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	<title>RA2DIY - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-08-28T17:43:21Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1344</id>
		<title>Kratos:说明书/计数器及触发器</title>
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		<updated>2026-02-02T16:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性&amp;amp;注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真正的计数器（以及计数器触发器）。计数器和计数触发器分开摆放，具有非常高的灵活性。计数器是AE的一种效果器。一个AE上写了Counter.Mark后，在单位获得这个AE时，单位也就得到计数器。这个AE被移除时，计数器也移除。&lt;br /&gt;
* 用Counter初始化计数器，CountTrigger（注意不是Count &amp;lt;s&amp;gt;ER&amp;lt;/s&amp;gt; Trigger，没有ER）进行计数器变更。根据初始化Num和计数器模式，可以直接实现护盾（第二血条），并拥有极其多的扩展效果，并可以接入AE系统。&lt;br /&gt;
* 附着计数器（以及触发器）的单位知道自己身上计数器的来源、触发器的来源，原生支持3个对象的互动，比复仇不知高到哪里去了。&lt;br /&gt;
* 可以拿来做[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=27014&amp;amp;extra=page%3D1 许许多多奇奇怪怪的效果]。比如用计数器模拟AMMO或MP，武器设为无伤害无视觉效果。在攻击时，给自己反馈计数器触发器，判定计数器数值是否位于可释放技能或开火的区间，如是，将计数器减少一次释放或攻击的COST值，触发自动武器，攻击同目标或贴上其他AE。回复则是贴上一个无条件触发的触发器即可。 以后或许会将自然衰减作为计数器的固有特性。&lt;br /&gt;
* [[File:计数反击盾.gif|thumb|单位获得复仇，每次受击时，使用Stack反向器令单位获得来自攻击者的持续性无限触发Stack。经过初始延迟后，使用计数触发器将计数器补满，每次补充，令单位获得持续性Stack检测的信号AE，每触发一次激发一次自动武器]]计数并转换的实现方法：初始化计数器后，每有一些操作，如SHIELD模式下受击，或Feedback给自己贴CountTrigger变更计数器，将计数器减少，记录结束后，在0-初始值的触发条件下内无限次执行CountTrigger把计数器补回去，同时每触发一次Trigger就触发一次额外效果，比如加血，发射武器之类的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:比例转换盾.gif|thumb|护盾模式计数器，在经过初始延迟后，一个计数触发器将计数器补回初始值，每触发一次获得一次伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;计数器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Mark=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Num=(Int or Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赋予时的计数值，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Int：指定的数值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP：被下个标签指定的目标当前血量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MAXHP：被下个标签指定的目标最大血量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.NumFromSource=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，优先读取来源，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Min=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最小值，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Max=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最大值，-1表示不限制，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，如有同组计数器，后贴的计数器做运算对象。&#039;&#039;&#039;默认ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ADD：在原Counter当前值的基础上增加Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;INIT：调整原Counter当前值上设置为Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SUB：在原Counter当前值的基础上减少Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MUL：在原Counter当前值的基础上乘以Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.AttachIfNotFound=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此Counter是否&#039;&#039;&#039;只能在目标身上存在有同组计数器时&#039;&#039;&#039;，才能被附加并作为运算对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=ADD/INIT：作为新的计数器赋予&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=SUB/MUL：仅为计算，不会赋予，视作无效AE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CounterX.RemoveWhenNum=(Int),(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器值在该范围内时移除该计数器，最大值大于0且大于等于最小值时有效，&#039;&#039;&#039;默认0,-1    X可取0-127&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意移除的只是计数器，承载计数器的AE不会消失。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;自动调整计数模式&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
响应计数模式，&#039;&#039;&#039;默认NORMAL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NORMAL：常规计数器算法，只受CountTrigger影响&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HITPOINT：自动记录受到的最终伤害，并按下列标签额外设置扣除相应数值。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SHIELD：同HITPOINT，但是计数器存在时本体不会受伤，直到计数器消失&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;计数触发器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Limit=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高可保护的伤害值，超过的伤害不参与转换，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Protect=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用伤害的比例，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shield模式下剩余部分不会被抵扣&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Percent=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用的伤害数值转换为计数的比例，优先扣除计数，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shield模式下若计数不足抵扣，剩余伤害会照常反馈&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Num=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Reaction.Protect=30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Reaction.Percent=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HITPOINT：&#039;&#039;&#039;单位受到100伤害&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;Counter&#039;&#039;&#039;减去100*30%*50%=15后&#039;&#039;&#039;变成285&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SHIELD：&#039;&#039;&#039;单位受到&#039;&#039;&#039;100*(1-30%)=&#039;&#039;&#039;70伤害&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;Counter&#039;&#039;&#039;减去100*30%*50%=15后&#039;&#039;&#039;变成285&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;弹头响应相关设置&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.OnlyReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.NotReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;计数触发器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;与计数器分离的单独触发器，在执行时检查监视的计数器值，满足条件时触发效果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTrigger.Watch=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的计数器组名称，&#039;&#039;&#039;默认None&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;触发条件，X=[0-127]，触发可有多个，按ID顺序执行&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Range=(Int),(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视计数器在[0, 100]时触发，最大值小于最小值时表示无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.TriggeredTimes=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;仅对X值对应的触发器相关标签有效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;例如CountTrigger1.TriggeredTimes=1，那么CountTrigger1会在触发一次后移除，而不影响CountTrigger2，CountTrigger3等等&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;操作计数&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;操作计数会影响后续执行的触发器检查条件，但不影响本次触发执行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下&#039;&#039;&#039;X=[0-127]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Num=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作的计数，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.NumFrom=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，自身、自身来源、计数器来源，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Action=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，&#039;&#039;&#039;默认ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.ResetNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置计数器为计数器初始值Num，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveCounter=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移除计数器，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赋予效果&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachEffects=(List of AttachEffectTypes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachChances=(List of Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，默认&#039;&#039;&#039;100%,100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachTo=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向谁附加AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachFrom=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的来源设置，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;SOURCE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffects=(List of Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsLevel=(List of Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，默认&#039;&#039;&#039;0,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsWithMarks=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsSkipNext=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveWho=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除谁身上的AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1343</id>
		<title>Kratos:说明书/计数器及触发器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1343"/>
		<updated>2026-02-02T16:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性&amp;amp;注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真正的计数器（以及计数器触发器）。计数器和计数触发器分开摆放，具有非常高的灵活性。计数器是AE的一种效果器。一个AE上写了Counter.Mark后，在单位获得这个AE时，单位也就得到计数器。这个AE被移除时，计数器也移除。&lt;br /&gt;
* 用Counter初始化计数器，CountTrigger（注意不是Count &amp;lt;s&amp;gt;ER&amp;lt;/s&amp;gt; Trigger，没有ER）进行计数器变更。根据初始化Num和计数器模式，可以直接实现护盾（第二血条），并拥有极其多的扩展效果，并可以接入AE系统。&lt;br /&gt;
* 附着计数器（以及触发器）的单位知道自己身上计数器的来源、触发器的来源，原生支持3个对象的互动，比复仇不知高到哪里去了。&lt;br /&gt;
* 可以拿来做[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=27014&amp;amp;extra=page%3D1 许许多多奇奇怪怪的效果]。比如用计数器模拟AMMO或MP，武器设为无伤害无视觉效果。在攻击时，给自己反馈计数器触发器，判定计数器数值是否位于可释放技能或开火的区间，如是，将计数器减少一次释放或攻击的COST值，触发自动武器，攻击同目标或贴上其他AE。回复则是贴上一个无条件触发的触发器即可。 以后或许会将自然衰减作为计数器的固有特性。&lt;br /&gt;
* [[File:计数反击盾.gif|thumb|单位获得复仇，每次受击时，使用Stack反向器令单位获得来自攻击者的持续性无限触发Stack。经过初始延迟后，使用计数触发器将计数器补满，每次补充，令单位获得持续性Stack检测的信号AE，每触发一次激发一次自动武器]]计数并转换的实现方法：初始化计数器后，每有一些操作，如SHIELD模式下受击，或Feedback给自己贴CountTrigger变更计数器，将计数器减少，记录结束后，在0-初始值的触发条件下内无限次执行CountTrigger把计数器补回去，同时每触发一次Trigger就触发一次额外效果，比如加血，发射武器之类的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:比例转换盾.gif|thumb|护盾模式计数器，在经过初始延迟后，一个计数触发器将计数器补回初始值，每触发一次获得一次伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;计数器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Mark=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Num=(Int or Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赋予时的计数值，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Int：指定的数值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP：被下个标签指定的目标当前血量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MAXHP：被下个标签指定的目标最大血量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.NumFromSource=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，优先读取来源，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Min=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最小值，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Max=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最大值，-1表示不限制，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，如有同组计数器，后贴的计数器做运算对象。&#039;&#039;&#039;默认ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ADD：在原Counter当前值的基础上增加Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;INIT：调整原Counter当前值上设置为Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SUB：在原Counter当前值的基础上减少Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MUL：在原Counter当前值的基础上乘以Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.AttachIfNotFound=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此Counter是否&#039;&#039;&#039;只能在目标身上存在有同组计数器时&#039;&#039;&#039;，才能被附加并作为运算对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=ADD/INIT：作为新的计数器赋予&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=SUB/MUL：仅为计算，不会赋予，视作无效AE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CounterX.RemoveWhenNum=(Int),(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器值在该范围内时移除该计数器，最大值大于0且大于等于最小值时有效，&#039;&#039;&#039;默认0,-1    X可取0-127&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意移除的只是计数器，承载计数器的AE不会消失。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;自动调整计数模式&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
响应计数模式，&#039;&#039;&#039;默认NORMAL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NORMAL：常规计数器算法，只受CountTrigger影响&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HITPOINT：自动记录受到的最终伤害，并按下列标签额外设置扣除相应数值。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SHIELD：同HITPOINT，但是计数器存在时本体不会受伤，直到计数器消失&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;计数触发器&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Limit=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高可保护的伤害值，超过的伤害不参与转换，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Protect=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用伤害的比例，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shield模式下剩余部分不会被抵扣&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Percent=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用的伤害数值转换为计数的比例，优先扣除计数，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shield模式下若计数不足抵扣，剩余伤害会照常反馈&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Num=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Reaction.Protect=30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Reaction.Percent=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HITPOINT：&#039;&#039;&#039;单位受到100伤害&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;Counter&#039;&#039;&#039;减去100*30%*50%=15后&#039;&#039;&#039;变成285&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SHIELD：&#039;&#039;&#039;单位受到&#039;&#039;&#039;100*(1-30%)=&#039;&#039;&#039;70伤害&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;Counter&#039;&#039;&#039;减去100*30%*50%=15后&#039;&#039;&#039;变成285&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;弹头响应相关设置&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.OnlyReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.NotReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;计数触发器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;与计数器分离的单独触发器，在执行时检查监视的计数器值，满足条件时触发效果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTrigger.Watch=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的计数器组名称，&#039;&#039;&#039;默认None&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;触发条件，X=[0-127]，触发可有多个，按ID顺序执行&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Range=(Int),(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视计数器在[0, 100]时触发，最大值小于最小值时表示无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.TriggeredTimes=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;仅对X值对应的触发器相关标签有效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;例如CountTrigger1.TriggeredTimes=1，那么CountTrigger1会在触发一次后移除，而不影响CountTrigger2，CountTrigger3等等&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;操作计数&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;操作计数会影响后续执行的触发器检查条件，但不影响本次触发执行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下&#039;&#039;&#039;X=[0-127]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Num=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作的计数，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.NumFrom=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，自身、自身来源、计数器来源，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Action=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，&#039;&#039;&#039;默认ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.ResetNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置计数器为计数器初始值Num，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveCounter=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移除计数器，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赋予效果&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachEffects=(List of AttachEffectTypes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachChances=(List of Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，默认&#039;&#039;&#039;100%,100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachTo=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向谁附加AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachFrom=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的来源设置，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;SOURCE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffects=(List of Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsLevel=(List of Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，默认&#039;&#039;&#039;0,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsWithMarks=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsSkipNext=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveWho=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除谁身上的AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1342</id>
		<title>Kratos:说明书/计数器及触发器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1342"/>
		<updated>2026-02-02T16:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* [AttachEffectType] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性&amp;amp;注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真正的计数器（以及计数器触发器）。计数器和计数触发器分开摆放，具有非常高的灵活性。计数器是AE的一种效果器。一个AE上写了Counter.Mark后，在单位获得这个AE时，单位也就得到计数器。这个AE被移除时，计数器也移除。&lt;br /&gt;
* 用Counter初始化计数器，CountTrigger（注意不是Count &amp;lt;s&amp;gt;ER&amp;lt;/s&amp;gt; Trigger，没有ER）进行计数器变更。根据初始化Num和计数器模式，可以直接实现护盾（第二血条），并拥有极其多的扩展效果，并可以接入AE系统。&lt;br /&gt;
* 附着计数器（以及触发器）的单位知道自己身上计数器的来源、触发器的来源，原生支持3个对象的互动，比复仇不知高到哪里去了。&lt;br /&gt;
* 可以拿来做[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=27014&amp;amp;extra=page%3D1 许许多多奇奇怪怪的效果]。比如用计数器模拟AMMO或MP，武器设为无伤害无视觉效果。在攻击时，给自己反馈计数器触发器，判定计数器数值是否位于可释放技能或开火的区间，如是，将计数器减少一次释放或攻击的COST值，触发自动武器，攻击同目标或贴上其他AE。回复则是贴上一个无条件触发的触发器即可。 以后或许会将自然衰减作为计数器的固有特性。&lt;br /&gt;
* [[File:计数反击盾.gif|thumb|单位获得复仇，每次受击时，使用Stack反向器令单位获得来自攻击者的持续性无限触发Stack。经过初始延迟后，使用计数触发器将计数器补满，每次补充，令单位获得持续性Stack检测的信号AE，每触发一次激发一次自动武器]]计数并转换的实现方法：初始化计数器后，每有一些操作，如SHIELD模式下受击，或Feedback给自己贴CountTrigger变更计数器，将计数器减少，记录结束后，在0-初始值的触发条件下内无限次执行CountTrigger把计数器补回去，同时每触发一次Trigger就触发一次额外效果，比如加血，发射武器之类的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:比例转换盾.gif|thumb|护盾模式计数器，在经过初始延迟后，一个计数触发器将计数器补回初始值，每触发一次获得一次伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;计数器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Mark=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Num=(Int or Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赋予时的计数值，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Int：指定的数值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HP：被下个标签指定的目标当前血量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MAXHP：被下个标签指定的目标最大血量&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.NumFromSource=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，优先读取来源，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Min=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最小值，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Max=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最大值，-1表示不限制，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，如有同组计数器，后贴的计数器做运算对象。&#039;&#039;&#039;默认ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ADD：在原Counter当前值的基础上增加Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;INIT：调整原Counter当前值上设置为Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SUB：在原Counter当前值的基础上减少Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MUL：在原Counter当前值的基础上乘以Counter.Num指定的值&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.AttachIfNotFound=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此Counter是否&#039;&#039;&#039;只能在目标身上存在有同组计数器时&#039;&#039;&#039;，才能被附加并作为运算对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=ADD/INIT：作为新的计数器赋予&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=SUB/MUL：仅为计算，不会赋予，视作无效AE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CounterX.RemoveWhenNum=(Int),(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器值在该范围内时移除该计数器，最大值大于0且大于等于最小值时有效，&#039;&#039;&#039;默认0,-1    X可取0-127&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;注意移除的只是计数器，承载计数器的AE不会消失。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;自动调整计数模式&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
响应计数模式，&#039;&#039;&#039;默认NORMAL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NORMAL：常规计数器算法，只受CountTrigger影响&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HITPOINT：自动记录受到的最终伤害，并按下列标签额外设置扣除相应数值。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SHIELD：同HITPOINT，但是计数器存在时本体不会受伤，直到计数器消失&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;计数触发器&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Limit=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高可保护的伤害值，超过的伤害不参与转换，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Protect=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用伤害的比例，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shield模式下剩余部分不会被抵扣&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Percent=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用的伤害数值转换为计数的比例，优先扣除计数，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Shield模式下若计数不足抵扣，剩余伤害会照常反馈&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Num=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Reaction.Protect=30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter.Reaction.Percent=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HITPOINT：&#039;&#039;&#039;单位受到100伤害&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;Counter&#039;&#039;&#039;减去100*30%*50%=15后&#039;&#039;&#039;变成285&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SHIELD：&#039;&#039;&#039;单位受到&#039;&#039;&#039;100*(1-30%)=&#039;&#039;&#039;70伤害&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;Counter&#039;&#039;&#039;减去100*30%*50%=15后&#039;&#039;&#039;变成285&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;弹头响应相关设置&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.OnlyReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.NotReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;计数触发器&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;与计数器分离的单独触发器，在执行时检查监视的计数器值，满足条件时触发效果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTrigger.Watch=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的计数器组名称，&#039;&#039;&#039;默认None&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;触发条件，X=[0-127]，触发可有多个，按ID顺序执行&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Range=(Int),(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视计数器在[0, 100]时触发，最大值小于最小值时表示无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.TriggeredTimes=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;仅对X值对应的触发器相关标签有效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;例如CountTrigger1.TriggeredTimes=1，那么CountTrigger1会在触发一次后移除，而不影响CountTrigger2，CountTrigger3等等&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;操作计数&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;操作计数会影响后续执行的触发器检查条件，但不影响本次触发执行&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下&#039;&#039;&#039;X=[0-127]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Num=(Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作的计数，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.NumFrom=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，自身、自身来源、计数器来源，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Action=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，&#039;&#039;&#039;默认ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.ResetNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置计数器为计数器初始值Num，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveCounter=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移除计数器，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;赋予效果&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachEffects=(List of AttachEffectTypes)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachChances=(List of Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，默认&#039;&#039;&#039;100%,100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachTo=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向谁附加AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachFrom=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的来源设置，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;SOURCE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffects=(List of Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsLevel=(List of Int)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，默认&#039;&#039;&#039;0,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsWithMarks=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsSkipNext=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveWho=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除谁身上的AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1341</id>
		<title>Kratos:说明书/计数器及触发器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1341"/>
		<updated>2026-02-02T14:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性&amp;amp;注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真正的计数器（以及计数器触发器）。计数器和计数触发器分开摆放，具有非常高的灵活性。计数器是AE的一种效果器。一个AE上写了Counter.Mark后，在单位获得这个AE时，单位也就得到计数器。这个AE被移除时，计数器也移除。&lt;br /&gt;
* 用Counter初始化计数器，CountTrigger（注意不是Count &amp;lt;s&amp;gt;ER&amp;lt;/s&amp;gt; Trigger，没有ER）进行计数器变更。根据初始化Num和计数器模式，可以直接实现护盾（第二血条），并拥有极其多的扩展效果，并可以接入AE系统。&lt;br /&gt;
* 附着计数器（以及触发器）的单位知道自己身上计数器的来源、触发器的来源，原生支持3个对象的互动，比复仇不知高到哪里去了。&lt;br /&gt;
* 可以拿来做[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=27014&amp;amp;extra=page%3D1 许许多多奇奇怪怪的效果]。比如用计数器模拟AMMO或MP，武器设为无伤害无视觉效果。在攻击时，给自己反馈计数器触发器，判定计数器数值是否位于可释放技能或开火的区间，如是，将计数器减少一次释放或攻击的COST值，触发自动武器，攻击同目标或贴上其他AE。回复则是贴上一个无条件触发的触发器即可。 以后或许会将自然衰减作为计数器的固有特性。&lt;br /&gt;
* [[File:计数反击盾.gif|thumb|单位获得复仇，每次受击时，使用Stack反向器令单位获得来自攻击者的持续性无限触发Stack。经过初始延迟后，使用计数触发器将计数器补满，每次补充，令单位获得持续性Stack检测的信号AE，每触发一次激发一次自动武器]]计数并转换的实现方法：初始化计数器后，每有一些操作，如SHIELD模式下受击，或Feedback给自己贴CountTrigger变更计数器，将计数器减少，记录结束后，在0-初始值的触发条件下内无限次执行CountTrigger把计数器补回去，同时每触发一次Trigger就触发一次额外效果，比如加血，发射武器之类的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:比例转换盾.gif|thumb|护盾模式计数器，在经过初始延迟后，一个计数触发器将计数器补回初始值，每触发一次获得一次伤害]]&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Mark=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Num=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赋予时的计数值，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.NumFromSource=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，优先读取来源，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Min=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最小值，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Max=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的最大值，-1表示不限制，默认&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，如有同组计数器，后贴的计数器做运算对象。，默认&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.AttachIfNotFound=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果没找到这个计数器时，Action设置为：ADD或INIT，可获得一个计数器；SUB或MUL，仅为计算，不会赋予，视为无效AE，默认&#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CounterX.RemoveWhenNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器值在该范围内时移除该计数器，X=[0-127]，最大值大于0且大于等于最小值时有效，默认&#039;&#039;&#039;0,-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意移除的只是计数器，承载计数器的AE不会消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 自动调整计数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
响应计数模式，NORMAL\HITPOINT\SHIELD，HITPOINT与SHIELD模式在收到伤害时，按照伤害数值扣除计数，SHIELD模式会抵扣伤害，默认&#039;&#039;&#039;NORMAL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 受伤计数模式细节设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Limit=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最高可保护的伤害值，超过的伤害不参与转换，默认&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Protect=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用伤害的比例，Shield模式下剩余部分不会被抵扣，30%的比例下收到100伤害，使用30伤害进行计数结算，余下70伤害正常传递，默认&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Percent=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用的伤害数值转换为计数的比例，优先扣除计数，Shield模式下若计数不足抵扣，剩余伤害会照常反馈。比如写10%就是受100伤扣10计数器。，默认&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.OnlyReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.NotReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 模块：计数触发器 —— 与计数器分离的单独触发器，在执行时检查监视的计数器值，满足条件时触发效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTrigger.Watch=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 触发条件，X=[0-127]，触发可有多个，按ID顺序执行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Range=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视计数器在[0, 100]时触发，最大值小于最小值时表示无条件触发，默认&#039;&#039;&#039;0,100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.TriggeredTimes=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X单独统计触发次数，触发多少次后移除自身，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 操作计数，操作计数会影响后续执行的触发器检查条件，但不影响本次触发执行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Num=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
操作的计数，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.NumFrom=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，自身、自身来源、计数器来源，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Action=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，默认&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.ResetNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重置计数器为计数器初始值Num，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveCounter=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移除计数器，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 赋予效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachEffects=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachChances=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，默认&#039;&#039;&#039;100%,100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachTo=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向谁附加AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachFrom=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的来源设置，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;SOURCE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffects=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsLevel=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，默认&#039;&#039;&#039;0,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsWithMarks=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsSkipNext=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveWho=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除谁身上的AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1340</id>
		<title>Kratos:说明书/计数器及触发器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%AE%A1%E6%95%B0%E5%99%A8%E5%8F%8A%E8%A7%A6%E5%8F%91%E5%99%A8&amp;diff=1340"/>
		<updated>2026-02-02T14:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性&amp;amp;注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 真正的计数器（以及计数器触发器）。计数器和计数触发器分开摆放，具有非常高的灵活性。计数器是AE的一种效果器。一个AE上写了Counter.Mark后，在单位获得这个AE时，单位也就得到计数器。这个AE被移除时，计数器也移除。&lt;br /&gt;
* 用Counter初始化计数器，CountTrigger（注意不是Count &amp;lt;s&amp;gt;ER&amp;lt;/s&amp;gt; Trigger，没有ER）进行计数器变更。根据初始化Num和计数器模式，可以直接实现护盾（第二血条），并拥有极其多的扩展效果，并可以接入AE系统。&lt;br /&gt;
* 附着计数器（以及触发器）的单位知道自己身上计数器的来源、触发器的来源，原生支持3个对象的互动，比复仇不知高到哪里去了。&lt;br /&gt;
* 可以拿来做[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=27014&amp;amp;extra=page%3D1 许许多多奇奇怪怪的效果]。比如用计数器模拟AMMO或MP，武器设为无伤害无视觉效果。在攻击时，给自己反馈计数器触发器，判定计数器数值是否位于可释放技能或开火的区间，如是，将计数器减少一次释放或攻击的COST值，触发自动武器，攻击同目标或贴上其他AE。回复则是贴上一个无条件触发的触发器即可。 以后或许会将自然衰减作为计数器的固有特性。&lt;br /&gt;
* [[File:计数反击盾.gif|thumb|单位获得复仇，每次受击时，使用Stack反向器令单位获得来自攻击者的持续性无限触发Stack。经过初始延迟后，使用计数触发器将计数器补满，每次补充，令单位获得持续性Stack检测的信号AE，每触发一次激发一次自动武器]]计数并转换的实现方法：初始化计数器后，每有一些操作，如SHIELD模式下受击，或Feedback给自己贴CountTrigger变更计数器，将计数器减少，记录结束后，在0-初始值的触发条件下内无限次执行CountTrigger把计数器补回去，同时每触发一次Trigger就触发一次额外效果，比如加血，发射武器之类的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:比例转换盾.gif|thumb|护盾模式计数器，在经过初始延迟后，一个计数触发器将计数器补回初始值，每触发一次获得一次伤害]]&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Mark=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Num=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
赋予时的计数值，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.NumFromSource=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，优先读取来源，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Min=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
计数器的最小值，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Max=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
计数器的最大值，-1表示不限制，默认&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Action=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，如有同组计数器，后贴的计数器做运算对象。，默认&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.AttachIfNotFound=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
如果没找到这个计数器时，Action设置为：ADD或INIT，可获得一个计数器；SUB或MUL，仅为计算，不会赋予，视为无效AE，默认&#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CounterX.RemoveWhenNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
计数器值在该范围内时移除该计数器，X=[0-127]，最大值大于0且大于等于最小值时有效，默认&#039;&#039;&#039;0,-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意移除的只是计数器，承载计数器的AE不会消失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 自动调整计数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
响应计数模式，NORMAL\HITPOINT\SHIELD，HITPOINT与SHIELD模式在收到伤害时，按照伤害数值扣除计数，SHIELD模式会抵扣伤害，默认&#039;&#039;&#039;NORMAL&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 受伤计数模式细节设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Limit=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
最高可保护的伤害值，超过的伤害不参与转换，默认&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Protect=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
使用伤害的比例，Shield模式下剩余部分不会被抵扣，30%的比例下收到100伤害，使用30伤害进行计数结算，余下70伤害正常传递，默认&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.Percent=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
使用的伤害数值转换为计数的比例，优先扣除计数，Shield模式下若计数不足抵扣，剩余伤害会照常反馈。比如写10%就是受100伤扣10计数器。，默认&#039;&#039;&#039;100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.OnlyReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
只对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Counter.Reaction.NotReactionWarheads=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
不对这些弹头进行响应，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 模块：计数触发器 —— 与计数器分离的单独触发器，在执行时检查监视的计数器值，满足条件时触发效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTrigger.Watch=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
待监视的计数器组名称，默认&#039;&#039;&#039;Counter1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 触发条件，X=[0-127]，触发可有多个，按ID顺序执行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Range=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
监视计数器在[0, 100]时触发，最大值小于最小值时表示无条件触发，默认&#039;&#039;&#039;0,100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.TriggeredTimes=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
X单独统计触发次数，触发多少次后移除自身，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;-1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 操作计数，操作计数会影响后续执行的触发器检查条件，但不影响本次触发执行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Num=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
操作的计数，可以用特殊值HP、MAXHP读取当前单位的血量作为计数，对于抛射体，HP即抛射体的威力，默认&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.NumFrom=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
当Num使用特殊值时，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，自身、自身来源、计数器来源，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.Action=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
计数器的操作，ADD=增加，INIT=设置，SUB=减少，MUL=倍数，默认&#039;&#039;&#039;ADD&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.ResetNum=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
重置计数器为计数器初始值Num，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveCounter=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
移除计数器，若存在多个触发器，后续的触发将停止执行，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 赋予效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachEffects=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachChances=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，默认&#039;&#039;&#039;100%,100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachTo=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后向谁附加AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.AttachFrom=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
附加效果的来源设置，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;SOURCE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffects=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，默认&#039;&#039;&#039;AE1,AE2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsLevel=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，默认&#039;&#039;&#039;0,0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsWithMarks=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，默认&#039;&#039;&#039;none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveEffectsSkipNext=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，默认&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CountTriggerX.RemoveWho=(boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
触发后移除谁身上的AE，ME\SOURCE\COUNTERSOURCE，默认&#039;&#039;&#039;ME&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%B7%B2%E7%9F%A5%E7%BC%BA%E9%99%B7&amp;diff=1250</id>
		<title>Kratos:说明书/已知缺陷</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%B7%B2%E7%9F%A5%E7%BC%BA%E9%99%B7&amp;diff=1250"/>
		<updated>2025-08-03T15:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kratos说明书]]&lt;br /&gt;
已知问题，暂时无解，意思是用任何手段都无法回避无法绕开，只能砍设定&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|同帧AE删除删不掉&lt;br /&gt;
|在多个效果器同帧大量删除一个单位同名AE时会有删除失败的情况，同时添加则不会。这种时候建议将删除和重获的标记对调，如发射子机时减少残余子机计数器，子机死亡时回复计数器，而不是发射子机时增加存活子机计数器，后者在子机同时死亡时会导致子机全死而存活数没清零&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|贴AE弹头范围判定有毛病&lt;br /&gt;
|用CellSpread大于0小于1的弹头贴AE时，这个弹头的贴AE范围会视为1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动武器等额外武器效果判护甲判不准&lt;br /&gt;
|AttachFire.CheckVersus有重大bug，在判定继承来的自定义护甲（如&amp;quot;DeepDarkFantasy=heavy&amp;quot;是否可以发射时，即使这个武器对heavy比例为0，也不会调用上级护甲heavy的比例进行判定,而是直接取100，可发射。需在弹头里单独设定Versus.DeepDarkFantasy的比例。&lt;br /&gt;
同理，如根护甲比例为全0，武器弹头对根护甲有伤害比例，也不会对将对根护甲的比例放继承护甲上进行判定，会将继承护甲也视为0，导致不能发射。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高频判定导致Delay失效&lt;br /&gt;
|在高频率为同一个单位附加同一个AE时，即使AE有delay，在执行完毕的同一帧内如果再被贴上，delay会无效，让ae再次生效，常见于Stack类效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|移除AE且移除Next效果导致next永久失效&lt;br /&gt;
|如果某个Stack效果器指定SkipNext，会在某些情况导致这套AE的next永久无法执行或是所有next全体爆炸。[[Kratos:说明书/运用范例和模板#Stack.RemoveSkipNext代替实现|点击查看修复方法]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|抛射体上挂替身导致野指针&lt;br /&gt;
|别给抛射体挂V3发射车替身。火箭落地就崩溃，口瓜是野指针大家快退啊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|飞机降落方向无效&lt;br /&gt;
|当与 Phobos 一起使用时，[[Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向|DockingOffsetX.Dir]] 会出现异常且 Phobos 的同类功能也无法使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按距离筛选武器罢工]]&lt;br /&gt;
|对水上目标无效，并且该功能在 Phobos B41 至 &amp;lt;=B43 中无效&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kratos:说明书/飞行器在空中的影子大小缩放比例|影子控制语句无效]]&lt;br /&gt;
|当&#039;&#039;&#039;AllowTakeoverPhobosShadowMaker=yes&#039;&#039;&#039;时，&#039;&#039;&#039;NoShadow&#039;&#039;&#039;语句将不起作用。该bug和Kratos的导弹影子修复有关&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Talk:Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%BF%90%E7%94%A8%E8%8C%83%E4%BE%8B%E5%92%8C%E6%A8%A1%E6%9D%BF&amp;diff=1210</id>
		<title>Talk:Kratos:说明书/运用范例和模板</title>
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		<updated>2025-07-29T11:17:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* Test2 */ 新章节&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 话题添加test ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Test2Test2Test2Test2Test2Test2Test2Test2Test2Test2Test2Test2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Talk:Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%BF%90%E7%94%A8%E8%8C%83%E4%BE%8B%E5%92%8C%E6%A8%A1%E6%9D%BF&amp;diff=1209</id>
		<title>Talk:Kratos:说明书/运用范例和模板</title>
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		<updated>2025-07-29T11:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 话题添加test */ 新章节&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 话题添加test ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTestTest&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<title>Kratos:说明书/运用范例和模板</title>
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		<updated>2025-07-25T09:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 模板 */ 更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 运用范例 =&lt;br /&gt;
[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=23706&amp;amp;extra=page%3D1 工程师弹头]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 模板 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过挂载AE令单位强制执行一次指令 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;模拟AE赋予目标Mission效果&#039;&#039;&#039;，以Sleep举例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Warheads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;新人牢记该注册注册，出现灵异事件优先怀疑自己有没有注册&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+=WH_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AE_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;仅为最终作用，传导此AE的接口自行补充&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachOnceInTechnoType=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;防止直接挂到单位身上时的生草疯狂刷新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Damage=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;伤害写高些，防止因为神必ArmorStatus修正导致伤害无效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.TriggeredTimes=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;；攻击一次自动结束此AE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Warhead=WH_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.IgnoreArmor=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;检查弹头上的IsToy防止造成实际伤害，如果被影响的单位是特殊护甲记得改&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WH_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsToy=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;关掉伤害&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceMission=sleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过挂载AE令单位攻击AE来源 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与上面大同小异，不再注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Warheads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+=WH_Lue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AE__Lue]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachOnceInTechnoType=yes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Damage=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.TriggeredTimes=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Warhead=WH_Lue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.IgnoreArmor=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WH_Lue]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsToy=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lueluelue=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;启用嘲讽&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stack.RemoveSkipNext代替实现 ===&lt;br /&gt;
假设TestAE1会Next一个TestAE2，TestAE3直接移除TestAE1，TestAE4移除TestAE1且不触发TestAE2同时触发TestAE4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TestAE1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachOnceInTechnoType=yes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animation=NUKEBALL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next=TestAE2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TestAE2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animation=NUKEANIM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachWithOutTypes=TestAE4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 无法在TestAE4存在时附加此AE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 检查自己并移除，实现挂上TestAE3即可移除TestAE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TestAE3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Watch=TestAE3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Level=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Condition=GE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.RemoveEffects=TestAE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 检查自己，实现挂上TestAE4即可移除TestAE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TestAE4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duration=3    ;在需要同时触发多个类似功能AE时建议拉长，最短3才有效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Watch=TestAE4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Level=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Condition=GE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.RemoveEffects=TestAE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.AttachEffects=TestAE5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.RemoveAll=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 不移除Watch观察目标（即自身），以便于让TestAE2附加时被此AE抑制无法挂上实现跳Next&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TestAE5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animation=MININUKE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;[https://t.bilibili.com/1093485384970534919 GIF示例，注释参考动态文本内容]&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Kratos说明书]]&lt;br /&gt;
[[Category:教程]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=1205</id>
		<title>Kratos:说明书/叠层检测</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=1205"/>
		<updated>2025-07-25T08:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​无效功能补充实现方法&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kratos说明书]]&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;基础特性&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
此AE附着在物体上后，每帧判定本AE附着的物体身上指定名称AE（可以是几个判定对象）的层数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
层数达成要求时，添加或删除指定的AE。可以指定增删发生在检测器的附着对象上，或检测器的来源上。这样添加的AE默认其来源为检测器的附着对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果检测的ae没有任何实际效果，一般称为信号。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;但是你不要以为这东西只能做条件判定用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
众所周知，AE的Next语句只能填写1个对象。当你需要在一个AE结束，目标获得一串AE时，应当Next为一个检测自己存在1层的检测器，于是就可以增加一串AE了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果假设A单位和B单位之间需要互相产生来自对方的AE建立绑定关系，A可以用弹头、礼物盒、广播等手段给B贴AE，那么费劲的做法是A同时给B贴个自动武器标记，让B发射个武器打A，给A贴AE。需要做一套武器还得注册，实在是烦死了。简单的做法是A同时给B贴个叠层检测，检测器检测自己，给检测器来源贴AE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;已知bug&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsSkipNext&#039;&#039;&#039;和&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveSkipNext&#039;&#039;&#039;在某些情况下会把Next整个语句都干爆掉。谨慎使用这一机制，如无必要，不要使用。&amp;lt;br&amp;gt;如确实有此功能需求，可参考[[Kratos:说明书/运用范例和模板|&#039;&#039;&#039;运用范例和模板&#039;&#039;&#039;]]中给出的实例&amp;lt;br&amp;gt;检测任何信号，信号AE必须不得为&#039;&#039;&#039;仅 1 帧&#039;&#039;&#039;的，否则有概率爆炸，无法触发。同时，检测器自己也不要少于2帧，否则有概率触发不了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectTypes] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Watch=(AttachEffectType),(AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Level=(Ingeter),(Ingeter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视的AE叠加到多少层时触发，-1等于无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Condition= (two comma-separated strings - Enumeration &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[EQ|NE|GT|LT|GE|LE]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件，&#039;&#039;&#039;默认 EQ,EQ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 值 !! 含义&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EQ || 等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NE || 不等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GT || 大于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LT || 小于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GE || 大于等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LE || 小于等于&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.ActionMode=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视多条AE时触发条件，AND时AE1和AE2必须同时满足，才会触发，&#039;&#039;&#039;默认OR&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AND&#039;&#039;&#039;：与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039;：或&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachChances=(List of Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，&#039;&#039;&#039;默认100%,100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源附加AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsWithMarks=(List of MarkType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源移除AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.TriggeredTimes=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除指定层数监视的AE，从先赋予的开始按赋予顺序关闭，设置&amp;gt;0时优先级高于&#039;&#039;&#039;RemoveAll&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveAll=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的所有监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的AE，并且跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简单样例 ==&lt;br /&gt;
[[File:Stack作为触发器.gif|效果如上|thumb]]&lt;br /&gt;
 [120mm]&lt;br /&gt;
 Feedback.AttachEffects=Firesig&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [Firesig]&lt;br /&gt;
 Animation=INVISO&lt;br /&gt;
 Duration=2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [AP]&lt;br /&gt;
 AttachEffectTypes=Trigger&lt;br /&gt;
 AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
 CellSpread=2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [Trigger]&lt;br /&gt;
 Stack.Watch=Firesig&lt;br /&gt;
 Stack.Level=1&lt;br /&gt;
 Stack.Condition=GE&lt;br /&gt;
 Stack.AttachEffects=WEAPON&lt;br /&gt;
 Stack.AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
 Duration=400&lt;br /&gt;
 Cumulative=attacker&lt;br /&gt;
 Stack.TriggeredTimes=3&lt;br /&gt;
 MaxStack=3&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [WEAPON]&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.Types=MissileLauncher&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.ReceiverAttack=no&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.FireOnce=yes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=%E7%B2%92%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=1138</id>
		<title>粒子系统说明书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=%E7%B2%92%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=1138"/>
		<updated>2025-05-26T07:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“粒子系统说明书”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=12917&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基础知识：什么是粒子和粒子系统？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子和动画、单位等一样，是游戏中的一种“物体”，粒子系统则是控制粒子产生的一种逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
举个例子：工程师步兵车维修时会冒出火花，每一个火花“点”都是一个粒子，而控制这些粒子的产生数量、分布方式和产生速度的是粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的还有病毒狙击手的病毒、坦克损伤时的烟雾、喷火器、轨道炮等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子不一定必须由粒子系统产生 例如动画也能直接产生粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子和粒子系统皆须注册才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正某些自学能力低下的菜逼找个注册表都懒得找，就直接贴上来吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ParticleSystems]粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Particles]粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子及粒子系统的调用方式:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 下文的[XXXWeapon]为在武器上调用粒子系统的方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：武器发射粒子系统时 必须等上一次发射的粒子消失 才能再次发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
举个栗子:某轨道炮武器burst=2 粒子持续时间为20 则第二发要等20帧才能发出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注2：同一单位同一级别下不能同时携带两个带有粒子系统的武器，否则可能无法正常开火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
举个栗子：主武器、副武器、盖特武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 动画调用粒子(非系统) 动画结束产生粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
art里&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXAnim]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnsParticle=填写粒子名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NumParticles=粒子数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 弹头调用粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXXWH]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Particle= 填写粒子系统名称 (你可以做个远程维修车 火花在被维修的目标上产生)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 覆盖物调用粒子系统 (比如打死金矿后刷出一团毒气)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[TIB01];一种金矿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explodes=yes ;必须&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BarrelParticle=填写粒子系统名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 单位损伤调用粒子系统 (坦克残血冒烟)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[MTNK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageParticleSystems= 填粒子系统名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ares有更多相关功能 具体看ares说明书)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
运用实例 来自mk 受损粒子刷维修罩:&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=10177&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 ares新功能 抛射体调用烟雾粒子系统 具体看ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子系统通用代码&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXSys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoldsWhat = 粒子系统产生的粒子名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike= 填写系统类型  Gas Smoke Fire Spark Railgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注:粒子系统和粒子的BehavesLike不一定是同类的。你完全可以用smoke系统产生毒气粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如:Railgun粒子系统如果用smoke粒子形态就可以自定义轨道炮粒子的图像，用GAS的话更可以直接散布大量毒气粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毒气粒子系统 无甚可说 (弹头和覆盖物刷毒气专用?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[GasCloudSys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoldsWhat=GasCloud1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike=Gas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
硬编码移动速度2无法强制固定位置不移动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烟雾粒子系统(车辆黄血冒烟等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SmallGreySSys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoldsWhat=SmallGreySmoke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawns=yes 是否用此系统不停刷出粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnFrames=10 和上一句连用，刷粒子的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnRadius=5 产生粒子的范围 单位为像素&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slowdown=.0025 系统速率衰减&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticleCap=7 最高同时存在的粒子数目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnCutoff=13.0 多长时间后停止产生粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnTranslucencyCutoff=12.5 多长时间后粒子变为半透明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike=Smoke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喷火粒子系统和喷火粒子 放在一起&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特征为射出一团向目标运动的粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(西木SB 逻辑糟糕 懒得说明 也就改改什么速度、伤害、图像、持续时间之类的吧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中文解释参考坛友双杀步枪做好的实例→&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=14734&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXWeapon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UseFireParticles=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachedParticleSystem=FireStreamSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FireStreamSys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoldsWhat=FireStream&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawns=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnFrames=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike=Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image=TWLT036&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lifetime=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[FireStream]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image=FLAMEALL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deacc=0.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velocity=28.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike=Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxEC=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxDC=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warhead=Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StartStateAI=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EndStateAI=19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StateAIAdvance=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Translucent50State=15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Translucent25State=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeleteOnStateLimit=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalized=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FinalDamageState=14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Report=FLAMTNK1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火花粒子系统(维修车)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXWeapon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UseSparkParticles=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachedParticleSystem=WeldingSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WeldingSys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoldsWhat=WeldingSpark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike=Spark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticleCap=15 此粒子系统最高产生的粒子数目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SparkSpawnFrames=20 产生粒子的所用的帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpawnSparkPercentage=.4 每次产生粒子的几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightSize=25 闪光大小&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OneFrameLight=true 是否产生闪光&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轨道炮粒子系统(特征为 在发射者和目标之间的连线上立刻产生一列螺旋分布的粒子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXWeapon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsRailgun=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachedParticleSystem=PsyBeamSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[XXXRailgunSys]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoldsWhat=XXXPart (该粒子类型非Railgun时 粒子不会运动)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BehavesLike=Railgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpiralRadius=6 轨道炮粒子扩散的最大半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParticlesPerCoord=a 这是粒子密度,越大越密 算法为 1/a (例:填写.05 即每1/.05=20个像素产生一个粒子)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpiralDeltaPerCoord=b 波长 控制粒子排列的弯曲度 越大弯曲度越小 算法为b/a (例:填写 .3 即.3/.05=6 每像素粒子方向绕圆柱轴心旋转.3，那么每相邻的两个粒子之间角度相差6)以上两条具体算法来自耗神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VelocityPerturbationCoefficient=0 速度扰动系数 算法不明 影响railgun粒子出膛后的运动速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MovementPerturbationCoefficient=0 运动扰动系数 算法不明 影响railgun粒子出膛后的运动方向&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PositionPerturbationCoefficient=0 位置扰动系数 算法不明 影响railgun粒子出膛后的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增大以上三条的数值能让轨道炮粒子的弥散运动更加不确定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laser=yes 是否产生一条激光细线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LaserColor=255,0,255 线的颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;粒子注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;乱七八糟的太多 说几个常见的 (以下代码并非对所有类型粒子都有效，建议用的时候复制原版写好的粒子再改数据)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; BehavesLike= 粒子类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spark   火花(维修车)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smoke   烟雾(车辆损伤等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fire    火焰(喷火)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas  毒气&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RailGun 轨道炮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Image = 此粒子的外形 直接写shp名 无需且无法在art里定义 色盘默认为anim (Spark和RailGun无效)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Translucency= 图像透明度 25 50 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; MaxEC = 此粒子的存在时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; StartFrame = 粒子动画的起始帧号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; EndStateAI = 粒子动画的结束帧号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; StateAIAdvance= 图像每帧持续多少帧时间 控制图像播放速度 越大越慢（相当于art里的rate，算法相反）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Damage = 每次产生的伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Warhead = 用来产生伤害的弹头(弹头范围无效)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; MaxDC = 间隔多少帧产生一次伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; NumLoopFrames =多少帧是一个循环&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; NextParticle= 循环结束后产生另一粒子的名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ColorList=(255,0,0),(150,150,150) 轨道炮粒子颜色渐变始末&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; ColorSpeed=.009 变色速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Persistent =永远是yes，当成无效代码好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; WindEffect = 风力影响，改数值貌似没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Velocity = 粒子运动的速度，默认0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Deacc= 速度衰减&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; DeleteOnStateLimit=yes 图像播放结束后立刻移除粒子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Radius = 伤害范围？貌似无效，粒子最多影响1X1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编写修订： 紫色放逐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
协力：moderKenosis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 03 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=8.%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1137</id>
		<title>8.地形对象词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=8.%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1137"/>
		<updated>2025-05-26T07:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“8.地形对象词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[TerrainTypes]&lt;br /&gt;
 IsVeinhole=&amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
该地形是否生成泰伯利亚藤蔓，TS残留&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在红警2中遗留效果是单位无需按住Ctrl或设置&amp;lt;code&amp;gt;[WeaponType] -&amp;gt; TerrainFire=yes&amp;lt;/code&amp;gt;等就可以将这个地形对象作为目标进行射击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外使用了该逻辑将会强制禁用IsAnimated的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild39已复原泰伯利亚藤蔓相关逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WaterBound=&amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
该地形是否只能放置在在水上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与建筑的同名语句功能类似&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SpawnsTiberium=&amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
该地形对象是否生成矿石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在FS中可以使用TiberiumToSpawn=设定生成的矿石类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS/Ra2/Yr中被硬编码为在TerrainType距离1的范围内（3x3）只生成[Tiberiums]的第一个矿石类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild9已允许自定义，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该地形被摧毁则对当前单元格使用&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; C4Warhead&amp;lt;/code&amp;gt;的弹头造成100伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并启动连锁反应（ChainReaction）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该地形对象不会受到“森林大火”逻辑的影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果拥有IsAnimated=yes则在播放动画的前半部分时出产矿石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该地形使用&amp;lt;nowiki&amp;gt;unit~~~.pal&amp;lt;/nowiki&amp;gt;绘制&lt;br /&gt;
*注：与矿石生长不同，这是地形对象生成矿石，而非矿石自身的生长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下必须SpawnsTiberium=true才能开启IsAnimated三句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild30已解除该限制，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IsFlammable=&amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
控制此地形对象是否可以被Sparky=yes的弹头击中而着火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于TS的森林大火逻辑，RA2中无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares0.8已复原相关功能，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过除了这个开启语句以外还判定以下内容&lt;br /&gt;
#Immune=yes&lt;br /&gt;
#SpawnsTiberium=yes&lt;br /&gt;
#Armor使用了其他护甲而非wood这个地形对象类型的默认护甲&lt;br /&gt;
 Foundation=&amp;lt;Foundation&amp;gt;&lt;br /&gt;
指定该地形对象的面积&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至可以是一整个6x4的树林（可溅射）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadarColor=[R,G,B]&lt;br /&gt;
该地形对象在雷达上显示什么颜色，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是在tem/sno/urb/des/ubn/lun里写的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild28开始可以使用新标签MinimapColor来控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IsAnimated=&amp;lt;boolean&amp;gt;&lt;br /&gt;
该地形对象是否为动态(多帧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这用于设置矿石、矿井的动画，你也可以用这个添加一些越战老兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时会导致该Terrain在FogOfWar下不可见&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常需要与SpawnsTiberium一句共同使用，否则动画只会播放一遍结束不会进行循环，并且地形对象在动画的帧结束后将不再有图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 AnimationRate=&amp;lt;int&amp;gt;&lt;br /&gt;
播放的动画效果其素材中每帧实际播放多少帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 AnimationProbability=&amp;lt;float&amp;gt;&lt;br /&gt;
该地形对象通过shp序列进行动画处理的概率（范围为0.000至1.000）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置了IsAnimated=yes时如果不指定使用默认值0的话会始终只显示第一帧，由于SpawnsTiberium一句需要动画播放来工作，于是这个语句也同时也控制了产矿的功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 TemperateOccupationBits=&amp;lt;int&amp;gt;&lt;br /&gt;
 SnowOccupationBits=&amp;lt;int&amp;gt;&lt;br /&gt;
在温带（Temperate）/雪地（Snow）步兵可以占据这个地形类别的哪里&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 数值  !! ⬅️ !! 🔽 !! ➡️&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0    || ✅ || ✅ || ✅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1    || ✅ || ✅ || ❌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2    || ❌ || ✅ || ✅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3    || ❌ || ✅ || ❌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4    || ✅ || ❌ || ✅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5    || ✅ || ❌ || ❌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6    || ❌ || ❌ || ✅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7    || ❌ || ❌ || ❌&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
填写负数将以8加上该值，即-1=7，-2=6，-3=5，-4=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的，步兵永远占据不了🔼，只能在⬅️🔽➡️中有空位的时候通过🔼前往⬅️🔽➡️&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外“中”是一种特殊情况，步兵只有在作为残兵等时出来才会有几率出现在“中”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是移动开以后他永远无法步行返回到“中”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上⬅️🔽➡️中分别对应地图Cell Spots中的3420号位（156与0相同）值得一提是FA2并不能正常显示4号位的步兵，WAE倒是正常&lt;br /&gt;
*拓展：Cell Spots&lt;br /&gt;
*将一个菱形地面单元格评分成4个菱形小格，左边是3下边是4右边是2中间是0，无论如何无法占据上边的那¼小格，但只要相邻小格有空位那么步兵仍可在移动时通过上¼小格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 YDrawFudge=&amp;lt;int&amp;gt;&lt;br /&gt;
图像在Y轴上偏移多少，和Art里的YDrawOffset相同，正数向下负数向上，单位像素&lt;br /&gt;
 LightVisibility=&amp;lt;int&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LightIntensity=&amp;lt;float&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LightRedTint=&amp;lt;float&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LightGreenTint=&amp;lt;float&amp;gt;&lt;br /&gt;
 LightBlueTint=&amp;lt;float&amp;gt;&lt;br /&gt;
见单位属性词典，但是这几句已经不再用于TerrainType了，当然考虑原版矿井的Immune=yes特性，你也可以直接在地图上提前摆个建筑上去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于原版下部分时候树木变成蓝色或紫色：因为Strength只剩1的TerrainType会使用损坏帧，TS的树是有损坏帧的4帧素材，RA2的树是没有损坏帧的2帧素材，于是影子帧就被当做损坏帧使用了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=9.%E8%A6%86%E7%9B%96%E7%89%A9%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1136</id>
		<title>9.覆盖物词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=9.%E8%A6%86%E7%9B%96%E7%89%A9%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1136"/>
		<updated>2025-05-26T07:20:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“9.覆盖物词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[OverlayTypes]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Land&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[Clear|Road|Water|Rock|Wall|Tiberium|Beach|Rough|Ice|Railroad|Tunnel|Weeds]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物会将所在单元格的地形判定更改为哪种&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;例如水中箱子有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Land=Water&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;默认值由其他覆盖物标签确定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;经检验，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Land&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;类型会干扰其他逻辑对本&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的识别&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;地形类别代码解释（这不属于覆盖物！只是为了方便才列在这里）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;[Water]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这种&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpeedType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;在该地形上的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;倍率&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Foot=0%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Track=0%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Wheel=0%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Hover=100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Float=100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;FloatBeach=100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Amphibious=100%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;没有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Winged&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;项，不接触地面的战机不管这个，与之存在些许相关的内容见&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TechnoType] -&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
Locomotor=&amp;amp;lt;CLSID&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下的注释部分&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Foot&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;类只简单检查是否&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;决定能否移动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Buildable=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;能否在该地形类别上建造建筑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;; [BuildingType]&lt;br /&gt;
-&amp;amp;gt; WaterBound=yes/SpeedType=Float&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;将会使该建筑可以无视&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Buildable=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Float&amp;amp;gt;0%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的地形上建造&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;同样使用这些&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;gt;0%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpeedType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;且可以在水上寻路的单位可以吃水上箱子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;ICE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Weeds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;可以在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ra2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中用来做全新的地形类别&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Tunnel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（隧道）和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Railroad&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;（铁路）可以拿来直接用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;但是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;残留的素材在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ra2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;色盘不对，最好直接换&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;地形&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;而&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Weeds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;虽然也可以支持采集，但&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中已废弃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;具体表现为矿车拥有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Weeder=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;会导致无法正常采矿，除非&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Land=Weeds...&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;但即便如此，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Weeder=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;本身就在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;被&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;砍得失去了采集能力，没法真正采集起来，甚至不会主动寻矿）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp; PhobosBuild39&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中已经复原了这个逻辑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
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宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;故&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下不应对&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;进行&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Land&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的定义，除非存在其它经济调整手段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Strength&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物被杀伤的概率除数，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;需要注意的是覆盖物并非游戏内独立存在的对象，一切与覆盖物的交互实际上是与覆盖物所在的单元格交互&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;例如对于覆盖物而言&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Strength&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;实际上用于计算被摧毁／削掉一层的概率而非经典意义上的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;生命值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;概念&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Wall&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;此覆盖物是否启用墙相关的逻辑：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;会被&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Wall=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的弹头伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;会被&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;WallAbsoluteDestroyer=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的弹头秒杀&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Armor=wood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的覆盖物则会被&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Wood=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的弹头伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;可以链接，距离由&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GuardRange&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;指定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;同时禁用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;原版下覆盖物墙如果拥有所属色则会映射为观察视角来源的所属色而非其所属方的所属色&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;已修复）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否被视为矿石类覆盖物并启用矿石生长逻辑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;副作用是与此同时赋予这种覆盖物&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Armor=wood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;同时不再使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;iso&amp;amp;lt;tem&amp;amp;gt;.pal&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;而是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[temperat.pal|snow.pal|urban.pal|desert.pal|lunar.pal|urbann.pal]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Crate&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否可以在一个单位移动到它上方时消失&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;消失同时另一个该覆盖物出现在地图上一个随机的位置&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;用于升级工具箱，按说&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;开始提供碰到它即打开箱子的功能应该由下句控制，然而实测和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;一样都是本句直接包含了工具箱效果而下句无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CrateTrigger&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;此覆盖物是否触发升级工具箱逻辑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;另外：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;CarriesCrate&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;CrateBeneath&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;TrainCrate&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;生成的箱子也遵循消失同时地图上出现另一个的规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;但是每次被摧毁生成的箱子都会导致地图上箱子的总数量增加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;等到地图上箱子的总数量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;gt;[CrateRules] -&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
CrateMaximum=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;时&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;被摧毁将不会生成箱子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&amp;amp;quot;微软雅黑&amp;amp;quot;,sans-serif;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
微软雅黑;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;※&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片刷出来的箱子不受到该限制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;但是除矿石以外的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;实际生成的东西会在注册表里偏移&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Explodes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;有该条目的覆盖物被摧毁时将触发以下内容&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;覆盖物被摧毁，向该单元射击的单位停止攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;显示&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[General] -&amp;amp;gt; BarrelExplode=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;85%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的几率生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[General] -&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
BarrelDebris=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VXL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;25%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的几率生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[General] -&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
BarrelParticle=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对当前单元格使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;amp;gt; C4Warhead=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的弹头&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;amp;gt; AmmoCrateDamage=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;指定的数值造成伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overrides&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;此覆盖物是否可以在不删除其他覆盖物的情况下绘制在其他覆盖物的上方&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;例如可以在桥梁下放置矿石而两者没有影响&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;此覆盖物所在单元格会绘制哪个动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;禁止使用刷兵动画！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;动画的实际生成位置位于相对单元格中心向东南方向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;屏幕下方向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;偏移&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;像素的地方&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果拥有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的覆盖物那么强制使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;unit&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;色盘并将所属色部分使用该类矿石&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Color&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;指定的配色方案进行映射&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与此同时该覆盖物的雷达颜色不再从其自身&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;文件中获取而是从该动画的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;文件中获取&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;你可以用无素材动画在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;art&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;里写上&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;来做单位在矿石里减血&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也可以用于刷炸矿碎片摧毁矿石刺激矿石延伸&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（测试表明似乎此方法的快速矿石延伸不会触发&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;EIP&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;007225F3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;它在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;里用于显示一种大型绿色晶状矿石&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这种矿石实际上是一个动画，残留在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ra2.mix&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;里&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;可以使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim=BIGBLUE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;直接调用，但&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;下颜色存在问题&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;DamageLevels&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，墙有几个损伤等级&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;用于墙体被伤害显示不同帧的图像&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;每个损伤等级必须有一整套素材帧&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;注意：该语句在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;art(md).ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[R,G,B]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物在雷达上显示什么颜色，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0,0,0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不过没蛋用，还是得去&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;tem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;文件里写。对于矿石类在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;PhobosBuild28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;下可以利用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinimapColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;新标签来指定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;NoUseTileLandType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，是否使用下方地面单元格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;(Tile)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;决定的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LandType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;若为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则不使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tile&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;来决定而是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[OverlayType] -&amp;amp;gt; Land=&amp;amp;lt;LandType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;来决定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不影响&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Land=&amp;amp;lt;LandType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;关联的覆盖物类型判定，只影响单位寻路和移动速度倍率&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已知部分覆盖物设&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;无效，例如矿石和箱子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;IsVeinholeMonster&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物是否归类为泰伯利亚藤蔓洞使它可以被单位瞄准并攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;声波武器无法伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Veinhole&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;使附着的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Veinhole&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;按&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[General] -&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
VeinholeGrowthRate=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;生长&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Veinhole&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;被击杀，则从藤蔓洞向【外】按照&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[General] -&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
