === 吸血目标对象敌我识别专属设置 === '''Vampire.AffectsOwner=(Boolean)''' 是否影响同阵营的,'''默认yes''' '''Vampire.AffectsAllies=(Boolean)''' 是否影响友军,'''默认yes''' '''Vampire.AffectsEnemies=(Boolean)''' 是否影响敌人,'''默认yes''' '''Vampire.AffectsCivilian=(Boolean)''' 是否影响中立目标,'''默认yes''' '''Vampire.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)''' 启用时,当所属是平民时,或者被狙掉了驾驶员,不会激活效果,'''默认no'''
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