VeinholeShrinkRate=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;枯萎&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;一个显而易见的工作方式是如果枯萎速度不如生长速度快的话那么哪怕藤蔓洞被摧毁剩下的泰伯利亚藤蔓也可以自行生长和扩张&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这个覆盖物会无视&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;硬编码使用下述动画（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;始）序列：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;摆烂帧，静止时保持使用这帧作为图像&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;0-6&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧作为空闲帧，随机一段时间播放一次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在不与场上其他物体互动时仅有上述两个状态互相切换&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;0-3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧为其他物体靠近藤蔓洞时的帧，在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中是藤蔓洞张口等进食的动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也就是建筑摆在藤蔓洞旁或单位路过那么藤蔓洞会使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0→3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;帧播放一个张开口的动画，然后保持在第&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧（一直张开）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;当其他对象离开（建筑出售或被摧毁）时会倒放序列从&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;3→0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;然后回到前面不与其他物体交互的状态&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;7-10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧为被攻击时的动画，每次被攻击后生成名为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GasCloudM1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的粒子，每次被攻击重复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;2-3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;11&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;为藤蔓洞被持续攻击并击杀时的帧&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;原&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SHP&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的第&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧实际上没有被使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;注：此标签并不会产生泰伯利亚藤蔓，那是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TerrainType] -&amp;amp;gt; IsVeinhole=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;启用的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;IsVeins&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否为泰伯利亚藤蔓&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;泰伯利亚藤蔓的生长部分在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下已废弃，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;PhobosBuild39&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已复原，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ChainReaction&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物被摧毁是否引发连锁反应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ra2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;及以上唯一的效果是：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果一个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpawnsTiberium=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的地形对象被摧毁／该&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的覆盖物被&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;弹头造成伤害／受到一个使用了波逻辑的武器的穿透伤害作用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;则对于生长阶段大于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的矿石类覆盖物将有生长阶段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;*5%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的概率触发连锁反应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;具体效果是所在单元格中矿石类覆盖物的生长阶段减半，减少的生长阶段数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;该类矿石的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;值来计算杀伤&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;使用全局&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;C4Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;来获取弹头，爆炸动画为根据伤害值从&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;C4Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;弹头的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中选取前六个动画之一&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;即生长阶段越高，连锁反应的杀伤力越强，使用的动画越靠后&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;尔后周围八个单元格中任何生长阶段大于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的矿石类覆盖物有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;80%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的概率在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;15-120&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;帧的随机延迟后产生名为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;INVISO&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;于是连锁反应就开始了（原版下&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;INVISO&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;拥有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Damage=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;且硬编码使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;C4Warhead=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的弹头）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;前文中的动画选取公式如下：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;C4Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;弹头&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;始）序号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;={[(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;该矿石类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的生长阶段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;/2)*[TiberiumType] -&amp;amp;gt; Power=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;]*4}/25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;最终结果向下取整，其中矿石生长阶段&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;/2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的一步也要取整&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;生长阶段对应矿石素材资源文件中的帧，一共&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;个阶段对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧不同阶段的图像&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Ares0.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已复原连锁反应逻辑，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;DrawFlat&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;指定此覆盖物是否绘制为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;附着于地面&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;（默认为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;“yes”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，因为覆盖物的定义一般就是覆盖在地面上的）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;实际用于控制覆盖物与单位的遮挡优先级&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;通常用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;稍微有一些高度&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的覆盖物，例如栅栏和矮墙&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不过覆盖物自身的性质决定单位位于其后也并不会播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[General] -&amp;amp;gt; Behind=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;指定的动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;实际上就是对于该&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverylayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ZAdjust&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;处理是否按视角向上方向为在地面向西北方向扩展而非空间上方向来计算&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;就是和建筑素材一样按空间向上来计算&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;算法见&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ART&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;词典&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ZAdjust&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;条目下方注解&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;IsARock&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物在地面单位寻路时是否会视为岩石等无法跨越的障碍物&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;注：无论&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MovementZone&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;赋值是什么都都视为无法跨越的障碍物&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;一个奇妙的作用是如果与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Wall=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;共用那么一个武器上拥有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TerrainFire=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的单位可以直接瞄准围墙，哪怕是己方的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;由于覆盖物的性质，高贵的磁电吸起载具碾死步兵顺便碾死格子上物体&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Bug&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;也在此败北（我的编码在你之上）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;IsRubble&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该覆盖物是否被视为废墟&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;原版只有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RUBBLE_OVERLAY&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个覆盖物使用它&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为它被用于所有废墟图像的实际单元格占位&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以允许单位移动上去而不允许在其之上放置建筑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这些废墟图像一般使用原建筑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;图像的第&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;帧&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=7.%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1135</id>
		<title>7.超级武器词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=7.%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1135"/>
		<updated>2025-05-26T07:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已更改“7.超级武器词典”的保护设置​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[General]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见 [[4.全局代码解释]]，设定了一些原版超武的参数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[SuperWeaponTypes]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsPowered=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否耗电，没电时停止加载且不可释放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;yes)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版中使用超时空传送时，如果点击了超时空源之后由于某种原因电力不足，那么仍然可以在电力不足的情况下发动超时空传送并重新开始倒计时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2引擎伞兵超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RechargeVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武准备就绪的声音，TS残留，RA2已添加SuperAnim动画系统，可用SuperAnimThree挂音效实现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChargingVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武开始充能的声音，TS残留，RA2直接使用建筑建造行为的任意音效接口即可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImpatientVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家点击未就绪超武的声音，TS残留，RA2只能播放鼠标点击图标的音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuspendVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暂停特殊超武充能的声音，TS残留&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}拓展了一套超武加载不同进度和状态时的EVA与Message逻辑，详见{{co|Ares|darkblue}}说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RechargeTime=&amp;lt;float&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载时间，单位为分钟，最大50107951&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;5.0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也作为UseChargeDrain耗能状态持续时间的参考值之一&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(算法为RechargeTime * ChargeToDrainRatio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊值-1代表0CD，否则至少要走一轮图标上加载的时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超出最大值则同-1的情况表现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UseChargeDrain=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为蓄能式超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效果为第一次发射后CD不是一次性重置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而是遵照&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[General] -&amp;gt; ChargeToDrainRatio&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的比率计算耗能时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次释放该超武才能“停止”耗能转为蓄能状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也因此可以在第一次加载好后&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
释放(耗能状态) &amp;gt; 第二次释放，实际为“取消”(蓄能状态) &amp;gt; 释放(耗能状态) &amp;gt; ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以此无限释放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有FireStorm类超武切实适合这个功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FS引擎FireStorm超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bug / Feature -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个逻辑会导致一些赋予1次超武使用权的行为实际上无限可用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如https://www.bilibili.com/opus/688326933636710403&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，心灵支配和闪电风暴这样同类之间通过程序内的全局变量互相禁用的超武也可以借此释放，不过只能释放原超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，其他非手动的超武释放方式同样可以实现，并且不限制于仅能使用同一超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但这个禁用实际上是Westwood对原逻辑运作的保障，越过禁用并不代表就能正常多个地点同时释放这两类超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如它们如果没有结束就被强制在另一处释放，那么会刷新生效位置到新的地方，而不是另一处并行释放另一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Type=&amp;lt;type&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武的类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action=&amp;lt;action&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鼠标动作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|===(def&amp;amp;#61;&amp;lt;none&amp;gt;)===|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型应用是各种原版引擎和NP引擎时代的光标挂超武跳板，不过实际上都只能算摆拍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下大多Action同时自带逻辑工作效果，也就是给超武写个Sell那么超武发射也会卖掉建筑，对应的这会让AI使用的时候识别出错导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.1开始允许使用Cursor与NoCursor设定与Action不关联的光标图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.D新增自定义鼠标动作，详见{{co|Ares|darkblue}}说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SidebarImage=&amp;lt;Cameo&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武图标，填SHP文件名，使用cameo.pal作为色盘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;XXICON)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于填写了一个sidencX.mix等加载存在问题的shp的超武只有在“第二局”游戏中才不会显示为xxicon.shp而是正常读取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这类“第二局”问题对于使用XNA CNCNet Client的用户倒是大抵只有战役重开和游戏内载入存档才会遇到&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.1开始允许自定义图标色盘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.2开始允许使用256索引PCX作为图标抛弃SHP格式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild0开始更是允许使用24位全彩RGB的PCX文件作为图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PreClick=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为分步超武首先点击的超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际效果是该超武第一次加载完毕后每次正常发射CD不会归零&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ra2引擎ChronoSphere超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【被{{co|Ares|darkblue}}0.2从硬编码层面废弃了】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PostClick=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为分步超武之后点击的超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效果为自身发射时重置PreDependent指定超武的CD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有这句没有PreDependent或PreDependent指向不明确会导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ra2引擎ChronoWarp超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【被{{co|Ares|darkblue}}0.2从硬编码层面废弃了】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PreDependent=&amp;lt;SuperWeapon[Type]Name&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; PostClick=yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;时该超武与哪个超武关联&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是单向性该超武发射后重置对应Type超武的CD而自己无需Recharge，超武建筑也不会显示超武冷却的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武第一次加载完毕后每次正常发射CD不会归零，也就是两句连用可以达到PreClick的效果并额外重置一个超武的CD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ra2引擎ChronoWarp超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【被{{co|Ares|darkblue}}0.2从硬编码层面废弃了】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; PreDependent=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的标准格式如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [SWPreSpecial]&lt;br /&gt;
 PreClick=yes&lt;br /&gt;
 Type=SWPreType&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [SWPostSpecial]&lt;br /&gt;
 PostClick=yes&lt;br /&gt;
 PreDependent=SWPreType&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不存在目标Type会导致崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果存在多个使用目标Type的超武则只影响注册表顺序可找到的第一项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿原版ChronoSphere与ChonoWarp的关联讲解一下PreClick、PreDependent &amp;amp; PostClick、Type=ChonoSphere的运作方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【1】&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ChronoSphereSpecial] -&amp;gt; Type=ChronoSphere&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.由于PreClick=yes一句的存在所以[ChronoSphereSpecial]充能进度不清空&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.由于Type=ChronoSphere于是切换[SuperWeaponTypes]注册表中可找到的第一个Type=ChronoWarp对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【2】&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ChronoWarpSpecial] -&amp;gt; Type=ChronoWarp&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;瞄准&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; [ChronoSphereSpecial]进入Recharge，因为[ChronoWarpSpecial]使用PostClick开启了清空PreDependent=对象充能进度的效果，Recharge结束后回到第一步&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.取消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; [ChronoSphereSpecial]仍然Ready，因为[ChronoWarpSpecial]并未发射，没有清空[ChronoSphereSpecial]超武充能进度的效果，下一次点击超武回到第一步&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中【1】.2.Type=ChronoSphere的超武发射后切换Type=ChronoWarp的超武为该Type硬编码行为，与Pre/PostClick逻辑无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.2已允许此类超武微观定义关联，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ShowTimer=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武是否在屏幕右下角显示倒计时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DisableableFromShell=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武是否需要勾选超级武器按钮否则无法出现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果超武由于没有勾选超级武器按钮而无法出现则给予该超武的建筑也不可直接建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Yr中于&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[AI] -&amp;gt; BuildTech=&amp;lt;List of BuildingTypes&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;列出的建筑玩家可建造但不勾选超武按钮则超武不出现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红警2/尤里的复仇中如果玩家在遭遇战不勾选超武按钮，则战役中超武也无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过在rules中设置DisableableFromShell=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在所有地图模式ini中内置为DisableableFromShell=yes可以解决该问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型应用 ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武和高科建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ManualControl=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武是否AuxBuilding充满时开始加载，RA2下永远无法充满&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该逻辑与AuxBuilding逻辑共同使用于TS的化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Weeder矿场被泰伯利亚废矿填满时方才允许化学飞弹超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Westwood在[ChemicalSpecial]上方注释&amp;quot;The logic will fail if this weapon is &#039;powered&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS引擎化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2下如果使用会导致超武永远无法加载，毕竟Weeds整套逻辑全完蛋了不可能充满&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild39开始复原了Weeder与Veins相关的逻辑，并拓展了该逻辑，详见Phobos说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AuxBuilding=&amp;lt;BuildingType&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武的辅助建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除拥有挂载该超武的建筑外必须还有该建筑才能拥有该超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS引擎化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该超武是由加载物提供的，那么AuxBuilding无效！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（{{co|Ares|darkblue}}0.9修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加载物不支持作为AuxBuilding中的合法值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（PhobosBuild#45修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WeaponType=&amp;lt;Weapon&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; Type=MultiMissile&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;时该武器被用于瞄准目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|===(def&amp;amp;#61;&amp;lt;none&amp;gt;)===|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处的Weapon为子武器型武器，需要注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法绘制EBolt、Laser、RadBeam、Beam、RailGunLaser、ProjectileParticles等武器特效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常绘制LineTrail、TrailerAnim、Trailer、Shadow、ProjectileImage、Parachuted等抛射体特效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版核弹为Vertical抛射体，因此竖直向上飞行直到爆炸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但目标瞄准依然有效，因此向下的核弹正常降落于光标处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若武器抛射体为ROT/Inviso式则直接飞向目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若抛射体为Arcing类，则视目标距离向上飞行一段时间落回原地并命中发射建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开火方向为正上方因此Vertical和Arcing只向上飞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过由于CourseLockDuration的诡异编码行为，直接用CourseLockDuration实现ROT型垂发导弹实际会竖直上升一段时间后偏离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS引擎化学飞弹超武、集束导弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2引擎核弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR新增部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AIDefendAgainst=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武的发射是否刺激AI使用力场护盾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpecialSound=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定Type=ForceShield超武效果即将结束时播放的声音，播放时间由&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[General] -&amp;gt; ForceShieldPlayFadeSoundTime=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;决定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===StartSound=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定Type=ForceShield超武释放时播放的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashSidebarTabFrames=&amp;lt;int&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定该超武在加载好后图标闪烁时长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;-1)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武、间谍飞机(空袭超武)、心灵探测超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Range=&amp;lt;float&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武释放前以光标为圆心作圆用于瞄准的半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; HasRadialIndicator=yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;一个尿性，原版下显示中切屏会直接IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LineMultiplier=&amp;lt;int&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瞄准圆圆环的密度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写太大游戏会卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[BuildingType]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==rules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperWeapon=&amp;lt;SuperWeaponType&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑挂载的第一个超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperWeapon2=&amp;lt;SuperWeaponType&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑挂载的第二个超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RevealToAll=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否建造后给予敌方雷达标记、语音警告和向敌方揭露周围Sight范围内的战争迷雾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChargedAnimTime=&amp;lt;float&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在超武充能结束前多久开始播放就绪动画，单位为分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅读取第一超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NukeSilo=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为导弹发射井&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非{{co|Ares|darkblue}}下不设定为导弹发射井的建筑无法发射Type=MultiMissile的超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.2已添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; Nuke.SiloLaunch=&amp;lt;boolean&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMPulseCannon=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为EMP炮炮台&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非{{co|Ares|darkblue}}下EMP炮超武开火使用的武器(Primary)没有Report将会导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一个附加功能是&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; EMPulseCannon=yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;将除超武引发以外无法用主武攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.8复原了EMPulseCannon超武相关的逻辑并处理了Report问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild45允许设定使用哪一个武器来发射而不再仅限Primary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==art==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnim=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未达到ChargedAnimTime时【保持】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnimTwo=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚达到ChargedAnimTime时【转换】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnimThree=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已超过ChargedAnimTime时【保持】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnimFour=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回到ChargedAnimTime前【转换】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuperAnim/Two/Three/Four\YSort/ZAdjust等更多内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=7.%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1134</id>
		<title>7.超级武器词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=7.%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%AD%A6%E5%99%A8%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1134"/>
		<updated>2025-05-26T07:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“7.超级武器词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==[General]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见 [[4.全局代码解释]]，设定了一些原版超武的参数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[SuperWeaponTypes]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsPowered=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否耗电，没电时停止加载且不可释放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;yes)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版中使用超时空传送时，如果点击了超时空源之后由于某种原因电力不足，那么仍然可以在电力不足的情况下发动超时空传送并重新开始倒计时。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2引擎伞兵超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RechargeVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武准备就绪的声音，TS残留，RA2已添加SuperAnim动画系统，可用SuperAnimThree挂音效实现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChargingVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武开始充能的声音，TS残留，RA2直接使用建筑建造行为的任意音效接口即可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImpatientVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家点击未就绪超武的声音，TS残留，RA2只能播放鼠标点击图标的音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuspendVoice=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暂停特殊超武充能的声音，TS残留&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}拓展了一套超武加载不同进度和状态时的EVA与Message逻辑，详见{{co|Ares|darkblue}}说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RechargeTime=&amp;lt;float&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载时间，单位为分钟，最大50107951&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;5.0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也作为UseChargeDrain耗能状态持续时间的参考值之一&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(算法为RechargeTime * ChargeToDrainRatio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊值-1代表0CD，否则至少要走一轮图标上加载的时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超出最大值则同-1的情况表现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UseChargeDrain=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为蓄能式超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效果为第一次发射后CD不是一次性重置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而是遵照&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[General] -&amp;gt; ChargeToDrainRatio&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的比率计算耗能时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次释放该超武才能“停止”耗能转为蓄能状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也因此可以在第一次加载好后&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
释放(耗能状态) &amp;gt; 第二次释放，实际为“取消”(蓄能状态) &amp;gt; 释放(耗能状态) &amp;gt; ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以此无限释放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有FireStorm类超武切实适合这个功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FS引擎FireStorm超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bug / Feature -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个逻辑会导致一些赋予1次超武使用权的行为实际上无限可用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如https://www.bilibili.com/opus/688326933636710403&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，心灵支配和闪电风暴这样同类之间通过程序内的全局变量互相禁用的超武也可以借此释放，不过只能释放原超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，其他非手动的超武释放方式同样可以实现，并且不限制于仅能使用同一超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但这个禁用实际上是Westwood对原逻辑运作的保障，越过禁用并不代表就能正常多个地点同时释放这两类超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如它们如果没有结束就被强制在另一处释放，那么会刷新生效位置到新的地方，而不是另一处并行释放另一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Type=&amp;lt;type&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武的类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Action=&amp;lt;action&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鼠标动作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|===(def&amp;amp;#61;&amp;lt;none&amp;gt;)===|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型应用是各种原版引擎和NP引擎时代的光标挂超武跳板，不过实际上都只能算摆拍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下大多Action同时自带逻辑工作效果，也就是给超武写个Sell那么超武发射也会卖掉建筑，对应的这会让AI使用的时候识别出错导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.1开始允许使用Cursor与NoCursor设定与Action不关联的光标图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.D新增自定义鼠标动作，详见{{co|Ares|darkblue}}说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SidebarImage=&amp;lt;Cameo&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武图标，填SHP文件名，使用cameo.pal作为色盘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;XXICON)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于填写了一个sidencX.mix等加载存在问题的shp的超武只有在“第二局”游戏中才不会显示为xxicon.shp而是正常读取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这类“第二局”问题对于使用XNA CNCNet Client的用户倒是大抵只有战役重开和游戏内载入存档才会遇到&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.1开始允许自定义图标色盘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.2开始允许使用256索引PCX作为图标抛弃SHP格式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild0开始更是允许使用24位全彩RGB的PCX文件作为图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PreClick=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为分步超武首先点击的超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际效果是该超武第一次加载完毕后每次正常发射CD不会归零&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ra2引擎ChronoSphere超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【被{{co|Ares|darkblue}}0.2从硬编码层面废弃了】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PostClick=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为分步超武之后点击的超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效果为自身发射时重置PreDependent指定超武的CD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有这句没有PreDependent或PreDependent指向不明确会导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ra2引擎ChronoWarp超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【被{{co|Ares|darkblue}}0.2从硬编码层面废弃了】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PreDependent=&amp;lt;SuperWeapon[Type]Name&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; PostClick=yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;时该超武与哪个超武关联&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是单向性该超武发射后重置对应Type超武的CD而自己无需Recharge，超武建筑也不会显示超武冷却的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武第一次加载完毕后每次正常发射CD不会归零，也就是两句连用可以达到PreClick的效果并额外重置一个超武的CD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ra2引擎ChronoWarp超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【被{{co|Ares|darkblue}}0.2从硬编码层面废弃了】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; PreDependent=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的标准格式如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [SWPreSpecial]&lt;br /&gt;
 PreClick=yes&lt;br /&gt;
 Type=SWPreType&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [SWPostSpecial]&lt;br /&gt;
 PostClick=yes&lt;br /&gt;
 PreDependent=SWPreType&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不存在目标Type会导致崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果存在多个使用目标Type的超武则只影响注册表顺序可找到的第一项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拿原版ChronoSphere与ChonoWarp的关联讲解一下PreClick、PreDependent &amp;amp; PostClick、Type=ChonoSphere的运作方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【1】&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ChronoSphereSpecial] -&amp;gt; Type=ChronoSphere&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.由于PreClick=yes一句的存在所以[ChronoSphereSpecial]充能进度不清空&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.由于Type=ChronoSphere于是切换[SuperWeaponTypes]注册表中可找到的第一个Type=ChronoWarp对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【2】&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ChronoWarpSpecial] -&amp;gt; Type=ChronoWarp&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;瞄准&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; [ChronoSphereSpecial]进入Recharge，因为[ChronoWarpSpecial]使用PostClick开启了清空PreDependent=对象充能进度的效果，Recharge结束后回到第一步&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.取消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&amp;gt; [ChronoSphereSpecial]仍然Ready，因为[ChronoWarpSpecial]并未发射，没有清空[ChronoSphereSpecial]超武充能进度的效果，下一次点击超武回到第一步&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中【1】.2.Type=ChronoSphere的超武发射后切换Type=ChronoWarp的超武为该Type硬编码行为，与Pre/PostClick逻辑无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.2已允许此类超武微观定义关联，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ShowTimer=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武是否在屏幕右下角显示倒计时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DisableableFromShell=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武是否需要勾选超级武器按钮否则无法出现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果超武由于没有勾选超级武器按钮而无法出现则给予该超武的建筑也不可直接建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Yr中于&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[AI] -&amp;gt; BuildTech=&amp;lt;List of BuildingTypes&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;列出的建筑玩家可建造但不勾选超武按钮则超武不出现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红警2/尤里的复仇中如果玩家在遭遇战不勾选超武按钮，则战役中超武也无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过在rules中设置DisableableFromShell=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在所有地图模式ini中内置为DisableableFromShell=yes可以解决该问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型应用 ：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武和高科建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ManualControl=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武是否AuxBuilding充满时开始加载，RA2下永远无法充满&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该逻辑与AuxBuilding逻辑共同使用于TS的化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Weeder矿场被泰伯利亚废矿填满时方才允许化学飞弹超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Westwood在[ChemicalSpecial]上方注释&amp;quot;The logic will fail if this weapon is &#039;powered&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS引擎化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2下如果使用会导致超武永远无法加载，毕竟Weeds整套逻辑全完蛋了不可能充满&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild39开始复原了Weeder与Veins相关的逻辑，并拓展了该逻辑，详见Phobos说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AuxBuilding=&amp;lt;BuildingType&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武的辅助建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除拥有挂载该超武的建筑外必须还有该建筑才能拥有该超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS引擎化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====-Bug-====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该超武是由加载物提供的，那么AuxBuilding无效！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（{{co|Ares|darkblue}}0.9修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加载物不支持作为AuxBuilding中的合法值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（PhobosBuild#45修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WeaponType=&amp;lt;Weapon&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; Type=MultiMissile&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;时该武器被用于瞄准目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|===(def&amp;amp;#61;&amp;lt;none&amp;gt;)===|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处的Weapon为子武器型武器，需要注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法绘制EBolt、Laser、RadBeam、Beam、RailGunLaser、ProjectileParticles等武器特效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正常绘制LineTrail、TrailerAnim、Trailer、Shadow、ProjectileImage、Parachuted等抛射体特效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版核弹为Vertical抛射体，因此竖直向上飞行直到爆炸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但目标瞄准依然有效，因此向下的核弹正常降落于光标处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若武器抛射体为ROT/Inviso式则直接飞向目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若抛射体为Arcing类，则视目标距离向上飞行一段时间落回原地并命中发射建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开火方向为正上方因此Vertical和Arcing只向上飞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过由于CourseLockDuration的诡异编码行为，直接用CourseLockDuration实现ROT型垂发导弹实际会竖直上升一段时间后偏离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS引擎化学飞弹超武、集束导弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2引擎核弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR新增部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AIDefendAgainst=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武的发射是否刺激AI使用力场护盾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpecialSound=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定Type=ForceShield超武效果即将结束时播放的声音，播放时间由&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[General] -&amp;gt; ForceShieldPlayFadeSoundTime=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;决定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===StartSound=&amp;lt;sound&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定Type=ForceShield超武释放时播放的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlashSidebarTabFrames=&amp;lt;int&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定该超武在加载好后图标闪烁时长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;-1)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====典型应用====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR引擎力场护盾超武、间谍飞机(空袭超武)、心灵探测超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Range=&amp;lt;float&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该超武释放前以光标为圆心作圆用于瞄准的半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; HasRadialIndicator=yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;一个尿性，原版下显示中切屏会直接IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LineMultiplier=&amp;lt;int&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瞄准圆圆环的密度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写太大游戏会卡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[BuildingType]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==rules==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperWeapon=&amp;lt;SuperWeaponType&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑挂载的第一个超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperWeapon2=&amp;lt;SuperWeaponType&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑挂载的第二个超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;none)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RevealToAll=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否建造后给予敌方雷达标记、语音警告和向敌方揭露周围Sight范围内的战争迷雾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChargedAnimTime=&amp;lt;float&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在超武充能结束前多久开始播放就绪动画，单位为分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;0)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅读取第一超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NukeSilo=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为导弹发射井&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非{{co|Ares|darkblue}}下不设定为导弹发射井的建筑无法发射Type=MultiMissile的超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.2已添加&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; Nuke.SiloLaunch=&amp;lt;boolean&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMPulseCannon=&amp;lt;boolean&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为EMP炮炮台&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|(def&amp;amp;#61;no)|green}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非{{co|Ares|darkblue}}下EMP炮超武开火使用的武器(Primary)没有Report将会导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一个附加功能是&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; EMPulseCannon=yes&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;将除超武引发以外无法用主武攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{co|Ares|darkblue}}0.8复原了EMPulseCannon超武相关的逻辑并处理了Report问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PhobosBuild45允许设定使用哪一个武器来发射而不再仅限Primary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==art==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnim=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未达到ChargedAnimTime时【保持】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnimTwo=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚达到ChargedAnimTime时【转换】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnimThree=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已超过ChargedAnimTime时【保持】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperAnimFour=&amp;lt;animation&amp;gt;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
返回到ChargedAnimTime前【转换】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuperAnim/Two/Three/Four\YSort/ZAdjust等更多内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=6.%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1133</id>
		<title>6.武器系统代码词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=6.%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1133"/>
		<updated>2025-05-26T07:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“6.武器系统代码词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;前言，武器抛体弹头代码一堆，不建议在本文中摘取代码从零开始写，请复制原版已有的武器系统进行修改&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; 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background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一个武器必须拥有一个Projectile&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，因为它们是每个武器的基础属性，哪怕这个Projectile&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并不存在或未注册程序也会自动创建并使用默认效果，但你必须指定这两个条目&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也正是同样的原因Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;有时对武器名写错或武器不存在/&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;未注册之类的弱智错误抛出有意义弹框时会告知XXX&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;武器的Projectile&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;名为YYY&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不存在或Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;名为ZZZ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不存在，这时实际是武器没能找到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;每发攻击的伤害，YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中弹头为心灵控制时决定控制上限，弹头为混乱时决定持续时间&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于IsLocomotor=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的弹头将读取此值，如果目标物的Size &amp;amp;gt; Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则无法拉起，但仍然可以瞄准（和原版辐射工兵激情互射大半天但是挂不下来一点皮一样的蛋疼玩意）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;目标受伤总是会被解除隐形，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许弹头上设置是否解除&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的武器如果弹头上有AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会导致IE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的医疗类武器只能同类型互相使用，即载具只能修载具军医只能修步兵，无法添加机械师类型的步兵用于维修载具，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已解除该限制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的武器无法正常使用弹头的Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与PercentAtMax&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;计算，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的武器强制清除目标身上的寄生单位，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许定义是否清除&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的医疗类武器作为主武，那么GI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;式部署后的副武器仍会使用主武器的寻敌方式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的医疗类武器在原版下硬编码寻敌范围为512Leptons&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;（2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;格），Kratos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已改为从武器Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;获取&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数的医疗类武器如果使用者为载具那么拥有原版维修车的一套硬编码例如强制AG=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Burst&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一次攻击动作发射几次，两次&amp;amp;nbsp;burst&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;之间有&amp;amp;nbsp;3&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;到&amp;amp;nbsp;5&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的随机延迟。偶数发的攻击会自动在武器开火坐标的-L&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;处打出，默认&amp;amp;nbsp;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同时也指定有Passenger&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;每次攻击行为踹乘客的数量，如果有1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;名乘客而Burst=2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那么可以踹出1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;名乘客的同时射出1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;发武器&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于子机发射器(Spawner=yes)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类虚拟武器使用Burst=2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以开启MissileSpawn&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的发射位置根据FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和F-LH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来计算&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于步兵、IsAnimDelayedFire=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的建筑、(FS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;有开火前置动作的SHP&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;载具每一发Burst&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;都要单独播放一遍开火动作，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许步兵解除该限制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版Burst&amp;amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的单位可以卡射速bug&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，这个问题在Ares3.0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;版本已经得到修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ROF&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;每两个攻击动作的间隔，以帧为单位，实际上是开火后（最后一发Burst&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;后）把单位禁言这么长时间&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并且这段时间内不会调整朝向，因此也可以用于实现TurretKeepFacing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那样的效果https://www.bilibili.com/opus/739436241482678313&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版下ROF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;实际上存在一个[0-2]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;帧的随机延迟，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可进行设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Range&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;射程，以格为单位&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;根据单位是否在空中决定圆柱形计算还是球形计算&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;特殊值-2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;代表无限射程，但由于单位索敌范围也自该语句读取，因此使用-2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时需要手动在单位上指定GuardRange&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一句来设定索敌范围，否则不会主动攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;目标为建筑时：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于Arcing=true&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛射体，需要计算到目标中心，也就是说如果遇到一个面积巨大的不可通行建筑，那么地面单位可能永远无法达到Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来进行开火&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于其他类型抛射体，只需要计算到目标边界，但即便如此单位如果需要移动靠近目标来达到Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的话也会在达到Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;后继续向前多走一格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;MinimumRange&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;最小射程，单位距离目标低于此距离将会跑开&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注意你不能用射程圈的方式让单位选择武器，在两个武器都能攻击的情况下单位永远会用主武器。即使主武器的最小射程由副武器填充，单位也只会跑开到主武器能攻击的地方攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当Range=-2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时会MinimumRange&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的效果会被强行无视掉&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一些需要禁止武器实际开火的地方也可以简单的用一个比武器Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;更大的MinimumRange&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来实现，也可通过替换为这个武器让一个单位临时将Attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指令转Move&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指令&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Anim&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开火动画，如果写8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个那么会对应八个开火方向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;从正北(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 微软雅黑, sans-serif; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;↗)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开始顺时针旋转，见原版哨戒炮Vulcan&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已拓展至16&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;向和32&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;向，根据列表中的动画数量自动分配&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于寄生类武器强制八向，如果不写满八个方向那么除非方向正确那么不会播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;OccupantAnim&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;步兵驻扎在建筑内使用该武器开火的动画，不支持列表&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;OpenToppedAnim&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;单位在战斗要塞内使用该武器开火的动画，不支持列表&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Report&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开火声音。注意盖特系统会将多级武器的音效叠加播放，如果有需要请于开火动画art&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;处设置音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Speed&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体速度，只对导弹类有效。[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Arcing=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛射体根据全局[AudioVisual]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Gravity=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定的重力计算，不使用该句&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;RadLevel&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;辐射量，须配合弹头范围和弹头衰减。原版不得小于全局衰减量(100)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AreaFire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否强制攻击自身所在单元格，如尤里波（空中单位使用此武器会攻击自己在地面上的竖直投影），步兵无法直接使用AreaFire=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器，只能通过部署释放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;AreaFire&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与[DESO]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;效果的一些表现可以参见https://t.bilibili.com/811527585196408853&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;OmniFire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;攻击目标是否无需转向，Locmotor=Jumpjet&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的单位由于无法自主转向故应设置以确保能正常开火，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与Kratos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;均已独立解决该问题&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;FireOnce&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否攻击一次立刻停止攻击，如尤里波。用于机场飞机类的武器会导致崩溃（Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用于步兵时会强制清除后续序列，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可禁用此效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Bright&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否在弹头爆炸处会产生闪光效果，可在弹头代码处调节颜色。覆盖弹头Bright&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设置&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;修复前若非Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为超武设定[SuperWeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Nuke.SiloLaunch=false&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况下核弹超武的[NukeCarrier]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与[NukePayload]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;两个武器都无视Bright&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Lobber&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果抛射体为炮弹类(Arcing)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将使用超高抛物线，也不一定高多少，实际上游戏计算Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的开火角度时会根据开火点和目标点距离结合全局重力模拟弹道计算出两个解，如果Lobber=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则选择较大的那个，否则选较小的那个。由于原版WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;没有考虑高差问题，加入Lobber&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以一定程度上让高差导致的落点漂移小一些，但并不能根治，请使用现代拓展引擎&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;TurboBoost&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;攻击飞行物时导弹速度获得加成，全局代码控制加成数值，但是实际没用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AmbientDamage&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;穿透型武器造成的穿透伤害，如海豚声波和轨道炮，使用这些逻辑的时候自动开启，命中处将同时结算正常伤害和穿透伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无法为0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，若设0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会强写成1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，但是可以负数，也可以靠Damage*Versus&amp;amp;lt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;向下取整来变为0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;由于穿透伤害是武器的参数因此自然是存在开火者和拥有所属的，所以可以正常使用AffectsAllies=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来避免波及友军&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;穿透伤害的弹头使用武器的弹头，并且由于对整条路径造成伤害故也会连带目标对象，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许进行设定，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsSonic&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为海豚波，会从0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;到目标点增大路径上的伤害范围，并禁用武器自身伤害效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也就是哪怕声波视觉效果已经滑过的格子也会持续受到伤害，直到声波消失（命中）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这代表声波的目标点越远（从开火到消失的时间越长）、距离声波开火位置越近，所受到的总伤害越大&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;副作用是武器强制为Damage=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的效果并不播放弹头动画，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许设定，并允许定义声波颜色&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;音波武器始终使用Primary&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的AmbientDamage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Warhead&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;音波武器有效射程为8.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，若Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;大于此值则目标在8.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;格外将会保持瞄准但射不出&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;音波武器无视弹头上的Wall=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，强制yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;（以上3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;均已修复，详见说明书。如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Spawner&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为子机发射器，将触发航母子机或子机导弹发射，启用时武器本身伤害无意义.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;LimboLaunch&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否在攻击时将自身消失（并非死亡），如恐怖机器人和狗开火后使用本体图像的抛射体但本体已经不存在于地图上&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版下只能通过寄生逻辑([Warhead] -&amp;amp;gt;Parasite=yes)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在消失后刷回来，所以基本都是搭配寄生逻辑使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果不刷回来那么实际上会依旧保留在内存中，例如航母子机使用这句哪怕刷不回来航母也不会重新开始Respawn&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并且这样的单位越多积累下来游戏会越来越卡。如果用了寄生逻辑一定要写这句，否则各种诡异和FEIERE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;问题自行解决&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DecloakToFire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该武器是否在攻击时揭露自身隐形，如果填写no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则开火不显形（如潜艇鱼雷），默认yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;RevealOnFire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该武器是否在攻击时揭露自身黑幕，如果填写no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则在黑幕中开火时不会被发现，默认yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CellRangefinding&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否以单元格为单位计算射程，多用于超短射程武器以防止命中bug&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;FireInTransport&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该武器能否在战斗要塞类单位内开火，如恐怖机器人武器就不能，默认yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;NeverUse&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该武器是否不被实际使用，只用于扩展搜寻目标的距离。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这个武器的Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用于移动和获取目标，Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的大小决定了主动寻找目标的范围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;因而不会发射，并且如果Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;太大每次扫描的物体太多会导致游戏很卡&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;但是用IsSimpleDeployer&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或DeployFireWeapon&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;等逻辑仍能使该武器运作，这种情况下就和常规武器一样使用了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在原版游戏中这用于狗的副武器以确保它的主武可以主动攻击目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;TerrainFire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否能直接攻击树木路灯等地形对象（显示Attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;光标）而无需按下Ctrl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;强制攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;SabotageCursor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用C4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;炸弹鼠标动画，仅在步兵使用下有效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;MigAttackCursor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用鲍里斯召唤米格空袭的鼠标动画，仅攻击建筑时显示&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DisguiseFakeBlinkTime&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;发射该武器时会有这么多帧数对单位所有者显示非伪装外观（幻影坦克）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DisguiseFireOnly&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该武器是否只能在自身伪装的状态下使用。（幻影坦克的废弃设定，但功能没废弃）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;InfiniteMindControl&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用于心灵控制武器，是否可以超过控制数上限但自身会受到持续伤害，即精神控制车&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;超过数量后生成[CombatDamage]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DefaultSparkSystem=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一个Bug&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是原版中[WeaponType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Damage=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况下该语句会无效，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DrainWeapon&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为飞碟吸建筑武器，只对Drainable=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的目标有效，只能静止在建筑正上方使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果目标为电厂则该所属方整个基地的电力全部停掉，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许定义是否只取消单个电厂的发电效果及具体额度，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;FireWhileMoving&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该武器是否可以在移动时开火，飞碟吸建筑武器里填写no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;保证飞碟静止。仅用于BalloonHover=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的单位，默认yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Suicide&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;使用该武器时立刻自杀并触发死亡爆炸，附带效果哪怕单位Explodes=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;死亡时也会强制触发其DeathWeapon&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;单位有Explodes=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况任何击杀方式死亡都可以正常引发DeathWeapon&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，此时任意武器的Suicide&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;均可使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;单位无Explodes=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况下只根据单位Primary/IFV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当前所使用武器上的Suicide&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;语句来判定是否拥有该效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也就是一个Explodes=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的单位使用Suicide=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的副武自杀会因为主武没有Suicide=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;而不触发DeathWeapon&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;机场飞机类发射此武器会导致游戏崩溃。Ares3.0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DiskLaser&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用飞碟激光逻辑，同时引入一整套设定：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;强制瞬间命中、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;播放聚能音效、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不显示弹头动画开火动画等，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许播放动画和弹头闪光，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许自定义激光圆环半径&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版引擎下DiskLaser&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器对S&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;键Stop&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指令的响应不太灵光&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一个不算特性但真有人转不过来会问的效果是：如果武器拥有DiskLaser=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，那么Parasite&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;还是LimboLaunch=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;自然都是无效的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsLaser&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用激光效果，需要配合激光颜色及激光持续时间&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;建筑主武器的激光参数会覆盖副武器的，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;LaserDuration&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;激光效果持续帧数，默认&amp;amp;nbsp;10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsHouseColor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;激光是否使用玩家颜色，yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时下面两句直接指定的激光颜色设定无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;LaserInnerColor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;激光中部颜色格式为[R,G,B]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;LaserOuterColor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;激光外部颜色格式为[R,G,B]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;LaserOuterSpread&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;激光外部颜色格式为[R,G,B]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定随机渐变的范围，颜色会以填写值正负为范围变动，例如你写个255,255,255&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以得到五彩斑斓的白（大嘘，不过确实效果还不错）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsElectricBolt&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用磁暴闪电特效，颜色硬编码读取palette.pal&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;其中2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条使用0A&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;另1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条使用0F&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可微观定义三条电流颜色的RGB&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;值，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可关闭特定条数电流绘制，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;需要注意的是原版下建筑选择框和框选所使用的矩形条也同样使用0F&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定的白色，由于palette&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;被多处使用，推荐新手使用Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接定义RGB&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;而不是乱动palette.pal&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;色号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同时EBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的绘制也具有一些稳定性问题，经常有人问OpenTopped&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的载具使用载具载员由于载员武器使用EBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;特效在OpenTopped&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;载具被摧毁时程序莫名丢失指针而崩溃的问题&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;程序硬编码该特效绘制的弯折电弧线段为8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条，持续时间17&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;帧，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许对此进行定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会在目标点生成[CombatDamage]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DefaultSparkSystem=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的粒子，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许对此进行定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当载具类型使用该类武器时EBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;特效起始点每帧都会随着单位移动与转动同步单位FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的坐标，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许在武器上设定是否跟随&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外，下句需要本句开启否则无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsAlternateColor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;磁暴闪电是否为过载态，颜色硬编码读取palette.pal&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;其中2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条使用05&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;另1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条使用0F&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可微观定义三条电流颜色的RGB&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;值，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可关闭特定条数电流绘制，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsRadBeam&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用辐射波特效（辐射工兵主武器），颜色使用全局[Radiation]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;RadColor=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;定义，持续时间15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;帧，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许定义持续时间、振幅及颜色，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果弹头有Temporal=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将使用全局[AudioVisual] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ChronoBeamColor=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;定义，原版为蓝色（超时空军团兵）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;武器FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;强制使用Primary&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsRadEruption&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否绘制扩散辐射线条，原定用于辐射工兵展开武器，并未使用，颜色始终为全局[Radiation]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;RadColor=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的颜色&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;效果为开火时从开火位置向正下方地面以弹头CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定的范围为半径绘制几条弧线，持续时间为5~20&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;帧随机，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许定义持续时间&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsMagBeam&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用磁电坦克磁力波特效，对载具时从单位处向目标载具逐渐绘制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;只要抛射体判定依然可以追过去打就会在一次绘制成功后保持绘制，然后绘制过长导致崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;除非用围墙围上或者对方的位置让武器的拥有者没法追过去打才会放弃绘制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;虽然波的绘制和武器抛射体限制的发射是分离的，但是穿透伤害却是跟波的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;武器FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;强制使用Primary&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复上述过长崩溃问题，并允许武器自定义波的颜色&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsLine&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否绘制鲍里斯对建筑召唤空袭的光线，无效，实际由召唤空袭的弹头代码和鲍里斯自身召唤空袭的代码共同决定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Supress&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用于能自动攻击己方的武器，自动攻击时友方单位的威胁值减半，优先攻击敌方。奇怪的功能，原版并无单位使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;LH_Mouse&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;发现如下规律&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;每个单位都有威胁值。当一个单位选择目标时&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;它将搜索附近的目标并选择具有最高威胁值的目标进行攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果一个单位的武器具有Supress=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则引擎将扫描目标附近的友方单位，并且对于发现的每个单位，将该目标的威胁值减半&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果威胁值降低到1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;以下（在这种情况下，当转换为__int64&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时它将变为0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则不会自动获取该目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;附：正常单位通常具有大约100,000&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的威胁值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DownReport&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;盖特武器掉档时播放的声音，废弃功能，原版盖特并未使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AssaultAnim&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指定Assaulter&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;单位清理建筑内驻军使用的武器动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Camera&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;打开黑雾，原定侦查鸡用，实际废弃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Charges&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;攻击前充能，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留废弃功能，已被ART&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中的[BuildingImage]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;IsAnimDelayedFire=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;代替了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsBigLaser&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为粗激光，废弃功能，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已实现，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已扩展，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DistributedWeaponFire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否攻击范围内的所有目标，废弃功能&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IonSensitive&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;离子风暴期间禁用此武器，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留，红警中无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DrawBoltAsLaser&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否绘制ElectricBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直线闪电，废弃功能&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AntiNaval&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AntiOrganic&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AntiUnderwater&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;遗留自RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开发版本的废弃语句，用于设定该武器能否对海/&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对生物/&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对水下目标，请使用[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;NavalTargeting=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;LandTargeting=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来控制反潜对海行为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsRailgun&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用轨道炮粒子系统，同时开启AmbientDamage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，但也导致其会因高差而被切断，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;虽然使用武器ROF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;控制武器射击间隔，但粒子武器如果上一次粒子因为MaxEC&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;决定的生命周期没有结束则仍然不可开火，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已使用新逻辑解除了该限制，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;UseFireParticles&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用喷火粒子系统，会使得武器伤害不可用，弹头动画不播放，弹头绑定的粒子不生成，但是弹头碎片反而是正常的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;副作用是武器强制为Damage=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的效果并不播放弹头动画，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外以上两种遇到地形高差时粒子效果会被切断，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;UseSparkParticles&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用火花粒子系统&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AttachedParticleSystem&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指定粒子系统名，需要有前三句任意一句开启，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;前三句并不影响粒子系统的表现方式，表现方式仍由粒子系统自身定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;请参阅粒子系统说明http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;amp;tid=12917&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在此不多讲解&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;[WarheadType]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;名为[NUKE]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的弹头强制30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;帧核爆闪光，引爆之前先播放一遍名为[NUKEBALL]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的动画，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许为所有常规武器弹头定义这两项行为及具体参数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;; ******* WarheadCharacteristics *******&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;【弹头代码】&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Verses&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;伤害比率，见护甲系统说明，11&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个值用逗号隔开，顺序如下&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;None,Flak,Plate,Light,Medium,Heavy,Wood,Steel,Concrete,Special_1,Special_2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;0%&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不能强制攻击，不能还击，不能攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;1%&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不能还击，不主动攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;2%&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不主动攻击（由于WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的疏忽，这个无效）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;wood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和medium&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同时也决定了单位能否主动攻击这两个原版所对应的大类的物体，属于WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;内定规则，可以直接全面换用Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的新护甲体系干翻它&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并且Verses&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;实际上是Westwood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;错误拼写，正确的单词应当为Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注意：武器是否主动攻击不影响使用哪个武器，只是使用这个武器变成需要手动指定目标了而已&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也就是Versus=1%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;还是Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的Versus.&amp;amp;lt;armor&amp;amp;gt;.PassiveAcquire=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不会影响武器选用规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版的C4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和空袭等使用的是单独的选用逻辑，而非单纯Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;参数决定，详见相关逻辑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Spread&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;WideDamage&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;先代引擎与开发版本的语句，均已替换为下面这条&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CellSpread&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;伤害半径，以格为单位，原版最大不能超过11&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是只伤害直接攻击的目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当爆点在空中时使用球形计算，平时使用圆形计算地面平面范围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于占多个地面格子的建筑也会根据所占格子数决定伤害多次，导致原版V3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;打大建筑比打小建筑还快，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许限制弹头伤害次数，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;PercentAtMax&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;范围最边界受到的伤害比例，根据此比例运算出递增或者递减，1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;就是伤害值恒定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AnimList&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头动画，当爆点处于地下时会重新计算生成到地面&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以写一堆，武器伤害越高使用越靠后的动画（例如吃肌肉箱子）(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;伤害值每25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;前进列表动画一档)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;第&amp;amp;nbsp;N&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个动画播放的&amp;amp;nbsp;Damage&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;值域为&amp;amp;nbsp;[25*(N-1),25*N-1]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，例如第一个动画的值域是[0,24]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，第二个动画的值域是[25,49]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;其中&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;Damage=0&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况原版下无法正常播放动画，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许在弹头上设定是否允许，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下拥有DiskLaser=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器强制无法播放AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许解除这个硬编码限制，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果弹头带有EMEffect=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将随机使用其中的动画，但有许多负效果，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;提供了一个专门用于控制弹头动画随机的新语句，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;EMEffect&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;本用于瘫痪目标，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留，瘫痪功能现已无效，但可使弹头随机播放AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的动画，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已复原该功能但使用新的语句，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同时存在有弹道抛射体提前爆炸等隐性问题，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已新增AnimList.PickRandom&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;作为替代&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Conventional&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;攻击水面时使用水花替换弹头动画，见全局[CombatDamage]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;SplashList=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一句&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注意：如果命中水上舰艇，那么会视为在陆地引爆而不会使用水花动画。Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许在弹头上定义这一行为，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;InfDeath&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;士兵死亡图像&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填序号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接消失&amp;amp;nbsp;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;死亡序列1 2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;死亡序列2 3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;爆炸死&amp;amp;nbsp;4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;烧死&amp;amp;nbsp;5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;电死&amp;amp;nbsp;6&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;尤里波爆炸&amp;amp;nbsp;7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;核融化&amp;amp;nbsp;8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;病毒死&amp;amp;nbsp;9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;变身狂受人&amp;amp;nbsp;10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;被狂受人打死&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;通过这个语句创建的动画会使用击杀者的所属方，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许动画上定义所属方的继承来源，详见Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当击杀没有[InfantryType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DeathAnim=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定的步兵（原版所有步兵皆是如此）时具体规则对应如下&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;0=&amp;amp;lt;none&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;[Hardcode]=&amp;amp;lt;none&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;1=[Sequence]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Die1=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;,&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;,&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: green;&amp;quot;&amp;gt;步兵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;Die1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: green;&amp;quot;&amp;gt;序列，并非&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: green;&amp;quot;&amp;gt;类对象&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;2=[Sequence]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Die2=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;,&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;,&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: green;&amp;quot;&amp;gt;步兵&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;Die2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: green;&amp;quot;&amp;gt;序列，并非&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: green;&amp;quot;&amp;gt;类对象&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;3=[General] -&amp;amp;gt;InfantryExplode=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=S_BANG34&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;4=[General] -&amp;amp;gt;FlamingInfantry=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=FLAMEGUY&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;5=[Animations]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;2=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;/Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;新增的[AudioVisual] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;InfantryElectrocuted=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=ELECTRO&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;6=[General] -&amp;amp;gt;InfantryHeadPop=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=YURIDIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;7=[General] -&amp;amp;gt;InfantryNuked=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=NUKEDIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;8=[General] -&amp;amp;gt;InfantryVirus=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=VIRUSD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;9=[General] -&amp;amp;gt;InfantryMutate=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=GENDEATH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;10=[General] -&amp;amp;gt;InfantryBrute=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;;OriginValue=BRUTDIE&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版下InfDeath8/9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的动画都拥有开火者所属，但只有9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会正常重映射所属色&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;InfDeath=8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况下，如果对象拥有NotHuman=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，则绕过动画直接生成动画定义的粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;InfDeath=9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况下，如果在水上击杀，由于WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原设狂兽人不能水上移动，所以转为播放水上死亡序列&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;InfDeath=9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的情况下对空中目标会强制0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;伤害，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已解除&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;InfDeath=11&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;及以上的内容见[InfantryType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DeathAnims=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;词条&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也可以使用Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;提供的语句[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;InfDeathAnim=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接在弹头上指定动画名&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版语句[InfantryType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DeathAnims=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;提供的[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;InfDeathAnim=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并不冲突&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;最后使用如下规则：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头InfDeathAnim=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;仅在击杀无DeathAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的Infantry&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时播放，并屏蔽原弹头上InfDeath=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;调用全局设定动画的效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于有DeathAnims=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的Infantry&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;转为使用弹头InfDeath=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的数值，若没有设置InfDeath&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;即为按使用了默认值0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来执行&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头InfDeath=0-14 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对应到DeathAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;列表的对应动画，也就是InfDeath=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;播放DeathAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;第1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个，而InfDeath=14&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;播放DeathAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;第15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头InfDeath=15 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无任何效果的击杀，就像不存在DeathAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时弹头上InfDeath=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的效果那样&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头InfDeath&amp;amp;gt;=16 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;始终播放DeathAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;第一项&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果InfDeath&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在DeathAnims=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中没有对应项（包括InfDeath=15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;但DeathAnims=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;列表不足16&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个动画的情况）那么同InfDeath&amp;amp;gt;=16&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;处理&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Wall&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以伤墙&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;WallAbsoluteDestroyer&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;秒杀墙&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Wood&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以伤树&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同时有Wall&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Armor=wood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时无视弹头上的Wall=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果此句为no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那么任何Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;均无法杀伤，与护甲无关&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Radiation&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否是辐射，决定免疫判定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Poison&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否是毒，决定免疫判定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;PsychicDamage&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;精神攻击”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，决定免疫判定，用于非心灵控制武器调用免疫&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Tiberium&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;能否摧毁矿石，特指对于拥有[OverlayType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ChainReaction=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的矿石类覆盖物，很多时候还不如弹头动画带个[Animation]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Crater=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;好用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Rocker&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否产生气浪使坦克倾斜，和ROF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;有关，和实际伤害无关，弹头比例0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;照样产生气浪，范围强制5x5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，但是不写一个非0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那么Rocker&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会没用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ProneDamage&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对匍匐步兵的伤害比例，同时也是对部署步兵的伤害比例，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可分离定义，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AffectsAllies&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否影响友军，包括所有者，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许分离控制是否影响盟友与所有者&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Bright&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否产生闪光，优先级低于武器里的，也就碎片之类越过武器调用弹头的地方会用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CombatLightSize&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无视Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接指定闪光大小相对最大值的百分比，否则按&amp;amp;nbsp;[WeaponType]-&amp;amp;gt; Damage/256&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;获取该值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CLDisableRed&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CLDisableGreen&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CLDisableBlue&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否在闪光中消除红、绿、蓝色，用于改变闪光颜色，全写yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;闪光将消失。碎片等其他地方直接使用弹头造成的闪光效果不受这3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条影响&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Bullets&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;里如果IFV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的载员自身的武器使用这样的弹头，则IFV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会使用Tip:MachineGun&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;作为显示名称用的CSF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;条目，YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中连这个效果也没了，相当于没用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;PenetratesBunker&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否能直接伤害坦克碉堡内的坦克，实际上是更换了杀伤计算顺序&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;但是这也带来一个新的问题：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;比如，一发核弹可以直接伤害碉堡内的坦克，但是碉堡内的坦克血量实在太厚了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;于是计算的时候先算碉堡内的坦克所受的伤害导致如果坦克没死碉堡也不会炸……&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不会炸…………&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Sonic&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为音波弹头，可以驱逐出目标内的寄生物，如海豚逐出寄生在船上的乌贼&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;MindControl&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为心灵控制武器，控制数量由[WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Damage=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;定义，注：不可通过升级为Elite&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;武器改变控制数量。YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下与寄生弹头连用会在进入单位处与单位间绘制心灵控制线，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IvanBomb&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为伊文炸弹&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不支持CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;批量挂，不支持空爆子武器挂，不支持非步兵挂&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;以上三条除了空爆子武器依然挂不了外Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已全部支持&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版引擎下可使用溅射子武器挂，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;早期版本拓展IvanBomb&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时破坏了这一逻辑，已于Ares0.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中重新支持&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注意：如果溅射子武器母弹的弹头使用了IvanBomb&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那么会导致无法爆出子武器&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果没有这句而有AttackCursorOnFriendlies&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会导致Attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;优先级高于Enter&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;BombDisarm&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;能否拆除伊文炸弹，工程师用，只能攻击身上拥有IvanBomb&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的目标，但是哪怕对方身上没有IvanBomb&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也不会换另一个武器！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ElectricAssault&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否可为磁暴线圈充电，原版仅步兵使用有实际充电效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注意：原版引擎下如果战斗要塞中的单位为建筑充能，那么哪怕战斗要塞拉走了充能效果也会继续保留&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Temporal&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为超时空军团兵抹消效果，需要保持攻击状态才有效，抹消目标所需帧数=10*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;目标最大生命值/Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，与弹头比率无关，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可弹头定义已损失生命值所占的权重&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版对高于地面的空中单位无效，哪怕只是一个FlightLevel=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的FlyLocomotor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对象，只要它起飞后超时空弹头就无法对其生效，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已进行支持&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用作死亡武器、光棱溅射武器、YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下用作驻扎武器、弹头范围非0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、与Culling=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;共用、非GI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;部署模式且主武非同类武器时用作副武器……&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将无法正常运作甚至崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会禁用[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Particle=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的粒子系统生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IsLocomotor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为磁电坦克吸人逻辑：强制改变目标运动方式并强制命令目标向自身移动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Locomotor&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;磁电逻辑使用的运动方式，注：除原版磁电弹头使用的方式外，大多数都不能正常使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将目标拖到空中，落自己附近，如果目标上有jumpjet&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;相关参数将被调用，否则使用默认值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;空白&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将目标超时空到自己附近，并报废&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582743-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;让目标无法移动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582747-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将目标超时空到自己附近，并报废&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;让目标无法移动，可上水&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将目标拉到自己附近，并报废&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582745-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;让目标无法移动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将目标拉到自己附近，并报废&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;{4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;将目标拉到自己附近，并报废&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;报废是指永远不能再做任何动作&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Airstrike&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否召唤空袭（鲍里斯），需和发射者身上召唤空袭的代码配合，同时会绘制红色激光指引线&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同时如果用于副武器那么在攻击建筑时会无论主武Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;决定是否可以锁定目标建筑都会优先使用副武器&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不能攻击同时拥有ResourceGatherer=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和ResourceDestination=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的目标，不能攻击CanC4=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的目标（WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;偷的懒，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许分离控制）会切回主武&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果这种情况下主武也不能攻击，则会只有可攻击光标实际上无法执行攻击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于驻军和IFV&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;武器这种实际上相当于全是主武的情况则没有武器选用上的这套规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;由于盖特武器只是同阶段奇偶数对应不同情况的规则并不走正常的主副武器选用，自然也无法算是“&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;副武器”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，同样不走上述规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果步兵处于OpenTransportWeapon=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的运输载具中那么哪怕目标同时拥有ResourceGatherer=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和ResourceDestination=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也会强制使用副武器，即便那并不会产生任何效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Psychedelic&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否混乱目标，持续时间由Damage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和弹头百分比决定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Parasite&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为寄生武器，狗、恐怖机器人等使用，秒杀步兵，正常使用武器的ROF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Anim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;参数。YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下被寄生的载具无法执行DeploysInto&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若为巨型乌贼式寄生则不秒杀步兵但开启另一种秒杀逻辑，见[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Culling=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;标签的注解&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若为巨型乌贼式寄生则不使用武器的ROF&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Anim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;参数，见[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Organic=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;标签的注解&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;应配合[WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;LimboLaunch=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;使用，否则容易出现单位该死不死半生不死既生又死的诡异量子叠加态，并且附带被打爆容易崩溃、移动可能崩溃、明明存在但攻击找不到发射者等各种诡异灵异问题&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头除了第一次命中外不会实际引爆，因此抛射体上的子武器还是弹头上的其他很多设置都会无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若开火者没有[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Naval=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那么攻击水上目标击杀后无法重新刷回来，因此原版恐怖机器人和狗都有使用[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;NavalTargeting=6&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来禁止对水域和水中目标开火&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Paralyzes&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;寄生武器瘫痪目标时间，用于乌贼，在寄生解除时会自动移除，一般填写巨大的数值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;仅对玩家手动指令或载具生效，也就是如果你攻击AI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的步兵那么AI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的步兵是完全不受影响的，事实上AI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的载具也需要移动到下个格子才能被瘫痪&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Culling&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;斩杀，乌贼是否在红血或黄血时立刻杀死目标，这个逻辑原版下基本就是转为乌贼制作的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;触发条件：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;发射该弹头的单位无星或老兵，目标的血量小于或等于[AudioVisual]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ConditionRed=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的比率&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;发射该弹头的单位是精英，目标的血量小于或等于[AudioVisual]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ConditionYellow=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的比率&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;只有当弹头也设置了Parasite=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并且单位同时设置了Naval=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Organic=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时，才会实际触发秒杀。Ares3.0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已扩展相关逻辑不再必须满足以上条件，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若为巨型乌贼式寄生那么Culling=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会导致无法击杀步兵，计算理应完成击杀的那次攻击后就弹出寄生者但不生效，同时被寄生的步兵也再也无法执行除了呆在那以外的任何其他行为(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;包括被攻击和死亡，用铁幕等方式编码杀都会留下最后一滴血)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，哪怕它依然可以被下达指令&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;MakesDisguise&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或者no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，是否为伪装效果使用的弹头，用于间谍和幻影坦克废弃设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此弹头作用时触发的粒子系统，比如你可以做个远程维修车，在维修目标处产生火花粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版引擎下若所填粒子系统为Gas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类则强制刷注册名为[GasCloudSys]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的粒子系统.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;解法是使用其他类型的粒子系统刷Gas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;粒子，例如Smoke&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;粒子系统刷Gas&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版引擎下动画弹头刷粒子系统强制注册名为[GasCloudSys]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的粒子系统&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;属于弹头的基本属性，绝大多数使用弹头的地方都可以生成粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;甚至是DiskLaser=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器禁用了弹道和爆炸动画&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;（VS_INI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中就使用该逻辑生成了一个粒子来替代AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;作为命中的视觉效果）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;MaxDebris&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;MinDebris&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹头最多最少产生的shp&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;碎片数量，如狂兽人拆坦克，shp&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;碎片的类型在全局中的[General] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;MetallicDebris=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;列表中选取&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和DebrisTypes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;连用则决定生成指定VXL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;碎片的数量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;最大值实际上使用MaxDebris-1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;而非MaxDebris&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DebrisTypes&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指定弹头生成哪些VXL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;碎片，当不设定时生成SHP&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;碎片&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;但由于YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;把这四句扩展到弹头上的时候竟然漏了DebrisAnims&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一句&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版下只能生成全局[General] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;MetallicDebris=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;列表中的碎片&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许使用[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DebrisAnims=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指定，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DebrisMaximums&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;生成VXL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;碎片用，不影响数量，随便写个正数，否则崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;以上四句YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开始允许定义在弹头上，此前只能写在单位体上&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ShakeXlo&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ShakeXhi&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ShakeYlo&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ShakeYhi&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;分别代表弹头引起屏幕抖动的XY&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;方向大小值，填写10-50&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;效果较好&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这里的lo&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;就是Low&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，这里的hi&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;就是High&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，相当于Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，如果Max&amp;amp;lt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则被Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;覆盖&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版下强制全场都能感受到震撼，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许设置为仅镜头内引发的震动效果才表现&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这个效果会遗留到原版退出地图后的主菜单页面，除非使用XNA CNCNetClient&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;NukeMaker&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;核弹升空武器弹头专用，其他情况无用，硬编码禁用本武器伤害并在目标位置本武器[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DetonationAltitude=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;所指定高度处落下注册名为[NukePayload]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器，该弹头不可用于空爆子武器等否则崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CellInset&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用于自动展开&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;距离多远触发自动展开&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会被PreventAutoDeploy=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;禁用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在目标进入CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;再向内这个范围后执行部署&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;然而！这个标签没做完！它实际上是残废的！啧！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DirectRocker&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否直接掀翻载具不产生伤害&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;掀翻力比Rocker&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;大，在全局中定义，见[AudioVisual] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DirectRockingCoefficient=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与[AudioVisual] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;FallBackCoefficient=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;两句注解&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;另外被此类武器击中的坦克&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在攻击者死亡之前都不能活动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外攻击者在发射此武器后也无法活动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;除非单位里有[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Pushy=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;本来用于狂兽人的逻辑但是后来WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;官方放弃了这个设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以掀翻Jumpjet&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的空中单位，但是不会有图像效果，顶多等一段时间然后它突然炸了。Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下也有了图像效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CausesDelayKill&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否延迟爆炸，只对[BuildingType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;EligibleForDelayKill=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的对象（原版油桶与弹药箱）生效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DelayKillFrames&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;延时爆炸帧数，默认5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DelayKillAtMax&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;延时爆炸时间随距离爆炸中心变化比率&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该值×DelayKillFrames&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;定义最后一次爆炸的时间&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;另外它会随着时间沿[Warhead] -&amp;amp;gt;CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;进行爆炸（效果见VS_INI&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1T7pe&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Sparky&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留森林火灾逻辑的一部分，RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下仍有残留效果可在建筑被该弹头打到红血时播放全局[AudioVisual]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;OnFire=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;列表中的三个动画，若不存在或不够则崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;总有人乱动原版那堆Sparky&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或者从别的mod&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;复制来Sparky=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的弹头然后打建筑崩溃了又到处问EIP&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，看到这类人就好心给他们分享一下词典吧！无论新旧版本都有讲述&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;森林火灾逻辑下还需要拥有[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Wood=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一句才能点燃树木，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已复原森林火灾相关逻辑，其他相关内容详见Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Fire&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否着火，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留，对于&amp;amp;nbsp;TS&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的冰逻辑，仅有Wall=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的弹头只能击破已经裂开的冰，带上Fire=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;后则没有这一限制。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Deform&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;改变地形，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DeformThreshhold&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;超过此伤害才可以改变地形，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Veinhole&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否为泰伯利亚废矿伤害，用于免疫规则对应[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ImmuneToVeins=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留无效，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已复原详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;[ProjectileType]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: green;&amp;quot;&amp;gt;; *******Projectile Characteristics *******&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;【抛射体代码】&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Arcing&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填写yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，炮弹类的标志，弹道为抛物线（使用Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;攻击建筑会导致计算距离时按照建筑中心点开始，攻击地基越大建筑射程越短）。若战机用会开启五连发模式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;有Arcing=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛射体不能跨桥攻击，在建筑斜方向（屏幕正上下左右方向）飞来会撞在建筑的角上而不是建筑中心&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;有Arcing=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛射体可以像ROT=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那样当Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;使用时使用特殊的五连发规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;由于WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;代码的疏漏，原版Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在与目标有高度差的情况下落点会存在偏移，需要使用现代引擎（Kratos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或Build37&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;及以上的Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;）来修复，详见[Lobber]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一节&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ROT&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;导弹类的标志，填写数值，导弹转向的角速度，推荐1-100&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;。大于等于1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;就是追踪导弹，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果发射者为Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类，1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;代表定点五连发攻击，大于1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;必须飞机上有Fighter=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;才能顺利发射，否则会一直调整位置直到目标与自身距离刚好为武器的Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，此外若主武为五连发则无论副武抛射体类型也会使用五连发，也就是可以利用主武五连发但不可瞄准来让副武无论类型执行五连发，或主武不五连发而让副武单发Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或ROT=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛射体。当然你也可以使用原版主副武均为粒子武器会强制只能射一发立即打断来掐断五连发效果。Ares3.0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许直接使用FireOnce&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;掐，原版会崩，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许自定义连发数量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果战机的武器抛射体有ROT=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和AA=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，同时它起飞并选定了目标，那么它会悬停不做任何事情就那么傻愣着，导致五连发并不能对空中目标正常使用，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已加入修复计划&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ROT=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;并不是任何抛射体类型，这只是没有类型的抛射体的默认行为，也就是一种类似Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛物线，但是算法存在问题，若目标过远则实际落点在大约到目标2/3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的位置&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;处于五连发状态时射出最后一发后剩余的平飞时间通过([WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Range= * 256 + 1024) / [AircraftType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Speed=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;公式计算出帧数值，这么多帧后才能发起第二轮扫射或返航&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否五连发仅取决于主武器的抛射体，也就是说只要主武符合条件就可以让非ROT=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或Arcing=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的副武器同样使用五连发模式，哪怕副武器是Inviso&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;至于如何让副武优先对地，无论是使用Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;限制还是直接使用LandTargeting&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;等就随读者自行选择了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版引擎下五连发只有第一发的Burst&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;有效，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;值得一提的是五连发还有个强制目标单元格对象规避炮火轰炸的效果，甚至哪怕没达到[IQ] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Scatter=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;等要求也就是原本没有规避能力的单位都会强制执行规避行为……&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Level&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填写yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，鱼雷的标志，抛体保持在水面上运动，一般和ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;连用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接检查当前所处格子类型无视高度，只要底下是陆地哪怕在飞也给你炸了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以对空，但是有高差且高差大于水平距离会变成垂直的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Inviso&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填写yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，瞬间命中抛射体的标志&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如机枪激光&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;硬编码AnimList&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;播放的中心点实际上每次会有32Leptons&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的偏移，因此如果动画的弹头没有写CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的话直接挂伤害显然是没法作用到目标身上的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Vertical&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填写yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，垂直攻击的标志&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如飞艇炸弹&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开始[TechnoType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;BalloonHover=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;需要与这句连用才会像原先在RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;那样让单位飞到目标头上投弹&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该类型抛射体出膛后就会水平朝向目标而非朝向开火者当前方向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若抛射体图像使用Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类型的资源文件那么这个Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的下方向会作为发射后水平朝向目标的方向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;除不检测地面格子类型外与Level&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;拥有许多相似之处，例如水平距离更大会变成水平发射……&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;平射和垂射的界限也会受到地形影响，例如爬坡时哪怕加速度为1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也可能转为平射。可以通过调节抛射体Acceleration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;进行精控&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类使用时由于抛射体会继承开火者的速度向量因此无法垂直落到地面&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这也曾用于制作直线弹道，不过会飞跃目标点直到飞行路径上出现第一个非友军对象时引爆，如果开火者消失抛射体失去所属自然也可对友军，但对于建筑需要使用Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的实体建筑逻辑才能引爆，详见Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果使用Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像，那么在有高差的情况下可以直接开启直线弹道，但如果无高差可能按上面的情况直接变平飞飞出地图&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果使用Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像，那么在有高差的情况下始终垂直下落，如果无高差见上&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无论Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像还是Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像，Vertical&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接与Ranged&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;连用同样可开启直线弹道并且不会飞越目标点，详见Ranged&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;词条下的链接&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;当然，基于Vertical&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的直线弹道无法使用Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定速度，只能使用Acceleration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来控制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此类抛射体无视目标上的TargetCoordOffset&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;DetonationAltitude&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体高于此高度立刻爆炸，一般仅用于Vertical&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类，默认0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，特殊用法见[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;NukeMaker=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;一句的注解&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体图像，Inviso&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类立即命中基本无所谓。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体使用Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像还是Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像会影响弹道的一些行为，例如使用Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类图像那么开火初始方向会考虑目标所在位置的相对方向，所以空中单位发射Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像的ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体时会自带一个初始向下的角度，而地面单位攻击比自己更低位置的目标可能开火即撞地引爆&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体无论Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;还是Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;图像都只是单纯的按照弹道类型所规定的抛物线弹道飞行&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AA&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可否对空，原版引擎下Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类强制无法对空中目标发起攻击指令，需要Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版夜莺直升机和Aircraft&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的区分见全局[VehicleTypes]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注册表旁的注释&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;空地判定阈值是目标是否高于208&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;高度，低于208&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;高度的空中目标仍视为地面目标处理&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AG&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;RA2/YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中决定可否攻击地板，对于建筑同时决定能否攻击地面物体，大致是TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的逻辑在RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开发中统一更改时漏掉了建筑类，默认yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中想要禁用一个非建筑类科技类型对地请使用[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;NavalTargeting=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和[TechnoType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;LandTargeting=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，参考原版防空防御塔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;更改了该逻辑在建筑上的运作方式使得建筑即便[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;AG=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也可以在选中后显示对地面物体的攻击光标，但仍然不会主动攻击地面目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同样的如果要爱国者可以攻击已经在下落中的伞兵那么需要同时拥有AA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和AG&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AN&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AS&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ASW&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;遗留自RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开发版本的废弃语句，用于设定抛射体对海反潜等，这三句在RA2/YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;正式版本毫无卵用，请使用[TechnoType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;NavalTargeting=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和[TechnoType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;LandTargeting=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来控制反潜对海行为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Acceleration&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体加速度，Acceleration=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会导致子武器还没落地就提前引爆在地面之类的迷惑效果，默认&amp;amp;nbsp;3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;负加速度的抛射体搭配[WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Speed=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;为负数有一些有趣的效果，可以自行实践&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;SubjectToCliffs&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会撞山吗，然而即便yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也不是彻底移动到一个不被挡住的地方才开始开火&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;SubjectToElevation&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;高处攻击有射程加成吗，见全局[ElevationModel]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;算法解析&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;SubjectToWalls&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否不能穿墙，如果弹头有Wall=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则不能穿的话先把墙打穿再打目标而不是直接开始绕行&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原版引擎下若Inviso&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体弹头有Wall=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则无视SubjectToWalls=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;以上三句默认否&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Cluster&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;爆炸数量，写正整数，会产生多个散乱爆炸，原版空爆弹中锁定为9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已更改算法，详见Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对于常规武器则控制爆几次，每一发会与原爆点存在位置1-2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;格偏移，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许自定义偏移范围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Splits&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;FS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;遗留分裂逻辑，RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;在FS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中强制子武器（如果是可以定义Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的类型）Speed=19&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Damage*10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Bright=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、AA=no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已复原并拓展，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Airburst&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否使用空爆弹萝鸡，对于ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类还会变成命中在目标正上方，同时弹道使用与[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;VeryHigh=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时相同的平飞高度，此外只要设定就会强制Cluster&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;AirburstWeapon&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;空爆子武器名，非Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下必须使用上一句否则无效，非Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;每次空爆强制原爆点下面3x3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;区域的9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个格子，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许自定义范围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;需要注意的是子武器实际是在距离地面大约4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;高度处而非地面引爆的，因此杀伤范围会使用球形计算而非圆形，也就是会杀伤空中单位，想要限制则见Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;说明书立体爆炸弹头一节&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;子武器必须有某个单位作为武器使用来进行挂载，否则创建时会崩溃，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;引擎下可新增[WeaponTypes]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注册列表来替代这一操作，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ShrapnelWeapon&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;光棱溅射子武器名，也称弹片武器，母弹爆点正下方地面单元格内（战机正下方，桥上单位正下方）存在非建筑科技类型或地形对象即可产生溅射，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;允许攻击空地与建筑同样产生溅射子武器&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可作为目标的对象包括四大类科技类型（即建筑会被作为目标）以及地形对象，由于WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的判定问题从桥上坠落的单位和伞兵也会被记录进来&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果[WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Range=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;内没有数量足够的有效目标，那么没有匹配到有效目标的子武器会在爆点周围5x5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;范围内随机选取单元格作为目标，此时不会特别避开有友军的单元格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不看Versus&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，只看是否存在实体对象，也不看目标是否拥有[ObjectType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Immune=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;也就是说原版在两个相邻矿柱的其中一个上爆一发子武器与父武器自身的武器那么接下来这两个框柱会构成一个循环。Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已添加相关目标筛选拓展，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;溅射子武器的Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;应&amp;amp;lt;=11&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，否则Inviso&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类极易崩溃，其他类型也只是概率稍低，实际用于上面找目标时按与原版[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;CellSpread=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;查找表相同的方式由近及远寻找&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以填自己，属于一种特殊玩法，但下面这个语句如果非1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的话会导致子武器数目指数增长乃至崩溃&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外母弹弹头若有[Warhead] -&amp;amp;gt;MindControl/IvanBomb/BombDisarm/ElectricAssult/Parasite/Temporal/IsLocomotor/Airstrike/MakesDisguise/NukeMaker&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;之一为真将无法触发溅射&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;除此以外当目标为载具时如果拥有[Warhead] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DirectRocker=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;同样会阻止子武器生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;ShrapnelCount&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;光棱溅射子武器数目，特殊值0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会根据子武器[WeaponType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Range=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;范围（若Range&amp;amp;gt;=1.0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;）内非友军所属的有效目标个数自动分配，默认0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如果是负数则实际数量为该数绝对值-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开火者与爆点的距离，也就是越近数量越多，若命中时开火者已经死亡或消失则固定为3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;关于子武器的注：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;按WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;原本的实现方式子武器原本是不支持绘制EBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Laser&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Beam&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Wave&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这类特效以及粒子系统和创建辐射的，但大概是RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开发阶段考虑磁能和光棱的子武器效果，于是在程序中为[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ShrapnelWeapon=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;专门支持了EBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和Laser&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;这两类特效。Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;对此进行了拓展，Build45&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开始[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;AirburstWeapon=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器可以创建辐射，Build46&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;开始[Projectile] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;AirburstWeapon=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的武器允许使用EBolt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;（不支持Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的自定义颜色，支持Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的关闭特定电流和电弧数量定义）、Laser&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;（支持Ares[&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或者说是Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;刻了一遍并拓展]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的LaserThickness&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;）、IsRadBeam&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;（支持Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的Beam.Color&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Beam.Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Beam.Amplitude&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;、Beam.IsHouseColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;）以及使用[WeaponType] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;AttachedParticleSystem=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;定义粒子系统&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;FirersPalette&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;填写yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;或no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，该武器的抛射体使用发射者的色盘，并继承所属色，如恐怖机器人和狗&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无论抛射体ART&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;代码中的设置如何，都将以单位色盘绘制。这也使得抛射体可以有所属色&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;注意：基于Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的抛射体所属色总是重新映射到[Colors]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;第一个颜色，而不是正确的所属颜色，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;CourseLockDuration&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;锁定延迟，即导弹类出膛后径直飞行经过这么多帧后才锁定目标，然而说是径直也有一个奇怪的带弯的弹道……&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Dropping&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;炮弹炸膛……&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;用于Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;和ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体，同时会把FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;强行写回0,0,0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，不想要这个效果就用Vertical&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体设置[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;DetonationAltitude=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;限定引爆高度或者ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类在Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;复原了Ranged&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;追击距离后设置[WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ProjectileRange=0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;限定引爆距离来实现开火即炸&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;虽然会更改FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;但也只更改抛射体的开火点和爆点，而Laser&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;等特殊效果仍会遵照FLH&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;绘制，现代拓展引擎中正在接力修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Inaccurate&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;不直击&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;如煤球炮，通常仅用于Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体，且用于此类抛射体时无视下句，散布范围由全局[CombatDamage]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;BallisticScatter=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;控制，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许微观定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外会导致Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与Inviso&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体无视目标上的[BuildingType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;TargetCoordOffset=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;还会屏蔽Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体原先引爆后爆点瞬间转移到目标身上的效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;FlakScatter&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;散射，如煤球炮，可用于任何类型抛射体，不影响弹道，只影响弹头实际爆点，子武器用会崩&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若与[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Inviso=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;合用，则随着目标点与开火点间距离的扩大而使爆点偏移范围从0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;至2*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;全局[CombatDamage]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;BallisticScatter=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的范围，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许微观定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Proximity&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否到达目标所在单元格立刻爆炸，RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;下强制yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，但可用[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Arm=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;进一步限制&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Ranged&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否让该抛射体在移动超过一定的距离后原地爆炸，原版编码390&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;格，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可使用[WeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;ProjectileRange=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;微观定义，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外该语句可以令爆点跟随到目标单位当前的位置，除非目标单位具有一个非常大的Speed&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以在下一帧就逃出CellSpread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;的范围否则必命中&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若为no&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;则爆点实际可能在偏移到原先正下方的地面，用于Vertical&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类抛射体有特殊效果https://t.bilibili.com/811175586848309287&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;出于缺失该句的情况存在各种莫名奇怪的蛋疼问题，建议各家正在开发的MOD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;直接把抛射体非特殊情况下必须添加Range=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;写入项目章程&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Color&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体所属色，写[Colors]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;里的配色方案名称&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Scalable&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;定义是否因地图上抛体数量过多而提高尾烟产生间隔以保持游戏流畅运行&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Shadow&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体是否有影子，默认yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;High&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;飞得高&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无视围墙，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留废弃，毫无卵用，RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;里已经被[Projectile] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;SubjectToWalls=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;取代了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;VeryHigh&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;飞得超高，用于ROT&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;会飞的和[Projectile] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Airburst=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;时一样高（大致是平时的两倍）但是可能有一些视觉上怪异的东西&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;比如这玩意如果与[Projectile] -&amp;amp;gt;SubjectToWall=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;合用那么被拦住的时候也是凌空爆炸，也就是飞的特别高的导弹因为正下方的地面有一格围墙于是半空中直接爆开了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Floater&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该抛射体的重力是否减半，用于Arcing&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体会由于重力参数微观调整导致其最终计算出的速度减半&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;但是并不能通过[AudioVisual]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Gravity=1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;给特定抛射体微观设定[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Floater=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;来使其微观重力达到零（也就是并不能用这个方法实现直线弹道）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;此外TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;与Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中的[SuperWeaponType]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Type=EMPulse&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;类超武调起建筑开火时会无视建筑武器上的[Projectile]-&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Floater=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;设定，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已强制修复&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;IgnoresFirestorm&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;该抛射体是否能穿透火风暴墙，原版无效，因为整个火风暴逻辑都是TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留废弃，Ares&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已复原相关逻辑，详见说明书&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Arm&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指定导弹引信启动延迟，默认0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;即抛射体到达目标单位所在单元格多久后才会爆炸&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;若抛射体与目标单位所在坐标重合则依旧立即引爆&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;基于这一特性，设置一个较大的值可以会显著提高对除战机类目标外所有移动单位的追踪效率，因为不会刚到同一单元格就炸而是需要真正命中目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Degenerates&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;导弹是否在飞行过程中渐渐降低速度和伤害，最低降到5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，需要与[Projectile] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;Ranged=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;连用，但会导致Ranged&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;效果不工作而单纯用于开启本句&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Bouncy&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;是否弹跳&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;无效，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留，红警2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Elasticity&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;弹跳能力，1-0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，默认0.75&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;，TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;残留，红警2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;中无效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;font-family: Consolas; color: blue;&amp;quot;&amp;gt;Parachuted&amp;amp;nbsp;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;可以让子武器上绘制[General] -&amp;amp;gt;&amp;amp;nbsp;BombParachute=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;指定的降落伞，原版会和Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;抛射体一样使用[Colors]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;列表第一个，Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-family: 宋体; color: rgb(59, 59, 59);&amp;quot;&amp;gt;已允许抛射体微观定义降落伞图像&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=5.%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%85%A8%E8%A7%A3&amp;diff=1132</id>
		<title>5.武器系统全解</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=5.%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E5%85%A8%E8%A7%A3&amp;diff=1132"/>
		<updated>2025-05-26T07:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“5.武器系统全解”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:词典]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关于扩展引擎的相关机制请查询其说明书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于军事爱好者而言的兵器装备，以游戏来看，都称为单位：一切飞机坦克建筑士兵都被称为『单位』而不是武器，统称TechnoTypes。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器：指WeaponTypes。武器系统由三大组件构成。对于基础入门而言，姑且可以认为是Primary，Secondary，ElitePrimary，EliteSecondary，DeathWeapon，Weapon12345678里填写的注册名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.三大组件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简单说来，武器系统的组成是这样&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          /抛射体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
          \弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个组件设定范围如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在武器里设定：攻击力，射程，开火频率，开火声音，   并指定关联的抛射体和弹头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在抛射体里设定：主要是有形抛射体的图形，攻击范围，可选的溅射和空爆武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在弹头里设定：主要是装有此弹头的武器对于不同装甲类型的伤害值比例，爆炸动画，步兵死亡动画，影响范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详细注释可以参考武器系统代码词典。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一切游戏内出现的动画都在ART里，所有对于动画的引用都必须填写ART里的注册名，动画要在rules里的[Animations]注册。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不知道什么是什么的话，直接复制你看上的某单位的武器的弹头的动画代码AnimList。更加详细的做法请看2019年版教程。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版注释提供的语句并非每一句都适合于RA2引擎，有些是TS引擎残留，已经失效了。建议查代码词典弄清楚具体的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真实武器中最重要的杀伤范围、射程、射速等属性，在给武器代码赋值时候都是最简单的一个数字，拿去人前显圣就是你厉害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在每一部分的代码里又可以分成两类，图像控制代码和属性代码，很多绚丽的武器只是使用了华丽的爆炸动画而已，和杀伤力无关。图形控制代码完全不影响武器的威力，可以一拳打出一个核弹，也可以默不作声杀人于无形之中。真正起效的代码都是属性代码。所以，为了写出绚丽的武器，只要学会运用图形控制代码就可以了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
查看武器的途径是首先根据某个单位的注册名找到单位代码，然后由primary=之类找到武器名，再由武器名中的Projectile=和Warhead=找到抛射体和弹头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此操作一次，弄清楚这三个组件的查找方式即可。单位-武器-抛射体和弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.武器设计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在你完全弄清楚了武器系统的结构之后，你就可以写出自己的武器了。最最简单的办法是复制一段原来的武器代码的所有部分，然后更改注册名，这已经是一个全新的武器了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把某个单位的武器关联改成它，就是换好了武器。当然，因为是完全复制，实际运用起来并无任何区别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后你就可以试试修改射程，伤害值，这样进入游戏时候已经有所不同了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后你可以试试修改抛射体，也就是找一个自己喜欢的单位，把它的武器的抛射体名字抄下来，换到刚才写的武器抛射体里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样，你也可以复制一个抛射体，改名，做出一个新的。弹头同理。不过弹头要在[Warheads]下面登记。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考以上内容，自己弄出一个带有全新抛射体和弹头的武器就算合格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;***************************************************************************************************************************************&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这已经完成了武器系统的扫盲，下面是进阶内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.四大抛射体类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带有Inviso=yes的抛射体为无形抛射体。特性是瞬间击中，典型如原版中所有机枪类武器，不会miss也不存在飞行时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带有Arcing=yes的抛射体为弧线抛射体。特性是速度不可控制，攻击移动目标时可能miss。典型如原版所有炮类武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带有ROT=（数字大小）的抛射体为导弹类武器，特性是可以追踪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带有Vertical=yes的抛射体为垂直抛射体，就是飞艇的炸弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你实在搞不清这些概念，和别人对话时尽量使用原代码，不会导致误解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四大类型互相冲突，一个抛射体只能有一种性质。性质和图像毫无关系，图形是炮弹的抛射体也可以追踪，只要把Arcing换成ROT。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有看得见图像的炮弹也不会瞬间击中，只要它的抛射体还是Arcing。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inviso=yes和Image=INVISO不是一回事，前者是抛射体性质，后者仅仅是个图形控制代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.非弹头特效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激光，电流，辐射，电波并非是抛射体性质，它们是武器代码的一部分，表示此武器除了使用抛射体部分中写的图形之外还使用这些系统绘制的武器特效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常这些武器都是瞬间抛射体。当然，一个带有短暂激光效果的导弹也能做出什么“激光制导”的效果来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Art中可以设定抛射体尾烟。关键词Trailer。可以是线性尾烟，如普通的导弹的白烟，也可以是连续动画尾烟，如V3的动画烟雾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.原版特殊武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
溅射，空爆武器    典型的溅射武器为光棱，特点是在主武器击中敌人后产生几个预先设定好的子武器随机攻击周围物体。关键代码ShrapnelWeapon=和ShrapnelCount=。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
溅射武器必须击中步兵(Infantry)或载具(Vehicle)和战机(Aircraft)类或树木和路灯(Terrain)才能产生子武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型的空爆武器原版中并没有直接体现。关键代码Airburst=yes和AirburstWeapon=。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cluster=在原版引擎空爆中无效，锁定为⑨。两类都填武器名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares新增一类分裂武器Splits，实际上是特殊的空爆，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，空爆和溅射的子武器必须作为某单位的某一武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是因为引擎并不会去登记每一个看起来像一段武器INI的东西，而是顺着单位去查看单位使用的武器。只有一个武器被单位使用，游戏内才存在这个武器，而ShrapnelWeapon和AirburstWeapon后的武器如果没有被直接使用，游戏内就不存在这些东西，导致游戏试图创建一个它自己不知道属性的武器，于是就崩溃了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares提供了可新增的WeaponTypes注册列表来解决问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动画伤害：ART里的动画也是可以填写Damage=的，但是动画伤害在原版引擎开放度极低。动画弹头被锁定为Fire2，如果动画名字是INVISO的话就锁定为Super。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARES里Warhead在动画里也有效了。动画伤害的作用方式是每帧都产生damage中写的伤害，可以用一个一帧空动画产生伤害，用Next=来播放真正需要的动画。也可以在动画伤害中直接调用武器。可以参考Ares说明书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比如在某个武器的开火动画上写上很大的伤害，这个单位就会在开火的同时杀死自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样可以做一个“自杀”武器。或者是开火后用一个空白动画Loop若干帧后Next出一个有效杀伤动画自杀，是延时自杀。当然这已经是过时的做法了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                             &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机发射器：这些武器并非真正的造成伤害的武器，而是发射一种飞机，由这种飞机来攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机有两种模式，导弹型和战机型。导弹型子机和一般武器型导弹的区别就是子机导弹是可以拦截的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机导弹的伤害数据和飞行数据在rules的general部分里，在原版引擎下你绝不可能添加任何新的子机导弹，在ares的基础上才可以。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通的战机发射器参考原版航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
航母在原版不可以是飞行的，回收必须落地。ares可使用飞行航母。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机发射器武器发射的子机和武器本身无关，子机的类别在发射器使用者里指定。子机发射器设定对空的话航母会对空军发射子机，当然子机自身需要也能对空才会攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机导弹和普通子机的区别在于普通子机有Fighter=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射：辐射兵展开。辐射代码是RadLevel=，原版中不得小于100。辐射是独立于三大组件的，只是必须写在武器主体部分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射的爆发面积由带有辐射代码的武器主体的弹头面积决定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARES暂不支持自定义辐射，phobs支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
混乱，心控武器：神经车和尤里的弹头决定。混乱弹头的武器伤害为混乱帧数，控制弹头的武器伤害为控制数目，仅对YR引擎有效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盖特系统：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个使用盖特系统的单位都有一个计数器，当单位保持在攻击状态时，计数器每帧增加RateUp的数值，反之，每帧减少RateDown。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果RateDown的数值为0，则只要停止攻击立刻回到初始档位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位在计数器到达第一档之前使用12武器，第二档之前用34武器，第三档之前56武器，第四档之前……同理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要越过倒数第二档的计数器值，就会开始最终武器。最高档位的数值只不过和ratedown一起决定了如果进入最后阶段，停止攻击后多久掉档。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是NPEXT或Ares的循环盖特，则决定下一循环开始之前保持最高档多久。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
貌似盖特系统最高支持12或14武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单数序列武器对地，双数序列武器对空。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子武器：最最熟悉的就是共灰的喷火碉堡。那就是一个最最典型的纯火焰粒子武器。其他类型如病狙的死亡动画刷粒子，还有维修车的维修火花，都是带有粒子的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能作为伤害的是轨道炮（Railgun），火焰（Fire）和毒气（Gas）。注意这三种名字是一类表现模式的描述，而不是对其动画的说明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像病狙的毒气一样乱飘的火苗是gas而不是fire。粒子系统鉴定的唯一依据是运行模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子系统说明http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=12917&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子系统的调用参考原有的武器：FireballLauncher，LtRail，而病狙刷粒子的关键在于VIRUSD的ART设定中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动画刷粒子的语句适合一切动画。开火动画刷粒子的话开火动画最多一帧。这种情况就是1帧空动画刷粒子然后Next的事情了。粒子都不存在所有者，被粒子杀死的单位不计经验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
声波武器：海豚，特色是穿透，经过的体积越大伤害越大。注意，RA2引擎中不存在物理体积，看起来再大的坦克占地都只有一格。有体积的只有建筑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
运动模式波：磁电，强制将对方的运动模式修改为弹头里写的那一种，无视speed。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
见http://tieba.baidu.com/f?kz=153865085。jumpjet和超时空有效，因为这两种模式刚好无视speed。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞碟吸：只有jumpjet载具可以有效使用飞碟吸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊文炸弹：只有步兵类单位可以有效使用伊文炸弹。Ares已经解锁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**************************************************&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎片武器：除了上述几种非常规武器之外还有更加非常规武器，因为碎片本身根本就不是拿来做武器的，这是一种“超常运用”。当然2025年你还在玩碎片当武器的话你就是山顶洞人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
详细内容在DIY。&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=878和http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=14036&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多重弹头武器（适用于ARES环境）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在ARES中，空爆抛射体的数量不再恒定为⑨了，而是可以定义空爆覆盖范围，所以可以空爆出一种垂直抛射体的武器，让其原地爆炸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这就是爆出第二种弹头了。这样你可以做出带有混乱效果又有常规伤害的武器，之类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更巧妙的是，抛射体可以通过空爆套上第二武器，第二武器又可以刷出第三武器，……就是无限弹头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，这已经是十年前的把戏了。现代扩展引擎中有的是办法来制造多重效果。可以参照kratos或phobos说明书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多层溅射武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常规的溅射武器的子武器再设定溅射就是多层溅射。SuperComet就是个两层溅射。无聊的话，做个10层溅射都没问题。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
溅射和空爆的武器如果写的还是自己，自体溅射的话，会产生可怕的后果，不怕死机的可以自己试试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刷兵武器（仅限于非原版引擎）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即基因突变的原理，动画生成单位，可在全局新增&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用多重弹头武器，第一层刷出一个兵，后续层把这个兵杀死突变为自己的兵，因为过程是瞬间完成的，看起来刷的其实是自己的兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares可直接刷出自己的兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意，如果主武器是自杀武器，开火后单位立刻死亡，多层武器将不会展开。这种情况只能用动画延时自杀。此外，刷出来的兵可以作为溅射物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是十年前的把戏了。Phobos的动画可以直接生成单位，kratos可以直接让抛射体变单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补充材料.障眼法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是什么让我们区分一个单位？从一个玩家的角度来看，不过是单位本身素材，语音，运动方式，载具运动声音，开火声音，炮弹，弹头动画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所谓障眼法，就是对这些东西的修改，从而达成完全不同的效果。典型的例子是狂风和灰熊，两者本质上没有任何区别，只是车的素材和开火report不同而已。绝大多数mod中的绝大多数单位都只是换皮犀牛和换皮动员兵，不要认为它们有任何独特之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
记住几条关键代码，就是report，animlist和image。替换了这些东西，就能做出看似完全不同的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，如果我要油井可以自己建造，单纯启用了可能很多不足；想让曾哥进入游戏却苦于他的平民属性，如果没有耐心逐句解析代码，就是障眼法的所用之处。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
复制一个电厂之类，给他加上油井关键代码，足够了。要做一个新单位曾哥，直接复制一个动员兵，替换音效武器生命护甲，结束了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我们最要摆脱的一个误区，就是观念中把单位的声音图形等外在效果和单位本身绑定，认为有犀牛坦克开火声音的武器一定是犀牛坦克炮，核弹的动画一定代表着极高杀伤力，等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们只是可以调用的动画而已！明白这一点，就是障眼法的第一步。然后，想要创建具有某个属性的单位，只要复制一个差不多那个属性的单位，替换障眼法的代码，行了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样，就有了创造无数单位的钥匙。不需要真的做到，只要游戏里面看起来是那个样子，ok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位的障眼法就在于主体素材的调用，即车身，炮塔，语音。对于玩家来说，只有这些是外在的。内在的属性比如生命值，护甲是无法看出的，毕竟红警不是星际。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是说，这些东西的变化就足以令玩家认为障眼法做出的新单位是完全不同的了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器的障眼法在于武器主体的炮口动画、开火音效和可能使用的绘图特效(见武器扫盲教程)，射弹的弹体图形，弹头的爆炸动画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常来说，使用不同的动画不会对武器本身属性有任何影响。moder就算再没有创意，做东西全是障眼法，只要素材不一样，效果不一样，就能给人新意的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以即使是只会通过复制来新增单位的菜鸟，也可以用这种方法开创自己的天地。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补充材料.护甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2体系的护甲并非星际一样精确地可以减少若干点伤害，而是在武器伤害值的处理上做手脚。某弹头的武器击中某护甲的单位后，单位受到的伤害是武器伤害X弹头里对于此护甲的比例。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内定护甲共11种，Ares可以添加新的护甲类型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
护甲类型没有任何使用限制，只是通常某种类型的护甲用在建筑，某种用于步兵，某种用于建筑罢了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全可以给一个步兵装上载具甲，使他完全不怕海豹的枪，却很容易被坦杀消灭、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
补充材料.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机导弹（V3、无畏、雷鸣）类的控制请参阅全局代码：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketPauseFrames=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倾斜开始前滞留0桢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketTiltFrames=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倾斜到发射位置(角度)需要60帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketPitchInitial=0.21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹初始倾斜为0.21*90度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketPitchFinal=0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹点火倾斜为0.5*90度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketTurnRate=0.05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹拐弯速率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketRaiseRate=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巡航导弹每次升高多少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketAcceleration=0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发射加速度0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketAltitude=768&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巡航导弹达到这么高后水平移动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketDamage=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伤害200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketEliteDamage=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英伤害400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketBodyLength=256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹长256Leptons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketLazyCurve=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否是抛物线弹道，也就是不使用巡航导弹使用的RaiseRate和Altitude两个参数。并且如果PitchFinal设定成了垂直于地面的90°，那么即便是初中生也知道这会导致导弹再也飞不回来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3Warhead=V3WH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3火箭的弹头 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3EliteWarhead=V3EWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英V3火箭的弹头 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版无法新增子机导弹，ares可新增&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方法是将Ares提供的语句添加在你新增子机导弹本体上，不是发射者上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更不是给Ares代码随便改个名字然后写在全局里，我见过无数菜逼这么乱搞了，引以为戒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机导弹飞行方式解析http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=9795&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机导弹如何发射常规抛体武器http://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=11757&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊应用：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当PitchFinal为0，且导弹发射时的高度低于Altitude，导弹会平行于发射者和目标的连线持续飞行而不会命中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Altitude和BodyLength为0，TurnRate为0.01，PitchFinal不低于0.13时，导弹会飞过目标并持续飞行而不命中。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=4.%E5%85%A8%E5%B1%80%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%A7%A3%E9%87%8A&amp;diff=1131</id>
		<title>4.全局代码解释</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=4.%E5%85%A8%E5%B1%80%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%A7%A3%E9%87%8A&amp;diff=1131"/>
		<updated>2025-05-26T07:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“4.全局代码解释”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;注册名不应超过24个字符，否则超出部分不会被读入，进而造成读取对应错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares3.0RC2开始特意为此添加了一个提示框，此前没有不代表此前没有这个问题！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
语句大小写必须规范，如果大小写不正确则根本不会正常工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Westwood原始INI中残留的错误很多，可以前往[https://gitee.com/PB_LAB/yrstandard-ini YRStandard-INI]获取标准的修复后的INI文件作为YRMOD开发基底，2025教程光速部署包中已附赠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于AI控制的全局语句WW在难度顺序上很多都是错误的，词典以加以纠正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==常用概念与换算==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 单元格=256 leptons对应30√2≈42.5个体素点，对应屏幕上60x30像素的菱形格子，可见https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=redirect&amp;amp;goto=findpost&amp;amp;ptid=24951&amp;amp;pid=140218&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 游戏秒=15 游戏帧，也就是2速下每秒最大帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以1分钟换算为900帧，但这里说的游戏时间而非现实时间，也就是你的硬件环境足够好可以FPS(帧速率)高达几万帧/秒那么游戏时间的1分钟对你来说依然是一眨眼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水下：RA2中出现了潜艇类单位，实际上所谓的水下就是隐形效果，用Naval一句相关的判定限制武器攻击筛选，属于WW自身对于TS原有逻辑的特殊运用。但对应的许多隐形探测相关的内容就也对所谓的“潜水”单位同样有效了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==标准速度对照表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ 游戏速度分为0-6共7个级别，下面给出不同速度的FPS最大值对照表&lt;br /&gt;
! 对应游戏速度： !!  0 !!  1 !!  2 !!  3 !!  4 !!  5 !!  6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单人游戏标准： || 10 || 12 || 15 || 20 || 30 || 60 || 无上限（取决于硬件）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 多人游戏标准： || 10 || 12 || 15 || 20 || 30 || 45 || 60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==最基本的INI格式==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {{co|[Section]|#8000FF|#F2F4FF}}&lt;br /&gt;
 {{co|Key|0000ff}}{{co|&amp;amp;#61;|#ff0000}}Value&lt;br /&gt;
 {{co|;Comment|#006400}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总之除非从引擎读写机制或外部工具上做额外支持否则绝对不会是什么&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 {TRER01}&lt;br /&gt;
 SuperWeapon=[&lt;br /&gt;
         NukeSpecial,          ;苏维埃之怒&lt;br /&gt;
        LightningStormSpecial,   ;擅癫疯爆&lt;br /&gt;
        PsychicDominatorSpecial  ；性灵只因酉己&lt;br /&gt;
 ]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种样式的大聪明写法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==读取相关==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2中任何一个[Section]下面必须拥有一个赋值的语句以生效，这是Westwood在读取方式上的优化，没有任何语句的[Section]会被简单的忽略掉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非Ares使用include逻辑拆分的子INI中，也就是总的rulesmd.ini、artmd.ini中不应该出现同名[Section]否则内容无效乃至被关联内容引发崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下一个标签所在行所可以正常读取的长度为128个字符，Ares下拓展到了512个字符，超出部分会被自动切掉，地图编辑器一个触发器带太多结果也是同理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下大多Shape格式的素材只能读取打包好的mix中的*.shp而不能读取根目录下的，FA2、FA2SP也是如此，在Ares引擎或FA2SPHE的情况下则可以正常读取根目录下的文件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于微软系统底层判定对于填“真/伪”的布尔值实际上只检查第一个字符，若为1、y、t则视为“真”，若为0、n、f则视为“伪”，也就是说114514=TP=yse=yes=ture=true=真&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大多可以填百分比&amp;lt;percent&amp;gt;类值的地方同样可以填小数&amp;lt;float&amp;gt;类数值，例如经典的原版光棱塔递光秒天秒地是因为程度读取掉了%的问题就可以直接改成小数形式来处理，当然Ares已经在引擎层面解决了这个Bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些值的类型看不明白可以见[2025教程\2025工具附件包\引擎相关\ARES3.0说明书20241122.chm\关于Ares的一切\特殊用语]一页&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旧有词典各个语句的赋值类型相关信息残缺过多，于是本版词典中对旧有词典校补过程中添加的语句也选择抹掉值类型以统一格式，在下一版词典中可能会大规模整改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时将旧有词典中作为标签的行中末尾的=前添加了一个空格，来和其他语句注释中提及这个语句的情况区分，以方便小白们用哪怕使用最基础的文本浏览工具也可以针对标签名进行搜索&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2025版教程中新增的几部来自九千天华个人资料库中的词典中则保留了原文的格式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; Buildup=&amp;lt;filename, excluding the .shp extension&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;的这种形式（倒也不至于全是这种（&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以便于用户使用，并且因为=后面有一个&amp;lt;已经满足搜索便捷要求，故不添加空格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常用注册列表，完整的注册表解释见本文档&amp;lt;code&amp;gt;[WallModel] -&amp;gt; WallPenetratorThreshold=&amp;lt;/code&amp;gt;标签注解下面的部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[InfantryTypes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[VehicleTypes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册载具（车辆直升机飞艇飞碟海军）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;原版的夜莺直升机、基洛夫空艇、雌鹿直升机等实际上属于“使用飞行运动模式的载具”也就是Vehicle，而非Aircraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AircraftTypes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册空军（机场飞机，伞兵机），红血时每帧有10%概率生成名为[SGRYSMK1]的动画，被坠毁时每帧有80%概率，Ares下允许微观定义动画类型和生成概率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[BuildingTypes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SuperWeaponTypes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册超武，原版无法正常新增超武，需要Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Animations]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册动画，Ares必须每条动画都注册（包括原版存在但是未注册的动画，如[tstlexp]之类的），否则无法显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册表中的序号在地图触发中会被重新计算映射为内部序号使用，因此哪怕你觉得WW写的序号依托构式又是跳号又是重号的，在你真正明白注册表序号的算法之前请不要乱动，把新增的内容都放到最后，否则原版战役和地图可能出现各种问题。当然，如果你就是打算直接一脚踹掉原版的内容单纯基于红色警戒2的引擎来构建自己的世界、书写自己的故事，那也就随意发挥了。只不过Ares已经提供了更好的方法，详见教程配套的Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WeaponTypes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册武器，并非原版注册表，而是Ares新引入的。原版光棱、精英磁能攻击到单位和树木等地形对象时会溅射出几条新的激光/电弧，实际上是从爆点生成了原武器的子武器。而子武器必须得到注册才能使用，而武器的注册则是只要有一个有效单位使用了这个武器即算注册，因此才有了[XCOMET]（位置定标器）、[WEEDGUY]（化学兵）、[DeathDummy]这类单位。虽然这个有效单位可以除了武器代码以外一行都没有，但是每次挂载都需要找新的武器空位和考虑注册挂载单位都是一件烦事，并且难以整理。在Ares下你就可以把这套东西全都写进这个新的注册表而无需用单位挂载了，地图触发等地方计算武器序号也变得更加方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Warheads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全局修改==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[General]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===升级系数===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranRatio=3.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级一次所必须破坏的价值为自身价值（特指Cost）的3倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranCombat=1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后的攻击力为原来的1.1倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranSpeed=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后的速度为原1.2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranSight=0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后的视野如果乘完超过最大值(11)会被写回最大值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranArmor=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后装甲为原1.5倍 ，实际上只是所受杀伤除此处倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranROF=0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级后的攻击间隔（例如原来10帧一次现在6帧一次）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeteranCap=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大可升2级(建议不要修改)改了也没什么用，军衔还是武器还是升级效果等各种相关系统都没做支持&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InitialVeteran=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要写进地图[SpecialFlags]里，Rules里没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===维修和装填===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RefundPercent=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出售价格为建造的50%，可用Soylent直接指定数值覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ReloadRate=.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机每格弹药重装时间间隔：0.3分钟，也是停在UnitReload=yes的建筑上时的维修间隔( 类[ 维修厂 ] )Ares允许Aircraft上微观定义，Phobos允许建筑上微观定义维修间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RepairPercent=15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把一个东西由0修到满血耗费的钱为建造钱的15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RepairRate=.016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每2次{{co|【扳手】|red}}闪动的时间间隔为0.016分钟，同时影响 { {{co|SelfHealing|blue}} } 的单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RepairStep=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次恢复8点血(控制{{co|【扳手】|red}}和 {{co|[ 维修厂 ]|darkgreen}} )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URepairRate=.016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每2次维修的时间间隔为0.016分钟( {{co|[ 维修厂 ]|darkgreen}} )用于UnitRepair=yes的建筑，Phobos允许微观控制维修间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRepairRate=.001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院治疗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRepairStep=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次恢复的血为20点(医院治疗)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumHeal=.010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在泰伯利亚之石中每2次恢复的间隔为0.01分钟，TS残留无效，Ares已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SelfHealInfantryFrames=50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵每2次自我恢复的时间间隔为50帧（医院自动回血）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SelfHealInfantryAmount=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵每次自我恢复能恢复20生命（医院自动回血）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SelfHealUnitFrames=75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自疗单位每2次自我恢复的时间间隔为75桢（科技商店自动回血）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SelfHealUnitAmount=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自疗单位每次自我恢复能恢复5生命（科技商店自动回血）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===收入和生产===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BailCount=28矿车携带资金的数量，RA1残留已无效，TS开始使用矿车自身属性，见Storage词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildSpeed=.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生产建筑时每用1000元要花费的时间为0.7分钟，Ares允许建筑微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildupTime=.06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个建筑放置展开时要花费拔起时间0.06分钟，同时也是建筑出售收起所需的时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;根据全局置顶中所述的1分钟=900帧，可得原版0.06分钟即54帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares允许建筑微观定义以及出售与拔起分离定义，对于Buildup动画过长的建筑来说是非常有必要的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果Buildup时间不够Buildup动画逐帧播放一遍那么可能在功能运作时会表现为瞬间完成等非正常方式，见art词典Buildup=一条下方描述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GrowthRate=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚矿石每5分钟生长一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumGrows=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚矿石可以生长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumSpreads=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚矿石可以延伸到本来没有的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;以上两个标签会被地图[SpecialFlags]中的同名标签覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SeparateAircraft=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否第一架战机必须拥有一个机场后进行生产，如果被设置为no则所有带HoverPad=yes的建筑会自动生成PadAircraft=的第一个单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SurvivorRate=0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个建筑出售掉原本制造的钱*0.4换算为残兵出现，算法为Num(Infantry)=Cost*SurvivorRate/SurvivorDivisor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;SurvivorDivisor=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;计算残兵数量的除数，TS残留无效，RA2已换成下面三句分离定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliedSurvivorDivisor=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军制造的建筑出售计算残兵数量的除数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovietSurvivorDivisor=250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军制造的建筑出出售计算残兵数量的除数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThirdSurvivorDivisor=750&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤里制造的建筑出售计算残兵数量的除数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlacementDelay=.05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等待0.05分钟后再次尝试摆放建筑（900*0.05=45Frames），见MaximumBuildingPlacementFailures一条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeedCapacity=56&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有Weeder矿车收集的泰伯利亚废矿达到该量后化学飞弹才可以开始加载（TS残留，废弃，相关逻辑Phobos已复原，详见说明书）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;下面几句是原版INI中有效但并没有列出的语句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RevealByHeight=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否根据高差限制可探开的视野范围，若改no则在悬崖下方也可探开悬崖上方的视野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvesterDumpRate=0.06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿车在矿场倒矿用时，越小越快，单位为分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvesterLoadRate=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿车采集每单位矿物用时，越小越快，若小于1则会永远装不满&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EngineerCaptureLevel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多工程师模式语句，RA2下残留部分效果，但依然残废，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/restored/multiengineer.html Multi Engineer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TalkBubbleTime=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定地图操作或脚本触发时气泡图像在单位上方显示的时长，强制类Normalized的效果，也就是哪怕6速下FPS高达1秒3万帧也不会闪一下瞬间没了。硬编码使用talkbubl.shp和palette.pal，前者可以自行去TS提取或自己制作，RA2中并不存在，或前往20400prosperous.ys168.com获取一份提取好的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZoomInFactor=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图触发49号结果缩放行为的倍数定义，只能放大不能缩小，放大后应使用50号结果复原，如果直接使用47号结果解除49号结果的禁止玩家操作效果会导致错误的底边栏绘制效果且光标并不会显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ConditionYellowSparkingProbability=0.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Cyborg=yes的Infantry进入黄血时生成&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; DamageParticleSystems=&amp;lt;ParticleSystems&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;中Spark类粒子系统的概率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ConditionRedSparkingProbability=0.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Cyborg=yes的Infantry进入红血时生成&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; DamageParticleSystems=&amp;lt;ParticleSystems&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;中Spark类粒子系统的概率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;电脑与活动控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CurleyShuffle=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机是否可以在发射2发炮弹间移动位置，用于悬停式战机，no的话可以固定在一个位置持续射击，效果见上古MOD共和国之辉中的的CN入侵者，但是悬停地点下方有垫材会影响开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BaseBias=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当敌人靠近AI基地时，AI对敌人威胁的判定倍数，会影响AI对单位威胁值的敏锐度。可以调高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BaseDefenseDelay=.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI派出防御部队处理基地威胁的延迟时间。(单位:分钟)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CloseEnough=2.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI执行&amp;quot;移动到&amp;quot;指令时，距离目的地多近就视为完成接近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageDelay=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑微损伤语句，TS残留无效，Ares已复原相关逻辑，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/buildings/trivialstructuredamage.html Trivial Structure Damage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GameSpeedBias=1.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单人游戏中物体速度1.6倍于原来速度，TS残留，RA2中已无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stray=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个小队在执行任务时，偏离这个距离之内时不会导致小队重组。会影响路经点判定，可以适当增加，但最好不超过2.9。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RelaxedStray=3.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
执行&amp;quot;集结&amp;quot;指令(应该是指53,54号指令)时，以这个数值替代Stray。可以适当增加以便AI可以使用大部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CloakDelay=.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入隐形之前的显形时间，同时也是RA2种水下单位露出睡眠后重新下潜所需的时间，因为本质上就是隐形加了Naval依靠NavalTargeting限制能否攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuspendDelay=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中止的AI队伍将会保持中止的时间为2分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuspendPriority=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当基本防御展开时低优先权(&amp;lt;1)任务将被中止&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlightLevel=1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞机默认飞行的高度，可以在单位上微观控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParachuteMaxFallRate=-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有降落伞最大下降速度，用于常规伞兵，Ares允许单位微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NoParachuteMaxFallRate=-100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无降落伞最大下降速度，例如降落伞动画播放结束后不再拥有降落伞或是从被毁的桥上掉下，Ares允许单位微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GuardModeStray=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
保护其他单位的警戒距离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissileSpeedVar=.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹速度衰减速率（Degenerates=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissileROTVar=.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹转弯衰减速率（Degenerates=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MissileSafetyAltitude=750&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹安全高度，对空导弹在目标被摧毁后升到这个高度再爆开&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-RTO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TeamDelays=2000,2500,3500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI创造部队时间间隔。(单位:帧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIHateDelays=30,50,70AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI选择敌人的时间间隔。(单位:帧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIAlternateProductionCreditCutoff=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有AI资金高于这个数值才会消费&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodAIBuildsWalls=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当电脑为[Nod]时是否制造墙壁，TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIBuildsWalls=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当电脑为[GDI]时是否建造墙壁，TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-RTO*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MultiplayerAICM=400,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI开局时的金钱【百分比】。公式为：AI开局金钱=玩家开局金钱*(X+100)/100。AIVirtualPurifiers=4,2,0(困难、中等、简单)遭遇战AI矿石采集换算系数，冷酷ai一车矿1000块它就有实际收入1000*4=4000块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AISlaveMinerNumber=4,3,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI奴隶矿车数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvestersPerRefinery=2,2,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI每矿最多矿车数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIExtraRefineries=2,1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)额外矿场数(Ares里的建议不给矿场加AIBuildCounts，如果需要增加矿场数量的话用AIExtraCounts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HealScanRadius=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
医疗兵种能自动医疗的范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FillEarliestTeamProbability=100,100,100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI制造第一个部队的时间。(单位:帧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-RTO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MinimumAIDefensiveTeams=1,1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI最少守家部队(IsBaseDefense=yes)数量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI最多守家部队数量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：(Min和Max即使都写0,0,0也会至少造1队守家部队)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TotalAITeamCap=30,30,30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI可以同时使用的部队总数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UseMinDefenseRule=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电脑AI在没有任何部队时（一般是遭遇战开局）只会从有IsBaseDefense=yes标签的小队里挑选生产，直到这些小队达到MinimumAIDefensiveTeams指定的数量。无论UseMinDefenseRule=写啥AI都会至少先造1个守家部队，但是写no的话AI不会因为没有可造的守家部队而傻掉。所以如果UseMinDefenseRule=yes，要保证每个阵营【至少有一个】(不是只有一个!)可用的IsBaseDefense=yes的小队，否则AI不会出兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DissolveUnfilledTeamDelay=5000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI在多久后会解散一个不完整的部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理论上不应降低，否则AI制造成员较多的部队时会在制造完毕之前就解散该队伍。(单位:帧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LargeVisceroid=VISC_LRG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全局定义（两个小器官兽合并成的）大型器官兽，填载具，TS残留逻辑已废弃，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/tiberium/damage.html#index-1 Visceroids]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SmallVisceroid=VISC_SML&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全局定义步兵在泰矿上死亡变成的小型器官兽单位，填载具，TS残留逻辑已废弃，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/tiberium/damage.html#index-1 Visceroids]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AIIonCannonValue===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS的离子炮超武索敌计算方式，RA2用于核弹、闪电风暴，分别对应困难、中等、简单难度的AI优先级参数，其中困难AI还会等待最优目标生产完成&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 语句                                         !!含义&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonConYardValue=100,100,100           ||用于&amp;lt;code&amp;gt;ConstructionYard=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonWarFactoryValue=100,100,100        ||用于&amp;lt;code&amp;gt;WeaponsFactory=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonPowerValue=60,100,100              ||用于&amp;lt;code&amp;gt;Power&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonTechCenterValue=100,100,100        ||用于&amp;lt;code&amp;gt;[AI] -&amp;gt; BuildTech=&amp;lt;/code&amp;gt;中的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonEngineerValue=1,1,1                ||用于&amp;lt;code&amp;gt;Engineer=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonThiefValue=1,1,1                   ||用于&amp;lt;code&amp;gt;Thief=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonHarvesterValue=1,1,1               ||用于&amp;lt;code&amp;gt;Harvester=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonMCVValue=1,1,1                     ||用于&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; BaseUnit=&amp;lt;/code&amp;gt;中的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonAPCValue=1,1,1                     ||用于&amp;lt;code&amp;gt;Category=Transport&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AIIonCannonBaseDefenseValue=35,35,35          ||用于&amp;lt;code&amp;gt;IsBaseDefense=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{co|&amp;lt;nowiki&amp;gt;;AIIonCannonPlugValue=40,40,40&amp;lt;/nowiki&amp;gt;|green}}    ||用于&amp;lt;code&amp;gt;IsPlug=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{co|&amp;lt;nowiki&amp;gt;;AIIonCannonHelipadValue=20,20,20&amp;lt;/nowiki&amp;gt;|green}} ||用于&amp;lt;code&amp;gt;HoverPad=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{co|&amp;lt;nowiki&amp;gt;;AIIonCannonTempleValue=40,40,40&amp;lt;/nowiki&amp;gt;|green}}  ||用于&amp;lt;code&amp;gt;IsTemple=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
最后三句在RA2中未被使用，如果使用也会由于优先级相对其他标签更低而表现得不够明显。例如发电厂同时拥有IsTemple的话Power&amp;gt;0实际上会让它使用AIIonCannonPowerValue而非AIIonCannonTempleValue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===离子风暴（闪电风暴）规则===&lt;br /&gt;
这套东西是从TS中的离子风暴演变来的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningDeferment=250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴从警告到降临的间隔桢数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningDamage=250&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴打击的伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningStormDuration=180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴的持续时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningWarhead=IonWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴用的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningHitDelay=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每多少时间进行一次仅限中心单位格的打击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningScatterDelay=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每2个随机闪电打击之间的暂停桢数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningCellSpread=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴的范围大小&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningSeparation=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每两个云/闪电间的距离为3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IonStorms=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图中是否随机产生风暴，TS残留无效，即便在TS中也需要写入地图[SpecialFlags]中而不是使用Rules.ini控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningPrintText=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
控制闪电风暴接近是否有文本提示（原版ini中没有写但是有效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===力场护盾控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceShieldRadius=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力场护盾的有效范围，单位格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceShieldDuration=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力场护盾的持续作用帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceShieldBlackoutDuration=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用力场护盾后的停电时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceShieldPlayFadeSoundTime=75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力场护盾在作用时间结束前75帧开始播放超武SpecialSound指定的音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MutateExplosion=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
控制Type=GeneticMutator也就是原版基因突变超武是否引爆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置为yes则使用MutateExplosionWarhead的弹头并造成10000伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置为no则默认只对3x3范围内步兵使用MutateWarhead的弹头并秒杀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===光棱塔控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrismType=ATESLA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用该逻辑的建筑名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrismSupportModifier=150%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每增加一个反射光塔就增加150%的威力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于WW代码写的有问题，原版地图模式ini和地图内置ini如果写了[General]而未重新指定该语句的值则在读取时前面两者有一个乘一百，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrismSupportMax=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多能同时反射8个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrismSupportDelay=45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反射光延迟45桢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrismSupportDuration=15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发射出的光的消失时间15桢(像残留)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrismSupportHeight=420&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该光传到光塔高420的地方（无效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares已允许自定义光棱塔，并附赠了一份xlsx以便计算，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===V3火箭控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketPauseFrames=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倾斜开始前滞留0桢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketTiltFrames=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倾斜到发射位置(角度)需要60帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketPitchInitial=0.21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹初始倾斜为0.21*90度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketPitchFinal=0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹点火倾斜为0.5*90度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketTurnRate=0.05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹拐弯速率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketRaiseRate=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巡航导弹每次升高多少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketAcceleration=0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发射加速度0.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketAltitude=768&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巡航导弹达到这么高后水平移动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketDamage=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伤害200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketEliteDamage=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英伤害400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketBodyLength=256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
导弹长256Leptons，用于导弹碰撞判定点计算实际撞击位置，也会影响导弹轨迹计算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3RocketLazyCurve=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否是抛物线弹道，也就是不使用巡航导弹使用的RaiseRate和Altitude两个参数。并且如果PitchFinal设定成了垂直于地面的90°，那么即便是初中生也知道这会导致导弹再也飞不回来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：新增导弹需要Ares，总有新手对着原版的DMISL和CMISL自创一个EMISL之类的写在这里，然而程序读取的键值里根本就没有这个名为EMislPauseFrames的东西又怎么会生效呢，要写在导弹自身的代码里！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===伞兵控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ParadropRadius=1024&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
降落半径1024leptons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FogOfWar=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否拥有战争迷雾，写进地图[SpecialFlags]里，TS残留所以没啥用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visceroids=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否随机生成器官兽，写进地图[SpecialFlags]里，TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteorites=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机被流星砸，TS残留无效，即便在TS中也需要写入地图[SpecialFlags]中而不是使用Rules.ini控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrewEscape=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乘车人员有50%机会从被毁车中逃生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CameraRange=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
间谍飞机每次探开地图范围9个单元格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FineDiffControl=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有5个难度级别实际上显示3个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilot=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞机上跳伞的兵种是E1，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Crew =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;被摧毁或售卖的建筑给予什么步兵，TS残留，RA2开始已经换成下面三句分离定义，Ares新阵营的定义详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliedCrew=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军被毁建筑中出来的是E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovietCrew=E2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏方被毁建筑中出来的是E2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThirdCrew=INIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤里被毁建筑中出来的是INIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technician=CTECH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中立建筑被毁出来的是CTECH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Engineer=ENGINEER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造厂类建筑被毁额外给予ENGINEER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上生还者特殊效果在Ares允许单位微观为所有阵营设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PParatrooper=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵部队将和伞兵E1一样，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且语句都是WW写错的，程序中只有Paratrooper没有PParatrooper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoDelay=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送达到后僵直60帧时间才恢复正常&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是单位超时空移动的相关定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空传送超武硬编码从起点离开0真抵达终点后60帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoReinfDelay=180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传送到达后僵直180帧，这是任务触发第107条：超时空传送援军的相关定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoDistanceFactor=48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空行动方式传送倒目标点的“速度”(恢复所需的额外时间)不得为0，算法Num(Frames)=256/ChronoDistanceFactor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoTrigger=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否让僵直时间和距离相关，是的话，距离越长僵直越久，每格多僵直的时间由ChronoDistanceFactor控制，否则将始终是个恒量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoMinimumDelay=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空移动最小冷冻时间16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoRangeMinimum=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这个范围内的超时空移动，均被视为硬直时间为ChronoMinimumDelay=定义的时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上Chrono相关内容Phobos已允许单位微观定义，并开启了原版未用上的WarpIn动画解除了超武硬编码Delay，以及WarpIn、WarpOut都可以自定义了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===伞兵控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降部队的种类（每个都需要一个飞机）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;AmerParaDropNum=6,6,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降部队对应数目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在YR里部队的种类数同时也会影响苏军的侦察机数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Amer美国====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AmerParaDropInf=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AmerParaDropNum=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ally盟军====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllyParaDropInf=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllyParaDropNum=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sov苏联====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovParaDropInf=E2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovParaDropNum=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Yuri尤里====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YuriParaDropInf=INIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YuriParaDropNum=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AnimToInfantry=BRUTE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动画可以生成那些步兵单位，可写多个，由art中&amp;lt;code&amp;gt;[Animation] -&amp;gt; MakeInfantry=&amp;lt;/code&amp;gt;调用该列表中的对应对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;GEF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===秘密科技实验室小节===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领秘密科技实验室后可生产的兵种(遭遇战列表)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SecretInfantry=SNIPE,TERROR,DESO,YURI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SecretUnits=TNKD,TTNK,DTRUCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SecretBuildings=GTGCAN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊兵种登记，事实就是确实没有支持Aircraft类对象，Ares已重做这套逻辑使用新方式支持，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上算法存在问题概率并不均等，建议用Ares语句在建筑上重新微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===间谍相关的物品===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下三句指定了间谍默认出厂时候的样子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliedDisguise=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对盟军假装为E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovietDisguise=E2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对苏方假装为E2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThirdDisguise=INIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对尤里假装为INIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpyPowerBlackout=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入电场让其停电1000帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpyMoneyStealPercent=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入矿场可偷其现金的0.5倍(对方也减少这么多)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttackCursorOnDisguise=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对可进行假装的人/物光标可以变为攻击样式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DefaultMirageDisguises=TREE01,TREE02,TREE03,TREE04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幻影坦克默认伪装类型，填Terrain（地形对象）例如石头、矿井、电线杆等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryBlinkDisguiseTime=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
间谍20帧闪烁一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaximumCheerRate=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家通过键盘（默认C）或面板下达欢呼指令的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次欢呼也要达到游戏开始经过这里指定的帧数之后&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;***&amp;lt;/nowiki&amp;gt;新AI控制***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AISafeDistance=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI集结(53、54号指令)部队距离敌方基地多远，同时适用于自己基地和敌方基地。Ares下集结在友军基地（54号指令）可使用AIFriendlyDistance独立定义，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/scripts.html#gather-at-base-54 &#039;&#039;&#039;AIFriendlyDistance&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIMinorSuperReadyPercent=.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个铁幕或超时空传送加载达到这个进度后AI才会考虑使用这个超武关联的小队并等待超武就绪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvesterTooFarDistance=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoHarvTooFarDistance=50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全局控制普通矿车（奴矿用另外的东西）寻矿的有三句，分别是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumLongScan（奴矿用SlaveMinerLongScan）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumShortScan（奴矿用SlaveMinerShortScan）（奴隶用SlaveMinerSlaveScan）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvesterTooFarDistance（Teleporter用ChronoHarvTooFarDistance ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个矿车刚采完一格矿时，使用Short的范围来找接下来要采的矿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个矿车倒矿完，他会使用Long的范围来找接下来要采的矿，用TooFar的范围来决定哪个范围外的矿不去考虑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Long和TooFar没有必然的大小关系&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerScanCorrection是控制奴矿建筑和矿的距离的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerKickFrameDelay是奴隶在TooFar时呆住多久的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares3.0开始已允许在单位上微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliedBaseDefenseCounts=25,20,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovietBaseDefenseCounts=25,22,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThirdBaseDefenseCounts=25,22,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三个阵营在(困难、中等、简单)时的防御建筑数量系数。计算公式:((已有建筑的价格-2000)/1500 * GDIBaseDefenseCoefficient) + 3*(该系数-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIPickWallDefensePercent=50,25,10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI选择围墙来替代防御建筑的概率。仍有需要补围墙的建筑才会生产防御建筑时考虑替换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIRestrictReplaceTime=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI建筑被摧毁后，用电厂/防御建筑/围墙替代被摧毁建筑的时间。(单位:帧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThreatPerOccupant=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每在可驻军建筑中加入一个兵增加威胁度10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ApproachTargetResetMultiplier=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与目标距离超过1.5倍射程则停止追击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CampaignMoneyDeltaEasy=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选简单级难度将这么多金额添加到所有PlayerControl的所属方正常难度资金总额中，仅地图内置生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CampaignMoneyDeltaHard=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选困难级将这么多金额添加到所有PlayerControl的所属方正常难度资金总额中，仅地图内置生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GuardAreaTargetingDelay=36&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域警戒模式下AI在范围内搜寻目标的延迟为36，最好比下一句大，因为它的范围比下句大了两倍，单位帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NormalTargetingDelay=27&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闲置状态下AI搜索目标的延迟，单位帧。这两句调起来比较尴尬，调小游戏会导致游戏变慢，调大单位会变得比较愣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AINavalYardAdjacency=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船厂距离AI的建造厂最大不超过20格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DisabledDisguiseDetectionPercent=15,5,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI发现幻影的几率，这用于每个附近的单位，也就是如果周围一大群单位那么即便这里的数值很低也会被几乎瞬间觉察&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIAutoDeployFrameDelay=15,25,100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI部署/反部署同一个步兵这么多帧后才会再次下令，大概本来WW是用这个避免AI一直部署/反部署大兵导致大兵上蹿下跳的没完的，但是事实证明这最多是缓解而没有解决&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaximumBuildingPlacementFailures=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电脑摆放3次建筑失败则过PlacementDelay指定的时间再摆放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
失败原因可能是没有空地或临时有单位通过&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅对Wall=yes的建筑有效，其他建筑放一次失败就不会继续尝试放置这个建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时会正常检测目标单元格是否存在与建筑ToOverlay=的对象相同的覆盖物，以此可以让AI正常的在破损的围墙上建造围墙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而由于破损墙体这个逻辑自身的限制，这个“正常检测”反而会出问题，具体见单位词典Wall词条注解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：该逻辑仅限遭遇战有效，战役里建筑节点会一直试个不停&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumShortScan=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumLongScan=48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此2句均为矿车找矿设置，TS残留，RA2已使用新的方式替代&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerShortScan=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶矿车本体范围8以内没有矿时则会尝试移动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerSlaveScan=14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个奴隶的矿区搜索范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerLongScan=48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶矿车侦测矿区距离，若地图中的矿区超过48距离则视为太远，不会尝试移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerScanCorrection=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个展开的奴隶矿车离最近的矿超过3则需要前进以靠近矿区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerKickFrameDelay=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当没矿可采时（进入Guard状态）150桢后自动寻找SlaveMinerLongScan范围内有矿的地方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相关具体算法见上面HarvesterTooFarDistance下的讲述，且已写入2025教程附件配套的新版Ares中文chm说明书此逻辑的微观定义页面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AISuperDefenseProbability=90,50,10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个超武瞄准AISDDistance限制区域外发射时AI使用力场护盾的几率（困难，中等，简单）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AISuperDefenseFrames=50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入自卫警报的持续时间，持续时间内AI触发使用力场护盾时即使没有就绪也会在这50帧内依旧重复尝试使用立场护盾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AISuperDefenseDistance=12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对AI的基地中心半径12以内使用超级武器才会触发AI使用力场护盾防御自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI在默认情况下对被心灵控制的敌方部队的使用，会被AI触发小队中的设置覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AICaptureNormal=75,5,5,15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当无任务状态时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AICaptureWounded=15,40,40,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当单位伤残时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AICaptureLowPower=15,5,75,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当电力不足时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AICaptureLowMoney=15,75,5,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当资金不足时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四个数值分别代表:加入AI的军队，将其放入回收站，将其放入生化反应炉，进入狩猎模式，如果某个行为执行失败例如选择塞进回收站但实际上不存在回收站那么单位会进入狩猎模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AICaptureLowMoneyMark=2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
低于2000钱才被上面的标签视为金钱短缺&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AICaptureWoundedMark=.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
损达0.25生命才被上面的标签视为伤残状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PurifierBonus=.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿石精炼器增加矿石价值的百分比，增值25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2中部分特殊武器的修改在此进行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropPodWeapon=Vulcan2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓使用的武器是Vulcan2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
释放DropPod时每个单位将要落到的地点都会持续发射该武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares下已强制内置为[WeaponTypes]中的0=的对象，因此无需手动注册或挂载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropPodHeight=2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓出现的高度是2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropPodSpeed=75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓下降的速度是75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropPodAngle=0.79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓下降角度是0.79&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WW注释中给出两个参考值：0.40为扁平1.18为陡峭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos已允许在【步兵】上微观设置相关参数，详见 [https://phobos.readthedocs.io/en/latest/Fixed-or-Improved-Logics.html#droppod DropPod]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===悬浮载具特性===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoverHeight=120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地面悬浮单位的高度120lepton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoverDampen=40%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悬浮载具振动的阻尼效果幅度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoverBob=.04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
垂直晃动间隔时间0.04分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoverBoost=150%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直线移动时的速度为150%原速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoverAcceleration=.02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开始移动多少分钟后加到满速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HoverBrake=.03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵达目标多少分钟后完全停止&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BalloonHoverHeight=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空中悬浮单位高度1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BalloonHoverDampen=20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空中悬浮载具振动的阻尼效果幅度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BalloonHoverBob=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
垂直晃动间隔时间1.2分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BalloonHoverBoost=150%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此状态下的速度为150%原速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BalloonHoverAcceleration=.04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开始移动多少分钟后加到满速&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BalloonHoverBrake=.03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抵达目标多少分钟后完全停止&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===潜地运动载具特性===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TunnelSpeed=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钻地速度，指钻地运动方式载具向下钻和钻取时转身的速度倍率，使用单位 Speed*此值 求得下潜速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地下水平移动速度硬编码7.5，地下水平移动深度硬编码-256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos已允许微观定义地下移动的水平速度和高度（TunnelSpeed：这对吗？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===生产 &amp;amp; 电力 效果===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MultipleFactory=0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个工厂制造加速原0.8倍时间，在TS中使用ProduceSpeed=MultipleFactory*(n-1)而在RA2中为直接折扣倍率，也就是0.8下所得倍率为 1, .8, .64, .512 而不是 1, 1, 1.25，Ares允许建筑微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MinLowPowerProductionSpeed=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电力不足时能达到的最低生产速度，Ares允许建筑微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxLowPowerProductionSpeed=.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电力不足时能达到的最高生产速度，防止你只少10单位电就掉到很低，Ares允许建筑微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LowPowerPenaltyModifier=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电力惩罚倍数，此处倍率*缺少的电量得出生产所用时间的实际电力惩罚倍率，Ares允许建筑微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIGateOne=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军闸门&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIGateTwo=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军闸门&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下闸门只会自动与GAWALL和NAWALL链接，Ares解除了这个限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WallTower=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS里GDI的防御塔，可以直接建造在覆盖物围墙上（实际检查覆盖物注册表第3个对象）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shipyard=GAYARD,NAYARD,YAYARD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定义船厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodGateOne=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军闸门&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodGateTwo=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军闸门&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodRegularPower=NAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军基础电力设施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodAdvancedPower=NANRCT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军拓展电力设施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIPowerPlant=GAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军基础电力设施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIPowerTurbine=GAPOWRUP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军拓展电力设施，TS中为GDI动力涡轮（加载物）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIUseTurbineUpgradeProbability =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军阵营AI选择为电厂建造GDIPowerTurbine=指定的加载物升级而不是建造新的GDIPowerPlant=指定的电厂的概率，且该逻辑与NodAdvancedPower不同的是它附带自动搜索己方已有电厂效果。仅对[GDI]也就是原版盟军阵营有效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIHunterSeeker=GHUNTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军阵营放出的HunterSeeker，TS残留逻辑，Ares已复原，并可直接在阵营内设定，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodHunterSeeker=NHUNTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军阵营放出的HunterSeeker，TS残留逻辑，Ares已复原，并可直接在阵营内设定，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIFirestormGenerator=GAFIRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FS中有一个&amp;lt;code&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; Type=Firestorm &amp;amp; UseChargeDrain=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的超武叫做FireStorm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个建筑则是维持FireStorm超武存在&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当此建筑被破坏（或停电）时会检查所属方拥有的其他建筑物以确认是否依然存在FireStorm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果所有此建筑均被破坏（或停电）则自动关闭FireStorm系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS残留逻辑，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/superweapons/types/firestorm.html Type=Firestorm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThirdPowerPlant=YAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤里基础电力设施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RepairBay=GADEPT,NADEPT,CAOUTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定义修理厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BaseUnit=AMCV,SMCV,PCV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定义基地车，RA21.0允许多个，RA21.006只能2个YR只能3个，这也是为什么共和国之辉里CN的CMCV不会开局暴毙的原因。Ares重新解除了限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvesterUnit=HARV,CMIN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定义矿车，新阵营的矿车没注册会导致AI无限起矿场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PadAircraft=ORCA,BEAG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定义需要在机场降落的飞机，如果不在这里声明那么会机场没有空位了也仍然可以点击图标而不会灰掉，但是RA2中点击以后会卡在一半的生产进度而不继续&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bret的编码部分===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TreeStrength=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地形对象的默认血量，实际上是作为概率计算的除数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WindDirection=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
风向，0-7，0为正北（游戏画面右上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TrackedUphill=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
规定SpeedType=Track的物体上山速度倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TrackedDownhill=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
规定SpeedType=Track的物体下山速度倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WheeledUphill=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
规定SpeedType=Wheel的物体上山速度倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WheeledDownhill=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
规定SpeedType=Wheel的物体下山速度倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeptonsPerSightIncrease=2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度2000+的物体获得额外视野&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeptonsPerFireIncrease=2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高度2000+的物体获得额外 射程（取地图高度的绝对值而非开火单位和目标相对高度）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttackingAircraftSightRange=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机场起飞的飞机的视野，废弃，请用单位上的Sight定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlendedFog=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在RA2中无效，决定DirectX绘制FogOfWar时方式为blended还是dithered&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CliffBackImpassability=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在悬崖下多少格内不能造建筑和通行单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IceCrackingWeight=50.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个重量的物体将压裂冰层，TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IceBreakingWeight=50.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个重量的物体将压碎冰层，TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShipSinkingWeight=3.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海面上的船只Weight高于这个重量的被毁将下沉而非爆炸，沉没速度为硬编码每帧下沉5Leptons直到高度达到-400Leptons结束喂鱼，沉没声音使用载具自身的语句来指定，《2.单位属性rules词典2024.ini》中自寻，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CloakingStages=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要经过多少层才能进入隐形状态（水下单位下潜本质是隐形）越小越快，每一层对应不同的透明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结合单位自身CloakingSpeed规定的每阶段保持多久来计算实际进入隐形的总时长，Ares已允许单位微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumTransmogrify=40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被泰矿击杀的步兵转化为SmallVisceroid指定的小型器官兽的概率，TS残留，Ares已复原相关逻辑，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/tiberium/damage.html#index-1 Visceroids]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TreeFlammability=0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
树木着火几率，TS残留森林大火逻辑无效，Ares已复原相关逻辑，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/forestfires.html Forest Fires]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CraterLevel=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陨石坑深度控制首次出现Craters弹坑时的大小取值0-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;StatisticTimeInterval=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;控制计分板计算数据需要多少秒，TS残留，TS的计分板会有一个计算效果而不是RA2那样直接把数据列出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BridgeVoxelMax=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一段桥被摧毁后最大碎片数目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WallBuildSpeedCoefficient=3.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墙的建造速度为普通物体制造速度的多少倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllowShroudedSubteranneanMoves=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钻地单位能否进入黑幕区域，实际无效，仅使用&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; MoveToShroud=&amp;lt;/code&amp;gt;来控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AircraftFogReveal=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达/机场视野，废弃，请用Sight定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaximumQueuedObjects=29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制造栏可以额外预订的生产序列数量为29 ，也就是除了正在生产的单位外可以有29个排在序列中，因此原版中一次可以订购1+29=30个单位（有一个正在生产）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxWaypointPathLength=15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大路径点15个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;火风暴防御系统控制，无效，Ares已复原相关逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChargeToDrainRatio=.333&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火风暴语句，UseChargeDrain=yes的超武激活时间占准备时间的比例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageToFirestormDamageCoefficient=.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火风暴语句，摧毁物体所消耗持续时间的乘数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;泰伯利亚藤蔓洞参数，TS残留无效（Phobos Build#39复原了相关逻辑，详见 [https://phobos.readthedocs.io/en/latest/Fixed-or-Improved-Logics.html#veinholes Veinholes]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;VeinholeMonsterStrength=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;废弃语句，请用VeinholeTypeClass对象的Strength定义而不是全局定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeinholeGrowthRate=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚废矿的生长速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeinholeShrinkRate=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚废矿的收缩速度（矿洞被消灭）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxVeinholeGrowth=2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚废矿最大生长值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeinDamage=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚废矿对其上没有ImmuneToVeins的对象的伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VeinholeTypeClass=VEINTREE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚藤蔓洞使用的TerrainType&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-RTO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;AI触发加权参数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AITriggerSuccessWeightDelta=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果这个触发成功的话触发权重+20(可以写负值)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AITriggerFailureWeightDelta=-50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果这个触发失败的话触发权重-50(通常是负值)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AITriggerTrackRecordCoefficient=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发权重变化系数(建议写1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
负责[AITriggerTypes]中权重变化的三个数值。计算方法是每当AI的部队执行一次49号指令，就会在该AITrigger中增加AITriggerSuccessWeightDelta的权重。如果被消灭之前没能执行49号指令，则减少AITriggerFailureWeightDelta*AITriggerTrackRecordCoefficient的权重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===↓威胁值相关:（By马王神）↓===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; default threat evaluation controls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MyEffectivenessCoefficientDefault=num           ;当AI的单位与威胁等级高于自身的目标交战时，会在计算威胁时乘以这个系数。帮助AI恃强凌弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetEffectivenessCoefficientDefault=num ;当AI的单位与威胁等级高于自身的目标交战时，会在计算威胁时乘以这个系数。防止AI以卵击石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetSpecialThreatCoefficientDefault=num ;当AI目标具有SpecialThreatValue时，会在计算威胁时考虑这个系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetStrengthCoefficientDefault=num            ;当AI的单位将目标指向生命比自己高的单位时，会根据敌方生命百分比考虑这个系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetDistanceCoefficientDefault=num            ;当AI的单位选择目标时，会根据距离考虑这个系数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; defaults for dumb threat evaluation           ;与default threat evaluation controls基本相同，但是适用于HasStupidGuardMode=yes的单位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbMyEffectivenessCoefficient=num&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetEffectivenessCoefficient=num&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetSpecialThreatCoefficient=num&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetStrengthCoefficient=num&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetDistanceCoefficient=num&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnemyHouseThreatBonus=num                             ;敌方目标威胁系数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上数值都不是百分数，而官方给的数值却是按百分数填的。都除以100可能会获得较为明显的效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附:威胁值计算公式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
float Threat = Attacker&#039;s best weapon&#039;s Verses against Defender * Target Effectiveness;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if(Attacker is currently targeting Defender) { Threat = Threat * (-1)}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
float tempValue = Special Threat Value * Special Threat Coefficient;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if(Defender is currently considering Attacker owner house as the Enemy House) {Threat = Threat + [General]→EnemyHouseThreatBonus=}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = Defender&#039;s best weapon&#039;s Verses against Attacker * Self Effectiveness;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = Target Strength * Attacker current health percentage;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = Target Distance * Distance between Defender and Attacker;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + 100000.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粗(JI)翻：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = 攻击单位武器对目标的Versus * TargetEffectiveness;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果进攻者已经在攻击目标，Threat=Threat * (-1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = 单位的SpecialThreatValue * TargetSpecialThreatCoefficient;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果AI作为防御方把进攻者视为敌对方，Threat = Threat + EnemyHouseThreatBonus;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = 防御方武器对进攻者的Versus * MyEffectiveness;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = TargetStrengthCoefficient * 攻击者当前的生命百分比;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tempValue = TargetDistanceCoefficient * 防御者和攻击者之间的距离;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + tempValue;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Threat = Threat + 100000.0;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===一些探照灯控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpotlightSpeed=.015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探照灯旋转速度，以弧度为单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpotlightMovementRadius=2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探照灯范围参数，写0就是正圆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpotlightLocationRadius=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探照灯旋转相对建筑的距离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpotlightAcceleration=.0025&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探照灯旋转的加速度，以弧度为单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpotlightAngle=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探照灯旋转角度（弧度）6.3为完整圆圈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;雷达事件控制器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===事件种类===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(1)GenericCombatEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(2)GenericNoncombatEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非战斗事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(3)DropzoneEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS空投区域标注&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(4)BaseUnderAttackEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被攻击事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(5)HarvesterUnderAttackEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿车被攻击事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;(6)EnemyObjectSensedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探测到敌方物体事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外还有如下事件，序号对应下面三个语句每个逗号分开的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(7)UnitProducedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位生产事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(8)UnitLostEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位被消灭事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(9)UnitRepairedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位被修复事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(10)BuildingInfiltratedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被渗透事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(11)BuildingCapturedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被占领事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(12)BeaconPlacedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信标放出，用于联机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(13)SuperWeaponDetectedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发现超武事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(14)SuperWeaponActivatedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
激活超武事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(15)BridgeRepairedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥被修好事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(16)GarrisonedAbandonedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要塞被迫放弃(红血)事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(17)AllyBaseAttackedEvent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟国被攻击事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventSuppressionDistances=8,8,8,8,8,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达过这么长时间再汇报&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventVisibilityDurations=200,200,200,200,200,200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达事件可见保持时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventDurations=400,400,400,400,400,400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达事件的保留时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashFrameTime=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪烁一次的时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarCombatFlashTime=49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总闪烁时间(为闪烁时间奇数倍)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventMinRadius=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由被捕捉的目标到雷达上所产生捕捉目标之间的距离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventSpeed=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达所捕捉的目标在雷达操作者屏幕上的运行速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventRotationSpeed=.05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达所捕捉的目标在雷达操作者屏幕上的旋转速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarEventColorSpeed=.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达所捕捉的目标颜色改変的速率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RevealTriggerRadius=9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
显示路径点周围区域触发所揭示的视野范围，最大为11，单位格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===粒子系统与Voxel碎片的ID支托===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ExplosiveVoxelDebris=GASTANK,PIECE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆炸产生的Voxel碎片【列表】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TireVoxelDebris=TIRE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆出的VXL轮胎【名称】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScrapVoxelDebris=PIECE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆出的VXL金属碎片【名称】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OKBuildingSmokeSystem=SmokeStackSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑的烟雾粒子名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamagedBuildingSmokeSystem=SmallSmokeSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被伤害的建筑烟雾粒子名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamagedUnitSmokeSystem=VSSmokeSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被伤害的载具烟雾粒子名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DebrisSmokeSystem=VSSmokeSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑倒塌的VXL烟雾名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===此处指定了先决条件组===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisitePower=GAPOWR,NAPOWR,NANRCT,YAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册电场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisiteFactory=GAWEAP,NAWEAP,YAWEAP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册战车工厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册兵营&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisiteRadar=GAAIRC,NARADR,AMRADR,NAPSIS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册雷达&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisiteTech=GATECH,NATECH,YATECH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册高科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisiteProc=GAREFN,NAREFN,YAREFN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册矿场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PrerequisiteProcAlternate=SMIN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注册被视为矿场的载具，仅限一个，添加更多需要使用Ares的GenericPrerequisites逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TS狩猎者逻辑===&lt;br /&gt;
Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/hunterseeker.html Hunter Seeker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HunterSeekerDetonateProximity=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能够引爆目标所需的Lepton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HunterSeekerDescendProximity=700&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离目标开始下降的Lepton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HunterSeekerAscentSpeed=40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爬升时的飞行速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HunterSeekerDescentSpeed=50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
降低高度时的速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HunterSeekerEmergeSpeed=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从建筑中发射出去时的初始速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===优化的威胁评级体系===&lt;br /&gt;
适当设置可以防止AI按生成ID顺序寻敌而不是距离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====默认威胁评估控制====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MyEffectivenessCoefficientDefault=2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetEffectivenessCoefficientDefault=-2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetSpecialThreatCoefficientDefault=2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetStrengthCoefficientDefault=-2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetDistanceCoefficientDefault=-0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====默认愚蠢威胁评估控制====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbMyEffectivenessCoefficient=2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetEffectivenessCoefficient=2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetSpecialThreatCoefficient=2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetStrengthCoefficient=2.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DumbTargetDistanceCoefficient=-0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnemyHouseThreatBonus=4.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相关说明及计算公式见AITriggerTrackRecordCoefficient条目下方引述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除EnemyHouseThreatBonus外，上面两组数据根据单位HasStupidGuardMode的不同决定使用那一组，也可以在单位上定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====在此列出单位上与上面两组值对应的标签名====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MyEffectivenessCoefficient=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetEffectivenessCoefficient=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetSpecialThreatCoefficient=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetStrengthCoefficient=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TargetDistanceCoefficient=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动画标签===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageFireTypes=FIRE01,FIRE02,FIRE03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
残血的建筑着火的火焰样式，建筑被损伤到黄血时开始播放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TreeFire=FIRE2,FIRE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS残留森林火灾逻辑无效，拥有Sparky=yes的弹头点燃树木时的动画，Ares已复原，与TS同样仅使用前两个动画，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/forestfires.html Forest Fires]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OnFire=FIRE3,FIRE2,FIRE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被Sparky=yes的弹头损伤到红血时的动画，原版不存在定义因而导致拥有Sparky=yes的弹头攻击建筑到红血会崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这并不是单纯是红血版本的DamageFireTypes列表，这是Sparky逻辑的一部分，对应的这里的动画如果拥有LoopCount=-1那么并不会因为建筑维修回血而消失&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于OnFire列表中三个动画的选用遵循下述规则：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为每个建筑从 [0,长+宽+5] 的域内抽取一个数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1,5] 选择第一个动画&lt;br /&gt;
    [6,8] 选择第二个动画&lt;br /&gt;
{9}       选择第三个动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{0}∪(9,+∞) 无动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这代表&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingImage] -&amp;gt; Foundation=&amp;lt;/code&amp;gt;过小的建筑可能只能在第一个动画和无动画间随机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SmallFire=FIRE3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS纵火武器逻辑，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/scorchflamer.html Scorch and Flamer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LargeFire=FIRE2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS纵火武器逻辑，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/scorchflamer.html Scorch and Flamer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OreTwinkle=TWNK1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿石的闪光动画，在RA2中这个标签在[AudioVisual]下，YR中才移到[General]中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BarrelExplode=EXPLOLRG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿物爆炸动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BarrelDebris=GASTANK,PIECE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆炸产生的Voxel碎片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BarrelParticle=SmallGreySSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆炸产生的粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NukeTakeOff=NUKETO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核弹起飞气浪动画，原版下该动画硬编码ZAdjust=-100，Ares已允许正常设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wake=WAKE1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位在水中移动留下的波纹的图象，碎片飞行过程中也会绘制在其正下方的水面上，以及被乌贼拍打、沉江喂鱼时也使用，Phobos已允许微观指定和分离定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropPod=DROPPOD,DROPPOD2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓落地图象，TS残留无效，Ares已复原相关逻辑，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/new/droppod.html Drop Pods]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeadBodies=DEATH_A,DEATH_B,DEATH_C,DEATH_D,DEATH_E,DEATH_F&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵常规死亡地面留下的尸骨动画，可在单位上微观定义覆盖全局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MetallicDebris=DBRIS1LG,DBRIS2LG,DBRIS3LG,DBRIS4LG,DBRIS5LG,DBRIS6LG,DBRIS7LG,DBRIS8LG,DBRIS9LG,DBRS10LG,DBRIS1SM,DBRIS2SM,DBRIS3SM,DBRIS4SM,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7SM,DBRIS8SM,DBRIS9SM,DBRS10SM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆炸产生的金属碎片名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BridgeExplosions=TWLT026,TWLT036,TWLT050,TWLT070&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥梁破坏动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IonBlast=RING1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离子炮气波动画，YR下也作为基因突变超武动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IonBeam=IONBEAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离子炮光束，与上句均用于TS离子炮超武，RA2下仅能使用地编94号Action触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeatherConClouds=WCCLOUD1,WCCLOUD2,WCCLOUD3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴云的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeatherConBolts=WCLBOLT1,WCLBOLT2,WCLBOLT3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴闪电的动画，WCLBOLT2在原版中未被注册，Ares下所有rules中调用的动画都需要严格注册，可换用顶端链接标准INI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeatherConBoltExplosion=EXPLOLB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴弹头的动画，同时非Ares下也会覆盖LightningWarhead所指定弹头的AnimList设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===心灵支配控制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DominatorWarhead=DominatorWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵支配杀伤弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DominatorDamage=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵控制器杀伤效果伤害值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DominatorCaptureRange=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵控制器对单位控制的范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DominatorFirstAnim=PDFXCLD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵控制器动画1，开始时播放，尤里大头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DominatorSecondAnim=PDFXLOC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵控制器动画2，生效时播放，心灵波&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DominatorFireAtPercentage=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到总桢数的20%的时候才实际生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoPlacement=CHRONOAR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选择好转换前的地点用这个动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoBeam=CHRONOBM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转换时的动画，开发阶段废弃语句，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoBlast=CHRONOFD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位被转换前的地点的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoBlastDest=CHRONOTG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转换后的地点用这个动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WarpIn=WARPIN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空运动方式【单位】移动【来】的动画，原版无效，用下一句，Phobos已支持，并允许在单位上微观定义WarpIn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WarpOut=WARPOUT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空运动方式【单位】移动【走】的动画，包括超时空【超武】移动【来和走】单位的动画，Phobos允许在单位上使用WarpOut与WarpAway分别对应【单位】移动【走】和【超武】移动【走】的情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WarpAway=WARPAWAY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空【弹头】抹除物体的动画，Ares允许弹头微观定义，全局WarpAway并不影响超时空【超武】移动单位的动画，需要全局WarpOut或Phobos在单位上微观定义的WarpAway标签&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IronCurtainInvokeAnim=IRONBLST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁幕效果动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceShieldInvokeAnim=FORCSHLD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力场护盾效果动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeaponNullifyAnim=IRONFX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁幕加身后被攻击动画，仅非AOE连带杀伤的直接目标触发&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoSparkle1=CHRONOSK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空移动解除僵直前的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有Temporal=yes的弹头冻结目标时会有24帧的延迟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有Temporal=yes的弹头冻结建筑时如果建筑可驻军则在每个MuzzleFlash处播放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos已允许【全局】定义后两条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下7*2行对应InfDeath=的3-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryExplode=S_BANG34&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位爆炸动画，也是Cyborg残血和步兵在空中被击杀的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlamingInfantry=FLAMEGUY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵着火死动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
———InfantryElectrocuted=ELECTRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
———Ares新增InfDeath=5死亡动画定义，原版强制使用[Animations]的第二个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryHeadPop=YURIDIE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤里造成的大脑爆炸死动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryNuked=NUKEDIE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵被辐射死动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryVirus=VIRUSD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵被病毒侵袭导致爆炸的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryMutate=GENDEATH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基因变异为狂兽人的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryBrute=BRUTDIE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被狂兽人砸死动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Behind=BEHIND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
物体被挡在其他物体后的标注动画，可在ESC开关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MoveFlash=RING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光标选择物体命令他移动的光标动画，在移动的目标单元格播放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parachute=PARACH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
降落伞图象动画，空降伞兵会用，Ares允许单位微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BombParachute=PARABOMB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空中落下的炸弹与Parachuted抛射体的降落伞动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropZoneAnim=BEACON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发结果中DropZone的光标动画，TS残留，地编可触发但没什么用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMPulseSparkles=EMP_FX01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被EMP单位身上附加的动画，TS残留，Ares已复原并允许微观定义，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jumpjet 飞行规则==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;JUMPJET的运动模式参数的全局默认值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[JumpjetControls]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TurnRate=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
转弯速度4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed=14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直行速度14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Climb=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爬升速度5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CruiseHeight=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巡航高度500JumpjetHeight的默认值Acceleration=2加速度2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WobblesPerSecond=.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每秒浮动0.15次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WobbleDeviation=40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
浮动幅度40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CloakDetectionRadius =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jumpjet单位反隐形的半径，这个语句仅在TS的资料片FS中存在，在RA2及RA2的资料片YR中是根本不存在的，所以写了也没用，请按无效语句对待&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==超武控制==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SpecialWeapons]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NukeWarhead=Nuke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA1残留语句，无效，RA2核弹定义见名为[NukePayload]的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NukeDown=NukeDown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA1残留语句，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NukeProjectile=NukeUp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA1残留语句，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMPulseWarhead=EMPuls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS残留语句，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMPulseProjectile=PulsPr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS残留语句，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MutateWarhead=Mutate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基因突变的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MutateExplosionWarhead=MutateExplosion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基因突变(爆炸)的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基因突变的两个标签如何使用见MutateExplosion=一句的规则&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==音频 / 视频 规则==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AudioVisual]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DetailMinFrameRateNormal=15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果帧速率(FPS)低于15那么各种高级视觉效果将被关闭，例如中速以下会禁用动画透明和粒子显示等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DetailMinFrameRateMovie=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同上，但用于小电影&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DetailBufferZoneWidth=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要恢复效果，FPS必须等于或超过 MinFrameRate 加上此值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LineTrailColorOverride=0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小导弹的线性尾烟颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WW注：仅用于地图，Rules中不应修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoBeamColor=128,200,255&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空兵光线的颜色，也就是&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; Temporal=yes&amp;lt;/code&amp;gt;时&amp;lt;code&amp;gt;[WeaponType] -&amp;gt; IsRadBeam=yes&amp;lt;/code&amp;gt;(辐射波)开启所绘制的颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MagnaBeamColor=255,200,255&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
磁电坦克光波的颜色，然而疑似WW在YR开发阶段留下的，实际上为硬编码颜色，Ares已允许微观定义包括但不限于&amp;lt;code&amp;gt;[WeaponType] -&amp;gt; IsMagBeam=yes&amp;lt;/code&amp;gt;所绘制波的颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OreTwinkleChance=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿石闪光的几率，进入地图时，每个有矿石的单元格有1/30的几率获得&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; OreTwinkle=&amp;lt;/code&amp;gt;指定的闪烁动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CreateInfantrySound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制造新步兵时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CreateUnitSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制造新单位时的声音，可于各类生产建筑上微观定义，哪怕实际生产的不是载具类，也都用这个标签，属于WW设计上的一种简化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CreateAircraftSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制造新战机(停于机场)时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFVTransformSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFV转换炮塔时播放的声音，原版中实际使用单位上的EnterTransportSound&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpySatActivationSound=SpyUplinkOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
连接上间谍卫星时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpySatDeactivationSound=SpyUplinkOff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
间谍卫星被切断连接时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PsychicSensorDetectSound=PsychicSensorDetects&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵探测器被攻击的声音，全局被注释的PsychicSensorDetectAttach是Westwood的错误拼写且即便恢复使用也并不读取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UpgradeVeteranSound=UpgradeVeteran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级为老兵时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UpgradeEliteSound=UpgradeElite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升级为精英时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BaseUnderAttackSound=BaseUnderAttackSiren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被攻击的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingGarrisonedSound=BuildingGarrisoned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑中驻军时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingRepairedSound=BuildingRepaired&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被修复时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CheerSound=Cheer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欢呼的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlaceBeaconSound=BeaconPlaced&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵信标建立时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingAbandonedSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定CanBeOccupied=yes建筑被放弃时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DirectRockingCoefficient=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被DirectRocker弹头的武器冲击后单位掀起的速度是普通Rocker的1.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FallBackCoefficient=0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被DirectRocker弹头的武器冲击后单位回落的速度是普通Rocker的0.1倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LaserTargetColor=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
召唤米格飞机的时给建筑染上的颜色，以下四句对应[ColorAdd]中的序号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IronCurtainColor=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁幕的颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BerserkColor=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
混乱烟雾的颜色(就是YURI的神经突击车的攻击方式)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceShieldColor=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
力场护盾的颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StartPlanningModeSound=PlanningModeStart&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入路径点模式时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EndPlanningModeSound=PlanningModeEnd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
退出路径点模式时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AddPlanningModeCommandSound=PlanningModeAdd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加路径点时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ExecutePlanSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
执行路径点的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===箱子里面获取东西播放的声音===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CratePromoteSound=CratePromoted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经验提升&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrateMoneySound=CrateMoney&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrateRevealSound=CrateReveal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全部地图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrateFireSound=CrateFirePower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加强火力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrateArmourSound=CrateArmor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加强护甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrateSpeedSound=CrateSpeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加强速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrateUnitSound=CrateFreeUnit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
免费单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SinkingSound=GenLargeWaterDie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具落水声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ImpactWaterSound=ExplosionWaterLarge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坠毁进入水里喂鱼的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ImpactLandSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坠毁以头抢地吃土的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BombTickingSound=CrazyIvanBombTick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定时炸弹倒计时声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoInSound=ChronoMinerTeleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空转换开始声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChronoOutSound=ChronoMinerTeleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空转换结束声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BombAttachSound=CrazyIvanAttack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定时炸弹附着上去的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YuriMindControlSound=YuriMindControl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵控制的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;UnloadingHarvester=HORV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS里的全局定义矿车倒矿图像，RA2已废弃，使用单位上的UnloadingClass控制，见同目录下的《2.单位属性rules词典2024.ini》，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PoseDir=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机降落朝向，对降落在机场外和机场算法不同但共用此句，相当混乱，不建议动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下降落到机场总是使用机场建筑的朝向（手动建造与地图预置不同），Phobos改为了默认本句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeployDir=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位展开朝向(同上)，Ares已允许单位微观设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WaypointAnimationSpeed=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
路径点动画速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DigSound=NukeSiren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钻地声，同时也是核弹超武发射音效，因为WW觉得RA2里用不着钻地运动的逻辑了干脆就直接沿用同一个标签，就是这么蛋疼。Ares已允许在超武上通过SW.ActivationSound定义，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dig =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钻地运动方式钻地动画，Ares已允许微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropPodPuff =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓撞击地面时的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AtmosphereEntry =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空降仓进入大气图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GateUp=Dummy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闸门打开的声音，Ares允许微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GateDown=Dummy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闸门关闭的声音，Ares允许微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShroudGrow=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑幕是否扩展(探开的地方逐渐变为未探开状态)RA1残留逻辑，如果全图的黑幕都探开了就会停止，需要Shourd=no并且和间谍卫星逻辑配合不好，对于空中的BalloonHover=yes的Jumpjet类单位会视为不存在直接扩张覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScrollMultiplier=.07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认鼠标速度的倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShakeScreen=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大于此生命的单位被摧毁时屏幕震荡，无效，并且原版下设置为0会导致崩溃（Ares已修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CloakSound=NavalUnitEmerge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隐形和解除隐形的音效，也用于水下单位，Ares允许分离控制解除隐形的音效，并且进入隐形与解除隐形的音效均可在单位上微观定义，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SellSound=SellBuilding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出售物体的声音，维修厂出售载具也用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GameClosed=GameClosed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏关闭的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IncomingMessage=MessageText&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传入消息的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MessageCharTyped=TextBleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开始输入的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SystemError=GenericBeep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
系统错误声的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OptionsChanged=OptionsChanged&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选项改变的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GameForming=NewGame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏创建的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayerLeft=PlayerLeft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家离开的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayerJoined=PlayerJoined&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家加入的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construction=Dummy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
造东西的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CreditTicks=CreditUp,CreditDown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
资金变动的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingDieSound=BuildingGenericDie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑倒塌的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingSlam=PlaceBuilding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑展开时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarOn=RadarOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开雷达的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RadarOff=RadarOff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达关闭的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MovieOn=MovieOn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电影打开的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MovieOff=MovieOff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电影关闭的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScoldSound=MenuScold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通用辱骂音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TeslaCharge=TeslaCoilPowerUp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
磁暴线圈放电前的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TeslaZap =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
磁暴线圈放电时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingDamageSound=BuildingDamaged&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑黄血的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ChuteSound=ParachuteDrop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
降落伞收起的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GenericClick=MenuClick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通用点击音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GenericBeep=GenericBeep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通用蜂鸣音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingDrop=PlaceBuilding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具/兵展开为建筑时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StopSound=CommandBar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让单位停下来的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GuardSound=CommandBar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让单位防御的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ScatterSound=CommandBar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让单位散开的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeploySound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让单位部署的声音（无效，并不从INI中读取）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
StormSound=WeatherIntro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴来临时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LightningSounds=WeatherStrike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
闪电风暴放电的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShellButtonSlideSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菜单按钮滑动到位的音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;任务磁盘的新音效挂钩-TR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VoiceIFVRepair=IFVMove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFV维修命令响应音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlavesFreeSound=SlaveWorkerLiberated&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶被解放的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerDeploySound=SlaveMinerDeploy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶矿车展开的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SlaveMinerUndeploySound=SlaveMinerDeploy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶矿车收起的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BunkerWallsUpSound=TankBunkerUp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坦克进入坦克碉堡类建筑的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BunkerWallsDownSound=TankBunkerDown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坦克离开坦克碉堡类建筑的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RepairBridgeSound=BridgeRepaired&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥被修复的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PsychicDominatorActivateSound=PsychicDominatorActivate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵控制器的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeneticMutatorActivateSound=GeneticMutatorActivate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基因突变器的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PsychicRevealActivateSound=PsychicRevealActivate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵信标的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MasterMindOverloadDeathSound=MasterMindOverloadVoice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精神控制车过载挂掉的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MindClearedSound=MindCleared&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精神控制车控制的单位脱离控制的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnterGrinderSound=GrinderGrinding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部队回收厂回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeaveGrinderSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脱离部队回收厂回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnterBioReactorSound=BioReactorEnter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
复制中心回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeaveBioReactorSound=BioReactorEnter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脱离复制中心回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ActivateSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位激活的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DeactivateSound =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位被EMP或没电而禁用的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AirstrikeAbortSound=MIGMissionAborted&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空袭单位进入地图的声音，Ares已允许单位微观设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AirstrikeAttackVoice=MIGMove&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空袭目标被提前摧毁(丢失目标)的声音，Ares已允许单位微观设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpyPlaneCamera=SpyPlaneSnapshot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
间谍飞机拍照的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpyPlaneCameraFrames=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
间谍飞机拍照声音16帧响1下，如果太大会一直等待影响间谍飞机完成指令而表现为绕圈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DiskLaserChargeUp=FloatingDiscChargeUp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞碟激光开始充能的声音，武器上的Report实际上在激光形成环状后播放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LetsDoTheTimeWarpOutAgain=ChronoScreenSound&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间旅行启程的声音(YURI第一关就有)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LetsDoTheTimeWarpInAgain=ChronoScreenSoundAgain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间旅行抵达的声音(YURI第一关就有)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smoke=xxxx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WW称是建筑物爆炸后从地面升起的烟雾，但没见实际生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;FirestormActiveAnim=GAFSDF_A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;FirestormIdleAnim=FSIDLE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;FirestormGroundAnim=FSGRND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;FirestormAirAnim=FSAIR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;TS残留火风暴设定语句，Ares已复原相关逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EliteFlashTimer=150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英闪烁的时间，定义老兵级别闪烁时间需要Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllyReveal=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟友是否共享雷达图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ConditionRed=25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩余血低于25%时血条红色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
处于区域警戒模式下的工程师会自动修复附近达到红血的建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ConditionYellow=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剩余血低于50%时血条黄色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DropZoneRadius=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
揭露特定区域DROPZONE周边的范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EnemyHealth=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否显示选定敌人血条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gravity=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(影响炮弹抛射体的弹道)重力为6，0为直线，Phobos已允许微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IdleActionFrequency=.15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵闲置动作(例如擦枪，坐下)每0.15分钟一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MessageDelay=.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左上角信息显示0.6分钟后自然消失&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MovieTime=.06&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
录像时长，仅用于WW的Debug版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NamedCivilians=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否显示平民建筑真实名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SavourDelay=.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关卡结束/胜利到显示胜利的时间0.1分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShroudRate=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
黑幕扩展的时间，单位分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FogRate=.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争迷雾扩展的时间，单位分钟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IceGrowthRate=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰生长速度，TS残留冰生长逻辑，RA2已废弃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IceSolidifyFrameTime=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
破裂的冰层这么多帧后重新固结，TS残留冰生长逻辑，RA2已废弃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IceCrackSounds =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
把冰层压碎的声音，TS残留冰生长逻辑，RA2已废弃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面两句用于地图73号Action的默认值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AmbientChangeRate=.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图光照改变的变化率，会被地图72号Action覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AmbientChangeStep=.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地图光照改变时的步幅，会被地图71 号Action覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpeakDelay=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每2分钟后才能再重复一次任务信息和电力不足等提示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是不控制探测到潜地和隐形单位的警报，每次检测到都会提示一次，想要控制需要Ares提供的新语句，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TimerWarning=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任务时间低于2分钟则倒计时变红字&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ExtraUnitLight=.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具额外发光0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ExtraInfantryLight=.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵额外发光0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ExtraAircraftLight=.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机额外发光0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上三句内置INI时存在类似光棱塔掉%的不重新声明即丢失问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LocalRadarColor=0,255,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你自己家在雷达中的颜色（无效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==箱子规则==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[CrateRules]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CrateMaximum=255&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子数值不超过255&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CrateMinimum=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子数值不低于1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CrateRadius=3.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子里的属性提升可以给3单位长内的人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CrateRegen=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每3分钟随机产生箱子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SilverCrate=HealBase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单人游戏中可以产生的箱子类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SoloCrateMoney=5000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单人游戏中钱箱的钱数，会有一个900的上下浮动值，Ares允许手动设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UnitCrateType=none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位的箱子可以产生任何CreatGoddie=yes的单位，否则固定此处对象，CreatGoddie单位的权重在Phobos下可以设置，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WoodCrate=Money&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木箱中的东西，用于决定单人游戏中通过CarriesCrate等产生的未指定类型的箱子中将使用哪种类型，遭遇战则使用[Powerups]中的权重系统决定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WaterCrate=Money&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水箱中的东西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 HealCrateSound=HealCrate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获取生命(+血)箱子的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WoodCrateImg=CRATE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
木箱的形态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CrateImg=CRATE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子的形态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 WaterCrateImg=WCRATE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水中箱子的形态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FreeMCV=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
能随机产生基地车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===箱子权重和特殊设定===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
控制箱子内容的相关参数分别控制权重，动画，是否在水上出现，相关数值（比如钱数、属性提升倍数）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
权重总和不得小于100！！！否则EIP：0048337E&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否在水上出现仅影响开箱时特定箱子被开出来的可行与否，不影响覆盖物刷在水上，如果希望禁止箱子生成在水上请使用Phobos新增逻辑【全局】设置，详见说明书&lt;br /&gt;
 [Powerups]&lt;br /&gt;
 Armor=10,ARMOR,yes,1.5;血量提升，实际作为受伤除数&lt;br /&gt;
 Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0;攻击力加强&lt;br /&gt;
 HealBase=10,HEALALL,yes;维修所有单位&lt;br /&gt;
 Money=20,MONEY,yes,2000;金钱&lt;br /&gt;
 Reveal=10,REVEAL,yes;开全图&lt;br /&gt;
 Speed=10,SPEED,yes,1.2;加速&lt;br /&gt;
 Veteran=20,VETERAN,yes,1;升级&lt;br /&gt;
 Unit=20,&amp;lt;none&amp;gt;,no;送单位（动画无效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
场上存在超过50个单位后会变成钱箱，最大载具数量在Phobos可自行设定，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所属方没有建造厂时根据资金是否&amp;gt;=1500给予BaseUnit=列表的对象，资金值在Phobos可自行设定，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所属方没有矿车但有矿场的情况下在前一条之后判定是否给予矿车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0;无敌，仅动画有效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IonStorm=0,&amp;lt;none&amp;gt;,yes;离子风暴（貌似无效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gas=0,&amp;lt;none&amp;gt;,yes,100;泰矿气体（产生大量gas粒子）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiberium=0,&amp;lt;none&amp;gt;,no;产生一片矿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod=0,&amp;lt;none&amp;gt;,no;空降仓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cloak=0,CLOAK,yes;隐身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darkness=0,SHROUDX,yes;覆盖地图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Explosion=0,&amp;lt;none&amp;gt;,yes,500;爆炸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ICBM=0,CHEMISLE,yes;获得核弹（核弹超武）实际上是Action=Nuke的任何超武，并且如果是核弹的话这个核弹将会在没井的情况下硬编码生成自地表以上20000高度处生成[NukePayload]而有井的情况下瞬间充能完毕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Napalm=0,&amp;lt;none&amp;gt;,no,600;爆炸（步兵燃烧死亡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Squad=0,&amp;lt;none&amp;gt;,no;写着随机步兵（实际上还是送钱）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于txt显示不便，可前往在线版本查看表格，在线版本的地址请仔细阅读教程大包其他文件寻找，如果你获得本文档的同时没有配套其他文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可参见RA2DIY论坛帖子https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=24904&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一个Powerups设定为不应当出现在水上的箱子被强制生成，那么打开时会强制转为钱箱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并不是所有箱子类型都能使用，有些只能播放动画，有些连动画都不播放。但打开箱子的动画仍然是标准的Animation对象，你仍可借动画跳板实现你想要的其他效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==战斗和伤害规则==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [CombatDamage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RailgunDamageRadius=2147483647&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
轨道炮武器穿透伤害距离，从目标点向开火方向延伸，例如0就只杀伤目标，32就稳定地额外影响距离开火来源更近的一个单元格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 AmmoCrateDamage=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个Explodes=yes的覆盖物的死亡杀伤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IonCannonDamage=751&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离子炮伤害，由TS离子炮超武或地图触发94号Action使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 HarvesterImmune=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿车是否对普通伤害免疫，要写进地图[SpecialFlags]里，Rules里没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DestroyableBridges=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥是否能被破坏，要写进地图[SpecialFlags]里，Rules里没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 TiberiumExplosive=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日语句，无效，Ares已复原相关逻辑，见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Scorches=BURN01,BURN02,BURN03,BURN04&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
污染类型(小弹坑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Scorches1=BURN05,BURN06,BURN07&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
污染类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Scorches2=BURN08,BURN09,BURN10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
污染类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Scorches3=BURN11,BURN12,BURN13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
污染类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Scorches4=BURN14,BURN15,BURN16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
污染类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处原版值存在问题，导致有时候不能稳定生成，见YRStandard-INI项目中的修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 TiberiumExplosionDamage=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日语句，无效，Ares已复原相关逻辑，见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 TiberiumStrength=-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日语句，从TS到YR一直无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Craters=CR1,CR2,CR3,CR4,CR5,CR6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弹坑类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此处原版值存在问题，导致有时候不能稳定生成，见YRStandard-INI项目中的修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
按说实际上从TS开始就是只要有Crater=yes的SmudgeType就会生成而并不依赖全局列表才对，而Craters本就是TS开发过程中残留下来正式版本中无用的标签&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 AtomDamage=1000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核弹伤害1000，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BallisticScatter=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
误差攻击最大距离目标1长度，用于Inaccurate=yes的Arcing抛射体与FlakScatter=yes的Inviso抛射体，Ares允许微观定义前者的BallisticScatter并设定最大值与最小值，Phobos允许使用相同语句微观定义后者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BridgeStrength=1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥的生命为1500，实际算法为Damage/Strength=被摧毁到的概率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C4Delay=.03&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放置C4后多少时间C4爆炸（分钟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 C4Warhead=Super&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰矿连锁反应弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿井（地形对象）被摧毁的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机坠毁使用该弹头AnimList的最后一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁幕用于生物体上的弹头，对应的可以使用AffectsAllies=no等来使特定方步兵加铁幕，但需要使用Ares铁幕弹头赋予的铁幕而不能使用原版铁幕超武，此效果Phobos下有专门逻辑支持&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火车摧毁路障的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大型爆炸箱子的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑微损伤弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名为&amp;lt;code&amp;gt;[INVISO]&amp;lt;/code&amp;gt;的动画的默认弹头，Ares下允许在动画上自由定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 V3Warhead=V3WH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V3火箭的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DMislWarhead=DMISLWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无畏火箭的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 V3EliteWarhead=V3EWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英V3火箭的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DMislEliteWarhead=DMISLEWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英无畏火箭的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CMislWarhead=CMISLWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷鸣导弹的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CMislEliteWarhead=CMISLEWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英雷鸣导弹的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CrushWarhead=Crush&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具碾压所使用的虚拟弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===疯狂伊文相关===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IvanWarhead=IvanWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
疯狂伊文炸弹弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IvanDamage=450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
疯狂伊文炸弹伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IvanTimedDelay=450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
疯狂伊文炸弹延迟时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CanDetonateTimeBomb=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否能手动引爆炸弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CanDetonateDeathBomb=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否能手动引爆装于自己部队上的炸弹，没做完的功能，Ares已完成，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IvanIconFlickerRate=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炸弹跳动率，每这么多帧后图标在6个2帧动画组中交替播放，Ares说明书有更详细的解释，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares对IvanBomb整套逻辑进行了拓展，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===城市作战 (UC) 2.0版本===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OccupyDamageMultiplier=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领建筑物后向外攻击，威力加强为原来的1.2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OccupyROFMultiplier=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领建筑物后向外攻击，射速加强为原来的1.2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OccupyWeaponRange=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领建筑物后向外攻击，驻军武器统一射程为5，在大型建筑中因占地面积大会获得更大的实际射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===坦克碉堡===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BunkerDamageMultiplier=1.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坦克碉堡中坦克伤害加强为原来的1.3倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BunkerROFMultiplier=1.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坦克碉堡中坦克射速加强为原来的1.3倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BunkerWeaponRangeBonus=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坦克碉堡中坦克射程比原来的多2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===精神控制车过载===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OverloadCount=3,6,10,50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超过这个数量时过载的&amp;quot;等级&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OverloadDamage=0,50,100,500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对应&amp;quot;等级&amp;quot;受到的伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OverloadFrames=30,60,60,60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每多少时间受到上述的伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ControlledAnimationType=MINDANIM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被控制的物体的附加图象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PermaControlledAnimationType=MINDANIMR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被永久控制的物体的附加图象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 MindControlAttackLineFrames=20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精神控制线的闪动多少时间一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===镭射幽浮吸取===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DrainMoneyFrameDelay=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镭射幽浮吸取钱多少时间一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DrainMoneyAmount=30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次吸取多少钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DrainAnimationType=DISKRAY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
吸取的图象，应当为一个LoopEnd=-1的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===磁电===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FallingDamageMultiplier=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉落伤害乘以1倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CurrentStrengthDamage=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
扣血按照当前血百分比NO代表按照最大值的百分比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战斗要塞===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenToppedRangeBonus=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部队在可对外射击的运输工具中射程增加2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenToppedDamageMultiplier=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部队在可对外射击的运输工具中伤害加强到原来的1.2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenToppedWarpDistance=7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空军团这么远后放弃目标（否则保持锁定和计时状态，这是对超时空弹头冻结效果的专门处理）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DeathWeapon=DefaultDeathWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位Explodes=yes而主武器与死亡武器都没设定时的默认死亡武器，杀伤使用单位生命值/2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IronCurtainDuration=750&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
铁幕持续时间750帧，有个YR新增的硬编码效果是AI和主动寻敌会忽略带铁幕的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FirestormWarhead=FirestormWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火风暴语句，无效，Ares已复原相关逻辑，见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IonCannonWarhead=IonCannonWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离子炮弹头，强制一发击毁桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 VeinholeWarhead=VeinholeWH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚废矿伤害弹头，TS残留无效，Phobos已复原相关逻辑，见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PsychicRevealRadius=15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心灵探测探开范围的半径&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===粒子系统默认值===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultFirestormExplosionSystem=FirestormSparkSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火风暴语句，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultLargeGreySmokeSystem=BigGreySmokeSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大灰色烟雾粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultSmallGreySmokeSystem=SmallGreySSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小灰色烟雾粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultSparkSystem=SparkSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火花粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultLargeRedSmokeSystem=BigGreySmokeSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大烟雾粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultSmallRedSmokeSystem=SmallGreySSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小烟雾粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultDebrisSmokeSystem=SmallGreySSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
碎片粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultFireStreamSystem=FireStreamSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
喷火粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultTestParticleSystem=TestSmokeSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试粒子系统的粒子系统，残留物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DefaultRepairParticleSystem=WeldingSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一单位修复另一单位的粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Crush=1.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
距离这么近时AI会尝试用碾压代替开火。写高点的话AI的载具更容易直接碾压玩家步兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ExpSpread=.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于爆炸的物体每100点伤害扩散这么多单元格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FireSupress=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置了Supress=yes的武器在目标这个距离内有我方单位时避免开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FlameDamage=Fire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日残留，无效，Ares已复原相关逻辑，见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FlameDamage2=Fire2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日残留，无效，Ares已复原相关逻辑，见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也指定了非[INVISO]动画挂伤害默认使用的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 HomingScatter=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不准确的导向投射体最大误差范围(格)，TS/RA2并不使用该值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 MaxDamage=10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单次常规类型的最大伤害不超过10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 MinDamage=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最小伤害不低于1（无效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PlayerAutoCrush=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类玩家操纵的单位是否自动尝试碾压敌人单位，AI使用&amp;lt;code&amp;gt;[IQ] -&amp;gt; AutoCrush=&amp;lt;/code&amp;gt;的设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PlayerReturnFire=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类玩家操纵的单位是否侵略性还击敌人单位，略难用，哪怕在交战中如果被A到都会掉头去打伤害来源方，可单位上微观定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PlayerScatter=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类玩家操纵的单位是否能够自动规避来袭炮火，AI使用&amp;lt;code&amp;gt;[IQ] -&amp;gt; Scatter=&amp;lt;/code&amp;gt;的设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 SplashList=H2O_EXP3,H2O_EXP2,H2O_EXP1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水中爆炸的水花&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据武器Damage/35向下取整选择其一&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsMeteor=yes的shp碎片始终使用该列表最后一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
常规碎片始终使用该列表第一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos允许弹头和碎片微观定义，详见说明书，在Build33-Build43版本间部分规则被Phobos干废了，Build44才修复回来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 TreeTargeting=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鼠标在树上时是否自动出现准星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yes的结果就是对战时对方的坦克在你的幻影坦克上没有自动变换为攻击准星而暴露幻影&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器上的TerrainFire逻辑独立工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 TurboBoost=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于TurboBoost=yes的导弹类武器其对空中物体为原速度的1.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（然而实际上这个语句已经没用了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Incoming=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当投射物射向目标的速度小于或等于此值，目标处单位将试图逃离目标区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CollapseChance=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被击中时可坍塌悬崖的坍塌百分比，具体参考“滑坡的悬崖”变成大斜坡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares修改了相关的逻辑，Ares下任意类型的伤害均可造成悬崖坍塌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BerzerkAllowed=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日残留Cyborg黄血时是否会发狂，RA2无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==全局辐射定义==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Radiation]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadDurationMultiple=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射系数(RedLevel*RadDurationMultiple为辐射持续的桢数)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadApplicationDelay=16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每16桢造成一次伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadLevelMax=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个单元格RedLevel最大不超过500，原版最小不得低于100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadLevelDelay=90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射级别的衰减程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadLightDelay=90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射的光效果衰减程度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadLevelFactor=0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每个RedLevel造成0.2伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadLightFactor=0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射光强系数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadTintFactor=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射色调系数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadColor=0,255,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射的颜色、&amp;lt;code&amp;gt;[WeaponType] -&amp;gt; IsRadBeam=yes&amp;lt;/code&amp;gt;(辐射波)也使用此句，Ares下可武器微观定义、&amp;lt;code&amp;gt;[WeaponType] -&amp;gt; IsRadEruption=yes&amp;lt;/code&amp;gt;也使用此句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 RadSiteWarhead=RadSite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
辐射的弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==允许定义高程对开火的影响==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ElevationModel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ElevationIncrement=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高差的单位高度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ElevationIncrementBonus=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增幅系数的倍率（在BonusCap之后计算）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ElevationBonusCap=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增幅系数的上限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅在&amp;lt;code&amp;gt;[ProjectileType] -&amp;gt; SubjectToElevation=yes&amp;lt;/code&amp;gt;时工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增幅系数=(开火者高度-目标高度)/ElevationIncrement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ElevationBonusCap规定了最大增幅系数，超过会写回ElevationBonusCap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射程增量=增幅系数*ElevationIncrementBonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WallModel]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliedWallTransparency=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
友军是否可以穿墙射击（RA3高科墙）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部分地图可能会导致莫名奇怪的IE，慎用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WallPenetratorThreshold=50%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在打墙内人的时候有50%是打墙了(其他的消失了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares为建筑添加了这样的效果，详见Ares说明书实体建筑相关内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==注册表==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===国家列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Countries]&lt;br /&gt;
 0=Americans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写上国家名就算完事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===阵营列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Sides]&lt;br /&gt;
 GDI=British,French,Germans,Americans,Alliance&lt;br /&gt;
 Nod=Russians,Africans,Confederation,Arabs&lt;br /&gt;
 ThirdSide=YuriCountry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分别为&lt;br /&gt;
 GDI阵营国家注册&lt;br /&gt;
 NOD阵营国家注册&lt;br /&gt;
 YURI阵营国家注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===步兵列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [InfantryTypes]&lt;br /&gt;
 1=E1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===载具列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [VehicleTypes]&lt;br /&gt;
 1=AMCV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===战机列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [AircraftTypes]&lt;br /&gt;
 1=APACHE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===建筑列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [BuildingTypes]&lt;br /&gt;
 1=GAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===污染物列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [SmudgeTypes]&lt;br /&gt;
 1=CR1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争残留污染(小弹坑)注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===覆盖物列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [OverlayTypes]&lt;br /&gt;
 1=GASAND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
覆盖物注册，序号关联程序内部表决定的不同对象的行为，除非你真的知道自己在做什么，不要乱动覆盖物注册表的顺序&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===动画列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Animations]&lt;br /&gt;
 1=TWLT100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Voxel动画列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[VoxelAnims]&lt;br /&gt;
1=PIECE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VXL动画（VXL碎片）注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===粒子列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Particles]&lt;br /&gt;
 1=GasCloud1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===粒子系统列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [ParticleSystems]&lt;br /&gt;
 1=GasCloudSys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子系统注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===超武列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [SuperWeaponTypes]&lt;br /&gt;
 1=NukeSpecial&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超武注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===弹头列表===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Warheads]&lt;br /&gt;
 1=EMPuls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弹头注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==单人游戏设置==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[MultiplayerDialogSettings]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MinMoney=5000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选钱数最小值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Money=10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选钱数默认值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxMoney=10000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选钱数最大值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MoneyIncrement=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钱最小单位100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MinUnitCount=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最小可带兵数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UnitCount=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认可带兵数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxUnitCount=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大可带兵数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TechLevel=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大科技等级（当物体所需等级比它大时则无法建造）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GameSpeed=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起始游戏速度（现在使用RA2MD.ini）中的设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIDifficulty=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI难度设置0简单2困难，TS残留废弃，RA2下已经允许每个独立设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIPlayers=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI玩家数量设置，TS残留废弃，RA2下已经允许手动设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BridgeDestruction=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
桥可破坏否&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShadowGrow=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否黑幕区扩张&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shroud=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否需要自己探测地图（NO的话地图全开）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而这个功能并没有它字面上说的那么好使&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上你可以理解为它把自然黑幕的黑幕区与明区倒置了过来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也正因此，虽然确实初始地图全开，还能直接观测黑幕蔓延&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但也有一个很大的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如原版敌方单位在黑幕区内开火那么它周围一片区域会变为明区（武器RevealOnFire=no）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当这个选项为no时会反过来——敌方单位在明区开火会在其周围绘制黑幕……倒是也曾拿来做过移动版黑幕产生器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bases=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开始时是否有基地车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TiberiumGrows=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿石是否自动增长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crates=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子是否出现，若为no则载具箱子也无法出现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CaptureTheFlag=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为抢旗模式，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HarvesterTruce=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿车是否无敌，实际使用地图内的[SpecialFlags]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MultiEngineer=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA1一样多工程师，废弃，Ares已复原，详见 [https://ares-developers.github.io/Ares-docs/restored/multiengineer.html Multi Engineer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliesAllowed=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否可以结盟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ShortGame=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为快速游戏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FogOfWar=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否拥有战争迷雾，TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MCVRedeploys=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否基地可以收起，（现在使用RA2MD.ini）中的设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllyChangeAllowed=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否可以中途解盟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==对象堆最值==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Maximums]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players=8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大8人游戏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ipx 层面将此最大限制为 8，无法更多&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AI控制==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AI]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑注册是新阵营必须的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildConst=GACNST,NACNST,YACNST&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基地注册(可以不是基地)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Ares里，决定StartInMultiplayer.WithConst=yes时开局给的【建筑】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildPower=NAPOWR,GAPOWR,YAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电场注册，开局必然会先造一个，因此如果有给某个阵营使用昂贵电力加载物作为电力供给的情况，请把兵营或其他开局就能造的建筑注册到电力列表里。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildRefinery=NAREFN,GAREFN,YAREFN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿场注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵营注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildTech=NATECH,GATECH,YATECH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高科注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前三项分别对应RequiresStolenAlliedTech/RequiresStolenSovietTech/RequiresStolenThirdTech三条语句的关联建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时这个列表中的建筑不受所挂超武DisableableFromShell=yes的影响，如果关闭超武而禁用了其所挂载的超武也不会禁止建筑建造，仅表现为建造后不提供对应超武（YR力场护盾）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildWeapons=GAWEAP,NAWEAP,YAWEAP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战车工厂注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildDefense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;基础防御建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildPDefense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;高级防御建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildAA=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;防空建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildHelipad=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;机场建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;以上4句在YR之前使用，不区分阵营&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;YR的机场和雷达完全使用BuildRadar=的列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;YR的防御注册使用[AlliedBaseDefenses|SovietBaseDefenses|ThirdBaseDefenses]三个列表对应三个阵营，Ares允许阵营设置中定义，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildRadar=GAAIRC,NARADR,AMRADR,NAPSIS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷达注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不弹框的最低要求是有基地(废话)、电厂，并且兵营和工厂没同时被禁(当然，这并不意味着AI真的能造，只要让AI以为自己能造就可以)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ConcreteWalls=GAWALL,NAWALL,GAFWLL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墙注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NSGates=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
南北向门注册，可以造在墙上与墙自动连接，Ares进行了完善&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EWGates=GADUMY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
东西向门注册，可以造在墙上与墙自动连接，Ares进行了完善&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildNavalYard=NAYARD,GAYARD,YAYARD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
船厂注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildDummy=GAPILL,NALASR,YAGGUN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本防御注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NeutralTechBuildings=CAAIRP,CATHOSP,CAOILD,CAOUTP,CAMACH,CAPOWR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中立科技建筑注册，Ares允许被占领的中立科技建筑在所属方被消灭时回归中立所属而非一同被毁，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlliedBaseDefenses=GAPILL,ATESLA,NASAM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军防御建筑注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SovietBaseDefenses=NALASR,NABNKR,TESLA,NAFLAK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
苏军防御建筑注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ThirdBaseDefenses=YAGGUN,YAPSYT,NATBNK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤里防御建筑注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应当注意的是防御建筑使用单独的计算方式而不遵循AIBuildThis设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIForcePredictionFudge=5,25,80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(困难、中等、简单)的AI根据敌方拥有单位的造价总和，按照此处数值的百分比选择防空，反装甲或反步兵的防御建筑。(数值越小越敏感)，AI会根据Anti[Air|Armor|Infantry]Value所设定的各建筑对各类目标评级来选择建造哪个防御建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIWallDefense=6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墙最长可以延伸到6长(一个墙就一个点，另一个墙可以在6格外，中间自动连接，没连的AI还会逐个格子补完)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIWallDefenseCoefficient=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI将WallTower放在墙上的数量所比己方陆地单位ThreatPosed=之和的倍率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NodBaseDefenseCoefficient=1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日语句，无效，使用SovietBaseDefenseCounts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GDIBaseDefenseCoefficient=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚之日语句，无效，使用AlliedBaseDefenseCounts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaximumBaseDefensevalue=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大防御值60，无效，使用AIForcePredictionFudge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ComputerBaseDefenseResponse=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电脑防御反应速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttackInterval=0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平均电脑进攻间隔(分钟)，废弃，使用TeamDelays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttackDelay=0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一波进攻在开局0.5分钟时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PatrolScan=.016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI执行巡逻任务时搜索敌人的时间。(单位:分钟)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CreditReserve=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电脑现金低于100时将不会维修和建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PathDelay=.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道路被堵塞时电脑每0.01分钟试一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BlockagePathDelay=60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果60桢后还没通则绕道&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutocreateTime=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平均1分钟制造一队具有&amp;quot;Autocreate=yes&amp;quot;标签的小队&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryReserve=50000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
钱多于50000始终制造步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryBaseMult=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假如制造建筑总数量乘以1比步兵量多则一直制造步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerSurplus=50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电力富余低于50则制造电场，适当调大防止AI炸一个电厂就断电&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上这个语句在原版是废弃的，Phobos下可以通过在本小节（例如该语句下一行）添加一句EnablePowerSurplus=true来开启&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BaseSizeAdd=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI的基地规模不会大于人类玩家基地规模的这个倍数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RefineryRatio=.16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
矿场制造几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RefineryLimit=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个矿场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BarracksRatio=.16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵营制造几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BarracksLimit=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个兵营&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WarRatio=.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战车工厂制造几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WarLimit=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个战车工厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DefenseRatio=.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御制造几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DefenseLimit=40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个防御&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AARatio=.14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对空防御制造几率，当 AI 拥有雷达且发现敌方拥有空军单位时使用，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AALimit=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个对空防御，当 AI 拥有雷达且发现敌方拥有空军单位时使用，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TeslaRatio=.16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高级防御制造几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TeslaLimit=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个高级防御&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HelipadRatio=.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
机场制造几率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HelipadLimit=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个机场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AirstripRatio=.12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞机跑道制造几率，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AirstripLimit=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最多制造多少个飞机跑道，达到限制后仅在建筑被毁后会补充而不再会继续扩建，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CompEasyBonus=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当超过一个人类玩家在此游戏中则电脑变为简单模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paranoid=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电脑是否在形势不好时结盟AI私下进行PY交易共同对抗玩家（RA21.004以后已无效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PowerEmergency=75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假如电力供应低于需求的75%则出售建筑以保持电力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AIBaseSpacing=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
电脑建筑间隔大于1，写0会无法正常摆建筑，稍微增大可以缓解AI堵车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[IQ]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxIQLevels=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大可达到的IQ等级5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SuperWeapons=4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用超武所需IQ等级4，不支持人类玩家所属方使用该项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Production=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动生产所需IQ等级5，YR下不支持人类玩家所属方使用该项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也会让AI倾向于主动立即部署自己所拥有的MCV从而影响一些预设的小队脚本行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GuardArea=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位自动进入区域警戒模式所需IQ等级2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RepairSell=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
维修或变卖(变卖还需看SellBack进行双层判定)受损建筑所需IQ等级1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
属于最经典的小玩意，玩家自动维修的一种经典做法就是把这条改为0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoCrush=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动碾压所需IQ等级2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类玩家使用&amp;lt;code&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;gt; PlayerAutoCrush=&amp;lt;/code&amp;gt;设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scatter=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动规避有弹道的抛射体所需IQ等级2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类玩家使用&amp;lt;code&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;gt; PlayerScatter=&amp;lt;/code&amp;gt;设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ContentScan=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使[Easy]、[Normal]、[Difficult]项下的ContentScan生效所需IQ等级3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aircraft=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动补充战机所需IQ等级3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvester=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动补充矿车所需IQ等级2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SellBack=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出售建筑所需IQ等级2，疑似人类玩家仅在战役中可用该项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
额外判定资金是否低于&amp;lt;code&amp;gt;[AI] -&amp;gt; CreditReserve=&amp;lt;/code&amp;gt;设定的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家所属方的AI（这里的AI不是AIPlayer而是自动执行行为的系统）正常状态下相当于IQ=0，所以将RepairSell改为0即可达到玩家建筑自动维修的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但并不是所有行为都可以简单的凭借将所需IQ改0来让玩家得以使用，例如玩家所属方的系统替代手动操作执行自动生产这一行为除了Dune2000外都并不支持&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动使用超武也同样并不支持人类玩家所属方，不过在Ares中有一个-AI-Control功能可以让AI接过玩家指挥权的功能，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国家统计==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;IncomeMult=3矿车采钱数倍率，如果设为3则每车矿的钱数是正常的三倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国家名称]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要注册进[Countries]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UIName=Name:British&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
语言编辑CSF文件的对应项，从而可以在游戏中显示汉字名称&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Name=GreatBritain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说明文字，随便填，没什么意义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suffix=Allied&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后缀=联盟，即所属阵营，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prefix=G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前缀=G，所属阵营简称，无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Color =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
国家显示的默认颜色见[Colors]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplay=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否能在多人游戏（包括遭遇战）中选择这个国家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MultiplayPassive=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为消极所属方，例如原版中立治安，开局不会给予BaseUnit和部队，同时玩家的单位不会主动攻击，Ares已允许设定是否主动攻击，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Side=GDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所属阵营为GDI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;WallOwner =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否该国家拥有防护墙，没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;SmartAI =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否该国家拥有最聪明的AI，默认=no，RA1残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;VeteranInfantry=GHOST,SNIPE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始的步兵(步兵列表内的)为一级，可多设&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;VeteranAircraft=ORCA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始的战机(战机列表内的)为一级，可多设&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;VeteranUnits=FV,CARRIER,SHAD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
初始的车船(载具列表内的)为一级，可多设&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildTimeInfantryMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造步兵时间为原来时间的0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildTimeAircraftMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造空军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildTimeUnitsMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造陆军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildTimeBuildingsMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildTimeDefensesMult=0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造防御建筑(BuildCat=Combat)时间为原来时间的0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;SpeedInfantryMult=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵速度为原来的1.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;SpeedAircraftMult=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;SpeedUnitsMult=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陆军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;SpeedBuildingsMult=1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;CostInfantryMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵花费为原0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;CostAircraftMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空军花费为原0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;CostUnitsMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陆军花费为原0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;CostBuildingsMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑花费为原0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;CostDefensesMult=.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御建筑(BuildCat=Combat)花费为原0.5倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ArmorInfantryMult=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵血为原2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ArmorAircraftMult=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞机血为原2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ArmorUnitsMult=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具血为原2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ArmorBuildingsMult=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑血为原2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ArmorDefensesMult=2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御建筑(BuildCat=Combat)血为原2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特定的国家可以对该国家的单位和建筑物的价值和能力做特殊的调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种调整将影响该国家的所有单位和建筑物的价值和能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这只适用于遭遇战和单人任务模式，在常态游戏中(是否指网络多人类玩家作战)所有价值是&amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Airspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有空中单位的速度，填的数值越大速度越快，默认=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Armor =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有单位和建筑的生命力，填的数值越大生命力越高，默认=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Cost =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
花费的金钱，填的数值越大则越费钱，默认=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Firepower =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有武器火力的调整，填的数值越大则损害越高，默认=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Groundspeed =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有地面部队的速度，填的数越大速度越快，默认=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;ROF =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对所有武器火力速度的调整，填的数越大则射速越慢，默认def=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;BuildTime =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有建筑物的建造时间调整，填的数越大则建造的时间越长，默认=1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配色方案==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
配色方案，格式是HSV，H同样以255为最大，名字随意命名，可以用于几乎所有涉及Color的条目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [Colors]&lt;br /&gt;
 LightGold=25,255,255         0             Orange&lt;br /&gt;
 Gold=43,239,255              1   MP        Bright Yellow Yellow&lt;br /&gt;
 LightGrey=0,0,240            2             White&lt;br /&gt;
 Grey=0,0,131                 3             Grey&lt;br /&gt;
 Red=20,255,184               4             Brown&lt;br /&gt;
 DarkRed=0,230,255            5   MP        Red&lt;br /&gt;
 Orange=25,230,255            6   MP        Orange&lt;br /&gt;
 Magenta=221,102,255          7   MP        Pink&lt;br /&gt;
 Purple=201,201,189           8   MP        Purple&lt;br /&gt;
 LightBlue=119,143,255        9             Aqua&lt;br /&gt;
 DarkBlue=153,214,212         10  MP        Blue&lt;br /&gt;
 NeonBlue=185,156,238         11            Violet&lt;br /&gt;
 DarkSky=131,200,230          12  MP        Periwinkle (i.e. aquaish)&lt;br /&gt;
 Green=104,241,195            13            Bathroom green&lt;br /&gt;
 DarkGreen=81,200,210         14  MP        Light green&lt;br /&gt;
 NeonGreen=0,0,0              15            Black&lt;br /&gt;
 Yellow=38,159,255            16            Pastel yellow&lt;br /&gt;
 Purple2=211,201,189&lt;br /&gt;
 Purple3=191,201,189&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;第一个颜色会作为原版AltPalette和使用所属色不正确时所强制的颜色，也就是一般丢失所属色时所说的橙色读取自此&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;第三个颜色同时也作为超武就绪后右下角文本与所属色来回切换时的另一个颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;CNCMapRenderer和gamemd.exe会强制用LightGrey作为中立色，所以即便第三个颜色更改了也必须保留名为LightGrey的配色方案，否则00655FE5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;对于[Colors]后一半的颜色作为所属色时如果与自定义色盘搭配使用会导致不跟随地图光照改变亮度，需要自行调整（Phobos已修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==染色部分==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [ColorAdd]&lt;br /&gt;
 ;RGB 值名称    位值          颜色#&lt;br /&gt;
 None=0,0,0          ;00000,000000,00000		0&lt;br /&gt;
 StrongRed=31,0,0    ;11111,000000,00000		1&lt;br /&gt;
 StrongGreen=0,63,0  ;00000,111111,00000		2&lt;br /&gt;
 StrongBlue=0,0,31   ;00000,000000,11111		3&lt;br /&gt;
 HighRed=24,0,0      ;11000,000000,00000		4&lt;br /&gt;
 HighGreen=0,56,0    ;00000,111000,00000		5&lt;br /&gt;
 HighBlue=0,0,24     ;00000,000000,11000		6&lt;br /&gt;
 BrightWhite=31,63,31;11111,111111,11111		7&lt;br /&gt;
 LowWhite=7,7,7      ;00111,000111,00111		8&lt;br /&gt;
 HighWhite=24,56,24  ;11000,111000,11000		9&lt;br /&gt;
 MidWhite=14,28,14   ;01110,011100,01110		10&lt;br /&gt;
 Purple=15,0,15      ;01111,000000,01111		11&lt;br /&gt;
 HighYellow=24,56,0  ;11000,111000,00000         12&lt;br /&gt;
 TopYellow=16,32,0   ;10000,100000,00000		13&lt;br /&gt;
例如空袭时目标建筑被染成红色，格式RGB565，Phobos允许通过&amp;lt;code&amp;gt;[AudioVisual] -&amp;gt; ColorAddUse8BitRGB=true&amp;lt;/code&amp;gt;转为使用RGB888格式（毕竟对人类用户而言肯定还是RGB888更友好），为便于新手使用，YRStandard-INI项目已附赠转好的RGB888格式[ColorAdd]表，2025教程光速部署包中可直接开启&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==难度控制==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Easy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅以下五项有效&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!标签名&lt;br /&gt;
!用途&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROF=.8&lt;br /&gt;
|攻击间隔帧数为原0.8倍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RepairDelay=.02&lt;br /&gt;
|受损物体维修滞后0.02分钟&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BuildDelay=.03&lt;br /&gt;
|建造生产滞后0.03分钟&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DestroyWalls=no&lt;br /&gt;
|自动破坏周围敌军的墙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ContentScan=yes&lt;br /&gt;
|AI使用运输单位时，会将运输工具及乘客的Points和ThreatPosed都考虑进去。写no或[IQ]此项不满足的话则只考虑运输工具自身的。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
简单难度：玩家使用[Easy]，电脑使用[Difficult]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中等难度：玩家和电脑都用[Normal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困难难度：玩家使用[Difficult]，电脑使用[Easy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=2.%E5%8D%95%E4%BD%8D%E5%B1%9E%E6%80%A7rules%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1130</id>
		<title>2.单位属性rules词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=2.%E5%8D%95%E4%BD%8D%E5%B1%9E%E6%80%A7rules%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1130"/>
		<updated>2025-05-26T07:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“2.单位属性rules词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;前言，单位属性代码一大堆，绝对不要试图在本文中摘取代码从空白开始写单位，请复制原版已有的单位进行修改&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==A==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Accelerates===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以设置为&amp;quot;yes&amp;quot;或者&amp;quot;no&amp;quot;来决定这个单位移动式是否慢慢加速至Speed定义的速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与高级碾压（MovementZone=CrusherAll）共用有时候会莫名奇慢无比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AccelerationFactor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码要配合Accelerates=yes使用，指定单位运动中加速的百分比，用小数表示，如设置为“.1”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ActivateSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位被激活的音效，默认全局值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adjacent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定建筑距离BaseNormal=yes的建筑的距离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Agent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵单位是否为间谍单位，用于渗透Spyable=yes的建筑获得不同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AIBasePlanningSide===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写阵营序号(0=GDI,1=Nod,2=ThirdSide，Ares新阵营依次往后排)，标明第几个阵营会建造该建筑(写-1时所有阵营都可造)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AIBuildThis===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否可以被AI所建造，但是只会在&amp;lt;=1个时造1次（通过克隆生产同时拔起多个），Ares已允许定义数量，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果建造厂这句写no那么Ares下AI最多出一个电厂，原版则会崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AirportBound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以设置为&amp;quot;yes&amp;quot;或&amp;quot;no&amp;quot;来决定这个战机是否需要一个机场（通常是指一个带有Helipad=yes 代码的建筑物）的机位，如果没有机位，这个战机将会坠毁。这个战机一定要在PadAircraft=后面声明，否则会出现建造不受机位限制的问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于WW在RA2删了没机位时战机从地图外飞来的效果，现在不在PadAircraft声明的战机把机位满后你却不拉出去的话图标虽然依然不会灰掉，但是点下去会卡在一半的位置并且无法取消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果没有武器还会有一些特殊的运动表现&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AirRangeBonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位瞄准空中目标时的额外射程，不影响攻击时仍会尝试将目标套进武器Range的范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但追击目标时用上此句可以防止追一步停一步，搭配OpportunityFire=yes食用效果奇佳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AllowedToStartInMultiplayer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否可以在游戏开始时伴随基地车出现（如苏军开始时的动员兵、犀牛坦克）。根据单位的Owner进行分配，会自动寻找距离预定位置最近且符合MovementZone的区域，例如出生点周围全是陆地那么船会生成在最近的岸边&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AlternateArcticArt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵单位是否在雪地地图和陆地地图有两种不同的形态，如盟军的海豹部队。注意：如果填yes，该步兵单位就必须准备一个雪地型的步兵文件（SHP文件），并且命名规则为：该单位的温和地图形态+A.SHP，如海豹部队的温和地图形态文件名为SEAL.SHP，那么雪地地图形态文件名则为SEALA.SHP。Ares已扩展该逻辑到所有气候，但需要使用新的语句，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AmbientSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定该单位在地图上存在的声音。注意：这个声音会在该单位被摧毁前不停播放，声音太大可能会影响人类玩家进行游戏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ammo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的弹药数量。战机不能自动装填弹药，需要在机场降落后进行装填。默认为负一，无限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于Aircraft类则是按开火行为计算，也就是因为乘客而将开火换为踹乘客、五连发抛射体一轮攻击射了5次武器等等均按1Ammo来计算，对应的Ares的自定义武器消耗弹药量也对Aircraft无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且Aircraft存在多种一样（一坨又一坨）的弹药计算规则，例如如果一个战机的剩余弹药量高于总弹药量的一半并且有目标那么它无法正常装填弹药（AI：这个我熟）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下Infantry和Building的弹药逻辑基本是废的，Ares已修缮与完善并进行了拓展，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的相应项。这个代码指定该单位的装甲。注意：装甲和防御能力没有任何关系，单位的受伤程度是由攻击方的弹头对相应装甲的百分比决定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
None 无护甲，不是“不存在护甲”而是使用名为“none”的护甲参与计算，物体必然拥有护甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flak 防弹衣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plate 板甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Light 轻型装甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medium 中型装甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavy 重型装甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wood 木质结构&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steel 钢铁结构&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrete 混凝土结构&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
special_1 特殊装甲1，用于恐怖机器人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
special_2 特殊装甲2，用于子机导弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
装甲和单位类型不存在硬性对应关系，可以随意指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artillary===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为载具通过DeploysInto部署后变成的建筑并且载具部署前转向东北方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四句里这一句会导致vxl炮塔在Buildup时就绘制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部署转向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artillary↗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TickTank↘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsJuggernaut↙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ICBMLauncher↘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
怀疑原定有朝向↖的但是代码没写对，YR下疑似朝向效果全部报废，请用YR新增的DeployFacing=[0-7]来控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否可以升级精英以下的步兵单位，任何进入该建筑的步兵单位都会升级为精英&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：如果想限制升级步兵的数量，可以加入Ammo=来限制，Ammo=的数值为你想要的限制数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Ares中允许使用新的Academy系列逻辑直接设定所有单位生产出来的等级&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assaulter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。是否为突击者，这个代码指定步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵单位而无须对该建筑造成任何损伤。这里的“驱逐”指将建筑中的所有驻守的步兵单位全部破坏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驱逐过程动画由主武代码的AssaultAnim=来设定，原版废设使用UCFLASH，也留有UCBLOOD和UCELEC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下无法设定某个建筑对于某个突击者步兵来说是否可以突击，Ares允许设定步兵与建筑各自突击等级进行比较，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AttackCursorOnFriendlies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否可以对自己一方单位展开攻击，一般用于医疗兵、疯狂伊文、维修车等单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AttackFriendlies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否主动攻击自己一方单位，但也可以攻击敌人单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在CanPassiveAquire=no时无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AuxSound1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定飞机起飞时的声音，导弹类子机发射时也会使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AuxSound2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定飞机降落时的声音，导弹类子机撞击时并不使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AntiInfantryValue===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑反步兵权重&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AntiArmorValue===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑反装甲权重&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AntiAirValue===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑反空军权重&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI会检索敌军单位类型数量并按该权重选择多造哪个防御建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AirstrikeTeam===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通鲍里斯召唤空袭的数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊效果为这个语句只要非0那么会禁止Secondary开火时FireUp后接入Guard帧而一直保持开火状态，哪怕并没有补全空袭逻辑的单位语句和使用空袭指示的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外如果为AircraftType使用这一写法，那么如果处于攻击任务中按 S 停止或失去目标会大概率直接飞出地图并删除。不过这个效果的触发成功率没有Landable和Selectable那套稳定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若要成功召唤空袭需要与武器弹头上的Airstrike配合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AirstrikeTeamType===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通鲍里斯召唤空袭的飞机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AirstrikeRechargeTime===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通鲍里斯召唤空袭的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AltImage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该单位在攻击时使用的代替图像。仅适用SHP单位，TS残留废弃，在TS中被器官兽使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AlphaImage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该物品使用哪个Alpha光，Alpha类似Ares的AE，不过AlphaImage是改变亮度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlphaImage正常只有1帧，Ares下也可以使用多帧对应多个面，但必须是8的倍数，并且可以跟随对象移动，不过实现相当暴力，每2帧擦除并重新生成一次，性能炸弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlphaImage并不是动画，对应的无需也无法在Animations中有效注册，直接写不带后缀的文件名就可以了，注意透明色为127号而非Animation用的的0号，向前变暗向后变亮&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AlphaImage的shp需要和鼠标动画一样使用ShpBuilder的Compression 1 Only模式（汉化版应该直接写为了“用于鼠标动画”）保存，保存常规单位的shp时要记得换回去否则Bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AutoCrush===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TS开始该句出现在了矿车上，用于载具微定义自动碾压&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===AircraftCostBonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机建造价格为原来多少倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==B==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BurstDelayX===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具武器有Burst的情况下两发之间间隔的帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上无法降到0，当然在玩家眼里除非卡的要死也足够表现得尽量像立即射出了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BurstDelay0===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第1发和第2发的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BurstDelay1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第2发和第3发的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BurstDelay2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第3发和第4发的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BurstDelay3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4发和第5发的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：如果只有X没有(X+1)则X+1继承X的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下仅可用于VehicleType并且只能写在单位上，Infantry的会被Fireup、FireProne覆盖掉，Aircraft的则强制为0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos改为了类似FS中写在武器上的形式，并可以直接使用BurstDelays指定每两Burst之间的间隔而不局限于0-3分别制定1-5发的间隔，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BuildTimeMultiplier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建造时间为正常的多少倍，越大越慢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BaseNormal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否延伸建筑范围，即Adjacent判定时是否可以将这个建筑视为扩展节点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅用于玩家，Ares允许定义对AI而言的BaseNormal，原版下AI仅有建筑拥有UndeploysInto的同时拥有Foundation=1x1或ResourceGatherer=yes中的至少一个菜不被视为扩展节点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bunker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。建筑是否为坦克碉堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神奇的是当这个建筑同时拥有ConstructionYard=yes的情况下进入过程会变得相当丝滑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坦克碉堡不会影响单位除了射程外的受击判定，这就是为什么AI的辐射工兵也喜欢对着坦克碉堡中的坦克一通爆射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而这个射程判定WW是直接硬编码了个384Leptons长度的距离，怀疑就是专门给2x2碉堡应对近战单位（大概是YR里狂兽人）定制化编写的，并且坦克碉堡的Foundation也对奇数x奇数支持的很不好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bunkerable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。该载具能否进入坦克碉堡，在这句之前优先判定载具是否满足下述至少一项：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即是否[处于被寄生状态|没有炮塔|使用了Hover类SpeedType]，若满足则在更上层禁止入库&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此以外对于使用了Mech/Hover/Fly类Locomotor的单位虽然不会禁用进入光标但实际上只能移动到旁边无法进入，有时用于制作一些特殊的站点机制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果不手动设定，那么Locomotor=Hover的载具其SpeedType默认为Hover&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于Locomotor=Ship的载具在进入坦克碉堡的瞬间会EIP:006A0220&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于可以进入坦克碉堡且非Drive的Locomotor也会表现的比较奇怪，例如不会移动到正确的坐标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BalloonHover===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定使用Jumpjet运动模式的单位不能落地。会打断CloakStop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此句生效时JumpjetHeight必须高于战车工厂的ExitCoord=的高度否则会卡住&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在RA2下只要有这句那么单位攻击时就总想着往对面头上飞，无论Locomotor如何&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在YR开始额外检测当前所使用武器其抛射体上是否拥有Vertical=yes才决定该行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有这句的直升机原版下不会触发DeathWeapon，Ares已修复，但对应的你就得手动禁用一下原版直升机的死亡效果了，你也不想看见你的直升机被摧毁砸到地上突然爆出一堆子弹命中的动画吧.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bib===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。让建筑最东（右下）侧一列单元格可以通行[载具]（矿场 车场）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于国际社区认为PVP中载具堵重工门禁止出车是一种作弊，因此Ares硬编码仅对[友军]生效，不过社区论坛已经有大佬出手了https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=23762&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bombable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能被疯狂伊文捆绑上定时炸弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BombSight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位对定时炸弹的警戒范围，当被捆绑上定时炸弹的我方单位进入警戒范围该单位会进行拆除定时炸弹的工作，该单位弹头要有BombDisarm=yes这个设置否则同样不能拆除。注意：当该单位本身被捆绑上定时炸弹时不能进行自我拆除定时炸弹的工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BridgeRepairHut===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为桥梁维修小屋，这种建筑可以维修附近的毁损桥梁或提供其他单位（如谭雅）来炸毁桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BuildCat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表的相应项。这个代码指定建筑的所属类型，用来给游戏分类和AI识别&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：原版引擎下一个没有BuildCat的建筑建造后取消会IE，只能拍下来，但建造进度效果也会依旧保留到下一个正常建筑建造，并且同步播放一次，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combat			防御建筑，该建筑会出现在防御栏中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infrastructure	既没卵用，也没人用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resource		资源建筑，给玩家提供金钱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power			电力建筑，给玩家提供电力供给&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tech			科技建筑，用来作为其他单位的建造条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BuildLimit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定单位的建造数量限制。负数为到达绝对值后删除图标，不能建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对平民建筑（特指Insignificant=yes的）使用无法正常生效。此外AI生产也并不遵循这项，Ares已允许设定AI是否可以越过BuildLimit生产，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BuildupSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定拔起播放建造动画时播放的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BerserkFriendly===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否不会被狂暴单位攻击，指被YR里精神突击车那种混乱弹头影响的单位，而非TS中Cyborg的发狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BarrelAnimIsVoxel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮管图像是否为VXL，用于开启VoxelBarrelFile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BarrelStartPitch===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮管的初始俯仰角度，RA2下疑似废的彻底&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下4句用于原版巨炮炮管伸缩，需要TurretRecoil开启&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BarrelTravel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮管可偏移的像素值，默认 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BarrelCompressFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮塔恢复所需要的帧数，默认 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BarrelHoldFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮管保持在受后坐力位置显示的帧数，默认 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BarrelRecoverFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮管恢复所需的帧数，默认 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BuildingsCostBonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通建筑建造价格为原来多少倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==C==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CloseRange===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。指定该单位是否使用近战武器（狂兽人），帮助AI判定选择目标的范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该步兵是否拥有C4炸弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：当为yes时，不管是主副武是否可以对建筑物，对付建筑物的武器都会被C4代替，除非攻击目标有CanC4=no的设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果存在这句，那么单位无论是否可以进入建筑，都会选择炸掉它...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哪怕建筑存在CanC4=no，也会选择使用武器摧毁它，也就是会冲掉其他进入行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果光标为Sabotage，那么如果武器Versus=1%就会强行切换到另一个武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4=no且Loco非Walk的Infantry在水上停下时会直接死亡并留下空气墙&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是军医类型的步兵使用负伤害治疗武器那么允许原本的禁止光标变得Ctrl下可以强制Attack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanBeach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该海军单位能否在沙滩上（接近陆地）的地方运行，同时还要有MovementRestrictedTo=Water这一项设定。但实际效果不怎么样，还不如改成两栖的，寻路智障&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanBeOccupied===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑单位是否可以被进驻&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
红色警戒2不同于尤里复仇，占领后的武器要在该建筑上设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盟军占领后使用Primary=的武器，苏军占领后使用Secondary=的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个建筑Buildup结束后就会改变所属为中立&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且如果你真的有给这个建筑写Buildup的话会被中立直接卖掉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2下一种创建经验包的方法就是与Buildup=none及MaxOccupants=0禁用进驻连用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR为苏军NABNKR额外判定了是否拥有TechLevel=-1再作所属转换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而只要有这句哪怕TechLevel&amp;gt;=0不改变所属AI也会倾向于视为一个平民建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Ares下已经允许一个建筑设定自己可以被哪些步兵驻军，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下已经拥有所属的平民建筑建筑（已驻军且TechLevel=-1）无法进入其他人的步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但同样有所属造出来而无驻军的苏军碉堡（TechLevel&amp;gt;=0）也是如此，Ares的巷战相关拓展允许无人的碉堡允许敌方步兵驻军并转移所属方，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanOccupyFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑被驻军后驻军单位能否向外开火，同时使射程为全局&amp;lt;code&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;gt; OccupyWeaponRange=&amp;lt;/code&amp;gt;的值+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanC4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能被有C4=yes的步兵炸毁。默认值是yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这句为no的建筑将无论如何至少受到1的伤害，LaserFence无视该效果可以放心用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也导致Damage&amp;lt;0或弹头比率&amp;lt;0的弹头在打到该建筑时会取绝对值造成伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这就是维修圈会把油桶和弹药箱修爆炸的根源所在……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在YR这个标签也影响能否被鲍里斯的空袭引导武器锁定（WW偷懒），Phobos已添加新语句以分离控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下你也可以使用ResourceGatherer和ResourceDestination连用来禁止被空袭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanDisguise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否可以伪装而敌人无法发觉（狗除外），用在间谍和幻影坦克上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanPassiveAquire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能够自动攻击目标。默认yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外Aquire为Westwood错误拼写，正确的英文单词应当是Acquire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares允许分离控制Guard状态与隐形状态下的PassiveAcquire设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果开启的话一些其他的索敌类效果也会可以生效，但可能略显智障&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如防空车总是被伞兵机之类的吸引走，维修车总是会去追伤残友军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanApproachTarget===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。该单位是否停留在某地时追向接近的敌方单位进行攻击，幻影坦克原版为no，以防止它们在警戒模式下朝目标移动，否则会因为伪装消失而被攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在可对空单位上设置CanApproachTarget=no是一种防止它们追逐空中单位的方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果no掉那么它们只会在被空军攻击时才会追着打&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanRecalcApproachTarget===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定带有CanApproachTarget=yes代码的载具是否能重新计算敌人所在路径点。实际上在游戏中，人类玩家选择了一个攻击对象，游戏并不是攻击该对象而是该对象所在的路径点，然后给击中的目标一些伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然要选择yes，否则该载具就会变的极难操纵。其实就是是否会追着打最后一个攻击目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CanRetaliate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能在遭到敌方攻击时进行反击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capturable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否能被工程师占领&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CaptureEvaEvent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定这个建筑被工程师占领后播放的EVA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carryall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此战机是否可以吊运载具，一定是运动模式为Fly（{4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}）的战机。不要是直升机（就是重工造出的实际上是会飞的载具的那种）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时强制落地踢出（放下）载员，并且把载员的图像绘制到自己身上（无论载具载员还是步兵载员），放下载员时把自己的ROT传给载员（被吊运的载具实际上是战机的载员）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且载员被释放后会显得下沉了一部分，且光标悬浮在自己所在单元格会变成允许移动，停止移动时炮塔还会转向一定角度再自动回正，Ares已修复部分问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被吊运载具的OpenTopped可以正常工作。此外该战机降落时可以播放一个动画，详见Locomotor词条下的注解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Category===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的相应项。这个代码指定单位的分类，用来给AI判断的（实际上然并卵）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AirLift		运输机，用来运输步兵的飞机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AirPower	战机，用在战机和直升机上，可以使用武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transport	运输车，用来运输各种单位的载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Support		基地车，也可以用在其他可部署成为建筑物的载具上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LRFS		远射程载具，可以进行远程打击的载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFV			步兵载具，多功能步兵载具专用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AFV			载具，可以广泛运用于各种战斗用载具，如坦克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recon		Reconnaisance载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VIP			重要的步兵单位，没什么用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldier		步兵，所有步兵单位都用这个分类&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChargedAnimTime===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数字。这个代码指定超级武器建筑在超级武器启动前多长时间播放启动动画，单位为分钟，动画由Art.ini中的SuperAnimThree=来控制。该值应该小于相应超级武器的RechargeTime=值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChronoInSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定单位超时空运动开始的声效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChronoOutSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定单位超时空运动结束的声效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Civilian===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否是平民单位，平民单位也就是大家说的中立单位。受地图触发“平民疏散” 事件影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ClearAllWeapons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。该物体的武器均设为空白，无法执行攻击命令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFV逻辑可以被载员给予武器，但是无法实际开火，也无法正常触发DeployToFire，只是有了攻击指针和红色瞄准线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
限制：无法清除YR下由驻军单位引入的驻军武器，另外PhobosBuild37以后只要显示攻击指针立即崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ClickRepairable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否可以使用游戏建造栏的“维修小扳手”工具来维修&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：当该设置为no时，建筑不能被“维修小扳手”修复，但仍然能被工程师进入修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不想这样，可以在建筑代码中加入Repairable=no。Ares已允许单独设置能否使用工程师进入维修，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cloakable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否可以隐形。注意：如果要给高于地面的悬浮单位和空军单位隐形，不能直接使用这个代码&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过隐身状态会导致程序中一些判定指针无效，例如隐形的航母发射子机子机会认为母舰不存在而坠毁，来自导弹类子机的击杀也无法为母舰提供经验，Ares已解决子机认为隐形母舰丢失问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只能在VeteranAbilities=或EliteAbilities=加入Cloakable这个升级效果，不过只能在升级后才能隐形，Ares已解除该限制，允许定义能否隐形的判定高度，并将其默认为悬浮单位所用HoverHeight=的值，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外Ares还分离了部署状态、断电状态的隐形效果，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CloakingSpeed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填1-10的数值。这个代码指定该单位的隐形速度（即出厂时的隐形速度和被发现后的再次隐形速度），要配合Cloakable=yes使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是每一个隐形阶段所需的时长，越小越快，总时长由本句与全局CloakingStages共同决定，Ares已允许单位微观定义CloakingStages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CloakGenerator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该建筑是否可以将自身周围的已方单位全部隐形&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：YR下只有高度0的单位才可以受到影响，也就是Locomotor为Hover这种不贴地的悬浮载具不受影响，Ares已允许定义高度判定值，并将默认值设为&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; HoverHeight=&amp;lt;/code&amp;gt;的值，因此Hover载具只要装上Ares就可以正常得到效果，如果希望还原原版的效果则使用Ares提供的语句手动设为0，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CloakRadiusInCells===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数字。这个代码指定建筑隐藏周围已方单位的隐藏半径，要和CloakGenerator=yes配合使用。由于WW的诡异算法，此处0会没有范围，但是false却恰恰相反&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CloakStop===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。停止运动时隐形，TS残留，Ares已复原，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cloning===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为复制中心。克隆中心会把所有从兵营出厂的单位再免费赠与一个同样的，也同样支持CreateUnitSound设定，仅克隆Factory=InfantryType的（也就是兵营）建筑生产的，Ares添加了用于克隆载具的同类功能，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConcentricRadialIndicator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否拥有“心灵感应装置”（苏军的）那样的雷达扫描效果，但该建筑必须要有HasRadialIndicator=yes的设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConsideredAircraft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。基洛夫空艇和火箭飞行兵这种实际上是载具的飞行单位使用，是否被视为常规空军单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和Organic一样用于一些判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一些旧教程称控制是否从天窗飞出，实际与这句无关，检查的是JumpJet与BalloonHover是否拥有至少一条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConstructionYard===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码是基地建筑专用的，变卖后不会变回载具，让AI判定该建筑为基地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
设置为no则不受基地重新部署选项的影响，但会导致该阵营AI智障&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外只要AI手动建造或载具DeploysInto出了有这个标签的建筑即被视为建设了新基地的判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后AI就会把自己所有可操纵的单位全部集结过去，哪怕是一些非战斗单位，例如矿车。Phobos已对此行为允许【全局】层面关闭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cost===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的价格。每个可以建造的单位都应该设定其价格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也决定了初始单位的实际生成数量，如果明明设置的是10但开一把基础兵从基地车向八个方向生成了几百个那么就该检查一下是不是有哪个单位Cost写的过小或者写了个负数之类的了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下如果Cost=0那么初始单位不会生成，也就是说你可以利用这个特性在无需Ares修复的情况下实现0初始单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crashable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定此Jumpjet单位在空中被摧毁后，是否坠落到地面。不要给HoverLocomotor的单位使用否则被摧毁卡最后一滴血死不了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares已拓展至Aircraft，并允许Aircraft坠落的情况下是否旋转，Phobos已允许Jumpjet设定坠落的情况下是否旋转，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CrashingSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定空军单位被摧毁坠落时爆炸的声效。要配合&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; Crashable=yes&amp;lt;/code&amp;gt;使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CarriesCrate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定载具被摧毁后是否会在附近生成一个箱子，例如原版[TRUCKB]就是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
箱子的内容在遭遇战中是随机的，在单人任务地图中则是全局&amp;lt;code&amp;gt;[CrateRules] -&amp;gt; WoodCrate=&amp;lt;/code&amp;gt;所指定的类型（但并不全都是它所指定的类型）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：如果想要让建筑物拥有这个效果要换成CrateBeneath=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于&amp;lt;code&amp;gt;[VehicleType] -&amp;gt; CarriesCrate=yes&amp;lt;/code&amp;gt;且&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; IsTrain=no&amp;lt;/code&amp;gt;的情况由地图&amp;lt;code&amp;gt;[Basic] -&amp;gt; TruckCrate=&amp;lt;/code&amp;gt;决定是否掉落&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于&amp;lt;code&amp;gt;[VehicleType] -&amp;gt; CarriesCrate=yes&amp;lt;/code&amp;gt;且&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; IsTrain=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的情况由地图&amp;lt;code&amp;gt;[Basic] -&amp;gt; TrainCrate=&amp;lt;/code&amp;gt;决定是否掉落&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CrateBeneath===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑被摧毁时是否在附近生成箱子。箱子的内容在没有专门设定下是随机的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CrateBeneathIsMoney===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑摧毁后生成的箱子的内容是“获得金钱”。要配合&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; CrateBeneath=yes&amp;lt;/code&amp;gt;使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CrateGoodie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定载具单位能否从箱子中获得，获得该载具的机率要看使用这个代码的载具数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CreateSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定该单位被建造时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CreateUnitSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定单位生成时Factory建筑（包括克隆工厂）播放的声音。每种类型单位出厂时工厂都可以播放不同的声音：默认全局CreateInfantrySound=，CreateUnitSound=，CreateAircraftSound=分别对应步兵、载具单位（包括海军单位）、战机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crewed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。当此单位或建筑被摧毁后，是否有步兵从里面逃出（逃出的可能性在rules的开头有控制）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也控制建筑类对象出售是否给予步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果物体被自己的Suicide=yes武器摧毁，强制没有幸存者，Phobos已添加新语句解除，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crushable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵单位是否能够被载具单位碾压。同样适用于建筑单位，但该建筑要为围墙类建筑（实际上是覆盖物）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployedCrushable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写no，则步兵在部署状态下不被碾压（重装大兵）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该语句在Crushable之后工作，也就是你不能反过来让重装大兵只有部署时可以被碾压而站着时不能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crusher===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定载具单位是否能够碾压步兵和可碾压围墙，并且通过碾压也可以正常升级，当然需要Trainable语句上没有设为禁止升级&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CrushSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定步兵（或围墙类建筑）被碾压的声效。要和Crushable=yes配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyborg===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵是否为半机械人，允许受EMP效果影响但依然可以被铁幕秒杀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次攻击该步兵至多打到红血，然后进入伤残状态转为匍匐图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在该步兵不匍匐的情况下常规伤害无法将其击杀，可用Fearless禁用匍匐转换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
损坏/破坏一个机器人会播放&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; InfantryExplode=&amp;lt;/code&amp;gt;的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果&amp;lt;code&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;gt; BerzerkAllowed=yes&amp;lt;/code&amp;gt;则会发狂（仅限TiberiumSun）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部署和取消部署会导致取消机器人的爬行（伤残）状态，因此部署和半机械人无法很好的配合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入再退出运输载具也会取消半机械人的爬行（伤残）状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==D==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DamageSelf===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes。允许该单位发射的武器伤害自身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本是YR中为了处理核弹井砸自己不掉血而添加的，并且并不影响非常规杀伤的其他效果，例如AresAE始终是允许给自己加的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过这个语句作为单位语句自然对此单位的所有武器都生效，如果你要单个武器进行设置详见Phobos添加的弹头自定义是否杀伤开火者效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doggie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为泰伯利亚恶魔，TS残留无效，Ares已还原相关逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DontScore===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes。该单位不计入杀伤统计和单位经验&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是对 &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[ObjectType] -&amp;gt; Insignificant=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; 语句效果的分离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但引入了一个新Bug：如果载具使用会导致程序始终认为载具依然存活，即所属方永不判负，进而导致游戏无法结束，同时也会导致 9 号触发条件永远无法被视为满足&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DoubleOwned===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于秘密科技实验室系列逻辑，新增于YR但没有做完，Ares重做的秘密科技实验室系统中有同类逻辑并更加方便，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drainable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes。则该建筑可以被飞碟吸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployToLand===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes。让悬停在空中的直升机播放螺旋桨动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和IsSimpleDeployer=yes连用可让Jumpjet单位悬停不落地（与BalloonHover等效）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同的是BalloonHover会打断CloakStop，并且可以悬停在建筑上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然也可以正常与BalloonHover一句合用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DamageParticleSystems===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填粒子系统名称。这个代码指定所有单位黄血时产生的粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只能使用Smoke和Spark类的粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有单位高于地平面才会有粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只在原本无同类粒子时生成粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smoke:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必然创建&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真治疗(即不包括正伤害负比率弹头)、维修和回血在回到绿血后移除粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spark:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; ConditionYellowSparkingProbability=&amp;lt;/code&amp;gt;的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; ConditionRedSparkingProbability=&amp;lt;/code&amp;gt;的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决定创建几率，步兵需要拥有Cyborg=yes才能用Spark类粒子，Ares已允许使用新的语句分离控制，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
达到&amp;lt;code&amp;gt;[ParticleSystemType] -&amp;gt; Lifetime=&amp;lt;/code&amp;gt;后删除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另有规则：当对象血量低于50%或&amp;lt;code&amp;gt;[AudioVisual] -&amp;gt; ConditionRed=&amp;lt;/code&amp;gt;的比率时将创建Smoke粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与Spark不同，Smoke被硬编码为该阈值而不读取&amp;lt;code&amp;gt;[AudioVisual] -&amp;gt; ConditionYellow=&amp;lt;/code&amp;gt;的设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DamageReducesReadiness===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受伤掉弹药，这个代码指定单位受到伤害时是否会减少弹药&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要和ReadinessReductionMultiplier配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当该单位没有Ammo=的设定时，这个代码无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式：rounds lost =damage inflicted (before warhead calculations) / Strength * ReadinessReductionMultiplier * Ammo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是填负数会补弹药，但是不检查单位Ammo值，也就是会超出Ammo继续装……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DamageSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定单位被攻击时被攻击方播放的损害声效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DamageSmokeOffset===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的数值。这个代码指定所有单位、建筑单位临近毁坏时冒烟的位置。默认为0，0，0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DamSmkOffScrnRel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的数值。这个代码指定所有单位、建筑单位临近破坏时冒烟的位置，不过这个位置冒的烟比DamageSmokeOffset=冒的烟更难观察到。默认为0，0，0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeaccelerationFactor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定单位接近攻击目标时减慢的速度的百分比，降低百分比是以该单位的Speed=的数值来作标准的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeadBodies===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填动画列表，步兵死亡后的尸骨动画，列表内随机选取，不继承所属方，默认全局值，与下句同时生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeathAnims===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填动画列表，列表序数与弹头InfDeath=的序号一一对应，与原版死亡方式的序号一一对应，你也可以凭借它在原版添加更多种死亡动画，最主要的是：它的列表是定义在死者单位上的，而非仅由杀伤来源控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要指定它来实现原版的效果需要填入dummy,&amp;lt;die1&amp;gt;,&amp;lt;die2&amp;gt;,S_BANG34,FLAMEGUY,ELECTRO,YURIDIE,NUKEDIE,VIRUSD,GENDEATH,BRUTDIE;,……后面可以继续加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中dummy要自己弄个有效的空动画，否则会直接跳过。而Die1、Die2序列可以刷个同素材步兵再死一次来调用序列，原版0-10之后的同样使用与弹头InfDeath=值对应的规则&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过【只有15个】有效，也就是InfDeath=0-14的范围，对应的如果想完全应用起来你得用拓展引擎的弹头自定义死亡动画逻辑把原版的通用死亡动画全部弹头微观定义一遍（一个简单的批量替换）来空出这14个位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在经过上述处理空出DeathAnims的可用空间后就可以借助这个实现在【单位上】自定义Die12345和WetDie12345678910X的效果，而不需要去复原原版未启用的Die3-Die5那套编码机制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用规则见&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; InfDeath=&amp;lt;/code&amp;gt;词条底端&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过这个语句创建的动画会使用死者的所属方，Ares允许动画上定义所属方的继承来源，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeathWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这个代码指定该单位被摧毁时使用的武器，默认Primary=指定的武器。需要配合Explodes=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于处于空中的单位会爆两次，在空中被摧毁时先Explosioin并爆一次DeathWeapon，砸到地面再爆一次DeathWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于导弹类对象，其命中使用自己全局或Ares自定义导弹参数中所设定的弹头和武器，而被摧毁使用这里设定的死亡武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeathWeaponDamageModifier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位DeathWeapon=武器增加或减少威力的倍数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DebrisAnims===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填动画名。这个代码指定该单位被摧毁时弹出的shp碎片列表，碎片用逗号隔开，默认&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; MetallicDebris=&amp;lt;/code&amp;gt;的列表&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要配合MaxDebris=和MinDebris=两条语句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
温馨提示：WestWood在原版rules(md).ini中的Max/MinDebris有许多处使用了小写debris导致语句无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DebrisTypes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填动画名。这个代码指定该单位被摧毁时弹出的vxl碎片列表，碎片用逗号隔开&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个碎片一定要是在[VoxelAnims]里定义了的。那些坦克爆炸后弹出炮管和脑袋飞天的效果就靠的这个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还需要在全局&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; ExplosiveVoxelDebris=&amp;lt;List of VoxelAnims&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; TireVoxelDebris=&amp;lt;VoxelAnimType&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; ScrapVoxelDebris=&amp;lt;VoxelAnimType&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后面写上来声明这是vxl残损爆出的碎片&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DebrisMaximums===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位被摧毁时弹出的vxl碎片的最大数量，和上条对应，分别用逗号隔开&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DefaultToGuardArea===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes no。这个代码指定该单位是否自动进入区域警戒(Area Guard)状态，一旦有敌方进入警戒范围，该单位会自动追上前去迎敌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当区域警戒的目标为建筑（相当于单元格）的情况下程序会从[2*GuardRange与4096Leptons(16格)]这两个值中取更小的那个再*1.1来获取单位的警戒范围&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当区域警戒的目标是可移动的对象（保护己方单位）那么会使用GuardRange获取警戒范围，根据全局GuardModeStray来决定离开多远后返回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于矿车(Harvester=yes)类载具其Area Guard状态的实际效果其实是会把这个矿车送去采矿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deployer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵能否部署。部署的样子由Art.ini中该步兵的Sequence控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵部署后是否能够开火。要和Deployer=yes配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：它会覆盖整个武器选用优先级，例如YR中的GGI拥有一个可以对空的副武器，但非部署状态下哪怕你让他去攻击一个空中目标他也会用主武尝试发起攻击行为，然后由于主武无法对空而没有任何行为。该效果自YR加入，RA2没有&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
举个例子：让YR中的尤里复制人可以使用副武器攻击狗&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先&amp;lt;code&amp;gt;[(Y)(A)DOG] -&amp;gt; ImmuneToPsionics=yes&amp;lt;/code&amp;gt;得换成&amp;lt;code&amp;gt;[Controller] -&amp;gt; Versus=0%&amp;lt;/code&amp;gt;来使用正常的武器选用逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后禁用部署开火逻辑例如改为&amp;lt;code&amp;gt;[YURI] -&amp;gt; DeployFire=no&amp;lt;/code&amp;gt;绕过部署开火所强制的一套武器选用规则限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后再去掉武器上必须部署的语句例如改为&amp;lt;code&amp;gt;[PsiWave] -&amp;gt; AreaFire=no&amp;lt;/code&amp;gt;来允许步兵正常使用这个武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployFireWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填0-1的数值。这个代码指定步兵部署后所使用的武器。填“0”为使用主武器，填“1”为使用副武器。默认值为“1”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一个载具同时拥有部署逻辑和盖特逻辑时将始终使用它的Weapon1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是说部署释放武器不随盖特逻辑升阶更换武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos允许使用-1来让部署态的单位也能使用两种武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployingAnim===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部署时播放的动画，原版用于武装直升机IsSimpleDeployer=yes下部署与反部署状态切换，动画播放时IsLocomotor类弹头仍可尝试锁定但会失败然后放弃目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployToFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。攻击动作触发部署。要和DeploysInto=或IsSimpleDeployer=配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它会执行攻击行为时转为部署，但是影响主动寻敌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR下DeploysInto的建筑不会继承原载具的目标，Phobos已硬编码继承&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该单位执行DeployToFire时恰好脚下有矿或其他情况妨碍部署，它还会自动移动到附近的空旷区域&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployTime===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填时间。这个代码指定该单位部署的延迟时间。单位为帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeploysInto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填建筑名称。这个代码指定载具部署后变成的建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被心控的载具部署后会断掉心控链接彻底改变所属，YR1.001为此禁用了被心控单位的该逻辑，Phobos已允许正常交接并解除了禁用效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是TechnoType通用标签，值的类型也是TechnoType，由于拥有跨类别T选同类对象的效果，曾也用于原版引擎下的类Ares中GroupAs功能的效果，原版下可能造成一些问题，Ares已进行修复，同时提供新的GroupAs作为另一种可选的实现方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于DeploysInto和UndeploysInto的单向跨类T选拥有层次效果，可结合GroupAs做出注入“第一次T选MTNK选中所有MTNK，第二次T选选中所有MTNK、HTNK、LTNK”的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于原标签自身作用，载具应当确保不会执行原行为的情况下才适合这样使用，否则仍会正常执行标准操作即部署成建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外这样的转变很多效果无法继承，例如铁幕，Phobos已允许继承其中一部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeploySound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定载具DeploysInto成为建筑时或进入SimpleDeployer时的音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DetectDisguise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能发现伪装的敌人并展开攻击（是用主武攻击）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DetectDisguiseRange===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位发现伪装的敌人的距离。要和DetectDisguise=yes配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特指发现CanDisguise=yes的单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DestroyAnim===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填动画名。这个代码指定建筑被摧毁时播放的动画，但是所属色映射错误，且可能导致RE，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DestroyParticleSystems===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填粒子系统名。这个代码指定该单位被摧毁时播放的粒子动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DestroySmokeOffset===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的数值。这个代码指定该单位被摧毁时播放粒子动画的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DieSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定该单位被摧毁时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disableable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否被遭遇战模式的选项所影响，与TS的残留逻辑有关，当选择&#039;No Bases&#039;多人游戏选项时，MCV实际上被禁用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DisguiseWhenStill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定伪装单位在不移动时会把自身伪装起来，如幻影坦克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DistributedFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位（神盾）在自动攻击状况下攻击一次后更换目标。只有一个敌人的话也会停顿一下再开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dock===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填建筑名称。这个代码指定单位可以进入的平台，如矿车能进入矿场，战机能回到机场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在原版下Dock对战机的作用仅限制生产，战机仍然能够自动停靠到Dock不允许的建筑并且占用相应机位影响其他战机生产，Ares禁止了这种情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares下Dock=&amp;lt;none&amp;gt;的Aircraft不会在像那个名叫共和国之辉的古董mod那样近乎无限弹药还在取消指令后回机场补弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是由于YR对战机行为的更改，这样的战机取消命令后虽然到不会像原版空天母舰的子机那样飞出去并IE，但是会尝试停到地图边界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：在PadAircraft中声明为机场战机的战机类对象必须拥有非空的Dock否则0045ED61&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DockUnload===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位进入这个建筑后是否进行“卸货”即执行Unload命令。原版仅用在矿场上，一些应用见Weeder一句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于矿场的矿车倒矿，矿车会在返回矿场前记录当时的格子坐标，因此倒矿后也是前往那个格子再开始寻矿，而不是倒矿时立即重新开始寻找最近的矿区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DeployFacing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表示该载具部署为建筑前朝向哪个方向，0-7对应从北到西北的八个标准方向&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DetectionDistance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该步兵需要靠近拥有PsychicDetectionRadius的建筑这么多的距离才会被觉察，YR引入但实际废弃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DefensesCostBonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御建筑建造价格为原来多少倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==E==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EligibleForDelayKill===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为油桶一类的单位。血条为0后隔一段时间才爆炸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EligibileForAllyBuilding===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定玩家能否在这个建筑上与其他玩家结盟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此代码会强制BaseNormal，只在“于盟友建造厂旁建设”选项激活时生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteAbilities===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的相应项。这个代码指定单位升级精英时拥有的能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有升级过程获取的能力只能获得一次加成，也就是VeteranAbilities写过的再写一遍没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对应的，老兵时通过VeteranAbilities获得的能力也不会当单位升级到精英时丢失&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
便于复制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FASTER,STRONGER,SCATTER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,CLOAK,SELF_HEAL,EXPLODES,RADAR_INVISIBLE,SENSORS,FEARLESS,GUARD_AREA,CRUSHER,C4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FASTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位移动速度加快（Speed*&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; VeteranSpeed=&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STRONGER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位的生命值增加（Strength*&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; VeteranArmor=&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCATTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位能自动分散以躲避炮火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FIREPOWER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位攻击力加强（武器的Damage*&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; VeteranCombat=&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ROF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位射速增快（武器ROF*&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; VeteranROF=&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIGHT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位的视力加大（Sight*&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; VeteranSight=&amp;lt;/code&amp;gt;）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CLOAK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以隐形（Cloakable=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SELF_HEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以自动治愈（SelfHealing=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXPLODES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以爆炸（Explodes=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RADAR_INVISIBLE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以不被雷达检测到（RadarInvisble=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SENSORS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以检测隐形单位（Sensors=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FEARLESS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位被杀伤时不会匍匐（Fearless=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GUARD_AREA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以自动进入区域警戒（DefaultToGuardArea=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CRUSHER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以碾压（Crusher=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位拥有C4炸弹（C4=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIBERIUM_PROOF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以免疫矿，TS残留无效（TiberiumProof=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VEIN_PROOF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
免疫泰伯利亚藤蔓，TS残留无效（ImmuneToVeins=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TIBERIUM_HEAL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位可以在泰矿上被治愈，TS残留无效（TiberiumHeal=yes）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版缺少升级后免疫辐射、免疫超时空传送、免疫毒气、免疫精神攻击、免疫心灵控制的效果，Ares已补充并拓展，还给了单位升级后变成另一个单位的功能可以更方便的支持其他可设定的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteAirstrikeTeam===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英鲍里斯召唤空袭的数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteAirstrikeTeamType===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英鲍里斯召唤空袭的飞机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteAirstrikeRechargeTime===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英鲍里斯召唤空袭的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ElitePrimary===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这个代码指定单位精英时使用的主武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteSecondary===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这个代码指定单位精英时使用的副武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteOccupyWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这个代码指定步兵精英时使用的驻军武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteWeaponX===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这里的X指的是武器序号。这个代码指定精英级别多武器单位使用的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteStage1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteStage2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteStage3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteStage4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteStage5===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EliteStage6===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盖特武器[X]阶保持到计数器达到多少后转到下一阶，这里的[X]有效范围受制于WeaponStages的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后一阶由于不存在下一阶所以会保留当前阶段，想要跳到第一阶往往使用一个FireOnce的武器搭配RateDown=0来实现，但是会丢失原目标需要重新索敌，Ares引擎允许语句控制最后一阶跳转第一阶，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EmptyReload===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填时间。这个代码指定单位弹药完全用完后重装弹药的所耗时，覆盖Reload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下每次只能装1枚弹药，Ares允许定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EMPulseCannon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑可否用EMP武器。EMP武器是从TS遗留下来的。原版引擎无效，残留[硬编码]:EMPulseCannon=yes时该建筑不会主动发射它的Primary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Engineer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵是否为工程师。强制单位不会主动攻击，也不会寻敌，当然手动攻击依然是可行的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EnterBioReactorSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
复制中心回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EnterGrinderSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部队回收厂回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EnterTransportSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定的是单位进入运兵单位时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EnterWaterSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入水域时的声音，仅步兵可用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ExitCoord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格式X,Y,Z。这个代码指定的是战车工厂或兵营制造出的单位初始创建的位置，例如https://www.bilibili.com/opus/637024588733087767&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上兵营的出厂位置由[GDIBarracks|NODBarracks|YuriBarracks]那三条控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战车工厂需要WeaponsFactory=yes才会尊重这句的设定，对于地面载具由于还有一个开出去的行为所以会瞬移到厂内通道&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Explodes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定的是该单位是否能够在被摧毁时爆炸并伤害到邻近的单位，爆炸武器是主武。当然也可以用DeathWeapon=来专门设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于Aircraft类强制开启&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时爆炸必然同时杀死所有载员、建筑在Buildup与出售时也会正常引爆（Phobos允许更改这一行为结果）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会被单位z主要武器（包括IFV的任何模式所对应的唯一武器）上的Suicide=yes覆盖并强制执行，例如原版IFV装了恐怖分子和伊文的情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Explosion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填动画名。这个代码指定的是单位和建筑爆炸时播放的动画。用于建筑时会在建筑所占的每个格子都播放一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种特殊情况下因为特殊设定启用了DeathWeapon而导致了Explosion被隐藏，这种情况下只是不绘制而TrailerAnim还是SpawnsParticle均正常执行，虽然一般也不会有人遇到这种情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ExtraPower===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定建筑特殊状态更改的额外电力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版的使用实例是裂缝产生器与尤里电厂，且这两个逻辑可以共同使用，但工作方式略有不同&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.决定了部署行为（需要裂缝产生器相关逻辑）所改变电力值，可以使用一个负值进行设定，也就是部署后增加耗电量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.设定了每有一个单位单位进入这个建筑所提供的额外电力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于裂缝部署行为的ExtraPower，当电力低于-ExtraPower的情况下无法部署，已部署的会落回非部署状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果使用了一个+50的ExtraPower那么基地欠电超过50点（当前电力&amp;lt;-50）的时候会禁用部署&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样也可以用-2147483647完全禁用一个建筑的部署（要求当前电力富余值达到2147483647）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于生物科技发电的ExtraPower如果使用了一个负值那么进入单位不会对电力值造成影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：ExtraPower不会改变电力条的总长，只会改变绿色部分相对于现有电力条长度的占比&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：对于不使用GapGenerator的生物科技发电其部署释放单位效果不会受当前电力值限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enslaves===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶矿场的奴隶类型，填步兵，当建筑被摧毁时奴隶会被释放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==F==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Factory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的对应项。这个代码指定工厂类建筑的生产类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryType	步兵工厂，一般用在兵营&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UnitType		战车工厂，一般用在重工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BuildingType	建筑工厂，一般用在基地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AircraftType	战机工厂，一般用在机场&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：哪怕一个建筑纯粹用于生产Aircraft而Helipad=false不作为停机坪，那么它也仍然要有NumberOfDocks设置来避免生产卡住&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外原版下任何一个Factory类建筑都会被计入同类的多工厂加成中，也就是你可以在Ares中靠某个建筑存在时Deliver一大堆Factory=UnitType的假建筑来制作生产加速效果，Phobos已允许设定特定建筑被多工厂加成排除在外&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、VesselType已经不再使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、船厂为Factory=UnitType+Naval=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且对于Teleport的VehicleType会直接将其传送到集结点而不是需要先Drive到集结点后才开始使用Teleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、	CloningType可以使用但没有什么效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、如果AI已经没有了任何Factory类建筑，并且一段时间内没有被攻击，那么它就会开始卖家冲锋（然后被快速游戏毙了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有Buildup上禁止出售才能保留一些建筑，不让玩家直接爽到。Phobos已允许【全局】层面控制是否出售和是否冲锋以及执行这个操作的延时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fake===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。RA1残留无效，Ares已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fearless===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵是否永不畏惧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：当为yes时，步兵的恐慌时的匍匐、哀叫将会被取消&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上还有禁止匍匐切换的效果，例如Cyborg需要这句来让自己匍匐状态不会自动站起来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一个Jumpjet步兵拥有Fearless=yes，那么它会计算弹头的ProneDamage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：原版[BORIS]下并没有此句，其不会爬倒是依靠在artmd.ini中为步兵图像设置Crawls=no实现的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fighter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定Locomotor=Fly的单位能否在射程内正常发射任意抛体类型的武器。实际上也是导致战机抛双弹、开火有个随机前摇的元凶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FireAngle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填0-64的数值。这个代码指定单位炮管的倾斜度。“0”为水平，“64”为竖直&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认值并不是0所以如果使用了炮管并希望无角度请记得手动调.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在特定方向上存在视觉上突然变成FireAngle=0的问题，然而这个功能到RA2以后本就是纯粹的视觉效果，所以直接当这逻辑半残好了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FirestormWall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码是从TS遗留下来的，残留效果让建筑可通行单位，Ares已复原整套逻辑，并将可否通行的效果分离出了单独的语句，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlightLevel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定空军单位的飞行高度，同时要有Locomotor=Fly的设定。默认全局值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果低于207那么会被影响空地判定，此外低于207高度的机场战机只有打空弹药后才会坠毁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并不会因为没有机位而坠毁，同时也无法正常探开黑幕，且弹药没打完就摧毁目标那么YR下会飞向地图边界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以为负数，在地下，但开火踹乘客乘客会带着降落伞闪现到地面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ForbiddenHouses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填国家名。这个代码指定该单位不能被指定的国家所建造，即使指定的国家所有条件都满足了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fraidycat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵是否在受到打击后做出逃跑的动作。逃跑的动作由Art.ini中步兵的Sequence中的Panic=指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FreeUnit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填载具名称。这个代码指定建筑建造后是否附带1个单位，原版用于矿厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所赠予单位的生成地点硬编码按SpeedType=Wheel来寻找可用单元格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赠送单位的造价不能高于建筑，否则覆盖建筑造价&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，如果多个工业工厂叠加造成建筑或载具至少任意一个的价格过低会导致FreeUnit不工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个语句附带将对象注册进VehicleTypes中的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是填写BEAG或APOC,APOC相当于向[VehicleTypes]中注册了名为[BEAG]和[APOC,APOC]的两个载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并导致地图编辑器等使用注册Index序号的地方错号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出于对部分新手创造力水平的敬佩特注解上述示例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos早期版本的CreateUnit也是如此，后来的版本去掉了这个效果并且生成的类型不再仅限载具类&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FactoryPlant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个建筑是否是工业工厂，开启下面的这5个语句，Ares允许在单位上再单独定义一个倍率与此处相乘以微观控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; InfantryCostBonus=&amp;lt;float&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; UnitsCostBonus=&amp;lt;float&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; AircraftCostBonus=&amp;lt;float&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; BuildingsCostBonus=&amp;lt;float&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingType] -&amp;gt; DefensesCostBonus=&amp;lt;float&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这五句用于设定工业工厂建筑导致的特定类型单位价格倍率，例如原版工业工厂第二项为0.75故载具生产成本*75%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==G==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GapGenerator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为“黑幕产生器”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GapRadiusInCells===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定“黑幕产生器”建筑产生的黑幕半径。要和GapGenerator=yes配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为“门”型建筑，已方单位进入已方的“门”型建筑时，“门”型建筑就会打开。另外敌方间谍伪装进入时，已方“门”型建筑也会打开&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GateCloseDelay===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填时间。这个代码指定“门”型建筑关闭的所花时间。要和Gate=yes配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GDIBarracks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该建筑是否为盟军兵营，步兵从相对建筑中心位于[1,2]的格子离开建筑，用来给AI判断的。所有南北向短于东西向的兵营都应该使用，否则会导致生产一个飞行步兵后无法继续生产其他步兵等问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GuardRange===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的警戒距离，用于围墙则代表围墙的连接距离，TS激光墙逻辑与Ares战壕逻辑的连接距离也是同理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认的警戒距离使用武器的Range，如果指定则主副武器都使用此值而不是根据各自的Range分离计算范围，对于使用Range=-2武器的单位如果想要让它这个无限射程武器正常主动索敌那么是非常有必要的，拥有Organic=yes和Underwater=yes以及SelfHealing=yes的单位忽略该项直接使用GuardRange，例如原版巨型乌贼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你手动指定了GuardRange来控制警戒范围，并且GuardRange大于武器的Range，那么你应当与DefaultToGuardArea=yes搭配使用，以便单位进入区域警戒(Area Guard)然后前去迎击。否则单位会保持锁定状态但不靠近目标，由于射程够不到目标而无法开火，只能干愣着，可参考去掉DefaultToGuardArea的巨型乌贼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然你仍可手动选中单位然后手动指定目标，用手动下令检查目标OutOfRange相关的判定来让单位接近目标并正常开火，但那也早已不是GuardRange相关逻辑的范畴了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外原版并没有EliteGuardRange，当然你可以使用Ares的升级变形逻辑完全变为另一个单位来解决，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gunner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定载具是否可以依据不同情况转换炮台。在红色警戒2中只能用在多功能步兵载具上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果没有TurretCount则依然不会开启IFV逻辑，因为Weapon[X]系统的开启需要TurretCount&amp;gt;=1所以踢载员时依然是一脚全踢完&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares修复了该BUG，现在即使不启用IFV逻辑也会保留第一个载员，但载员大于1时的格点会使用IFV的PassengerPips显示模式（把第一个放到前面）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是IFV位x1+载员位xN无拓展引擎的情况下仅注册名为[FV]的IFV可以显示炮塔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果某辆IFV的武器数无法支持到IFVMode=那么程序会直接让IFV没有任何可以使用的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsChargeTurret的优先级高于IFV逻辑，与其合用可像IFV一样两次踢人而不启用IFV逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grinding===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否为部队回收厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下与InfantryAbsorb和UnitAbsorb搭配使用并不正常，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==H==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HalfDamageSmokeLocation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的数值。这个代码指定载具冒黄烟的开始位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HalfDamageSmokeLocation1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的数值。这个代码指定建筑冒黄烟的开始位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HalfDamageSmokeLocation2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的数值。这个代码指定建筑冒第二个黄烟的开始位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Harvester===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否为矿车。用于超时空载具可取消其超时空移动的硬直时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是直接用于没有Teleporter的Locomotor=Teleport的单位会无CD超时空移动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HasRadialIndicator===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否拥有攻击范围圆弧（如机枪碉堡的那种圆弧），Ares已允许所有科技类型使用，并允许使用专门的语句指定半径，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圆弧的半径由CloakRadiusInCells=或GapRadiusInCells=或SuperGapRadiusInCells=指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
或者也可以设定成PsychicDetectionRadius=，这是另一种雷达扫描效果（苏军的“心灵感应装置”那种圆弧效果）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅限于BuildingType的Primary，所以盖特机炮的圆环范围不取决于WeaponX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当武器Range=-2时该操作无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下这个效果只能友军可见，Phobos已允许【全局】设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HasTurretTooltips===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定运兵单位运兵时是否显示武器名称，“&amp;lt;多功能步兵&amp;gt;载具”，而且运兵量必须为1。Ares已扩展全套逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
针对该句，IFV的名称显示规则如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不存在任何步兵（Infantry）Passenger，那么载具仅显示为UIName=指定的内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果为VehiclePassenger，不属于InfantryPassenger规则如上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果为InfantryPassenger，UseOwnName=yes，显示为&amp;lt;Passenger&amp;gt; &amp;lt;UIName&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果为InfantryPassenger，UseOwnName=no：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	若使用Tur[1]，显示为{(CSFLabel        Tip:MachineGun) (&amp;lt;code&amp;gt;[TransportVehicle] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;)}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	若使用Tur[2]，显示为{(CSFLabel        Tip:Repair    ) (&amp;lt;code&amp;gt;[TransportVehicle] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;)}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	若使用Tur[3]，显示为{(&amp;lt;code&amp;gt;[InfantryPassenger] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;) (&amp;lt;code&amp;gt;[TransportVehicle] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;)}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	若使用Tur[X]，显示为{(CSFLabel        Tip:Rocket    ) ([&amp;lt;code&amp;gt;TransportVehicle] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;)}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在RA2中不存在UseOwnName，但若主武弹头存在Bullets=yes则强制显示为“Machine Gun IFV”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HasSpotlight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码是从TS遗留下来的，在红色警戒2和YR除了给你个005F5155以外没什么作用。Ares已复原该逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HasStupidGuardMode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否能够自动攻击敌方目标。填yes时不能自动攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上决定建筑使用哪一套威胁值计算方式，详见全局DumbMyEffectivenessCoefficient部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Helipad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为机场建筑。入侵者一类的需要机场的空军单位就从这里制造。注意：需要停在机场的战机应该在PadAircraft=的列表中声明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hospital===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为医院。进入医院的受伤步兵全部都会在短时间内痊愈。如果要限制治疗数量可以加入Ammo=来限制。注意：因为红色警戒2的内核问题看上去是治愈了步兵，其实是从医院出来了一个一模一样的同等级步兵，这时复制中心就会复制出另外一个一样的新兵。在尤里复仇中这个问题得到了解决&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要与兵营连用，弱智AI会倾向于这个兵是刷出来的新的单位而不是自己原本生产的单位于是一直造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HoverAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码原用于指定Jumpjet单位是否需要起飞以攻击目标，单位会在发起攻击时尝试起飞。但你也可以给地面单位使用，实际表现为打一枪移动一下（因为依然没能飞起来）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HoverPad===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码是从TS遗留下来的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果全局中的SeparateAircraft=no 则所有带HoverPad=yes的建筑会自动生成PadAircraft=的第一个单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HunterSeeker===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码是从TS遗留下来的，在红色警戒2中还有部分作用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该单位可以跟踪选定的目标，但是永久禁用实际开火和移动，Ares已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HarvestRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
采集速率，YR中用于奴隶矿工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsGattling===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或者no，该单位是否使用盖特武器系统，步兵无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盖特逻辑即使Versus=0或LandTargeting=1导致当前武器无法发射也会继续升档&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样，它对地也不会根据LandTargeting=2换用偶数武器，你依然会看到最高阶奇数武器对地猛轰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：盖特逻辑单纯依照对地奇数武器对空偶数武器来处理，无法在奇数武器攻击不了时使用偶数武器，Phobos已硬编码改为允许&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升档使用计数器实现，即处于开火状态每帧+RateUp，没有目标每帧-RateDown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过这样的机制控制计数器的增减，当计数器超过Stage[X]指定的阈值后切换为[X+1]阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是说&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeaponStages=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage1=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage2=200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage3=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
代表计数器累加到100/200/300时进入第2阶段/第3阶段/保持3阶（因为没有4阶段可供3阶段升阶）阶段&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而不是第一阶经过100帧后到第二阶，第二阶经过200帧后到第三阶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也是旧时代实现一个单位多种武器的一种方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[VehicleType]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsGattling=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon1=FakeWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon3=Comet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon5=120mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon7=M60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weapon9=120mmx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeaponCount=10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WeaponStages=5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage1=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage2=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage3=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage4=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stage5=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RateUp=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RateDown=0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[CometWH]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verses=0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AP]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verses=0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SA]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verses=1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ApocAP]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verses=0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么由于一开火计数器立即达到1而所有阶段全开&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于Versus为0所以高阶武器攻击某个目标时会向下切回低阶武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么从弹头比率上区分类型靠盖特系统计数器武器选用规则来切换&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面的FakeWeapon是一个抹掉所有特殊效果Verses全100%的假武器，用于初始锁定目标和升阶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为盖特的第一阶武器必然会先待命发射一次，哪怕StageX=0或RateDown&amp;lt;0初始累加计数器，那么也会先射一发一阶武器再跳到计数器所决定阶段的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InfantryAbsorb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵能否进入该生化反应炉，同时开启特殊的建筑工作动画效果，即根据是否有步兵进入分别使用ActiveAnim1和2，不过3和4以及IdleAnim并不受影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IdleRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。单位空闲动画播放速率，素材中每帧实际播放多少帧。可用于shp载具vxl载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IFVMode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填多功能步兵载具的相关炮台数值。这个代码指定步兵进入多功能步兵载具后多功能步兵载具的状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IgnoresFirestorm===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。该单位是否无视火风暴墙，TS残留无效，Ares已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Image===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Art.ini的图象定义名。这个代码指定该单位的图象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不设定时即和Art.ini中的名称相同。注意：Art.ini中的单位名称应该和单位对应的素材（SHP、VXL/HVA）名称相同，否则会无法显示单位的图象只会显示图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要问题：原版很多数据直接读取同名ART段落而非Image指定的ART段落，例如[A]Image=B则Foundation会先找ART中[A]的Foundation而不是[B]的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImpactLandSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定单位被摧毁落地时的声效，如果有Crashable=no会半空爆炸&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImpactWaterSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AircraftType撞到水上的音效，已在全局定义默认值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Immune===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否会受到损害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当为yes时单位为无敌状态，任何损伤都没有用。一般用于桥梁维修小屋一类的重要建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅限物理伤害，心控/时空等特殊武器需要单独调用免疫条目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且在指令上仅影响玩家手动锁定，所以主动寻敌或者卡光标Bug依然可以攻击只是不掉血&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImmuneToPsionics===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否免疫精神武器。注意:建筑默认yes 其他单位默认no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImmuneToPsionicWeapons===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否免疫尤里气波类精神攻击武器，默认同上一句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR下免疫神经车毒气的与否也跟随ImmuneToPsionics的设置，在Ares中可以独立控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImmuneToRadiation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否会受到辐射类弹头的影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而蛋疼的是这个标签只影响杀伤和手动索敌，所以你在原版就能见到AI家和你家的DESO激情对射，或者你的DESO靠近AI家附近开始对AI家的矿车射个不停&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ImmuneToVeins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵单位是否会受到泰矿废矿伤害，TS残留无效，Phobos已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Infiltrate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物，然而没有任何其他效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4=yes、Engineer=yes、Agent=yes、Assaulter=yes等可以独立于该语句使用，自带进入效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过各种针对建筑的进入和特殊攻击行为最终执行的只会有一种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大致优先级排序为[ occupier &amp;gt; assaulter &amp;gt; engineer &amp;gt; C4 &amp;gt; Ivan &amp;gt; agent &amp;gt; thief ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InitialAmmo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数字。这个代码指定该单位出厂时的初始弹药数。当不设定时，初始弹药数为Ammo=的数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Insignificant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否为“无关紧要的单位”一般用于平民中立单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即在破坏时EVA不会播发EVA_UnitLost的讯息，ai也不会主动攻击它&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会使建造限制（BuildLimit）、机位限制、超武、触发事件等很多逻辑失效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Yr中被心控的单位会被AI视为有效目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*对于可以正常播放EVA_UnitLost的单位Ares已经允许微观定义具体的EVA条目或关闭EVA播报而无需此类语句支持&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否无形，仅对非所属方有效，不过非所属方依然可以看到其生成的其他动画。建筑上不佳，直接用下句建筑专用的即可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InvisibleInGame===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否不能被游戏者发现和选中、攻击等，只能看见它的动画等特效。一般用于灯光建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以攻击，但免疫物理伤害，不过例如海豚波的穿透伤害和粒子伤害等可以正常生效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不应该用于玩家可拥有的建筑，否则会导致重连错误（RE）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsBaseDefense===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为防御建筑，AI会根据选项来自动建造防御工事来防御自己，对于水上防御塔需要添加Naval=yes来让AI认识&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsChargeTurret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。充能炮塔如光棱坦克，用于Voxel炮塔，攻击一次后将TurretCount所指定量的炮塔逐个播放，来表现一种下次开火前逐步充能的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时这个逻辑虽然使用WeaponX系统但实际上只会使用Weapon1和EliteWeapon1，也常被用于证明单武器效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个逻辑下最好武器ROF&amp;gt;=TurretCount因为逆序播放几号炮塔是根据ROF/BurstDelayX余量结合TurretCount计算的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以原版SREF举例，炮塔素材有sreftur+sreftur[1|2|3]共4个对应TurretCount=4参数设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果ROF=4，那么常态使用tur，开火后变为tur3，下帧变为tur2，再下帧变为tur1，然后满&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果ROF=3，那么常态使用tur，开火后因为ROF从一开始只剩3，于是直接跳过tur3使用tur2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos已允许独立每个武器和Burst独立于ROF/BurstDelayX设定控制炮塔充能动画切换的这一参数，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsCanine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。RA1残留无效，因为已经被DetectDisguise=yes替代了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsDropship===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为DropShip，实际上这个东西只在TS的战役里出现过，这句与吊运逻辑一样可以让FlyLocomotor的单位降落时播放一个动画，详见Locomotor词条注解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相较于吊运逻辑，这个语句不仅限Aircraft使用，并且可以禁用FlyLocomotor自带的硬编码上下浮动浮动效果，但也会引入其他硬编码效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsSelectableCombatant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能被玩家按N和M选中，也影响P选和框选，不过由于原程序发送事件的缓冲区限制因此一个指令同一帧内只能对最多128个对象下达&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsSimpleDeployer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位部署后会变成另一个图像，但实际上仍然是同一个单位，例如原版武装直升机，部署后&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器使用Secondary与EliteSecondary或Weapon2与EliteWeapon2指定的副武器，盖特逻辑无法升档，光棱充能炮塔逻辑会失去武器，哪怕WeaponCount=2解开数量限制也无法手动控制其攻击，只能通过主动寻敌来开火，并且依然使用Weapon1所指定的武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
图像使用UnloadingClass=指定从哪个单位获取，例如UnloadingClass=MTNK，又由于原版MTNK使用Image=GTNK实际使用的是GTNK作为图像，因此Deployer状态下会变为GTNK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于该标签仅对Vehicle有效，所以需要与这个标签合用的Ares的Convert.Deploy等功能也随之在实际应用范围上仅限Vehicle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事实上处于SimpleDeployer状态的VehicleType比常态BuildingType在超远程Arcing抛射体精度上问题上还要更高一些&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsTilter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位在斜坡上是否会倾斜，然而这个标签是废的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要Locomotor为Drive(包括没钻地时的Tunnel)都会倾斜，于是原版超时空矿车静止时总是不倾斜，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsTrain===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定载具单位是否为火车。可以碾压矿场之类可以踩上去的建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是从工厂开出来的可能造出来就把工厂压毁了而直接在仓内暴毙开不出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多个火车之间不会互相考虑，也就是扎堆移动可能互碾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火车逻辑碾压一切，毕竟本来就不是所谓碾压等级，而是高度客制化的检查轨道上有没有东西如果有就一头创死。但是如果火车逻辑额外拥有碾压语句，那么再碾死目标时碾压逻辑优先执行诸如碾压触发死亡武器设定之类的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ivan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵是否为疯狂伊文类型的单位，作用是和电脑作区分强制步兵Attack光标为IvanBomb，绑不绑纯看单位是不是步兵和弹头能不能绑，Ares已允许非步兵单位正常使用IvanBomb类弹头&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InfantryGainSelfHeal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
科技医院效果，回血血量的倍率，每隔SelfHealInfantryFrames时间，步兵恢复该值*&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; SelfHealInfantryAmount=&amp;lt;/code&amp;gt;数量的血量，此外Organic=yes的载具也被算入&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsPlug===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否是插件塔，用于全局IonCannonValue判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
据说在TS中该语句会判定建筑注册名是否为[GAPLUG]然后强制启用一些诸如硬改Foundation的硬编码效果，RA2中倒是似乎砍完了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsTemple===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否被视为神殿，用于全局IonCannonValue判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===IsThreatRatingNode===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否为威胁评级节点，使单位智能AI更好的评定威胁级，使用default threat来取代dumb threat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而似乎没什么卵用，强制开启&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InfantryCostBonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵建造价格为原来多少倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==J==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpJetTurn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes。让飞行兵使用正确的开火位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpJet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定单位是否为Jumpjet式飞行，一般与Locomotor=Jumpjet合用，仅用于一些判定，实际运动模式由Locomotor决定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会导致单位不会自动采矿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下语句在Locomotor=Jumpjet且处于空中时使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（也就是远距离飞行近距里步行的飞行兵仅在飞行时使用JumpjetSpeed在地上用Walk时正常使用Speed）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：原版INI中WW大小写非常不规范，除上面两句外其余的Jumpjet系列语句第二个j均为小写&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是原版很多单位下的JumpJetAccel和JumpJetTurnRate是无效的，实际取了全局默认值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是你如果改回正确的标签让它生效了，你会发现WW那些无效标签的值简直是瞎写，并且会导致并不正常的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetAccel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位在移动中加速的比率，一般填整数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
减速度为JumpjetAccel*1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果写的很高会导致单位还没有抵达目的地就被减速而无法完成移动指令，例如尝试降落但永远无法降到地面而是卡在比平飞高度低一些的位置，并且会导致单位会重叠在同一个格子中，而且攻击非面向方向的目标可能会指令无效。但是以外的解决了原版的JumpjetLocomotor载具Turret=yes则炮塔始终朝向正东的问题，当然现在不需要用这种歪法了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetClimb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位在越过山崖等高地时的攀登速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetCrash===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位被摧毁时坠地的速度，一般不要大于15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一定要比JumpjetClimb大，否则可能在建筑上坠毁时永远转圈但不死的情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下JumpjetLocomotor的单位坠毁时总会转着圈掉下来，Phobos已允许定义（毕竟像《世界轴承》中RITC阵营的NMSL号空天母舰那样的大型飞行载具转着圈坠地给人的感觉实在有些太蠢了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetDeviation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位浮动的幅度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetHeight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位的飞行高度，通常设置为800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要起飞，实际达到的平飞高度坐标最低255以上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetNoWobbles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定是否禁止飞行单位浮动。填yes时为禁止该单位浮动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetWobbles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位的浮动频率，不能为0，不需要浮动请用上句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetSpeed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位的平飞速度，即在没有地形影响时飞行单位的运行速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===JumpjetTurnRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定飞行单位掉转方向的速率，当JumpjetSpeed/JumpjetTurnRate足够大时即可让Jumpjet像Fly那样盘旋，例如https://www.bilibili.com/opus/764036774809829440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版写的过小可能反而瞬间转向，Ares下会崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==K==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KenosisBlessedIt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让这段代码获得Kenosis的保佑（并不&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Landable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes或no。决定该AircraftType是否能够在地上或是具有Helipad=yes的建筑上着陆，与Spawned有一些令人疑惑的联动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认为no，所以你必须手动把它设定为yes才能让飞机着陆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于不回机场（AirportBound=no&amp;amp;Dock=none）且Landable与Selectable任意为no的战机在目标丢失后会离开地图，例如原版伞兵飞机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeadershipRating===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于AI小队中的队长判定，选择该值最高的单位作为队长进行寻路和目标判定，该值默认为5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeaveRubble===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes或no。表示建筑死亡后会不会留下残骸废墟地表（油井，医院等），实际使用RUBBLE_OVERLAY这个覆盖物在原Foundation占用的格子上占地，需要建筑素材自身的特定帧作为图像，可自行提取原版平民建筑了解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeaveBioReactorSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脱离复制中心回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeaveGrinderSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
脱离部队回收厂回收的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeaveTransportSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定运兵单位中的单位释放时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LegalTarget===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位能否被直接攻击（即在不按下Ctrl键强制攻击的情况下）。典型的应用是平民的医院不能被直接攻击。注意：当按住Ctrl强制攻击时，即使你设定了LegalTarget=yes，该单位都会遭到攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeaveWaterSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
离开水域时的声音，仅步兵可用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LeptonMindControlOffset===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个单位被心控时心灵控制线的结束点向上偏移多少，起始点是心控方FLH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR新增，算法非常智障，竟然是用Lepton而不是Pixel而且也不是等比扩大，默认70在大多载具炮塔的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Locomotor===&lt;br /&gt;
{{:2.单位属性rules词典/Locomotor}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LightVisibility===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑对地面染色（效果类似辐射）的范围，单位为Leptons，256为一格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个效果在读档后将无法由于建筑被摧毁消除，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LightIntensity===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑对地面染色的强度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LightRedTint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑对地面染色的红色量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LightGreenTint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑对地面染色的绿色量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LightBlueTint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑对地面染色的蓝色量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LaserFencePost===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否为激光墙节点，公版引擎下墙体只能为第一个拥有下句的建筑，节点可无限&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有此句的建筑可以在拥有下句的建筑上建造，就像加载物那样，但是会直接移除原建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像围墙那样根据GuardRange决定延伸距离&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若不存在LaserFence建筑那么Post之间不会显示连接的格子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：如果你单纯只是想让建筑像墙那样一造早一排大可使用Ares提供的战壕逻辑，详见2025教程包附赠的Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LaserFence===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否为激光墙墙体，与上句共用于同一建筑会导致崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR1.001因为WW的疏忽导致激光墙墙体建筑将始终处于不工作状态，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强制拥有Immune=yes的效果，但是为了防海豹还是需要添加CanC4=no的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有这句的建筑在摆下前会清空矿石覆盖物，哪怕实际上最后没生成成功&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对应的生成时它同一单元格的实体会被摧毁，步兵强制使用电死的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样，根据Post链接时哪怕中间的格子被前两句所说的物体占据也不影响建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而手动建造时更是可以直接在存在单位的单元格上建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以利用这个性质配合现代拓展引擎当中的单位BaseNormal实现类似向单位上放置加载物升级的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你也可以利用这个性质控制某个建筑的初始摆放设置，只不过为了摆下后正常受伤要再走一步转化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帧使用规则为（此处以ShpBuilder中的序号举例，从1开始）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-东西方向的普通墙体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-西端与节点相连的墙体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-东端与节点相连的墙体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-东西方向两个节点中间唯一一节墙体（东西方向与两个节点相连）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5-南北方向的普通墙体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6-南端与节点相连的墙体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7-北端与节点相连的墙体&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8-南北方向两个节点中间唯一一节墙体（南北方向与两个节点相连）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9-16用于断电与罢工状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
————————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17-32影子帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LightningRod===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为避雷针，TS残留无效，Ares已还原相关逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==M==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MoveToShroud===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否可以命令该单位进入黑幕里&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MobileFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes或no，指定此单位是否有移动中开火和自动装填弹药的能力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果设置为no则OpportunityFire=yes时仍不能移动时开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MaxNumberOccupants===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平民建筑能进驻多少人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MissileSpawn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填写yes表示此子机单位为导弹类子机（V3 无畏），母舰发射后立即进入SpawnRegenRate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一次开火后立即消失，而非命中撞击使用导弹参数定义的爆炸或被拦截摧毁爆出DeathWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为导弹类子机并不限定Locomotor，FlyLocomotor的Aircraft同样可以使用，而RocketLocomotor的Aircraft同样可以删除该语句或设no来允许跟踪（每次武器开火时刷新目标位置）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有此语句的子机生成位置只遵循FL而H无效，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑航母生成Locomotor=Rocket的子机将会导致IE，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有这个语句的子机无法追踪目标单位也不同步母舰命令，Kratos已允许，且Kratos下的导弹即便拥有这个语句（例如原版V3无畏雷鸣导弹）其武器的目标也会是目标单位而不再是地面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ManualReload===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否必须进一个UnitReload=yes的建筑才能装弹，RA1布雷车残留逻辑但有效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑需要可以Dock和Enter也就是得是维修厂和坦克碉堡以及矿场那类的建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战机默认yes，其他默认no，有一个特殊效果是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和战机一样需要在Dock=写上这个建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样的单位弹药装满后会被内部额外装填一次，也就是Ares下满Ammo(Techno)时实际上开火时弹药改变量会按Ammo(Techno)+ReloadAmount-Ammo(Weapon)来算，视觉上就是第一发会消耗Ammo(W)-ReloadAmount的Ammo(T)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对应的如果Ammo(W)&amp;lt;=ReloadAmount就会出现满弹药下一直不消耗Ammo(T)的问题，除非有ROF(W)&amp;lt;&amp;lt;Reload(T)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MoveSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移动时发出什么声音，盖特武器Report使用类似的系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MindClearedSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精神控制车控制的单位脱离控制的声音，YR新增&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MindControlRingOffset===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个单位被心控时心灵控制的标记动画向上偏移多少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR新增，算法非常智障，竟然是用Lepton而不是Pixel而且也不是等比扩大，默认140在大多步兵脑袋的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MaxDebris===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象被毁爆出碎片的最大量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MinDebris===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对象被毁爆出碎片的最小量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==N==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NormalTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NormalTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RepairTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RepairTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MachineGunTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MachineGunTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlakTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===FlakTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PistolTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PistolTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SniperTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SniperTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ShockTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ShockTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ExplodeTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ExplodeTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BrainBlastTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BrainBlastTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RadCannonTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RadCannonTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChronoTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ChronoTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TerroristExplodeTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TerroristExplodeTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CowTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CowTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InitiateTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===InitiateTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VirusTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VirusTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===YuriPrimeTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===YuriPrimeTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GuardianTurretIndex===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GuardianTurretWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多功能步兵车IFV专用，炮塔编号及武器编号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两句连用指定几号武器对应几号炮塔，其他XXXTurretIndex和XXXTurretWeapon同理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
XXX名字代码为程序内定，原版不可新增&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares已扩展全套逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Natural===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes表示不能攻击带有Unnatural=yes的单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型运用:狗和狂兽人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Name===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填任何内容。这个代码指定该单位的注释内容，在游戏中没有实际作用。地图编辑器等其他外部工具可能会读，也可能使用自己的新读取方式，但那就和游戏自身无关了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naval===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否为海军单位。所有海军单位都应该有Naval=yes的设置，有这个设置的单位会被船坞类建筑生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Factory=UnitType的建筑上使用指定这个建筑为船厂，否则为战场工厂，同时禁用ExitCoord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是同样有Factory=UnitType，有Naval的生产建筑生产有Naval的载具，没有Naval的生产建筑生产没有Naval的载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于建筑，Naval=yes会强制该建筑放置在Water地块上，而不像WaterBound那样可以相对自由的设定，Naval=yes的该效果无视WaterBound的设置（在Phobos前）而对于AI建造水上防御塔行为判定而言书写Naval是完全有必要的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巨型乌贼式寄生相关见Organic一条的注解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下重工和船厂会共用AI的同一条生产线，Phobos下可以分离生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NavalTargeting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的对应项。这个代码指定单位对海攻击规则&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击对象位于LandType=Water或Beach的格子上时才启用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0=水下单位隐身(视为没有上浮)时无法攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1=对水下单位始终使用副武攻击（原版驱逐舰）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2=对水下单位使用主武攻击，其他单位无法攻击（原版反潜机）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3=对有生单位或非生物体使用副武攻击，其他单位使用主武（乌贼对雷鸣）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4=对悬浮单位或有生单位使用主武攻击，其他单位使用副武（海豹手撸乌贼却不用C4）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*由于逻辑仅在目标位于水和沙滩上时运作，一辆SpeedType非Hover的载具在正常陆地上仍会被使用主武攻击，直到它移动到水面和沙滩上才会根据NavalTargeting=4的效果换用副武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5=对一切对象使用主武器攻击，主武无法攻击则切副武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6=对一切水上物体都无法攻击，包括水面（原版狗和恐怖机器人）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7=对一切对象使用主武器攻击，主武无法攻击则切副武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（通过解析程序运作方式得出结论：除012346外的数值都一样，也就是-1/5/7/8都是相同的效果，因此5和7也是完全相同的，Westwood在原版INI中对7的注释纯属扯淡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水下单位指Underwater=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有生单位指Organic=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非生物体指Unnatural=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
悬浮单位指SpeedType=Hover&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：所有步兵默认Organic=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===LandTargeting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的对应项。这个代码指定单位对地攻击规则。较NavalTargeting更优先&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 可以攻击陆地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 不能攻击陆地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 用副武器攻击陆地，并且强制不主动攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然LandTargeting=2和盖特逻辑都是YR新增的，但是WW完全没有考虑二者的配合&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以盖特依然会正常升档&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NeedsEngineer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否占领后才生效，如油井占领后播放动画。对应的通过更改所属等方法直接获得的建筑将无法正常工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下被超时空弹头冻结过的建筑会回到未被占领的工作状态也就是NeedsEngineer重新需要一个工程师来激活一次，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有这个语句的建筑被其他所属方占领时会为原所属方播放EVA_TechBuildingLost音效，Ares已允许建筑微观定义，并且还允许占领与失去播放CSF信息文本而不仅仅是EVA警报&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NoAutoFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位能否自动攻击目标，会覆盖CanPassiveAquire，不过不影响还击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NODBarracks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该建筑（兵营类）是否为苏联方兵营，步兵从相对建筑中心位于[2,2]的格子离开建筑，给AI判断用的。所有面积为【N*N】（正方形）的兵营都应该使用，否则会导致生产一个飞行步兵后无法继续生产其他步兵等问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nominal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。TS残留无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NoShadow===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否没有阴影。当为yes时，单位没有阴影&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NoSpawnAlt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定VXL单位发射出卵单位后是否会变成“无卵”图像。典型的运用是V3导弹发射车发射后车上的导弹会短暂的不见，变成一辆没有导弹的V3导弹发射车，还有无畏级战舰。注意：“无卵”图像实际上是调用另一个VXL文件，所以当NoSpawnAlt=yes时，要把准备的“无卵”图像VXL和HVA文件改名为 原单位VXL名+WO.VXL 和 原单位VXL名+WO.HVA。如V3，应该改名为V3WO.VXL和V3WO.HVA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无子机单位使用此代码会得到一个精致的6258CC3C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NoSpawnAlt与炮塔vxl使用同一存储空间，因此不能同时使用，Ares3.0版本已解决&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NotHuman===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵单位是不是人类，通常用于各种动物，这种单位的死亡效果不受&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; InfDeath=&amp;lt;/code&amp;gt;的值影响而始终播放单位自身的Die1序列&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NotWorkingSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定建筑停止工作时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NukeSilo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为核弹井。当为yes时，才可以成功发射“核弹攻击”的超级武器。没有这句却带MultiMissile或(TS的)ChemMissile类超武则无法释放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NumberImpassableRows===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。须配合Bunker=yes 或 UnitRepair=yes 使用，这个代码指定建筑左侧多少列单元格不能通行载具（剩余列可通行载具）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NumberOfDocks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定可停载单位建筑的最大可停载量，如机场可以停载4架战机，矿厂能够停载1辆矿车&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而矿场是硬编码的一辆矿车Dock一个矿场Unload倒矿然后润掉换下一辆的，改了也没用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NumberOfWaitingPoints===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遗留自RA2开发版本的废弃语句，用于设定有多少个矿车等待位置，搭配ART中WaitingOffsetX使用，正式版中强制1辆倒矿1辆等待，等待坐标使用ART中的QueueingCell设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NaturalParticleSystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑拔起时生成的粒子系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版bug：解除隐形时也会生成一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NaturalParticleLocation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
粒子系统出现的位置，使用XYZ坐标系&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NonVehicle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否不被视为载具，TS残留，用于载具免疫被偷车贼逻辑影响，VehicleThief在其上会获得一个禁止进入光标，Ares下可以禁止成为被吊运的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法被负伤害+正比例的武器所维修&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不影响正伤害负比例和维修厂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OpenTopped===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。内部乘客是否可以向外开火（战斗要塞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果IFV有OpenTopped=yes，一个载员的武器为常规武器，但IFV武器为超时空武器，那么IFV释放后由于步兵出来仍会攻击目标但由于武器不再是超时空武器非Ares环境下将导致IE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OpenTransportWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定该单位作为战斗要塞乘客时使用哪个武器，0代表主武器 1代表副武器，默认-1，和平时一样遵照武器选用规则不被强制使用特定武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该语句强制力较高，例如使用OpenTransportWeapon=1强制BORIS使用副武器攻击同时拥有ResourceGatherer=yes和ResourceDestination=yes的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那么哪怕BORIS实际上无法对这类目标开火，它也会依然使用副武器，哪怕实际上不会产生任何效果，也不会和非载员一样切换回主武器来进行攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Occupier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定步兵单位是否可以进入可驻守的建筑物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OccupyPip===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于指定步兵作为驻军时的格点，可用值和效果见Pip=条目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该功能新增于YR，在RA2中硬编码使用pips.shp的特定帧，盟军12苏军11其他10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（此处以第一帧为1算）Ares允许直接指定Pip使用pips.shp中的某一帧，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OccupyWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵驻军武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OmniCrusher===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes，可以碾压载具和围墙（战斗要塞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅Crusher=yes时工作，用于[代表]一种“更高级别”的碾压，但也不过是设定如此&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外这个语句会让载具更倾向于将目标碾毙而总是想要移动过去，哪怕速度慢的要死，Ares已允许单位上设定是否禁止这一效果，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OmniCrushResistant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes。不被战斗要塞碾压&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：这与Crusher碾压Crushable并不冲突，彼此独立运作，因此实际上并不存在所谓的“碾压等级”设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如：Crusher=yes &amp;amp; OmniCrusher=yes 的载具可以正常碾死 Crushable=yes &amp;amp; OmniCrushResistant=yes 的载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OpportunityFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。是否移动开火，指定此单位是否可以在执行其他操作（例如移动、采矿）时开火。这个代码不能用于建筑物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先级低于MobileFire一句的限制和步兵的移动状态检测&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如Jumpjet步兵在建筑上方由于JumpjetLocomotor决定的一些硬编码移动判定而无法开火（见Locomotor条目）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如Walk步兵在移动时必须播放移动序列，而步兵序列与步兵许多动作关联，因而也常常无法移动时开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先级也低于Ctrl+Shift的移动中索敌效果，例如YR天启虽然没有写OpportunityFire=yes但可以通过Ctrl+Shift越过这个逻辑的规则在移动中检索到其他目标并发起攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过Ctrl+Shift的优先级也低于上面Jumpjet和Walk步兵的硬限制，二者受制于移动状态直接无法发起攻击动作，更不会实际执行攻击行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===OrePurifier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为矿石精炼器。原版盟军矿石精炼器的逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即从矿石精炼厂中获得的资金再增加一定百分比的额外资金&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在建筑上决定是否启用这个逻辑但这个百分比却要在全局PurifierBonus=设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Organic===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。是否为活体单位，同时防止乌贼寄生（会改用副武拍打），被超时空和铁幕使用&amp;lt;code&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;gt; C4Warhead=&amp;lt;/code&amp;gt;的弹头秒杀，被寄生秒杀。步兵默认yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵如果另有Teleporter=yes则仍可被超时空，只要满足Organic=no或Teleporter=yes其一即可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若载具使用则该载具会和步兵一样受医院加血效果影响，并且不能像正常载具一样受到科技商店的维修效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法被磁电坦克的运动模式弹头攻击，直接禁用IsLocomotor=yes的弹头瞄准该对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该单位还有Naval=yes并且使用寄生类(&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; Parasite=yes&amp;lt;/code&amp;gt;)武器则硬编码为巨型乌贼类寄生行为，具体表现例如寄生一个步兵不会秒杀而是每40帧对目标造成一次武器Damage指定的杀伤，并强制从&amp;lt;code&amp;gt;[CombatDamage] -&amp;gt; SplashList=&amp;lt;/code&amp;gt;的列表中抽取一个以作为攻击时的效果动画，使用名为[SQDG]的Animation对象作为开火缠绕效果和缠住摇晃效果，帧序号与行为硬编码对应，帧序列使用规则见https://gitee.com/PB_LAB/YR_MIX_Cataloging_Project/blob/master/ra2.mix/conquer.mix/sqdg.shp.md。此外会使得&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; Culling=&amp;lt;/code&amp;gt;一句能够生效，并禁止攻击陆地对象（覆盖LandTargeting与NavalTargeting），若被这个步兵拖上岸那么它会被立即弹出到相邻的水域（为什么会有被拖上岸的情况见《6.武器系统代码词典2024.ini》中&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; Paralyzes=&amp;lt;/code&amp;gt;一条的注解）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该单位处于水中那么一个拥有NavalTargeting=3的单位会使用副武器对其开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果该单位还有Underwater=yes和SelfHealing=yes那么它会直接去使用GuardRange而不是考虑主副武器中射程更长的那个武器的射程来寻敌，同样用于原版巨型乌贼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵被寄生弹头秒杀另有其他判定，并非单纯设为Organic=no即可免于一死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强制死亡时不会有沉船效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares下可以禁止成为被吊运的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares3.0中&amp;lt;code&amp;gt;[Warhead] -&amp;gt; Culling=yes&amp;lt;/code&amp;gt;不再要求巨型乌贼类寄生行为并得到了更多拓展，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR1.000中巨型乌贼式寄生还会判定目标是否Naval=yes，也因此YR1.000中巨型乌贼寄生遥控坦克会使用它色盘错误的武器开火动画而不是硬编码的SQDG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Owner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生产建筑必须拥有至少一个与被生产对象相同的Owner才可以正常生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本条目独立于Prerequisite系统，不会被PrerequisiteOverride高优先级覆盖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新阵营单位生产不了之类的Bug往往可能是错在这里&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新阵营基础建筑的Owner如果设置错误会导致AI无法识别甚至直接崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Ares中由于解除了单位生产够快时多个工厂同时生产单位的限制（原版仅搜索相同注册名对象，Ares下拓展到所有同类型工厂）所以可能出现原本Owner限制无法生产某单位的工厂由于排序规则被分配用于生产这个单位，需要使用Ares的狗窝逻辑手动限制，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Overpowerable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为充能建筑，当类似磁暴步兵类的充能单位对其进行充电时，该建筑转为副武攻击，典型的运用是苏军的磁暴线圈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==P==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PixelSelectionBracketDelta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
血条的高度，负值向上，仅用于非建筑类，建筑根据art中的Height计算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
医院自愈与科技商店维修给予的标志并不遵循这个的设定，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PowersUnit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
控制中心用，同时如果这个单位不是载具会注册一个载具，也就是这必然是个载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要有一个拥有PowersUnit=的建筑物PoweredUnit=yes的单位就可以保持活动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果是已瘫痪的单位重新唤醒，则必须是有PowersUnit=这个单位的建筑才行&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版每个建筑只能控制一个单位，Ares对此进行了扩展，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PoweredUnit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遥控坦克用，如果没有PowersUnit=自己的建筑处于工作状态则瘫痪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PackupSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定建筑收回为载具时播放的声音，不设定时就为基地车收回的那种声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parasiteable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能被寄生，这里的寄生是指被像恐怖机器人一类的单位所寄生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Passengers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定单位的乘客格子数量。如果要容纳占多格的单位，可以修改SizeLimit=这个代码。想要显示乘客格子需要手动添加PipScale=passengers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意Aircraft类单位开火会甩出乘客为伞兵，直到没有乘客了才能正常发射武器，但即便没有发射武器而是转为踹出乘客也会按执行攻击任务扣除弹药&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用武器上的Burst指定一次踹出多个乘客，也可以用MovementRestrictedTo配合Ares的InitialPayload让乘客实际上无法被踹出把开火交给乘客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在TS中Vehicle无法作为Passenger在RA2开始允许，原版下也仅有Infantry类可以手动进入Aircraft而Vehicle会卡在Enter中始终进不去并且选中立即失去选中效果，Kratos解除了这一限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Passive===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否会自动攻击敌人，TS残留，请用CanPassiveAquire=和CanRetaliate=控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PermaDisguise===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定伪装单位是否可以在移动中不会破坏自己的伪装。典型的运用是间谍，间谍在移动中不会轻易被敌人识破&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果载具使用这句那么他会使用Allied/Soviet/ThirdDisguise=的步兵图像而非DefaultMirageDisguises并且由于shp载具和shp步兵的序列书写方式不同在移动时他会像一个没写序列的shp载具那样从一直播放（旋转）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PhysicalSize===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定步兵的Z-fudge值，所有步兵都应该设为1，具体功能未知&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pip===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填对应颜色名。这个代码指定单位进入运兵单位后下面小格显示的颜色，在红色警戒2中有green、yellow、white、red和blue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤里的复仇中额外添加persongreen、personyellow、personwhite、personred、personblue、personpurple几个颜色可供选择。默认为green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵作为驻军时使用&amp;lt;code&amp;gt;[InfantryType] -&amp;gt; OccupyPip=&amp;lt;/code&amp;gt;标签指定，一般使用尤里的复仇中新增的6种，但也不妨碍你用点别的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于基于TS引擎开发RA2的过程中WW引入了一些代码错误，从RA2开始地图内置单位时必须重新指定这个标签，否则会显示成错误的效果，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pip与OccupyPip可用值在pips.shp与pips2.shp中的序号规则如下（从00开始）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
empty			00	00	pips.shp为建筑菱形方块，pip2.shp为4x4空心小方块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*仅限TS，RA2/YR中不支持Pip=empty这样的写法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
green			01	01	pips.shp为建筑菱形方块，pip2.shp为4x4小方块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yellow			02	02	pips.shp为建筑菱形方块，pip2.shp为4x4小方块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
white			03	03	pips.shp为建筑菱形方块，pip2.shp为4x4小方块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
red				04	04	pips.shp为建筑菱形方块，pip2.shp为4x4小方块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
blue			05	05	pips.shp为建筑菱形方块，pip2.shp为4x4小方块&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
persongreen		07	07	pips.shp与pips2.shp均为人形标志&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
personyellow	08	08	pips.shp与pips2.shp均为人形标志&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
personwhite		09	09	pips.shp与pips2.shp均为人形标志&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
personred		10	10	pips.shp与pips2.shp均为人形标志&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
personblue		11	11	pips.shp与pips2.shp均为人形标志&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
personpurple	12	12	pips.shp与pips2.shp均为人形标志&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，Ares允许直接指定Pip使用pips2.shp中的某一帧，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PipScale===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的对应项。这个代码指定单位下方小格显示的类型。注意：小格数量在特殊状况下PipWrap=指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passengers	乘客，小格数量由Passengers=这个代码的数值指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ammo		弹药，这里不是小格表示而是竖线方式表示，小格数量由Ammo=这个代码的数值指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power		电力，实际上从TS开始就没用，大概是WW开发阶段设计如此但最后选择了工具条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiberium	矿石，只能用在矿石精炼厂和采矿车上，小格数量由Storage=这个代码的数值的 逻辑 指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindcontrol	心控目标数量，用于心灵控制单位，小格数量表示已经控制了多少格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注：子机格子并不受PipScale控制，想要禁止显示请使用Phobos，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PipWrap===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定单位下方显示的小格的数量限制，不同阶段会用不同颜色表示，如弹药，不同阶段由不同颜色表示弹药的数量。要和PipScale=Ammo连用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PitchAngle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。指定此单位在飞行时向前倾斜的量。默认为20.0度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅为图像效果，但实际飞行动作的仰角还是取决于Speed和FlightLevel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PitchSpeed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。指定此单位向前(PitchAngle)与向侧边(RollAngle)倾斜所需的速度百分比下限。默认为0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于Locomotor为Fly或Jumpjet的单位，令其仅在(当前Speed/[TechnoType] -&amp;gt; Speed)大于PitchSpeed的比率时才会倾斜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PlaceAnywhere===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定建筑的建造是否不会受到场地的影响，如凹凸等。当为yes时，建筑可以在任何场地建造。然而仍然受到Adjacent的限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Points===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遭遇战积分统计数据，无实际意义，尤其并【不】影响经验计算，经验计算看的是Cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定建筑单位生产的电力。当为正数时，则为供电&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Powered===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑单位是否会受到停电后影响，如不能使用武器、建筑动画不能播放等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想设定建筑受到停电影响后可以继续播放动画，可以设定Art.ini中的ActiveAnimPowered=no，反之则设定为yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果Power&amp;gt;0又Powered=yes，建筑动画没有ActiveAnim[N]Powered还是会傻掉，需要手动设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PowersUpBuilding===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定该加载物可以加载到其上的主体建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有这个语句说明这个建筑是个加载物，也就是附属建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它只能放在主体建筑上面，不能放在空地或其他地方的建筑，同时原版下这样的建筑存在算法错误导致无法正常作为先决条件，Ares已予以修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要配合Upgrades与下句，可以参考TS中的组合塔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：如果加载物有武器，那么加载后将会表现为主副武器同时开火，但是副武器往往只能使用Arcing类&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于建筑使用主武射程，若主体建筑没有主武器而加载物也不赋予主武器，那么主体建筑原有的副武器还是通过加载获得副武器都是无法开火的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，第一个有武器的加载物其主武会覆盖主体建筑的参数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.主体 Primary=none &amp;amp; Secondary=none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-1.如果PowersUp[1]给予Secondary，则如上文所述，并且PowersUp[2]摆大烂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-2.如果PowersUp[1]给予Primary，则可以开火，并且还能通过PowersUp[2]再加个Secondary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-3.也可PowersUp[1]一次性给予Primary与Secondary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他组合暂不全列于此，可先自行测试，不排除拓展引擎下药修改结果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是如果先后加两个带武器的加载物分别给予主武器和副武器，那么需要先加装给予主武器的加载物，否则也无法刷新Range以进行开火，然而建筑原本拥有副武器由加载物提供主武器那么是可以开火的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PowersUpToLevel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于加载物建筑，指定这个加载物建筑的编号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可用1/2/3分别对应主体建筑Art中PowerUp1/PowerUp2/PowerUp3关联的动画&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只能到3，因为程序内只做了3种，实际是TS遗留来的逻辑，只不过依然能用（勉强）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而&amp;amp;#126;&amp;amp;#126;&amp;amp;#126;很可惜的是在Phobos修复前这个对应关系并不是那么的一致。AlexB：真该把WW的程序员装进大炮里发射到太阳上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果此值为1/2/3则同时也代表建筑已经从3种中选择了1种而无视主体建筑的Upgrades禁止其他加载物继续加载&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊值-1代表自动适应，也就是使用排队模式，这种情况下对同一建筑加载的上限遵循主体建筑的Upgrades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而-1时对于上面PowerUp1/PowerUp2/PowerUp3则会在前三次每加载一次启用与次数相同的编号对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于玩过TS的玩家来说就很好讲了，用-1就是GDI发电厂，用1/2/3就是GDI插件塔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过GDI插件塔使用不同炮塔的效果还有一些内部硬编码支持&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以前往RA2DIY论坛https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=14548进行了解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prerequisite===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填建筑名。这个代码指定该单位制造时所必须的建筑，当已方没有这些建筑时该单位不能建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也可以填写先决条件组组名，在全局PrerequisitePower=前后部分，只要拥有组中任意对象即视为满足其中一个条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如Prerequisite=RADAR,NATECH就是拥有PrerequisiteRadar=列表中任意建筑+NATECH即可生产，以下是原版的先决条件组组名表：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RADAR		雷达类建筑，这种类型的新建筑应该同时在PrerequisiteRadar=中注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BARRACKS	兵营类建筑，这种类型的新建筑应该同时在PrerequisiteBarracks=中注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TECH		科技类建筑，这种类型的新建筑应该同时在PrerequisiteTech=中注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PROC		矿厂类建筑，这种类型的新建筑应该同时在PrerequisiteProc=中注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
			YR中PrerequisiteProcAlternate=的载具也会被考虑在内&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POWER		发电厂类建筑，这种类型的新建筑应该同时在PrerequisitePower=中注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FACTORY		战车工厂建筑，这种类型的新建筑应该同时在PrerequisiteFactory=中注册&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版引擎无法新增先决条件组，需要使用Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也无法添加更多PrerequisiteProcAlternate那样使用载具作为先决条件的效果，需要Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也无法使用战机和步兵作为先决条件，需要Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也无法正常使用加载物作为先决条件，需要Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PrerequisiteOverride===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填建筑名。这个代码指定该单位可以在Prerequisite=之外另外指定必须建筑，相当于第二个Prerequisite=的作用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但列表中的单位是或的关系，也就是只要当列表中的单位满足任何一个时，强制允许建造，无视其他条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先级过高，存在许多无视其他限制的Bug，慎用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PreventAttackMove===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。决定此单位是否支持移动警戒（ctrl+shift）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于有Primary的单位默认为yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PreventAutoDeploy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遗留自RA2开发版本的废弃语句，这个代码指定该单位是否能够自动部署&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primary===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这个代码指定该单位的主武，也就是所谓的主要武器、第一武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于AI而言如果基地正在受攻击（无论杀伤的来源是哪个所属）都会将拥有武器的建筑优先建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ProduceCashAmount===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定建筑在每隔固定时间就会给拥有者多少资金。典型的运用是科技钻油井。这里的时间由ProduceCashDelay=这个代码的数值指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ProduceCashDelay===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多长时间给予玩家ProduceCashAmount量的金钱，超时空弹头打断油井效果相关的描述见NeedsEngineer一句下方&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ProduceCashStartup===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定当该建筑被占领时占领方获得的资金。典型的运用是科技钻油井&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果一次扣完现有资金，那么现有资金会正常的从0开始，而不是从负数开始&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ProtectWithWall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑在AI使用时是否会被围墙围住，该围墙由当前选择的国家的所属阵营来决定，也可以通过设定AIBasePlanningSide=来指定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PsychicDetectionRadius===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定探测敌人动作的半径范围。典型的运用是苏军的“心灵感应装置”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pushy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
配合DirectRocker=使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
确定该单位是否能够在“推”另一个对象后再次移动和发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于武器有一个已设置DirectRocker=yes弹头的单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PlayerReturnFire===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家控制该单位时单位是否会主动的还击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如AI一个单位攻击了玩家控制的一个单位，并且该单位PlayerReturnFire=no，那么即使它有CanRetaliate=yes也不会发起还击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PoweredSpecial===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑被镭射幽浮或间谍断电而进入LowPower状态时是否播放LowPower动画，相关语句可见ART中+PoweredSpecial相关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Q==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有收录以Q开头的语句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==R==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RateUp===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击状态时盖特计数器每帧增加多少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RateDown===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非攻击状态时盖特计数器每帧减少多少&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果填负数则在无目标时仍旧累加计数器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果填0实际上并不能保持档位而是瞬间清零&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RadialFireSegments===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于扇形开火，抛体射出方向水平转动的次数，从0到180度 （神盾导弹发射时呈扫射状），配合抛射体中的CourseLockDuration效果更佳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次转动的角度无法自定义，只会使用180°/RadialFireSegments&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以用弹药逻辑中途切无弹药武器简单模拟&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果写1的话会只能向正右侧开火（炮斗术！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Radar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否拥有雷达功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于一个没电的建筑，如果使用Ares3.0电池超武的过载逻辑，哪怕依然没电，这个建筑的雷达也会正常工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RadarInvisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否会被敌方雷达检测到，效果是敌人无法在小地图看见该单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Invisible、InvisibleInGame等逻辑中也都自带相同效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：这是让原本会显示的对象不显示，如果是原本就不显示的对象开启显示需要用下句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RadarVisible===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位能否在非己方雷达上显示，原版用于让Insignificant=yes的科技建筑也正常显示在玩家的雷达上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RadialColor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无效语句，雷达上实际使用该建筑所属方的颜色，或者是遭遇战设置时的颜色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Refinery===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否为矿石精炼厂。给AI判断用的，比如AI会指定部队围着矿石精炼厂打。如果是Factory那么会强制无法将单位生产出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RefinerySmokeOffsetOne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的值。这个代码指定矿石精炼厂在接受采矿车的矿石后冒烟的位置，这是第一个位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RefinerySmokeOffsetTwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的值。这个代码指定矿石精炼厂在接受采矿车的矿石后冒烟的位置，这是第二个位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RefinerySmokeOffsetThree===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的值。这个代码指定矿石精炼厂在接受采矿车的矿石后冒烟的位置，这是第三个位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RefinerySmokeOffsetTwo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填X，Y，Z的值。这个代码指定矿石精炼厂在接受采矿车的矿石后冒烟的位置，这是第四个位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RefinerySmokeParticleSystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填粒子系统名称，这个代码指定矿石精炼厂在接受采矿车的矿石后冒烟的类型，只能填一个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RefinerySmokeFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填正整数类型值，这个代码指定矿石精炼厂在接受采矿车的矿石后冒烟的时间，单位为帧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ReadinessReductionMultiplier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的损害乘法器。要和DamageReducesReadiness=yes连用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RejoinTeamIfLimboed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。用于武器拥有LimboLaunch=yes的单位，这个代码指定处于一个team中的该单位limbo消灭目标后unlimbo时是否归队。通常用于寄生单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ReselectIfLimboed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。用于武器拥有LimboLaunch=yes的单位，这个代码指定该寄生单位寄生前若处于被选中状态并且没有其他动作那么它从目标身上Unlimbo返回时是否仍是被选中状态，如果为no那么狗和恐怖机器人每寄生击杀一个目标你都要重新手动选中它一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reload===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位装填弹药的所需帧数。如果为0那么会立即装回&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当弹药空仓时转为使用EmptyReload的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下每次只能装1枚弹药，Ares允许定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载员无法在载具内装弹，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ReloadIncrement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。指定装弹速度根据PipWrap的修正值，默认0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公式：真reload帧数=Reload + ( ReloadIncrement * ( 当前弹药数 / PipWrap )^2 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Repairable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否能够被工程师所修复。当为no时工程师不能进入修复。实际上应该是用来限制扳手维修的，Ares下已允许分离控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RequiredHouses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填国家名。这个代码指定该单位只能被指定的国家所建造。对于其他国家，即使满足了Prerequisite=和TechLevel=，只要不是指定的这个国家，就不能建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RequiresStolenAlliedTech===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否在已方间谍渗透&amp;lt;code&amp;gt;[AI] -&amp;gt; BuildTech=&amp;lt;/code&amp;gt;第一项即原版盟军的高科技实验室后才能建造，Ares重做了一套新的渗透功能系统，详见间谍渗透功能强化一节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RequiresStolenSovietTech===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否在已方间谍渗透&amp;lt;code&amp;gt;[AI] -&amp;gt; BuildTech=&amp;lt;/code&amp;gt;第二项即原版苏军的高科技实验室后才能建造，Ares重做了一套新的渗透功能系统，详见间谍渗透功能强化一节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RequiresStolenThirdTech===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否在已方间谍渗透&amp;lt;code&amp;gt;[AI] -&amp;gt; BuildTech=&amp;lt;/code&amp;gt;第三项即原版尤里的高科技实验室后才能建造，Ares重做了一套新的渗透功能系统，详见间谍渗透功能强化一节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RevealToAll===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定对象是否会生成雷达事件，例如雷达标记，并向敌方揭开该建筑Sight区域内的地图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===RollAngle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定此单位转弯时的侧向倾斜角度。默认为30.0度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外该单位需要满足PitchSpeed的条件，同时PitchAngle需要大于0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时会导致VXL单位占用的画布过大而崩溃，与巨型VXL素材上斜坡和沉没同理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ROT===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位转弯的比率，数值越大转弯越快。默认值为0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时对于Turret=yes的单位其炮塔旋转速度也使用此值，Ares允许分离设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ResourceGatherer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版用于三方矿车和尤里矿场，用于AI处理矿石采集和存储任务，如果建筑用了会影响AI出矿场的数量计算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也用于AI的建筑扩展节点判定，详见BaseNormal一节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外可以用于屏蔽载具DeploysInto成建筑失败时的EVA_CannotDeployHere语音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ResourceDestination===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版用于三方矿场和尤里矿车，用于AI处理矿石采集和存储任务&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上两句用于让AI学会处理不同的矿石处理和储存方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是连用还有禁止BORIS空袭指示器武器攻击该建筑的效果，不过并不禁止被C4摧毁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以屏蔽建筑UndeploysInto成载具时的EVA_NewRallyPointEstablished语音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==S==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SAM===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。TS残留代码，这个代码指定建筑是否为SAM导弹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目标必须为在&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; PadAircraft=&amp;lt;/code&amp;gt;列表中的Aircraft，否则根本不会锁定，也就是火箭飞行兵和夜鹰直升机那些实际上是Infantry与Vehicle的对象不会成为目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外目标Aircraft必须Dock为空，并且只有SAM获取目标时这个Aircraft就是在空中悬停的状态那么SAM才能正常发射武器，一旦Aircraft之后移动了一下，那么SAM就会哑火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有一些特定的转弯情况偶尔会突然射两发，然后继续哑火，并且这种情况下SAM炮塔仍然会去重新同步到目标方向，但再次同步的间隔并不是武器的ROF，也并不是固定值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至前面说的突然射两发的情况可以并不面向目标开火，哪怕并不存在&amp;lt;code&amp;gt;[WeaponType] -&amp;gt; OmniFire=yes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外SAM还强制只能对空攻击，也就是不能对落到地面的目标开火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是SAM的目标只能是拥有AirportBound=yes与Dock=none且起飞过的Aircraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有一些原版引擎下需要特殊判定效果的地方会用到，现代引擎下已经没有必要死磕这个逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secondary===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填武器名。这个代码指定该单位的副武，也就是所谓的次要武器、第二武器。当主武不能攻击某目标时，游戏会自动转为副武攻击，当副武不能攻击时，游戏才会判断该单位不能攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑主副武器始终使用其主武器的Range作为射程，如果不存在主武器那么副武器相当于没射程也用不了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Selectable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位能否被玩家选中。典型的运用是V3导弹，与Spawned有一些令人疑惑的联动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于不回机场（AirportBound=no &amp;amp; Dock=none）且Landable与Selectable任意为no的战机在目标丢失后会离开地图，例如原版伞兵飞机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对应的：这些不应用于原版黄蜂类型的子机战机，否则完成（非中断）任务的子机不会返回母舰而是飞出地图后从游戏中移除，进而导致母舰传递指令时崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SelfHealing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定该单位是否能够自动恢复生命点。间隔由全局&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; RepairRate=&amp;lt;/code&amp;gt;指定，Ares已允许微观定义，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而建筑如果依靠自愈回到了未损伤状态其图像也不会正常的转换，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下无法设定单位是否脱战才能开始自愈，Ares已允许设定，并添加了多项拓展，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SensorArray===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。该【建筑】能否探测隐形和地下单位，范围由SensorsSight指定，建筑被断电、摧毁、移交所属、超时空冻结等均不会刷新(停止)效果，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sensors===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定此物体是否能够在周围3x3范围内探测隐形，并解除，但是对友军建筑也有效，并且一些情况下单位被摧毁会遗留反隐效果，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SensorsSight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定此物体检测其它隐形单位的半径范围，但是并不解除，非建筑类填上就能用，建筑需要SensorArray=yes启用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该逻辑从TS就有死亡遗留反隐区等各种问题，RA2中对于Naval=yes且始终在地表的单位进行了特殊处理解决了部分Bug，然而依旧存在大量问题，Phobos已修复部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ShowOccupantPips===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定当建筑被步兵驻守后是否显示底下的小格&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的视力范围。数值越高，该单位在探路时拨开的黑雾越大。单探开视野功能而言原版最大值11，想要更大需要Ares&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SinkingSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填Sound.ini中定义的声音名。这个代码指定海军单位被摧毁后下沉的声音。该海军单位的Weight要大于3。如果想设定让海军单位下沉的Weight的阈值可以修改全局&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; ShipSinkingWeight=&amp;lt;/code&amp;gt;的数值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Size===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的大小。默认为1。仅载具的乘客格子正常绘制多格，尤里电厂和驻军建筑始终为1格大小&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SizeLimit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定运兵单位最大支持的单个乘客占格数，Ares允许对于运输载具设定任何单位在这个单位内也只占1格，但仍然遵循本语句设定检查是否允许进入&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Soylent===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位被出售后所得的资金。对于步兵单位，只有通过进入RA2苏军的“复制中心”YR尤里的回收站（或同类型建筑）才能卖掉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spawned===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定是否为子机类单位。用来和一般单位作区分的，可以禁用Unit Lost警报。在战机上与Landable、Selectable有一些小绕的编码工作方式，参见https://t.bilibili.com/884748819012517897&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spawns===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填战机名。这个代码指定子机发射器发射的子机类型。子机发射器单位的武器需要有Spawner=yes来声明使用的是一个单纯用于发射子机的虚拟武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下对于空中单位放出的子机需要母舰落回地面才可以返回，否则子机只会落到地上或飞出地图（然后崩溃），Ares已允许空中单位正常使用和回收子机，且无需额外设定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过这依旧需要满足子机与母舰XY坐标一致的条件才能回收，所以也无法移动中回收，Phobos已拓展该逻辑，允许设定一个回收子机的最大范围，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然在现代拓展引擎下使用其他逻辑刻出子机管理器系统也并非不可能，例如https://www.bilibili.com/opus/994486096720035847，图中的航母就可以移动中回收子机和显示子机装弹进度。也可以突破仅能Aircraft类作为子机和子机不可手动操作的限制，如https://www.bilibili.com/opus/993682443903959046。甚至还能让子机根据目标数量自动分配https://www.bilibili.com/opus/1001916368673570822&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果由建筑类作为母舰，那么即便在断电状态下子机逻辑也仍然工作，Phobos已允许控制，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下子机返航的朝向并不会检查是否与母舰一致，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前作为子机的Aircraft在母舰被毁时无视其Crashable=no坠毁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpawnsNumber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机数目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpawnRegenRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机重生帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpawnReloadRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
子机装弹帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpecialThreatvalue===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填0-1的数值。用于原版工程师和MCV等无威胁单位正常进入威胁计算，防止这些实际上并不简单的单位被主动寻敌无视掉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Speed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指物体运动速度。每个非建筑物体都一定要设置这个项。最小值为0，最大值为100，程序内再*256/100换算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步兵类Walk与机甲Mech两种运动模式的实际Speed不得超过14，否则会卡在原地无法运动。考虑到升级捡箱子等因素，写速度时不要大于10，Phobos已解除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下只能整数，Phobos允许使用小数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：任何运动模式在极低速度下都可能出现一些不太正常的表现，具体效果与单位的类别也有所不同&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpeedType===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填下表中的对应项。这个代码指定该单位的速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决定单位在不同的地形上能否运动及运动速度改变多少，见2025教程大包内附赠的《9.覆盖物词典.ini》开头[Water]部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
应该和Locomotor=以及MovementZone=适当配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amphibious			两栖速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在旧版本词典中有一个“Underground 潜地速度类型”，实际上这是二十多年前最早的一批教程中长期遗留下来的错误，并不存在Underground这个可用值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FloatBeach			滨海速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Float				船舶速度类型，使用这个SpeedType的建筑可以无视Buildable依靠SpeedType控制建造地块类型，见WaterBound词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Winged				飞机速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hover				悬浮速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpeedType=Hover的Jumpjet载具（例如夜鹰直升机）被超时空到水中时并不会沉没，甚至还能操作下达指令让它飞起来正常工作，这个问题在Ares中已被修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wheel				轮式载具速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Track				半履带车速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foot				步兵步行速度类型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpeedType=Amphibious/Hover会让一些vxl载具影子绘制在body之上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MovementZone===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表示单位使用何种寻路方式，填下表中的对应项。（标有试图字样需要单位本身满足条件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于处于OpenTopped载具中的乘客只有在其可运动的MovementZone上才可以正常对外开火，Ares下用InitialPayload做多武器载具需要注意，可以用下面那句来限制不能踢出（不过Ares也提供了用于VehicleType与Aircraft的的禁止手动装载乘客NoManualEnter与禁止手动卸载乘客NoManualUnload直接用Ares提供的新语句就足够了，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amphibious			两栖，可以同时被船厂和维修厂维修&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AmphibiousCrusher	两栖，并试图碾压步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AmphibiousDestroyer	两栖，并试图摧毁障碍物（树木 沙袋 铁丝网）两栖步兵卡树的原因之一&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher				陆地，并试图碾压步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CrusherAll			陆地，并试图碾压一切包括围墙，根据Crusher决定穿墙而过还是强行碾掉不能碾的墙（真正决定是否为高级碾压的语句）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destroyer			陆地，并试图摧毁障碍物和碾压沙袋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fly					寻路无限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infantry			陆地，一般步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
InfantryDestroyer	陆地 步兵 试图摧毁障碍物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal				陆地，并试图摧毁地形障碍和碾压步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Subterannean 		钻地车用，移动距离远时试图钻地，不钻地时与Crusher类似&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Water				只在水中寻路&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WaterBeach			可在水中和海滩寻路&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===MovementRestrictedTo===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该【载具】只能在某类地形上运动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你想要从Factory创建一个不能移动的单位并且正常开出来，那么你需要用Ares的Convert逻辑让它开出来以后再变成你要的限制了运动区域的单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Road&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rough&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiberium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Water&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Railroad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tunnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weeds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spyable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。这个代码指定建筑是否能够被间谍渗透，被间谍渗透的建筑会根据建筑类型触发相应的事件，如渗透发电厂类建筑会导致停电等，然而效果判定语句同时也是建筑功能语句，无法分离控制，Ares重做了一套新的渗透功能系统，详见间谍渗透功能强化一节&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SpySat===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no，是否开全图 （间谍卫星）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该功能无法用于加载物，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Storage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位能够储存的矿石数量。只能用在采矿车和矿石精炼厂，RA2下失去了建筑储矿效果所以矿石精炼厂上的已经失去意义，Ares已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strength===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定该单位的最大生命值点数，Phobos允许独立定义单位生成时的初始血量，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果把这个值设为负值会导致一些令人疑惑的效果，并且不同引擎可能修改相关逻辑引发不同的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===StupidHunt===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no。当AI没有剩余建筑时（非快速游戏）这个单位会径直冲到玩家家里而不像其他单位一样被分配Hunt任务，这样的单位通常没有武器也没法执行Hunt所以用这个语句来让它们也加入填线的队伍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperGapRadiusInCells===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。这个代码指定“黑幕产生器”类建筑部署产生的黑幕半径。要和GapGenerator=yes和ExtraPower=配合使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperWeapon===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的超级武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时还带有强制建筑只能手动寻敌、触发超武阶段动画等编码效果，如果不想要这些效果请使用下句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*如果是加载物提供的超级武器那么将不会读取超武的AuxBuilding设置，Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuperWeapon2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填超级武器名。这个代码指定该建筑产生后所激活的第二个超级武器，没有上一局那一堆编码限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下一个建筑只能使用上面两个语句绑两个超武，加载物也无法超额，想要一个建筑挂更多请用Ares新功能，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SuppressionThreshold===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。乌贼和恐怖机器人等单位用。如果被寄生单位受到大于此数值的伤害，则在&amp;quot;伤害*2&amp;quot;的帧时间内，若被寄生的单位被摧毁，寄生者一并死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SlowdownDistance===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞机单位在目标附近减速的距离，256为一格，适当增大有助于高Speed低ROT战机返仓（不然容易一直绕圈）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特殊值0可以让战机永远无法落地（毕竟距离目的地0Lepton才开始减速那就没法降到0了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是这个方法会打断AI行为，因为AI会倾向于视为移动任务始终没有成功完成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非五连发战机返仓和接近目标都会使用SlowdownDistance，五连发战机轰炸目标不看只在返航时看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SecretLab===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为秘密科技实验室&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SecretBuilding===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领秘密科技实验室后可生产的建筑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SecretInfantry===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领秘密科技实验室后可生产的步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SecretUnit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领秘密科技实验室后可生产的载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和全局一样没有Aircraft，并且建筑体自身的这个还只能单个对象而不是列表，不过Ares已经换了一套新的，直接把WW这套又老又残的扬了拉倒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SecretHouses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
未完成功能，无效代码，Ares已完成并扩展，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SlaveRegenRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶重生帧数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SlavesNumber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶数目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SlaveReloadRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶“倒矿”使用的时间，即奴隶回到奴隶矿场后到下一次出来时的间隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slaved===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个步兵是否为奴隶矿工，奴隶矿场被摧毁时会得到解放，搭配HarvestRate控制收集矿石的速度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下被超时空弹头攻击可能引发崩溃，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stage1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stage2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stage3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stage4===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stage5===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stage6===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盖特武器[X]阶保持到计数器达到多少后转到下一阶，这里的[X]有效范围受制于WeaponStages的值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后一阶由于不存在下一阶所以会保留当前阶段，想要跳到第一阶往往使用一个FireOnce的武器搭配RateDown=0来实现，但是会丢失原目标需要重新索敌，Ares引擎允许语句控制最后一阶跳转第一阶，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SprayAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为喷洒单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抛射需为Arcing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于指定此单位Primary随机喷洒在单位周围，而不是使用武器的正常规则向目标射击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结果是武器在来自该单元的8个标准方向中的任何一个方向上的随机单元中发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而不是在所选目标本身处发射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在目标在Range内时不会射击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在目标和自己距离为1或2时向目标方向以距离+1的射程随机发射武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在原版引擎INI技术向MOD《VS_INI》中用于处理原版航母飞机在特定角度攻击船厂时不投弹一直盘旋的bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==T==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TypeImmune===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no，该单位是否不受己方相同单位的伤害，如尤里复制人，对于无所属方的粒子自然就无效了，不过对粒子武器的穿透伤害还是有效的，毕竟那是来自武器的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TogglePower===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑是否能手动停电，TS残留无效，Ares已复原相关逻辑，详见Ares说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：仅在Powered=yes且Selectable=yes时有效，否则强制不能被断电&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Power为正的建筑（例如电厂）并不会导致不能被断电，断电时会表现为不生产电力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ToTile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑用，建造地形，填地形名 如Water01，Green01，Clear01注意如果想让此物在水面建造的话需要LaserFencePost=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上并不会严格根据Foundation来填充，而是根据Foundation决定的最大长宽，也就是原版的3x3REFINERY当标准3x3算&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ares的CustomFoundation逻辑直接遵照Foundation.[X|Y]直接填充矩形，而并不去看有没有挖掉格子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时还会因为Tile自身的尺寸而影响实际范围，例如Water01实际上是一个2x2的tem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
典型应用是TS中的硬化路面，在家里建造防止敌方钻地载具直奔基地中心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外该逻辑改变地形并不会刷新寻路，因为寻路区域是地图载入时就决定完的，不过你依然可以用其他限制移动区域的方法加以配合来实现单位由于ToTile而正常改变自身运动区域的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TiltCrashJumpjet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决定Jumpjet运动模式单位的坠毁方式，填写yes坠毁时会倾斜（飞碟）否则平稳坠毁（基洛夫）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TargetCoordOffset===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑被攻击时所被瞄准的坐标点，同时也是船厂出口位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不影响AAAG判定，也就是说哪怕你第三个值定义了个4096高度，地面单位也照射不误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于Arcing类虽然其弹道仍旧命中地面建筑中心，但爆点会移动到TargetCoordOffset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是对于ROT类如果命中前建筑就已经被摧毁了，那么会重新将目标更新为被毁建筑空地上原应该攻击的位置而不是照常飞到TargetCoordOffset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也不影响武器Range，哪怕它影响TargetLaser和瞄准线的绘制，但这不影响实际距离判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
并且对于Vertical的特殊工作机制，单位依然会开到建筑头上丢炸弹而不是去TargetCoordOffset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若抛射体拥有Inaccurate=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于Arcing和Inviso类爆点会正常计算，只不过IsLaser和TargetLaser瞄准线等绘制效果始终遵循TargetCoordOffset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若抛射体拥有FlakScatter=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于Inviso类开启不精准效果将会依照建筑实际中心计算而不是TargetCoordOffset&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TargetLaser===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击时是否有瞄准激光(无实际意义)与Attack的那条线一样，使用palette.pal色盘08号色，Move使用palette.pal色盘03号色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TechLevel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该值确定物体在建造栏中的顺序，越小的越在前，同样的按照注册顺序调整&amp;lt;=-2时相当于没有TechLevel限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当建筑TechLevel=-1时人类玩家不可建造，AI可以建造建筑，对于小队中的单位则是AI也无法建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TechLevel处于0到&amp;lt;code&amp;gt;[MultiplayerDialogSettings] -&amp;gt; TechLevel=&amp;lt;/code&amp;gt;（或地图触发更改后的值）的区间中则正常生产&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TechLevel&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;[MultiplayerDialogSettings] -&amp;gt; TechLevel=&amp;lt;/code&amp;gt;（或地图触发更改后的值）时，无法从箱子中开出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秘密科技实验室等特殊方式给予生产权限不受此限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2下可驻军建筑放下后会立即转为中立所属，YR下TechLevel在正常生产区间的会保留所属并且不会在建筑损坏到红血时执行驻军撤出行为（苏军战斗碉堡）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI建造前提:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无视:【TechLevel=-1】,PrerequisiteOverride,RequiresStolenAlliedTech,RequiresStolenSovietTech,RequiresStolenThirdTech,SpyEffect.StolenTechIndex(Ares)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有效:TechLevel,Prerequisite,Owner,AIBasePlanningSide,RequiredHouses,ForbiddenHouses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;如果建筑A的Prerequisite为建筑B且Owner/AIBasePlanningSide均正常，但是建筑B因为RequiredHouses/ForbiddenHouses无法建造，AI会认为建筑A可造，但是实际上无法建造建筑A，且不影响其他符合条件的建筑建造&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无视:Prerequisite,PrerequisiteOverride,Owner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有效:TechLevel,RequiredHouses,ForbiddenHouses,RequiresStolenAlliedTech,RequiresStolenSovietTech,RequiresStolenThirdTech,SpyEffect.StolenTechIndex(Ares)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;如果[TaskForces]里有无法建造的单位，则会跳过该项继续建造之后的单位。除非通过重组凑齐无法建造的单位，否则无法执行脚本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teleporter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超时空行动用语句，单位被超时空传送不会死亡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时也用于非Dock回建筑对接时使用Drive替换原本的Locomotor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如原版超时空矿车借由这句使其“行驶”(Drive)前往矿区，而不是全程超时空移动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ThreatAvoidanceCoefficient===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
躲避高危险地区的几率，实际上由于寻路方式的优先级过高这逻辑的效果几乎表现不出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ThreatPosed===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
威胁值，电脑优先攻击高威胁的但是即便拥有威胁值如果没有武器AI也不会攻击，所以想要让单位主动攻击建筑除了威胁值外还需要添加虚拟武器。由于加载物不实际存在于地图上，AI并不能直接攻击加载物，所以不要给加载物加这个&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TiberiumProof===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该对象是否免疫泰矿伤害，TS残留无效，Ares已复原并，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TiberiumHeal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在对象在矿石中是否能加血，TS残留无效，Ares已复原，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ToProtect===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 写yes的单位受到攻击时，AI会出动闲置部队去保护。原版海军都有这句，但海军加这个意义不大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TooBigToFitUnderBridge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否无法在桥底停留&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trainable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为no时不可升级&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
非建筑单位默认yes，建筑默认no，原版下来自子机和空袭机的击杀经验全给子机，现代拓展引擎可设置分配方式或强制同步等级，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻军建筑内的驻军步兵即便自身Trainable=no也强制获得经验！（Ares已修复）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Turret===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单位有无炮塔，当单位本体上同时拥有OmniFire时会受其影响导致没有炮塔此句无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turret=yes的Jumpjet运动模式且使用Shp素材的载具只有处于滞空状态时炮塔才显示阴影，且绘制在单位上而非正下方的地面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turret=yes的幻影坦克伪装炮塔有问题且伪装图像色盘会强制改变为一坨奇怪的东西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于一个Image=none或者图像不存在的单位虽然程序原本会将它绘制为一个空的shp但如果添加了Turret那么程序仍然会尝试去调用一个不存在的vxl进而导致崩溃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上三条Ares已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turret=yes的Jumpjet运动模式载具闲置时炮塔总是朝向正东方向，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与驻军逻辑配合的并不好，拥有Turret的建筑会保留撤出时的UnloadMission导致下次再塞进去步兵会被立即Unload踢出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此以外拥有Turret的驻军建筑踹出驻军单位以后图像无法正常刷新，需要移动一下屏幕，就像TerrainType被碾压那样&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnim===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔图像，当TurretAnimIsVoxel=yes时可以使用Voxel类型的素材&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimDamaged===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑残血时的炮塔图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimGarrisoned===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑驻军时的炮塔图像，疑似无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimIsVoxel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔图像是否为Voxel类型的素材&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimX===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔中心点X坐标，横向，正值向右&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimY===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔中心点Y坐标，纵向，正值向下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimZAdjust===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔中心点Z坐标，控制遮挡层级&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretAnimYSort===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑shp炮塔遮挡优先级调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretCount===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔种类数(IFV 盖特 光棱坦克)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果单位Tur文件总量[小于]该值会导致无论Body还是Tur都不显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TurretCount=0会直接导致Weapon[X]系统不被使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretRecoil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开炮时炮塔与炮管是否后退，原版巨炮就是炮管制退的典例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretTravel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮塔可偏移的像素值，默认 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretCompressFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮塔恢复所需要的帧数，默认 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretHoldFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮塔保持在受后坐力位置显示的帧数，默认 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretRecoverFrames===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑炮塔恢复所需的帧数，默认 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretRotateSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮塔旋转的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具用的时候炮塔是只看相对地面是否旋转的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是炮塔跟着车体转的时候也会播放&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TurretSpins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该载具的炮塔是否永久旋转，例如飞碟，很神奇的是这个逻辑最早是TS遗留下来并且一直有效的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该单位在炮塔允许时（指向正确的方向或拥有OmniFire=yes）才能攻击其他单位，否则会卡住，并且卡住后炮塔也会停止旋转（于是也无法继续旋转到达到允许开火的朝向）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thief===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为小偷，RA1残留，在RA2已经被Agent=yes的间谍逻辑替代了。不过仍有残余效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RA2下和Infiltrate=yes连用可以让步兵走进矿场，但是不会有任何效果，YR对此又补了一刀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在RA2/YR这句与VehicleThief=yes连用可以开启偷车贼效果，但是Thief=yes恰恰又会影响AI执行目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果想要使用偷车贼逻辑，请直接使用Ares完整复原并拓展的专用逻辑VehicleThief=yes，详见Ares说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TiltsWhenCrushes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当Crusher时碾压Wall=yes的覆盖物是否掀起，碾压步兵固定不倾斜，OmniCrusher压强制掀起，Phobos已允许定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==U==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UndeployDelay===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
释放型武器造成的停顿(无法移动、攻击)时间(限步兵)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也决定步兵部署模式：此语句设定正值为尤里式部署&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无此代码即默认值为-1，为美国大兵式部署（需手动解除部署 部署开火需art序列）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UndeploysInto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填载具名称。这个代码指定建筑反部署后变成的载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被心控的建筑反部署后会断掉心控链接彻底改变所属，YR1.001为此禁用了被心控建筑的该逻辑，Phobos已允许正常交接并解除了禁用效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
实际上是TechnoType通用标签，值的类型也是TechnoType，由于拥有跨类别T选同类对象的效果，曾也用于原版引擎下的类Ares中GroupAs功能的效果，原版下可能造成一些问题，Ares已进行修复，同时提供新的GroupAs作为另一种可选的实现方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于DeploysInto和UndeploysInto的单向跨类T选拥有层次效果，可结合GroupAs做出注入“第一次T选MTNK选中所有MTNK，第二次T选选中所有MTNK、HTNK、LTNK”的效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于原标签自身作用，建筑应当确保不会执行原行为的情况下才适合这样使用，否则仍会正常执行标准操作即反部署成载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外这样的转变很多效果无法继承，例如铁幕，Phobos已允许继承其中一部分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特别注意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个语句会导致建筑出售时只逆向播放23帧，Phobos已允许定义&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foundation=1x1建筑如果拥有UndeploysInto设定在很多判定中会被视为“载具”，例如可以框选，被维修车维修等，建筑能否框选Ares已给予专门语句允许设定，是否视为载具Phobos已给予专门语句允许设定，此外原本 Artillary、ICBMLauncher、TickTank、SensorArray 四句会让 AI 执行攻击脚本时将其视为载具，但 Phobos 在实现本功能时去除了它们的这一效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsellable=no并且ConstructionYard=no的的建筑如果拥有UndeploysInto无法正常出售&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于RA2下不再拥有是否按住Alt区分工厂建筑移动(UndeploysInto)与设置集结点的效果，现在总是点击后立即进入反部署并且依然绘制集结线，Phobos下禁用了集结线&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Underwater===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为水下物体，用于NavalTargeting判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时移动不会播放全局Wake=指定的波纹，强制死亡时不会有沉船效果（都已经在水下了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unnatural===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为非生命体单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于Natural与NavalTargeting、LandTargeting的各种判定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnloadingClass===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unloading状态引用的图像，是指矿车倒矿、武装直升机部署时所处于的状态&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果原单位Turret=yes那么UnloadingClass会尝试使用自己的炮塔或者一个不存在的空炮塔图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果原单位Turret=no那么UnloadingClass会正常使用自己的炮塔，哪怕单位实际上直接使用Body转向目标而Turret单纯同步Body的方向&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitAbsorb===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具单位是否能进该生化反应炉入发电&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitEnterSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具进入该建筑的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitExitSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具退出该建筑的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitReload===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑能否补充弹药，原版用于空指部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitRepair===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该建筑能否修车，同时也可出售，Ares允许分离设置能否出售，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果同时拥有WeaponsFactory则维修期间将对被维修伤害的物理伤害转移到自己并禁用对被维修单位的特殊伤害类型，哪怕是是超时空抹除和超时空传送，甚至Organic载具可以抗铁幕，虽然并不能得到效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitsCostBonus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
载具建造价格为原来多少倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UnitsGainSelfHeal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给单位增加每桢几点的回血，算法类比InfantryGainSelfHeal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unsellable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无法被出售，仅影响玩家使用出售光标手动出售，也就是AI和触发强制Selling等可以无视这条进行出售，仅可通过Buildup留空等方式去更上层禁用。Ares下已拓展至非建筑类，用于维修厂等出售方式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Upgrades===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个建筑能够被加载物加载的次数，见PowersUpBuilding一句下的详细注解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UndeploySound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反部署时的声音，用于武装直升机类单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===UseOwnName===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YR新增&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于步兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否让Gunner载具的名称显示为{(&amp;lt;code&amp;gt;[InfantryPassenger] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;) (&amp;lt;code&amp;gt;[TransportVehicle] -&amp;gt; UIName=&amp;lt;/code&amp;gt;)}的形式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在YR中使用该语句有一些不一致之处&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFVMode[2]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:机关枪A|Tur[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用者E1、E2、SPY，名为”Machine Gun IFV“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFVMode[3]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:高射炮|Tur[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用者FLAKT，但因为缺少UseOwnName显示为“Machine Gun IFV”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IFVMode[4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器:机枪B|Tur[1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用者GHOST、TANY、BORIS，因为存在该语句被称为“&amp;lt;Passenger&amp;gt; IFV”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用者CCOMAND、PTROOP，但因为缺少UseOwnName被称为“Machine Gun IFV”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鬼知道WW写了一手啥玩意……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修复示例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [FLAKT]&lt;br /&gt;
 UseOwnName=true&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [CCOMAND]&lt;br /&gt;
 UseOwnName=true&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [PTROOP]&lt;br /&gt;
 UseOwnName=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然你也可以把BORIS他们三个的这个标签禁用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为什么磁爆步兵明明没有UseOwnName=yes但是正常显示为“磁爆步兵 多功能步兵车”呢？这就要见HasTurretTooltips一条下的另一套更上层的规则了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==V==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VeteranAbilities===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老兵升级加的能力，具体可用的值类型见EliteAbilities&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VHPScan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于爱国者，视目标可能受的伤害决定目标选择。一般填Strong不会出现多个爱国者只拦截许多导弹中的一个的情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
None无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal攻击预测将要死亡的目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strong攻击预测血量较多的目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VHPScan是给每个单位一个“预计血量”（VHP），我们设实际血量为RHP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当有一个武器射向目标时，无论引爆与否VHP先预计一下被炸后的血量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时保证VHP＞=RHP-30，然后每4帧增加1次直到VHP==RHP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果目标单位得到修复则把VHP立即写为RHP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VHPScan=None/Normal/Strong&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
None为不开启逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先VHP&amp;lt;Strength/2的目标，尤其VHP&amp;lt;0者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是尽量摧毁更多的目标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strong为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
忽略VHP&amp;lt;0者，也就是尽可能的让杀伤有效，均摊伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoxelBarrelOffsetToPitchPivotPoint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑VXL炮管垂直方向旋转（X轴，与地面平面的夹角）的基点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoxelBarrelOffsetToRotatePivotPoint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑VXL炮管水平方向旋转（Y轴，垂直与地面的平面）的基点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoxelBarrelOffsetToBarrelEnd===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑VXL炮管的终点，也就是实际射出炮弹播放开火动画的位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoxelBarrelOffsetToBuildingPivotPoint===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑VXL炮管相对建筑0,0格子的绝对坐标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第4句会在TurretAnimX、TurretAnimY决定的TurretAnim坐标之后叠加计算，使用XYZ坐标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前3句均在第4句与TurretAnimX和TurretAnimY指定的中心坐标的基础上绘制，使用FLH坐标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过炮塔朝向依然是根据TurretAnimX和TurretAnimY决定的中心来计算相对方向的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoxelBarrelFile===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
炮管图像，需要BarrelAnimIsVoxel一句来开启。仅用于SHP炮塔使用VXL炮管，无法用于VXL炮塔独立调用其他VXL炮管，VXL炮塔会自动匹配与其命名规则相符的炮管&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoxelBarrelScale===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑VXL炮管的缩放倍数，仅限 FS，RA2中无效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接受攻击指令的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceCrashing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被击落的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceDeploy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
部署的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceUndeploy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反部署时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceEnter===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进入&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; Dock=&amp;lt;/code&amp;gt;的建筑时的声音（非战机）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在步兵身上使用需要Assaulter等语句中的至少一种（不然都没法Enter又何谈Enter的Voice）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceFeedback===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
害怕时播放的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceHarvest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
采收矿物的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceMove===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接受移动指令的声音，包括Aircraft执行吊运，Phobos 下可以为吊运单独指定一个将载具拾取的音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSelect===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSelectDeactivated===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
失去控制时候的声音 见遥控坦克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSelectEnslaved===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奴隶类被解放的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSpecialAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接受特殊攻击指令（例如坐下后攻击）的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Harvester=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ivan=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deployer=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parasite=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CanDisguise=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
选中医疗兵并点击下达区域防御命令&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅在满足以上任一条件时启动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSinking===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沉没喂鱼时的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VehicleThief===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为偷车贼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这句的效果是该步兵可以在敌方载具上出现“进入”光标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在原版这句加上Thief=yes可以在Ra2/Yr做偷车贼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会让AI寻敌智障，RA2下可以用寄生心控几乎完美的复刻，YR也给搞残了，Ares已复原相关逻辑，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoicePrimaryWeaponAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主武器射击的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoicePrimaryEliteWeaponAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英主武器的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSecondaryWeaponAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
副武攻击声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceSecondaryEliteWeaponAttack===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精英副武器的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceIFVRepair===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
产生负数伤害的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceComment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平时闲聊音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceFalling===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定空中单位从天空落下时要发出的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceCapture===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
占领音效需要有Engineer=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceHarvest===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收集矿石时发出的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅应用于设置了&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; ResourceGatherer=yes&amp;lt;/code&amp;gt;或&amp;lt;code&amp;gt;[VehicleType] -&amp;gt; Harvester=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===VoiceDie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被摧毁时发出的声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Warpable===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填no，则免疫超时空抹消攻击，但是不影响超时空传送超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至这个标签单纯控制效果，让物体不被抹除，但是不影响目标选择和实际开火，也就是只要对方乐意依然可以射个没完，无论主动攻击还是手动攻击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WalkRate===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填数值。单位行走动画播放速率，素材中每帧实际播放多少帧。可用于shp载具和vxl载具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wall===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为围墙，建造时会根据&amp;lt;code&amp;gt;[TechnoType] -&amp;gt; GuardRange=&amp;lt;/code&amp;gt;指定的距离与同类型链接，建筑实际放下后会立即变成其在art中通过&amp;lt;code&amp;gt;[BuildingImage] -&amp;gt; ToOverlay=&amp;lt;/code&amp;gt;所指定的覆盖物&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外AI尝试放置时会让单元格的单位执行分散指令以让出空位，与全局&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; MaximumBuildingPlacementFailures=&amp;lt;/code&amp;gt;合用保持1次放置失败后仍会再次尝试（而此时恰好单位已经让出空位）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而这个逻辑实现的比较质朴，程序并不判定围墙链接的方向，也就是说存在单位向围墙延伸方向移动的情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版引擎下苏盟围墙可以在破损的墙上直接修建新墙来修复墙体，但并不支持新增的围墙（包括尤里围墙），在Ares中已经解除了这一限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
于是可能表现为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI尝试放下墙 -&amp;gt; 单位向旁边挪了一格，但是移动到了围墙链接所需的另一格子 -&amp;gt; AI放下了墙，但是由于没有完全围住建筑，再次放下另一格墙 -&amp;gt; 返回第一步&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是走一步放一格再走一步再放一格直到最后一格分散时找空地只能找到不阻碍围墙链接的格子为止，然而此时围墙也已经用不着自动连接了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WantsExtraSpace===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑是否需要额外的空间，影响AI建筑间隔，为yes时AI建造该建筑会把全局&amp;lt;code&amp;gt;[AI] -&amp;gt; AIBaseSpacing=&amp;lt;/code&amp;gt;值+1计算，可以更好的放堵车，但也会降低AI基地建设效率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WaterBound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否为水上建筑，实际确定该BuildingType是否只能在构造时放置在其中Float的SpeedType百分比值高于0％的地形图块上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版是水，你也可以改成公路等等，但仍要求是空地，矿石那种实际是一个覆盖物占据了格子的依旧造不了，形象点说用这个往矿上拍建筑相当于尝试往敌人的围墙上拍个自家兵营&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相当于给建筑写了SpeedType=Float，同时这个效果会无视Buildable，原版下在限制建造区域方面和Naval分离控制有部分功能重叠，Phobos把Naval干掉后只吃这句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先级高于SpeedType，也就是建筑拥有SpeedType=Float与WaterBound中至少一句的三种情况等效，但如果同时拥有SpeedType≠Float与WaterBound则WaterBound覆盖SpeedType回到Float效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原版下不被DeployToFire考虑，因此无法完成DeployToFire成水上建筑的任务，Phobos已修复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WeaponCount===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器种类数(IFV 盖特 光棱坦克)配合Weapon1 Weapon2等使用，光棱充能炮塔实际上只使用Weapon1，哪怕你放开了WeaponCount&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WeaponStages===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盖特武器有几阶，Stage1 Stage2 等则分别代表盖特计数器多少以内为此阶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不满足WeaponCount=WeaponStages*2那么可以得到一个精致的0070DF8A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果处于SimpleDeployer或使用DeployFire释放武器则不会升档，武直状态虽然用Weapon2但是Report却会去单独升档读Weapon246……当然你也可以用DeployFireWeapon一句指定一下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WeaponX===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由上述多武器逻辑启用，启用多少只看WeaponX，也就是盖特的WeaponStages没有用上的武器也可以通过Ares的NoAmmoWeapon等用起来，例如https://www.bilibili.com/opus/789437335972348039&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weight===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重量，决定应对&amp;lt;code&amp;gt;[WarheadType] -&amp;gt; Rocker=yes&amp;lt;/code&amp;gt;的弹头时被掀翻的难易度，同时对于Naval=yes且Underwater=no、Organic=no的水上单位若该值大于全局&amp;lt;code&amp;gt;[General] -&amp;gt; ShipSinkingWeight=&amp;lt;/code&amp;gt;的值则在水上被摧毁会表现为沉没而不是直接被摧毁（原版海蝎与航母），沉没的声音用SinkingSound指定，沉没的形态根据Locomotor决定是直接下沉（Mech）还是整个船体倾斜后再下沉（Drive和Ship）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WorkingSound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工作声音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weeder===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在TiberiumSun中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是NOD化学飞弹所使用的的逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即Weeder矿车收集了足够的泰伯利亚废矿倒入Weeder储藏舱中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
储藏舱满时才可使用化学飞弹超武&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相关的还有&amp;lt;code&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; AuxBuilding=&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;[SuperWeaponType] -&amp;gt; ManualControl=&amp;lt;/code&amp;gt;两个逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
个人倒是觉得其实就是一种变相的矿车(Harvester)逻辑，而且同样不能用于步兵233&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个Weeder=yes的建筑可以储存矿石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要用Storage=控制储存数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个Weeder=yes的单位&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以收集矿石&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过它还需要Storage=来控制每一个格子代表的矿石数量才能收集&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在RedAlert2中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泰伯利亚废矿随着泰伯利亚藤蔓逻辑一起被Westwood砍了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个单位会到自己的Dock=&amp;lt;Building&amp;gt;旁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个建筑和矿场一样（废话）要有DockUnload=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然后卸下它所装载的任何东西，如果有载员可以放出载员（子机没试）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是载员的话则会被卸载到这个建筑旁边，用来做自动运输车似乎不错&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有很多类似Refinery的特性，例如会使建筑强制无法将单位生产出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phobos已经复原了泰伯利亚藤蔓相关的硬编码逻辑，详见说明书&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WeaponsFactory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该工厂生产的载具是否从车场内开出来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果否的话虽然仍有集结点但是不集结&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而不是直接生成于建筑外&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用于船港会出现许多错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同时会阻断矿车单位倒矿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阻碍医院等建筑单位离开&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==X==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有收录以X开头的语句&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Y==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===YuriBarracks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
填yes或no，是否为尤里方的兵营，步兵从相对建筑中心位于[2,1]的格子离开建筑，也影响AI。所有南北向长于东西向的兵营都应该使用，否则会导致生产一个飞行步兵后无法继续生产其他步兵等问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Z==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ZFudgeTunnel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定载具位于隧道口时的ZAdjust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ZFudgeColumn===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定载具位于高架桥头后面的ZAdjust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ZFudgeCliff===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定载具位于悬崖后面的ZAdjust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ZFudgeBridge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定载具位于高架桥梁桥体下的ZAdjust&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全都是绘制遮挡层级相关的东西，正值向后负值向前，例如ZFudgeBridge=2000会导致载具在桥梁下面时ZAdjust向后2000，直接被地板盖住而显示不出图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上四句不影响伪装逻辑的图像&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些实际上是用于单位处理与这些特殊Tile之间Z关系的标签，Z并不用于VehicleType之间的遮挡处理，对于Z的概念详见ART词典ZAdjust条目下方注解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=10.%E6%B1%A1%E6%9F%93%E7%89%A9%E5%92%8CVoxel%E7%A2%8E%E7%89%87%E5%8F%8A%E6%9D%82%E9%A1%B9%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1129</id>
		<title>10.污染物和Voxel碎片及杂项词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=10.%E6%B1%A1%E6%9F%93%E7%89%A9%E5%92%8CVoxel%E7%A2%8E%E7%89%87%E5%8F%8A%E6%9D%82%E9%A1%B9%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1129"/>
		<updated>2025-05-26T07:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已更改“10.污染物和Voxel碎片及杂项词典”的保护设置​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为语句过少，所以这些内容全部合在一个文件，顺便把一些内容并不太多的小教程也一并合入&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[SmudgeTypes]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Crater&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否为弹坑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否为烧焦痕迹&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Width&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该污染物在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&amp;amp;quot;微软雅黑&amp;amp;quot;,sans-serif;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:微软雅黑;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;↙↗&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;方向上的占格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Height&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该污染物在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&amp;amp;quot;微软雅黑&amp;amp;quot;,sans-serif;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:微软雅黑;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;↖↘&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;方向上的占格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;污染物不是动画，无法使用动画相关语句，不是覆盖物，也无法使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，这是很显而易见的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--[endif]--&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[ObjectTypes]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;泛指所有游戏内实体，包括但不限于四大类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Techno&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain.etc&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;以下标签均可在属性词典找到对应项，因此不作逐句翻译，仅添加部分特殊情况的注释&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分语句虽然列在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ObjectType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下，但对于特定子类而言部分语句显然是令人匪夷所思的，同样的也并非所有标签都能在所有子类上正常工作&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;===============================Rules===============================|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlphaImage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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excluding the .shp extension&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;原版下由&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TechnoType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;所挂的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlphaImage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;只有切屏才会刷新位置（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
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Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;已修复）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;原版下由&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlphaImage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;存在无法正常移除等问题（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;已修复）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Crushable&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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-&amp;amp;gt; Crushable=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;会有一些视觉错误&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;-1-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;载具不会倾斜&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;-2-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;需要切换镜头才能刷新图像&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Bombable&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;NoSpawnAlt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlternateArcticArt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarInvisible&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;PhobosBuild28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;前实际上&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TerrainType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;并不能正常使用这个功能，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;b28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;后进行了支持并将默认值从&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;true&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;改为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;false&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Selectable&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LegalTarget&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Armor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;Armor&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Strength&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Immune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Insignificant&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;HasRadialIndicator&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadialColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;[R],[G],[B]&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;没蛋用，不少&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;数据直接都写在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;.tem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;文件里的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;IgnoresFirestorm&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;================================Art===============================|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;UseLineTrail&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LineTrailColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;[R],[G],[B]&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LineTrailColorDecrement&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;每帧的淡出量，游戏处于低细节级别时该值会&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;×2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应的，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;属于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Object&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的子类，因此也可以在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;art&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LineTrail&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;，故所谓&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;无法在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;art&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中定义的言论是完全错误的，无非是作为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;而没有使用独属于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的功能罢了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Theater&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;NewTheater&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;有许多与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;）相通的语句，包括&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;StartSound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;StopSound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在此仅列出&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VoxelAnimType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;专有部分和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VoxelAnimType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不同的部分&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Elasticity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片而言的确可以弹跳，并且会继承原有方向，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0.8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Spawns&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;VoxelAnimType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片撞击后生成的子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片类型&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;似乎仅典型流星碎片可以正常生成子碎片，非流星和反向流星都不正常甚至还会导致&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;007564BD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinAngularVelocity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片在天上旋转的速率最小值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MaxAngularVelocity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片在天上旋转的速率最大值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以上两条写太大可能会表现成只能在两帧间切换&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片多少帧后消失，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，有随机浮动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这是一个对跳板玩家而言很有用的功能：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片走完&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;End&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LoopCount&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SHPFileFrame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Rate&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;等决定的帧数后不同&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这句作用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片导致半空就爆炸的情况是可以正常生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ExpireAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的！！！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;然而，与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;流星碎片根据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;决定起始生成位置未碰撞则不提前消失导致可以飞越原对象坐标的算法不同&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;流星如果为正整数（有限）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则根据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;决定的速度区间决定从何处生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也就是说说&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;流星总会抵达原对象坐标位置然后爆掉。当然，反向流星可能因为撞地板提前引爆&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MaxZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片竖直速度的最大值，正数为向上飞，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，该语句仅&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片拥有，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片仅有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TrailerAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片而言原版下会有一个竖直方向向上的偏移值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;并且偏移量大致根据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片自身与地面高度差乘算而非固定值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因此也曾用于一些使用特殊计算公式下调整&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animationi&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;生成位置的特殊效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;纯作为图像的话则通常换用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AttachedSystem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;刷粒子来表现轨迹路径上的尾烟效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AttachedSystem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;ParticleSystemType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片的附加粒子系统，会在飞行轨迹上生成其设定的粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;TechnoType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;从哪个单位的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件获取图像，需要下面三句至少一句否则仍用原规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;DTRUCK&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;之类使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;决定图像的单位则从其&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的对象调用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;想做一个载具被摧毁后脑袋飞上天的话这个逻辑是非常便利的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;并不检查目标单位的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也就是写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;V3ROCKET&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareTurretData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;去调用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;V3ROCKETTUR.VXL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;V3ROCKETTUR.HVA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也是可以的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以下三句以本句设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=HTNK&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的情况举例&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareBodyData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;bool&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否从这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Body&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分获取图像，也就是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;htnk.vxl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareTurretData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;bool&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否从这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分获取图像，也就是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;htnktur.vxl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareBarrelData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;bool&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否从这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Barrel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分获取图像，也就是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;htnkbarl.vxl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以上三句若不止一句为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则只会生效一句，并且优先级&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Body(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;本体&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;amp;gt;Turret(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;炮塔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;amp;gt;Barrel(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;炮管&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VoxelIndex&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;使用目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的哪个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Section&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;例如&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource=SHAD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的话就是爆出螺旋桨&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;或&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;调用的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Section&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不存在则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;005AFB8B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;若是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的某个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Section&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不存在则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;00756B2D&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;filename,&lt;br /&gt;
excluding the .vxl extension&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不同，可以直接写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;HTNKTUR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这种形式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;但若对象不存在则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;007564BD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;而&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则没有那么严格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;哪怕写个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TRUCKA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareTurretData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;去调那并不存在的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;文件也不会崩&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;再甚至哪怕写个狗屁不通的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource=DTRUCKTUR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;然后叠个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareBarrelData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;去调&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;dtruckturbarl.vxl/hva&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[endif]--&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Tiberiums]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;矿石类型修改&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;类矿石，矿石实际以&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TIB&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;开头的多个覆盖物表现，这个部分用于控制不同类型矿石生长和价值相关的数据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Riparius &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;标准原版金矿&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Cruentus &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;标准原版晶矿&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Vinifera &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;原版金矿，实际上是第三类矿石，但是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Westwood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;制作地图的时候常常与第一类标准金矿混用，可以使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MapTools&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#A31515;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;[Overlay] RA2 Fix Ore Types&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;一条全部转换成第一类矿石&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Aboreu &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;原版未使用，可以放心的作为新矿石类型且无需担心原版地图的兼容问题&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已经没有了那么丰富的泰伯利亚系列逻辑，但另两类矿石仍然可以用来做其他好玩的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;下矿井类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只会生成该表中第一个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;类型所对应的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;FS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;允许自定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;any str&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;无需多言&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[1|2|3|4]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TIB01]....[TIB20]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[GEM01]....[GEM12]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TIB2_01]..[TIB2_20]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TIB3_01]..[TIB3_20]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中无意义，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中泰伯利亚上高度低于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;HoverHeight&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的单位会持续受到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Power/10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的伤害，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已复原该逻辑，并且新语句允许使用负值伤害治疗单位和禁用特定类型矿石产生伤害，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Value&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;每&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;单位矿石的单价&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Growth&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GrowthPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Spread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpreadPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;矿石生长与扩散相关的逻辑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;注：与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;产生矿石不同，这个是矿石覆盖物自身的生长而非借由其他对象生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Growth&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是生长，即小矿石逐渐长成大矿石，每隔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Growth&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;帧有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GrowthPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的概率生长一次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Spread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是扩散，即矿石扩散到其他单元格，每隔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Spread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;帧有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpreadPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的概率扩散一次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;上面四个值都设为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;会见到矿石疯长&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;然后崩溃。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个逻辑处理的并不好，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;里尚且一般，随后作为一个本就用不到但一直没删的逻辑跟着到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;里，稳定性再下一个台阶&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;长太快很容易中后期莫名崩溃，或者一直不崩等到退出游戏或者重新开始任务的时候崩了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;所以不建议设置太猛的数值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果真的需要长得特别快可以使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[OverlayType] -&amp;amp;gt; CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;挂动画用碎片刷覆盖物的逻辑来模拟，而不是直接用这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Color&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;color&lt;br /&gt;
scheme&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;当矿石类覆盖物使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;时强制其使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;unit&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;色盘并将其所属色映射为此处指定的配色方案&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不影响矿石的雷达图颜色，由覆盖物的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;.tem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;文件内部&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;数据决定，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;PhobosBuild28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;开始允许使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinimapColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在此处定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;对战模式【原版&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;巨富&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;海战&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;自由交战&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|.etc]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;】修改&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对于使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;XNA CNCNet Client&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MOD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;而言这部分倒是无所谓的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;mpmodesmd.ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中不同的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中代表不同的多人游戏（与单人战役相对）类型&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;一般而言只需要在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Battle]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中添加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;例如我们向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Battle]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下添加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=GUI:TechLevelSpare,&lt;br /&gt;
STT:ModeTechLevelSpare, TSpare.ini, techspare, true&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;9 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; -&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;序号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GUI:TechLevelSpare&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;模式选择和地图下面标注的模式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;STT:ModeTechLevelSpare&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;光标悬浮在这个模式上时底边栏的文本&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TSpare.ini&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个模式加载的模式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;techspare &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; -&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个模式的识别符，需要地图&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Basic] &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GameMode&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;包含这个条目才能在这个模式使用这张地图，例如直接填写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;standard&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;就可以直接启用原版作战模式的地图&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;true &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个模式是否允许使用随机地图生成器&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;音效相关的内容，此处为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;sound(md).ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中，注册表为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[SoundList]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;语音列表，对应文件名，若写多个则要在每个语音之间留一个空格并在各项前面添加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;“$”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;前缀&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Volume&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;音量大小的百分比，填&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0-100&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的整数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Priority&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[Lowest|Low|Normal|High|Critical]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;优先级，最低&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;低&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;高&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;紧急&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Sound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;EVA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不同，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;EVA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Low|Normal|Important|Critical]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Priority=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;使用正整数值指定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不存在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;eva(md).ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;FShift&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;频率浮动范围百分比，两个值代表&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;，例如&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;FShift=-10 10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;代表音效会使用比正常速度慢&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;至比正常速度快&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的速度播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VShift&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;音量浮动范围百分比，例如&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Volume=45&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;而&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VShift=10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;那么浮动范围为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;40%-50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该音效在游戏中最多播放多少次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[all|loop|random|predelay|interrupt|decay|ambient]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;控制方式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;all &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;按顺序播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;列表中的每个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;loop &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;循环播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;列表中的第一个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;random &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;列表中随机选取一个播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;predelay &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;搭配&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Delay=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;一句使用，见&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Delay=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;interrupt &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;此音效可以打断其他正在播放的音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;attack &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;进入音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;decay &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;退出音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;ambient &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;将声音视为环境音，无视&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;interrupt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Delay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=predelay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于设定延迟时间，单位毫秒，两个值即为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，若&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;amp;gt;Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;则始终用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，若负值则会让音效只播放一次并且无延迟&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Loop&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=loop&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于定义循环次数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于指定前多少个音效用于淡入或循环开始&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Decay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=decay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于指定后多少个音效用于淡出或循环结束&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Type&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[ambient|violent|movement|quiet|loud|global|screen|local|player|normal|gun_shy|noise_shy|unshroud|shroud]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;播放类型&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;loud&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;global &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;全图所有玩家都可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;screen &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有玩家视角内可见播放源时可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;local &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只能在播放源周围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;指定的距离内听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;player &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有触发这个声音事件的玩家才能听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;normal &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;无效果，正常的一批，无需多言&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;gun_shy &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;覆盖其他效果，如果正在播放音量更大的音效那么这个音效不会播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;noise_shy &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;覆盖其他效果，如果有正在播放其他音效那么这个音效不会播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;unshroud &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;只有不在黑幕下时可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;shroud &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有身处黑幕下时可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinVolume&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Type=global&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于定义最小音量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Type=local&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于指定可以听到音效的范围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<title>10.污染物和Voxel碎片及杂项词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=10.%E6%B1%A1%E6%9F%93%E7%89%A9%E5%92%8CVoxel%E7%A2%8E%E7%89%87%E5%8F%8A%E6%9D%82%E9%A1%B9%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1128"/>
		<updated>2025-05-26T07:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“10.污染物和Voxel碎片及杂项词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））&lt;/p&gt;
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mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为语句过少，所以这些内容全部合在一个文件，顺便把一些内容并不太多的小教程也一并合入&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[SmudgeTypes]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Crater&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Burn&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否为烧焦痕迹&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
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color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Width&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该污染物在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&amp;amp;quot;微软雅黑&amp;amp;quot;,sans-serif;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;方向上的占格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Height&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该污染物在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&amp;amp;quot;微软雅黑&amp;amp;quot;,sans-serif;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:微软雅黑;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;↖↘&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;方向上的占格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;污染物不是动画，无法使用动画相关语句，不是覆盖物，也无法使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，这是很显而易见的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;泛指所有游戏内实体，包括但不限于四大类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Techno&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
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mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以下标签均可在属性词典找到对应项，因此不作逐句翻译，仅添加部分特殊情况的注释&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分语句虽然列在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ObjectType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下，但对于特定子类而言部分语句显然是令人匪夷所思的，同样的也并非所有标签都能在所有子类上正常工作&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;===============================Rules===============================|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;Image&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlphaImage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;filename,&lt;br /&gt;
excluding the .shp extension&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;原版下由&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TechnoType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;所挂的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlphaImage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;只有切屏才会刷新位置（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;已修复）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;原版下由&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
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mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;所挂的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlphaImage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;存在无法正常移除等问题（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;已修复）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CrushSound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;sound&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AmbientSound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;sound&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Crushable&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;[TerrainType]&lt;br /&gt;
-&amp;amp;gt; Crushable=yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;会有一些视觉错误&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Bombable&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;NoSpawnAlt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AlternateArcticArt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarInvisible&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;PhobosBuild28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;前实际上&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TerrainType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;并不能正常使用这个功能，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;b28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;后进行了支持并将默认值从&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;true&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;改为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;false&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Selectable&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LegalTarget&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Armor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;Armor&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Strength&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Immune&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Insignificant&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;HasRadialIndicator&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadialColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;[R],[G],[B]&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;没蛋用，不少&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;数据直接都写在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;.tem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;文件里的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;IgnoresFirestorm&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;================================Art===============================|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;UseLineTrail&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LineTrailColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;[R],[G],[B]&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LineTrailColorDecrement&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;每帧的淡出量，游戏处于低细节级别时该值会&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;×2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应的，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;属于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Object&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的子类，因此也可以在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;art&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LineTrail&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;，故所谓&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;无法在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;art&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中定义的言论是完全错误的，无非是作为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Particle&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;而没有使用独属于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的功能罢了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Theater&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;NewTheater&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;boolean&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[endif]--&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[VoxelAnimType]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;有许多与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片（&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;）相通的语句，包括&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;StartSound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;StopSound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在此仅列出&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VoxelAnimType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;专有部分和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VoxelAnimType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animation&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不同的部分&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Elasticity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片而言的确可以弹跳，并且会继承原有方向，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0.8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Spawns&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;VoxelAnimType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片撞击后生成的子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片类型&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;似乎仅典型流星碎片可以正常生成子碎片，非流星和反向流星都不正常甚至还会导致&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;007564BD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinAngularVelocity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片在天上旋转的速率最小值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MaxAngularVelocity&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片在天上旋转的速率最大值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以上两条写太大可能会表现成只能在两帧间切换&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片多少帧后消失，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，有随机浮动&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这是一个对跳板玩家而言很有用的功能：&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片走完&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;End&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;LoopCount&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SHPFileFrame&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;、&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Rate&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;等决定的帧数后不同&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这句作用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片导致半空就爆炸的情况是可以正常生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ExpireAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的！！！&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;然而，与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;流星碎片根据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;决定起始生成位置未碰撞则不提前消失导致可以飞越原对象坐标的算法不同&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;流星如果为正整数（有限）&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则根据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Duration&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;决定的速度区间决定从何处生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也就是说说&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;流星总会抵达原对象坐标位置然后爆掉。当然，反向流星可能因为撞地板提前引爆&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MaxZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片竖直速度的最大值，正数为向上飞，默认&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，该语句仅&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片拥有，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Shape&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片仅有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinZVel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TrailerAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;animation&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片而言原版下会有一个竖直方向向上的偏移值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;并且偏移量大致根据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片自身与地面高度差乘算而非固定值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因此也曾用于一些使用特殊计算公式下调整&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Animationi&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;生成位置的特殊效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;纯作为图像的话则通常换用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AttachedSystem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;刷粒子来表现轨迹路径上的尾烟效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;AttachedSystem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;ParticleSystemType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;碎片的附加粒子系统，会在飞行轨迹上生成其设定的粒子&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;TechnoType&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;从哪个单位的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件获取图像，需要下面三句至少一句否则仍用原规则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;DTRUCK&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;之类使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;决定图像的单位则从其&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的对象调用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;想做一个载具被摧毁后脑袋飞上天的话这个逻辑是非常便利的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;并不检查目标单位的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也就是写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;V3ROCKET&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareTurretData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;去调用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;V3ROCKETTUR.VXL&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;V3ROCKETTUR.HVA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;也是可以的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以下三句以本句设定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=HTNK&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的情况举例&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareBodyData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;bool&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否从这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Body&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分获取图像，也就是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;htnk.vxl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareTurretData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;bool&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否从这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
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mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分获取图像，也就是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;htnktur.vxl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareBarrelData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;bool&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是否从这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Barrel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;部分获取图像，也就是使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;htnkbarl.vxl&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;以上三句若不止一句为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则只会生效一句，并且优先级&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Body(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;本体&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;amp;gt;Turret(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;炮塔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;amp;gt;Barrel(&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;炮管&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VoxelIndex&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;使用目标&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Voxel&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;资源文件的哪个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Section&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;例如&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource=SHAD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的话就是爆出螺旋桨&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;或&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;调用的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Section&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不存在则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;005AFB8B&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;若是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的某个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Section&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不存在则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;00756B2D&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;filename,&lt;br /&gt;
excluding the .vxl extension&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不同，可以直接写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;HTNKTUR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;这种形式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;但若对象不存在则&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;007564BD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;而&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;则没有那么严格&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;哪怕写个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TRUCKA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareTurretData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;去调那并不存在的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Turret&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;文件也不会崩&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;再甚至哪怕写个狗屁不通的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareSource=DTRUCKTUR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;然后叠个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ShareBarrelData&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;去调&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;dtruckturbarl.vxl/hva&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[endif]--&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Tiberiums]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;矿石类型修改&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;类矿石，矿石实际以&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TIB&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;开头的多个覆盖物表现，这个部分用于控制不同类型矿石生长和价值相关的数据&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Riparius &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;标准原版金矿&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Cruentus &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;标准原版晶矿&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Vinifera &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;原版金矿，实际上是第三类矿石，但是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Westwood&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;制作地图的时候常常与第一类标准金矿混用，可以使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MapTools&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#A31515;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;[Overlay] RA2 Fix Ore Types&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;一条全部转换成第一类矿石&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=Aboreu &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;原版未使用，可以放心的作为新矿石类型且无需担心原版地图的兼容问题&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已经没有了那么丰富的泰伯利亚系列逻辑，但另两类矿石仍然可以用来做其他好玩的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;下矿井类&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只会生成该表中第一个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Tiberium&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;类型所对应的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Overlay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;FS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Phobos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;允许自定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Name&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;any str&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;无需多言&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Image&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[1|2|3|4]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TIB01]....[TIB20]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[GEM01]....[GEM12]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;3&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TIB2_01]..[TIB2_20]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对应&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;OverlayType&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[TIB3_01]..[TIB3_20]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Power&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;RA2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中无意义，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中泰伯利亚上高度低于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;HoverHeight&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的单位会持续受到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Power/10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的伤害，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Ares0.5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;已复原该逻辑，并且新语句允许使用负值伤害治疗单位和禁用特定类型矿石产生伤害，详见说明书，如果你获得本文档的同时没有配套这一文件，说明你的文档并非从原正式发布渠道获取，而是已经被第三方未经许可拆分修改过的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Value&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;每&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;单位矿石的单价&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Growth&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GrowthPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Spread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;int&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpreadPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;矿石生长与扩散相关的逻辑&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;*&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;注：与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Terrain&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;产生矿石不同，这个是矿石覆盖物自身的生长而非借由其他对象生成&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Growth&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是生长，即小矿石逐渐长成大矿石，每隔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Growth&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;帧有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GrowthPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的概率生长一次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Spread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是扩散，即矿石扩散到其他单元格，每隔&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Spread&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;帧有&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;SpreadPercentage&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;的概率扩散一次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;上面四个值都设为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;会见到矿石疯长&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;然后崩溃。&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;因为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;WW&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个逻辑处理的并不好，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;里尚且一般，随后作为一个本就用不到但一直没删的逻辑跟着到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;YR&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;里，稳定性再下一个台阶&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;长太快很容易中后期莫名崩溃，或者一直不崩等到退出游戏或者重新开始任务的时候崩了&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;所以不建议设置太猛的数值&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;如果真的需要长得特别快可以使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[OverlayType] -&amp;amp;gt; CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;挂动画用碎片刷覆盖物的逻辑来模拟，而不是直接用这个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Color&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;amp;lt;color&lt;br /&gt;
scheme&amp;amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;当矿石类覆盖物使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;CellAnim&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;时强制其使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;unit&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;色盘并将其所属色映射为此处指定的配色方案&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不影响矿石的雷达图颜色，由覆盖物的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;.tem&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;文件内部&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;RadarColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;数据决定，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;PhobosBuild28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;开始允许使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinimapColor&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;在此处定义&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 12pt; line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;对战模式【原版&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;巨富&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;海战&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;自由交战&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|.etc]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;】修改&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;对于使用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;XNA CNCNet Client&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MOD&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;而言这部分倒是无所谓的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;mpmodesmd.ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中不同的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中代表不同的多人游戏（与单人战役相对）类型&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;一般而言只需要在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Battle]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中添加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;例如我们向&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Battle]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;下添加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=GUI:TechLevelSpare,&lt;br /&gt;
STT:ModeTechLevelSpare, TSpare.ini, techspare, true&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;9 &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; -&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;序号&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GUI:TechLevelSpare&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;模式选择和地图下面标注的模式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;STT:ModeTechLevelSpare&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
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宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;光标悬浮在这个模式上时底边栏的文本&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;TSpare.ini&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个模式加载的模式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;techspare &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; -&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个模式的识别符，需要地图&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Basic] &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;GameMode&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;包含这个条目才能在这个模式使用这张地图，例如直接填写&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;standard&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;就可以直接启用原版作战模式的地图&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;true &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;-&amp;amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;这个模式是否允许使用随机地图生成器&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;音效相关的内容，此处为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;中，注册表为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[SoundList]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;语音列表，对应文件名，若写多个则要在每个语音之间留一个空格并在各项前面添加&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;“$”&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;前缀&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Volume&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;音量大小的百分比，填&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;0-100&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
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Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的整数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Priority&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[Lowest|Low|Normal|High|Critical]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;优先级，最低&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;低&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;高&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;|&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;紧急&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;Sound&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;与&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;EVA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;不同，&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;EVA&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;是&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;[Low|Normal|Important|Critical]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;中的&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Priority=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;使用正整数值指定&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;TS&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;不存在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;eva(md).ini&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;FShift&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;频率浮动范围百分比，两个值代表&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;，例如&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;FShift=-10 10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;代表音效会使用比正常速度慢&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;至比正常速度快&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;10%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;的速度播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VShift&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;音量浮动范围百分比，例如&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Volume=45&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;而&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;VShift=10&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;那么浮动范围为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;40%-50%&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Limit&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;该音效在游戏中最多播放多少次&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[all|loop|random|predelay|interrupt|decay|ambient]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;控制方式&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;all &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;按顺序播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;列表中的每个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;loop &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;循环播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;列表中的第一个&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;random &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;在&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Sounds&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;列表中随机选取一个播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;predelay &amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;搭配&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Delay=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;一句使用，见&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Delay=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;interrupt &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;此音效可以打断其他正在播放的音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;attack &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;进入音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;decay &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;退出音效&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;ambient &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;将声音视为环境音，无视&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;interrupt&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;效果&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Delay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=predelay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于设定延迟时间，单位毫秒，两个值即为&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;和&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，若&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;amp;gt;Max&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;则始终用&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Min&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，若负值则会让音效只播放一次并且无延迟&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Loop&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=loop&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于定义循环次数&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=attack&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于指定前多少个音效用于淡入或循环开始&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Decay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=7&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Control=decay&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于指定后多少个音效用于淡出或循环结束&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Type&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=[ambient|violent|movement|quiet|loud|global|screen|local|player|normal|gun_shy|noise_shy|unshroud|shroud]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;播放类型&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;ambient&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;violent&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;movement&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;quiet&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;loud&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;global &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;全图所有玩家都可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;screen &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有玩家视角内可见播放源时可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;local &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;&lt;br /&gt;
mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只能在播放源周围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;指定的距离内听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;&lt;br /&gt;
color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;player &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有触发这个声音事件的玩家才能听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;normal &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;无效果，正常的一批，无需多言&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;gun_shy &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;覆盖其他效果，如果正在播放音量更大的音效那么这个音效不会播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;noise_shy &amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;覆盖其他效果，如果有正在播放其他音效那么这个音效不会播放&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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0pt&amp;quot;&amp;gt;只有不在黑幕下时可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
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color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;只有身处黑幕下时可以听到&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:&lt;br /&gt;
10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;MinVolume&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-hansi-font-family:Consolas;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:&lt;br /&gt;
0pt&amp;quot;&amp;gt;仅用于&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:&lt;br /&gt;
Consolas;mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;&lt;br /&gt;
mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Type=global&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;&lt;br /&gt;
font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于定义最小音量&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:blue;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;Range&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:#3B3B3B;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;=&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;line-height: 14.25pt; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
宋体;mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
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font-family:宋体;mso-ascii-font-family:Consolas;mso-hansi-font-family:Consolas;&lt;br /&gt;
mso-bidi-font-family:宋体;color:green;mso-font-kerning:0pt&amp;quot;&amp;gt;，用于指定可以听到音效的范围&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot; style=&amp;quot;mso-bidi-font-size:10.5pt;font-family:Consolas;mso-fareast-font-family:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=&amp;quot;MsoNormal&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span lang=&amp;quot;EN-US&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=1.%E5%8E%9F%E7%89%88%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%9D%A1%E5%90%8D%E7%A7%B0%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1127</id>
		<title>1.原版工具条名称词典</title>
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		<updated>2025-05-26T07:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“1.原版工具条名称词典”​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;可以在INI文件中很简单的使用文本搜索来快速找到你所需要的对象&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[Name:E1]&lt;br /&gt;
|美国大兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SNIPE]&lt;br /&gt;
|狙击手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:FLAKT]&lt;br /&gt;
|防空步兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:E2]&lt;br /&gt;
|动员兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SHK]&lt;br /&gt;
|磁爆步兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ENGINEER]&lt;br /&gt;
|工程师&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:JUMPJET]&lt;br /&gt;
|火箭飞行兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GHOST]&lt;br /&gt;
|海豹部队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TANYA]&lt;br /&gt;
|谭雅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YURI]&lt;br /&gt;
|尤里&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:IVAN]&lt;br /&gt;
|疯狂伊万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DESO]&lt;br /&gt;
|辐射工兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CLEG]&lt;br /&gt;
|超时空军团兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DOG]&lt;br /&gt;
|军犬&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CIV1]&lt;br /&gt;
|平民&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CIV2]&lt;br /&gt;
|平民&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CIV3]&lt;br /&gt;
|平民&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:COW]&lt;br /&gt;
|乳牛&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CTECH]&lt;br /&gt;
|技师&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:WEEDGUY]&lt;br /&gt;
|化学兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SPY]&lt;br /&gt;
|间谍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TERROR]&lt;br /&gt;
|恐怖份子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CCOMAND]&lt;br /&gt;
|超时空突击队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PTROOP]&lt;br /&gt;
|超能力部队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CIVAN]&lt;br /&gt;
|超时空伊万&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YURIPR]&lt;br /&gt;
|尤里改&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HVR]&lt;br /&gt;
|盘旋猴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:APOC]&lt;br /&gt;
|天启坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DTRUCK]&lt;br /&gt;
|自爆卡车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TRUCKA]&lt;br /&gt;
|卡车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TRUCKB]&lt;br /&gt;
|卡车（载货）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SUB]&lt;br /&gt;
|颱风级攻击潜艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DLPH]&lt;br /&gt;
|海豚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:AEGIS]&lt;br /&gt;
|神盾巡洋舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CARRIER]&lt;br /&gt;
|航空母舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CARRIERB]&lt;br /&gt;
|尼米兹号航空母舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DRED]&lt;br /&gt;
|无畏级战舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DREDB]&lt;br /&gt;
|无畏级战舰+3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HYD]&lt;br /&gt;
|海蝎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DEST]&lt;br /&gt;
|驱逐舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:V3]&lt;br /&gt;
|V3火箭发射车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DRON]&lt;br /&gt;
|恐怖机器人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SQD]&lt;br /&gt;
|巨型乌贼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HORV]&lt;br /&gt;
|武装采矿车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HARV]&lt;br /&gt;
|武装采矿车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CMON]&lt;br /&gt;
|超时空采矿车（未装载）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CMIN]&lt;br /&gt;
|超时空采矿车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:AMCV]&lt;br /&gt;
|盟军机动基地车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SMCV]&lt;br /&gt;
|苏联机动基地车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LCRF]&lt;br /&gt;
|两栖运输艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HTK]&lt;br /&gt;
|防空履带车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BUS]&lt;br /&gt;
|校车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LOCOMOTIVE]&lt;br /&gt;
|火车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TRAINCAR]&lt;br /&gt;
|教练车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CARGOCAR]&lt;br /&gt;
|运输车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PICK]&lt;br /&gt;
|小货车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAR]&lt;br /&gt;
|汽车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:WINI]&lt;br /&gt;
|休旅车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HTNK]&lt;br /&gt;
|犀牛坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LTNK]&lt;br /&gt;
|轻坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MTNK]&lt;br /&gt;
|灰熊坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MGTK]&lt;br /&gt;
|幻影坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:FV]&lt;br /&gt;
|多功能步兵战斗车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TNKD]&lt;br /&gt;
|坦克杀手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HOWI]&lt;br /&gt;
|榴弹炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SAPC]&lt;br /&gt;
|装甲运兵船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TTNK]&lt;br /&gt;
|磁能坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SREF]&lt;br /&gt;
|光稜坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:XCOMET]&lt;br /&gt;
|位置标定器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ORCA]&lt;br /&gt;
|入侵者战机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BEAGLE]&lt;br /&gt;
|黑鹰战机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ORCATRAN]&lt;br /&gt;
|黑鸥运输机损坏版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HIND]&lt;br /&gt;
|雌鹿运输直升机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TRNSPORT]&lt;br /&gt;
|运输机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SHAD]&lt;br /&gt;
|夜鹰直升机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ZEP]&lt;br /&gt;
|基洛夫空艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HORNET]&lt;br /&gt;
|黄蜂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DMISL]&lt;br /&gt;
|飞弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ASW]&lt;br /&gt;
|鹗式运输机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:V3ROCKET]&lt;br /&gt;
|V3火箭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:APACHE]&lt;br /&gt;
|阿帕契&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PDPLANE]&lt;br /&gt;
|运输机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GATECH]&lt;br /&gt;
|盟军作战实验室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAWEAP]&lt;br /&gt;
|盟军战车工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAWEAP]&lt;br /&gt;
|苏联战车工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GACNST]&lt;br /&gt;
|盟军建造场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NACNST]&lt;br /&gt;
|苏联建造场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GADPSA]&lt;br /&gt;
|已部署之侦测阵列&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAICBM]&lt;br /&gt;
|已部署之洲际弹道飞弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GATICK]&lt;br /&gt;
|已部署之坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAARTY]&lt;br /&gt;
|已部署之野炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAREFN]&lt;br /&gt;
|盟军矿石精炼厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAREFN]&lt;br /&gt;
|苏联矿石精炼厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GASILO]&lt;br /&gt;
|储存槽&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAYARD]&lt;br /&gt;
|盟军造船厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAYARD]&lt;br /&gt;
|苏联船坞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAAIRC]&lt;br /&gt;
|空指部&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAHPAD]&lt;br /&gt;
|机场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAHPAD]&lt;br /&gt;
|直升机场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GARADR]&lt;br /&gt;
|指挥中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GASPYSAT]&lt;br /&gt;
|间谍卫星&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAGAP]&lt;br /&gt;
|裂缝产生器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NASTLH]&lt;br /&gt;
|匿踪产生器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPOWR]&lt;br /&gt;
|发电厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAPOWR]&lt;br /&gt;
|磁能反应炉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAAPWR]&lt;br /&gt;
|先进发电厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NATECH]&lt;br /&gt;
|苏联作战实验室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAHAND]&lt;br /&gt;
|苏联兵营&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOREP]&lt;br /&gt;
|矿石精炼器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NACLON]&lt;br /&gt;
|复制中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPILE]&lt;br /&gt;
|盟军兵营&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GADEPT]&lt;br /&gt;
|盟军维修厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPAVE]&lt;br /&gt;
|道路&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAGREEN]&lt;br /&gt;
|环保建筑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GASAND]&lt;br /&gt;
|沙袋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAWALL]&lt;br /&gt;
|盟军围墙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAFWLL]&lt;br /&gt;
|法国围墙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAWALL]&lt;br /&gt;
|苏联围墙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CABHUT]&lt;br /&gt;
|桥梁维修小屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAPULS]&lt;br /&gt;
|电磁炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GACTWR]&lt;br /&gt;
|组合塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAKODK]&lt;br /&gt;
|大熊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAIRON]&lt;br /&gt;
|铁幕装置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAWEAT]&lt;br /&gt;
|天气控制机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GACSPH]&lt;br /&gt;
|超时空传送仪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GADUMY]&lt;br /&gt;
|超时空传送仪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NARADR]&lt;br /&gt;
|雷达&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAPSIS]&lt;br /&gt;
|心灵探测器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAWAST]&lt;br /&gt;
|废弃物处理设施&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TESLA]&lt;br /&gt;
|磁爆线圈&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ATESLA]&lt;br /&gt;
|光稜塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAMISL]&lt;br /&gt;
|核弹发射井&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAVULC]&lt;br /&gt;
|巴尔干炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAROCK]&lt;br /&gt;
|RPG升级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GACSAM]&lt;br /&gt;
|地对空飞弹升级&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPOWRUP]&lt;br /&gt;
|动力涡轮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPLUG1]&lt;br /&gt;
|威胁等级节点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPLUG2]&lt;br /&gt;
|搜寻者控制&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPLUG3]&lt;br /&gt;
|离子炮连结&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAFIRE]&lt;br /&gt;
|火风暴产生器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAPOST]&lt;br /&gt;
|雷射防护站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAFNCE]&lt;br /&gt;
|雷射防护部队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NALASR]&lt;br /&gt;
|哨戒炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAPILL]&lt;br /&gt;
|机枪碉堡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NASAM]&lt;br /&gt;
|爱国者飞弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAFSDF]&lt;br /&gt;
|火风暴围墙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN01]&lt;br /&gt;
|西木原木公司&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN02]&lt;br /&gt;
|帕奴洛大牧场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN03]&lt;br /&gt;
|废弃工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN04]&lt;br /&gt;
|市政府&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN05]&lt;br /&gt;
|狩猎小屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN06]&lt;br /&gt;
|地方旅馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN07]&lt;br /&gt;
|教堂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN08]&lt;br /&gt;
|废弃仓库&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN09]&lt;br /&gt;
|托尔的住所&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN10]&lt;br /&gt;
|汽车旅馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN11]&lt;br /&gt;
|米利庄园&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN12]&lt;br /&gt;
|凯特勒寓所&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN13]&lt;br /&gt;
|隆格之家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN14]&lt;br /&gt;
|地方商店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN15]&lt;br /&gt;
|亚当之家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN16]&lt;br /&gt;
|加油站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN17]&lt;br /&gt;
|加油帮浦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ABAN18]&lt;br /&gt;
|加油站招牌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0001]&lt;br /&gt;
|雷得旅馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0002]&lt;br /&gt;
|山伯父子之家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0003]&lt;br /&gt;
|临时住宅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0004]&lt;br /&gt;
|小站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0005]&lt;br /&gt;
|出售小屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0006]&lt;br /&gt;
|豪华旅馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0007]&lt;br /&gt;
|力场产生器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0008]&lt;br /&gt;
|地下住宅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0009]&lt;br /&gt;
|地下住宅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0010]&lt;br /&gt;
|李利旅人之家&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0011]&lt;br /&gt;
|水槽&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0012]&lt;br /&gt;
|温室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0013]&lt;br /&gt;
|净水厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0014]&lt;br /&gt;
|观测塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0015]&lt;br /&gt;
|港口小木屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0016]&lt;br /&gt;
|豪华港口小木屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0017]&lt;br /&gt;
|能量转换器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0018]&lt;br /&gt;
|太阳能电池板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0019]&lt;br /&gt;
|太阳能电池板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0020]&lt;br /&gt;
|太阳能电池板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CA0021]&lt;br /&gt;
|太阳能电池板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOLDCC1]&lt;br /&gt;
|旧建造厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOLDCC2]&lt;br /&gt;
|旧神殿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOLDCC3]&lt;br /&gt;
|旧武器工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOLDCC4]&lt;br /&gt;
|旧精炼厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOLDCC5]&lt;br /&gt;
|旧先进发电厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GAOLDCC6]&lt;br /&gt;
|旧贮槽&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAOUTP]&lt;br /&gt;
|科技前哨站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATHOSP]&lt;br /&gt;
|科技医院&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAHOSP]&lt;br /&gt;
|市民医院&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAAIRP]&lt;br /&gt;
|科技机场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAOILD]&lt;br /&gt;
|科技钻油井&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAARMR]&lt;br /&gt;
|国民兵训练中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPYR01]&lt;br /&gt;
|金字塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPYR02]&lt;br /&gt;
|金字塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPYR03]&lt;br /&gt;
|金字塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAARAY]&lt;br /&gt;
|市民群&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GASPOT]&lt;br /&gt;
|灯塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY01]&lt;br /&gt;
|法院部门&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY02]&lt;br /&gt;
|莱特纳豪华傢俱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY03]&lt;br /&gt;
|办公大楼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY04]&lt;br /&gt;
|WESTWOOD股市交易所&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY05]&lt;br /&gt;
|太阳日报&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY06]&lt;br /&gt;
|优卡可乐公司&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY07]&lt;br /&gt;
|都市住宅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY08]&lt;br /&gt;
|伊斯折扣酒吧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY09]&lt;br /&gt;
|废弃仓库&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY10]&lt;br /&gt;
|都市店面&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY11]&lt;br /&gt;
|候机室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY12]&lt;br /&gt;
|波士底大厦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY13]&lt;br /&gt;
|修维美髮沙龙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY14]&lt;br /&gt;
|商业办公室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY15]&lt;br /&gt;
|第二国家银行&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY16]&lt;br /&gt;
|超高层饭店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY17]&lt;br /&gt;
|国民住宅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY18]&lt;br /&gt;
|射手收容所&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY19]&lt;br /&gt;
|斐乐抽水站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY20]&lt;br /&gt;
|加油帮浦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY21]&lt;br /&gt;
|加油站招牌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITY22]&lt;br /&gt;
|教堂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CTVEGA]&lt;br /&gt;
|织女星金字塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD01]&lt;br /&gt;
|来雷德旅馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD02]&lt;br /&gt;
|美味的优卡可乐！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD03]&lt;br /&gt;
|汉堡$99&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD04]&lt;br /&gt;
|拉斯维加斯观光&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD05]&lt;br /&gt;
|房间每晚$29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD06]&lt;br /&gt;
|军事仓库&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD07]&lt;br /&gt;
|硷电池大型商场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD08]&lt;br /&gt;
|鳄鱼王宠物店就在前头！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD09]&lt;br /&gt;
|战术高手舞厅！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD10]&lt;br /&gt;
|WW海鲜牛排餐，来试试吧！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD11]&lt;br /&gt;
|离迪库咖啡厅仅十一哩！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD12]&lt;br /&gt;
|没有人可以从射手收容所逃脱！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD13]&lt;br /&gt;
|来修维美髮沙龙坐坐吧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD14]&lt;br /&gt;
|比尔鲍伯收割机学校&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BBOARD15]&lt;br /&gt;
|潘奴洛大庄园&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CTDAM]&lt;br /&gt;
|水库&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPARS01]&lt;br /&gt;
|艾菲尔铁塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACITY01]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACITY02]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACITY03]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACITY04]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CANEWY01]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CANEWY04]&lt;br /&gt;
|自由女神像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CANEWY05]&lt;br /&gt;
|世界贸易中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASWST01]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATECH01]&lt;br /&gt;
|通讯中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATEXS01]&lt;br /&gt;
|建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATEXS02]&lt;br /&gt;
|白杨木屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH01]&lt;br /&gt;
|白宫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAFARM01]&lt;br /&gt;
|农庄&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAFARM02]&lt;br /&gt;
|农庄贮槽&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALIT01E]&lt;br /&gt;
|照明设施&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALIT01N]&lt;br /&gt;
|照明设施&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALIT01S]&lt;br /&gt;
|照明设施&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALIT01W]&lt;br /&gt;
|照明设施&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC01]&lt;br /&gt;
|油桶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC02]&lt;br /&gt;
|油桶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC03]&lt;br /&gt;
|子母垃圾车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC04]&lt;br /&gt;
|邮筒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPOL01E]&lt;br /&gt;
|电话线杆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPOL01N]&lt;br /&gt;
|电话线杆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPOL01S]&lt;br /&gt;
|电话线杆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPOL01W]&lt;br /&gt;
|电话线杆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:AMMOCRAT]&lt;br /&gt;
|弹药箱&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GTGCAN]&lt;br /&gt;
|巨炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NANRCT]&lt;br /&gt;
|核子反应炉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAFLAK]&lt;br /&gt;
|防空炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWSH12]&lt;br /&gt;
|华盛顿纪念碑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NUKE]&lt;br /&gt;
|核弹攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ION]&lt;br /&gt;
|离子炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:IRON]&lt;br /&gt;
|铁幕装置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:STORM]&lt;br /&gt;
|闪电风暴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CHRONO]&lt;br /&gt;
|超时空传送&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CHRONO2]&lt;br /&gt;
|超时空发动二&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PARA]&lt;br /&gt;
|伞兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ALLIGATOR]&lt;br /&gt;
|鳄鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NADEPT]&lt;br /&gt;
|苏联维修工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH12]&lt;br /&gt;
|华盛顿纪念碑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAEUR1]&lt;br /&gt;
|小屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAEUR2]&lt;br /&gt;
|小屋2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMIAM02]&lt;br /&gt;
|饭店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPRS03]&lt;br /&gt;
|世界惊奇博物馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMEX01]&lt;br /&gt;
|马雅金字塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MAYAN]&lt;br /&gt;
|马雅金字塔2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CARUS03]&lt;br /&gt;
|克里姆林宫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPRS07]&lt;br /&gt;
|电话亭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH15]&lt;br /&gt;
|林肯纪念馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAGAS01]&lt;br /&gt;
|加油站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPARS11]&lt;br /&gt;
|巴黎凯旋门&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPARS12]&lt;br /&gt;
|大教堂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAFARM06]&lt;br /&gt;
|灯塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMIAM04]&lt;br /&gt;
|救生员休息亭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAPSYB]&lt;br /&gt;
|心灵信标&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NAPSYA]&lt;br /&gt;
|心灵控制增幅器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAIND01]&lt;br /&gt;
|工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACOLO01]&lt;br /&gt;
|空军学院礼拜堂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACHIG04]&lt;br /&gt;
|芝加哥协会大楼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMIAM03]&lt;br /&gt;
|饭店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMIAM01]&lt;br /&gt;
|饭店2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CARUS07]&lt;br /&gt;
|红场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATEXS06]&lt;br /&gt;
|办公大楼1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATEXS07]&lt;br /&gt;
|办公大楼2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATEXS08]&lt;br /&gt;
|办公大楼3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH16]&lt;br /&gt;
|史密索尼安城堡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH17]&lt;br /&gt;
|自然历史博物馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CACHIG05]&lt;br /&gt;
|席尔斯大楼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH19]&lt;br /&gt;
|胜利纪念碑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CANEWY20]&lt;br /&gt;
|仓库&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMSC01]&lt;br /&gt;
|美又美热狗摊！&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMSC02]&lt;br /&gt;
|遮阳伞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMSC04]&lt;br /&gt;
|海滩毛巾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMSC06]&lt;br /&gt;
|营火&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMSC07]&lt;br /&gt;
|小屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWASH18]&lt;br /&gt;
|喷水池&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAEURO05]&lt;br /&gt;
|雕像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPARK01]&lt;br /&gt;
|公园长椅&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPARK02]&lt;br /&gt;
|秋千&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPARK03]&lt;br /&gt;
|旋转盘&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASTL04]&lt;br /&gt;
|拱门&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAHSE05]&lt;br /&gt;
|货柜屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAHSE06]&lt;br /&gt;
|货柜屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAARMY01]&lt;br /&gt;
|军队营帐&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAUSFGL]&lt;br /&gt;
|美国国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAGARD01]&lt;br /&gt;
|警卫哨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CARUS01]&lt;br /&gt;
|圣巴索大教堂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAFRMA]&lt;br /&gt;
|农舍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAFRMB]&lt;br /&gt;
|移动式厕所&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAHSE01]&lt;br /&gt;
|房屋&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWT01]&lt;br /&gt;
|水塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATS01]&lt;br /&gt;
|谷仓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CABARN02]&lt;br /&gt;
|谷仓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWA2A]&lt;br /&gt;
|五角大厦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CONA]&lt;br /&gt;
|挖土机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAWSH14]&lt;br /&gt;
|杰佛逊纪念馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:VLADBOAT]&lt;br /&gt;
|维拉迪摩指挥舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PIGCAR]&lt;br /&gt;
|警车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PRES]&lt;br /&gt;
|总统&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC06]&lt;br /&gt;
|V3飞弹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TAXI]&lt;br /&gt;
|计程车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CRUISESHIP]&lt;br /&gt;
|游轮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PROPA]&lt;br /&gt;
|宣传车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LIMO]&lt;br /&gt;
|豪华轿车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CDEST]&lt;br /&gt;
|海岸巡防艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:TUGBOAT]&lt;br /&gt;
|拖船&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GATE1]&lt;br /&gt;
|闸门&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMIAM08]&lt;br /&gt;
|亚历桑那纪念馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC12]&lt;br /&gt;
|练习靶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC13]&lt;br /&gt;
|废弃坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASTL05]&lt;br /&gt;
|体育馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CUBANFLAG]&lt;br /&gt;
|古巴国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:RUSSIANFLAG]&lt;br /&gt;
|俄国国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:FRENCHFLAG]&lt;br /&gt;
|法国国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:IRAQFLAG]&lt;br /&gt;
|伊拉克国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:KOREAFLAG]&lt;br /&gt;
|韩国国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LYBIAFLAG]&lt;br /&gt;
|利比亚国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GERMANFLAG]&lt;br /&gt;
|德国国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:UKFLAG]&lt;br /&gt;
|英国国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:POLISHFLAG]&lt;br /&gt;
|波兰国旗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MAYANRUINS]&lt;br /&gt;
|马雅遗迹&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MAYANTEMPLE]&lt;br /&gt;
|马雅神殿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC05]&lt;br /&gt;
|水管&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMISC11]&lt;br /&gt;
|轮胎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMSC10]&lt;br /&gt;
|牛肉堡王&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SECRETSERVICE]&lt;br /&gt;
|终极保镖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:EINSTEINLAB]&lt;br /&gt;
|爱因斯坦实验室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CABANA]&lt;br /&gt;
|海滨酒吧&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PCOMMANDO]&lt;br /&gt;
|心灵突击队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:POLARBEAR]&lt;br /&gt;
|北极熊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MONKEY]&lt;br /&gt;
|猴子&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMOV01]&lt;br /&gt;
|广告看板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMOV02]&lt;br /&gt;
|停车场商店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CABUNK01]&lt;br /&gt;
|燃料库&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:INIT]&lt;br /&gt;
|尤里新兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:VIRUS]&lt;br /&gt;
|病毒狙击手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BRUTE]&lt;br /&gt;
|狂兽人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YURICLONE]&lt;br /&gt;
|尤里复制人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YURIPRIME]&lt;br /&gt;
|尤里X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LASHER]&lt;br /&gt;
|狂风坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GATTTANK]&lt;br /&gt;
|盖特机炮坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CHAOSDRONE]&lt;br /&gt;
|神经突击车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MASTERMIND]&lt;br /&gt;
|精神控制车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MAGNETRON]&lt;br /&gt;
|磁电坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YMCV]&lt;br /&gt;
|尤里机动基地车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BOOMER]&lt;br /&gt;
|雷鸣攻击潜舰&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BIOR]&lt;br /&gt;
|生化反应炉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YBARRACKS]&lt;br /&gt;
|尤里兵营&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YWARFACTORY]&lt;br /&gt;
|尤里战车工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GRINDER]&lt;br /&gt;
|部队回收厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YBLAB]&lt;br /&gt;
|尤里作战实验室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YNAVAL]&lt;br /&gt;
|尤里海军船坞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YAPSYT]&lt;br /&gt;
|心灵控制塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GATTCANNON]&lt;br /&gt;
|盖特机炮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CITADEL]&lt;br /&gt;
|护城墙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YAPPET]&lt;br /&gt;
|心灵控制器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BATTLEFORTRESS]&lt;br /&gt;
|战斗要塞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GUARDIANGI]&lt;br /&gt;
|重装大兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SIEGECHOPPER]&lt;br /&gt;
|武装直升机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BORIS]&lt;br /&gt;
|鲍里斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:INDUSTRIALPLANT]&lt;br /&gt;
|工业工厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NATBNK]&lt;br /&gt;
|坦克碉堡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:NABNKR]&lt;br /&gt;
|战斗碉堡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASLAB]&lt;br /&gt;
|秘密科技实验室&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DISK]&lt;br /&gt;
|雷射幽浮&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SMIN]&lt;br /&gt;
|奴隶矿场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SLAV]&lt;br /&gt;
|奴隶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YACNST]&lt;br /&gt;
|尤里建造场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ROBOTANK]&lt;br /&gt;
|遥控坦克&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ROBOCONT]&lt;br /&gt;
|控制中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:FORCESHIELD]&lt;br /&gt;
|力场护盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:SPYP]&lt;br /&gt;
|侦察机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAML]&lt;br /&gt;
|骆驼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:EINS]&lt;br /&gt;
|爱因斯坦&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DNOA]&lt;br /&gt;
|暴龙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CLNT]&lt;br /&gt;
|牛仔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:RMNV]&lt;br /&gt;
|洛马诺夫总理&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:MUMY]&lt;br /&gt;
|木乃伊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:STLN]&lt;br /&gt;
|蓝波&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ARND]&lt;br /&gt;
|魔鬼终结者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAEGYP03]&lt;br /&gt;
|人面狮身像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA01]&lt;br /&gt;
|小型购物中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA09]&lt;br /&gt;
|便利商店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALOND04]&lt;br /&gt;
|英国国会&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALOND06]&lt;br /&gt;
|伦敦塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALOND05]&lt;br /&gt;
|大笨钟&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMORR05]&lt;br /&gt;
|理克酒馆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASANF05]&lt;br /&gt;
|恶魔岛&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASANF04]&lt;br /&gt;
|金门大桥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASANF15]&lt;br /&gt;
|恶魔岛水塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASEAT02]&lt;br /&gt;
|巨软园区&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASYDN03]&lt;br /&gt;
|雪梨歌剧院&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAEAST01]&lt;br /&gt;
|复活岛石像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAEAST02]&lt;br /&gt;
|尤里雕像&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATRAN03]&lt;br /&gt;
|尤里要塞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA03]&lt;br /&gt;
|好莱坞标志&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA04]&lt;br /&gt;
|好莱坞剧场&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA05]&lt;br /&gt;
|洛杉矶&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA06]&lt;br /&gt;
|洛杉矶塔台&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA08]&lt;br /&gt;
|汽车代理商&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASEAT01]&lt;br /&gt;
|西雅图太空针塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASYDN02]&lt;br /&gt;
|麦克鲁汉堡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATRAN01]&lt;br /&gt;
|地窖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:LUNR]&lt;br /&gt;
|登月火箭员&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAMACH]&lt;br /&gt;
|科技机器商店&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BLACKCAB]&lt;br /&gt;
|黑色计程车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YCAB]&lt;br /&gt;
|黄色计程车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DOLY]&lt;br /&gt;
|摄影车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CBLC]&lt;br /&gt;
|电车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:FTRK]&lt;br /&gt;
|救火车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:AMBU]&lt;br /&gt;
|救护车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA07]&lt;br /&gt;
|电影院&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YAROCK]&lt;br /&gt;
|不明建筑物&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YURIRAD]&lt;br /&gt;
|心灵感应器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALA10]&lt;br /&gt;
|看板&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAURB03]&lt;br /&gt;
|聚光灯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASTRT05]&lt;br /&gt;
|公车站&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CABARR]&lt;br /&gt;
|拒马&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CASIN03]&lt;br /&gt;
|施工标志&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAURB02]&lt;br /&gt;
|消防栓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CATIME02]&lt;br /&gt;
|时间机器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAURB01]&lt;br /&gt;
|电话亭&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:DNOB]&lt;br /&gt;
|腕龙&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:BPLN]&lt;br /&gt;
|米格战机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:JEEP]&lt;br /&gt;
|吉普车&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:YACOMD]&lt;br /&gt;
|尤里指挥中心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:REDBUS]&lt;br /&gt;
|巴士&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:GLOBE]&lt;br /&gt;
|球状戏院&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:ALL06MD]&lt;br /&gt;
|军事行动：万圣节&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CAPOWR]&lt;br /&gt;
|科技电厂&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CIVILIAN_PLANE]&lt;br /&gt;
|民航机&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:PSYREVEAL]&lt;br /&gt;
|心灵控制感测&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:CALUNR01]&lt;br /&gt;
|登月小艇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HERO1]&lt;br /&gt;
|牛仔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HERO2]&lt;br /&gt;
|健美先生&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[Name:HERO3]&lt;br /&gt;
|英雄&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:词典]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Category:%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1126</id>
		<title>Category:词典</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Category:%E8%AF%8D%E5%85%B8&amp;diff=1126"/>
		<updated>2025-05-26T03:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已保护“Category:词典”：​高流量页面​（[编辑=仅允许管理员]（无限期）​[移动=仅允许管理员]（无限期））​[连锁保护]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color:darkred;border-style:solid;border-color:darkred;padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
页面上的任何内容随时都有可能发生更改而不会事先告知。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
代码词典&#039;&#039;&#039;仅包含原版&#039;&#039;&#039;YR1.001引擎的词条，偶有添加 FS 语句与 ra2 开发阶段遗留废弃内容并辅以导航性质文本方便使用者转向实际应当使用的语句。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《5.武器系统全解》为 Kenosis 的武器系统概述，7、8、9、10 均为九千天华其他工程的部分组件，这些内容暂时并归于此，后续处理可能发生变化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color:#9999FF;border-style:solid;border-color:#6633FF;padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
请善用浏览器自带的文本检索工具（&amp;lt;code&amp;gt;Ctrl+F&amp;lt;/code&amp;gt;）阅读与检索是没法教的；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果缺失这两项基础能力，&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;大春，千万别把时间浪费在学习上&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
利民性工作：我原先制作 2025 教程离线词典时已按特定格式区分同一语句作为条目与在其他描述中被提及的情况；对于 wiki 内经 Kenosis 建议并未每个语句单建一个页面，于是选择了将单位属性词典、武器代码词典、超级武器词典这三个常用页面上各词条作为小标题的格式，在链接中直接加 &amp;lt;code&amp;gt;#语句名&amp;lt;/code&amp;gt; 即可跳转。&lt;br /&gt;
:&amp;amp;#126;&amp;amp;nbsp;[https://space.bilibili.com/362533219/dynamic 九千天华]（[[Special:ListUsers/sysop|系统操作员]]）（[https://message.bilibili.com/#/whisper/mid362533219 讨论]｜[[Special:用户贡献/九千天华|贡献]]） 2025年5月20日 (二) 10:31 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=689</id>
		<title>Kratos:说明书/叠层检测</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=689"/>
		<updated>2025-05-03T16:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​已还原CCC1478（讨论）的编辑至最后由九千天华修订的版本&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kratos说明书]]&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;基础特性&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
此AE附着在物体上后，每帧判定本AE附着的物体身上指定名称AE（可以是几个判定对象）的层数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
层数达成要求时，添加或删除指定的AE。可以指定增删发生在检测器的附着对象上，或检测器的来源上。这样添加的AE默认其来源为检测器的附着对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;但是你不要以为这东西只能做条件判定用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
众所周知，AE的Next语句只能填写1个对象。当你需要在一个AE结束，目标获得一串AE时，应当Next为一个检测自己存在1层的检测器，于是就可以增加一串AE了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果假设A单位和B单位之间需要互相产生来自对方的AE建立绑定关系，A可以用弹头、礼物盒、广播等手段给B贴AE，那么费劲的做法是A同时给B贴个自动武器标记，让B发射个武器打A，给A贴AE。需要做一套武器还得注册，实在是烦死了。简单的做法是A同时给B贴个叠层检测，检测器检测自己，给检测器来源贴AE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;已知bug&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color:red;border-style:solid;border-color:darkred;padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stack.RemoveEffectsSkipNext在某些情况下会把Next整个语句都干爆掉。谨慎使用这一机制，如无必要，不要使用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果单位身上自带检测器，通过[[Kratos:说明书/武器反馈|武器开火反馈]]来触发，则反馈的信号必须不得为1帧的，否则无法触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [AttachEffectTypes] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Watch=(AttachEffectType),(AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Level=(Ingeter),(Ingeter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视的AE叠加到多少层时触发，-1等于无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Condition=(Special),(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件，&#039;&#039;&#039;不设置默认全EQ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 值 !! 含义&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EQ || 等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NE || 不等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GT || 大于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LT || 小于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GE || 大于等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LE || 小于等于&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.ActionMode=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视多条AE时触发条件，AND时AE1和AE2必须同时满足，才会触发，&#039;&#039;&#039;默认OR&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AND&#039;&#039;&#039;：与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039;：或&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachChances=(List of Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，&#039;&#039;&#039;默认100%,100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源附加AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsWithMarks=(List of MarkType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源移除AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.TriggeredTimes=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除指定层数监视的AE，从先赋予的开始按赋予顺序关闭，设置&amp;gt;0时优先级高于&#039;&#039;&#039;RemoveAll&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveAll=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的所有监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的AE，并且跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简单样例 ==&lt;br /&gt;
[[File:Stack作为触发器.gif|效果如上|thumb]]&lt;br /&gt;
 [120mm]&lt;br /&gt;
 Feedback.AttachEffects=Firesig&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [Firesig]&lt;br /&gt;
 Animation=INVISO&lt;br /&gt;
 Duration=2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [AP]&lt;br /&gt;
 AttachEffectTypes=Trigger&lt;br /&gt;
 AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
 CellSpread=2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [Trigger]&lt;br /&gt;
 Stack.Watch=Firesig&lt;br /&gt;
 Stack.Level=1&lt;br /&gt;
 Stack.Condition=GE&lt;br /&gt;
 Stack.AttachEffects=WEAPON&lt;br /&gt;
 Stack.AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
 Duration=400&lt;br /&gt;
 Cumulative=attacker&lt;br /&gt;
 Stack.TriggeredTimes=3&lt;br /&gt;
 MaxStack=3&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [WEAPON]&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.Types=MissileLauncher&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.ReceiverAttack=no&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.FireOnce=yes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=688</id>
		<title>Kratos:说明书/叠层检测</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=688"/>
		<updated>2025-05-03T16:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Kratos说明书]]&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;基础特性&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
此AE附着在物体上后，每帧判定本AE附着的物体身上指定名称AE（可以是几个判定对象）的层数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
层数达成要求时，添加或删除指定的AE。可以指定增删发生在检测器的附着对象上，或检测器的来源上。这样添加的AE默认其来源为检测器的附着对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;但是你不要以为这东西只能做条件判定用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
众所周知，AE的Next语句只能填写1个对象。当你需要在一个AE结束，目标获得一串AE时，应当Next为一个检测自己存在1层的检测器，于是就可以增加一串AE了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果假设A单位和B单位之间需要互相产生来自对方的AE建立绑定关系，A可以用弹头、礼物盒、广播等手段给B贴AE，那么费劲的做法是A同时给B贴个自动武器标记，让B发射个武器打A，给A贴AE。需要做一套武器还得注册，实在是烦死了。简单的做法是A同时给B贴个叠层检测，检测器检测自己，给检测器来源贴AE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;已知bug&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color:red;border-style:solid;border-color:darkred;padding:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stack.RemoveEffectsSkipNext在某些情况下会把Next整个语句都干爆掉。谨慎使用这一机制，如无必要，不要使用。&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果单位身上自带检测器，通过[[Kratos:说明书/武器反馈|武器开火反馈]]来触发，则反馈的信号必须不得为1帧的，否则无法触发&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
== [AttachEffectTypes] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Watch=(AttachEffectType),(AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Level=(Ingeter),(Ingeter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视的AE叠加到多少层时触发，-1等于无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Condition=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件，&#039;&#039;&#039;不设置默认全EQ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 值 !! 含义&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EQ || 等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NE || 不等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GT || 大于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LT || 小于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GE || 大于等于&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LE || 小于等于&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.ActionMode=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视多条AE时触发条件，AND时AE1和AE2必须同时满足，才会触发，&#039;&#039;&#039;默认OR&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AND&#039;&#039;&#039;：与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039;：或&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachChances=(List of Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，&#039;&#039;&#039;默认100%,100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源附加AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsWithMarks=(List of MarkType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源移除AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.TriggeredTimes=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除指定层数监视的AE，从先赋予的开始按赋予顺序关闭，设置&amp;gt;0时优先级高于&#039;&#039;&#039;RemoveAll&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveAll=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的所有监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的AE，并且跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简单样例 ==&lt;br /&gt;
[[File:Stack作为触发器.gif|效果如上|thumb]]&lt;br /&gt;
 [120mm]&lt;br /&gt;
 Feedback.AttachEffects=Firesig&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [Firesig]&lt;br /&gt;
 Animation=INVISO&lt;br /&gt;
 Duration=2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [AP]&lt;br /&gt;
 AttachEffectTypes=Trigger&lt;br /&gt;
 AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
 CellSpread=2&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [Trigger]&lt;br /&gt;
 Stack.Watch=Firesig&lt;br /&gt;
 Stack.Level=1&lt;br /&gt;
 Stack.Condition=GE&lt;br /&gt;
 Stack.AttachEffects=WEAPON&lt;br /&gt;
 Stack.AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
 Duration=400&lt;br /&gt;
 Cumulative=attacker&lt;br /&gt;
 Stack.TriggeredTimes=3&lt;br /&gt;
 MaxStack=3&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 [WEAPON]&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.Types=MissileLauncher&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.ReceiverAttack=no&lt;br /&gt;
 AutoWeapon.FireOnce=yes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=%E5%8E%86%E4%BB%A3%E6%95%99%E7%A8%8B%E5%85%A8%E9%9B%86&amp;diff=524</id>
		<title>历代教程全集</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=%E5%8E%86%E4%BB%A3%E6%95%99%E7%A8%8B%E5%85%A8%E9%9B%86&amp;diff=524"/>
		<updated>2025-04-23T02:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 2019年入门教程（适合所有0基础用户） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 2019年入门教程（适合所有0基础用户） ==&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1R441147pc &#039;&#039;&#039;序章&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1t4411t7YK &#039;&#039;&#039;第一章 提取ini文件，ini结构介绍&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1R4411t7i9 &#039;&#039;&#039;第二章 规则文件拆分 mod打包&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1X4411t7Rj &#039;&#039;&#039;第三章 如果自爆卡车取得了恐怖机器人的速度&#039;&#039;&#039;]单位基础数值的调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1D4411x7Y5 &#039;&#039;&#039;第四章 动员兵竟然开始发射巨炮！&#039;&#039;&#039;]单位和武器的绑定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1b441147we &#039;&#039;&#039;第五章 辐射工兵叛逃到了美国&#039;&#039;&#039;]单位建造前提和国家限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1h441147wH &#039;&#039;&#039;第六章 如果巨炮发射的是核弹&#039;&#039;&#039;]武器，抛射体，弹头的设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1n4411i71z &#039;&#039;&#039;第七章 如何让蔡徐坤到红警里打篮球&#039;&#039;&#039;]art相关和素材导入&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1Y4411i7ga &#039;&#039;&#039;第八章 哨戒炮和机枪碉堡二合一&#039;&#039;&#039;]建筑炮塔的设置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1M4411v7Se &#039;&#039;&#039;第九章 闪电风暴变成鸡你太美 其之一&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1z4411v7Em &#039;&#039;&#039;第十章 鸡你太美风暴&#039;&#039;&#039;]超武设计基础知识&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1f4411Y72B &#039;&#039;&#039;第十一章 点两下鼠标就造出了整个基地？！&#039;&#039;&#039;]Deliver类超武设计&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1f4411Y7RR/ &#039;&#039;&#039;第十二章 动员兵竟然学会了游泳&#039;&#039;&#039;]shp步兵序列&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ares大头教程（内容已经过时） ==&lt;br /&gt;
https://www.bilibili.com/video/BV1ds411u7jZ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.bilibili.com/video/BV1Ks411T7GL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.bilibili.com/video/BV1Ss411T7X6/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包括了INI、3d渲染等内容。已经基本全都是淘汰工艺了！如果你非要古法手作，那请随意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有指导思想是值得参考的（指功能抽象化拆解），思路已经没用了，有的是更优解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 美术教程 ==&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1ZM4y157vR 仿色动画和自定义色盘]（目前建议SHP工具：&#039;&#039;&#039;[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=25531&amp;amp;extra=page%3D1 EasyShp]）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1Yx41197yG 三渲二脚本]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 灵感粉碎机 ==&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1he411W7oG 无限扩增病毒武器]（过时）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1H7pr/ 旋转突进的普通爆炸]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV1gu4y1N75D 微观触发]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.bilibili.com/video/BV134411y7Nh AOE超时空弹头]（也就思路有用了）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E5%9C%A8%E5%81%9C%E6%9C%BA%E5%9D%AA%E7%9A%84%E6%9C%9D%E5%90%91&amp;diff=516</id>
		<title>Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E9%A3%9E%E6%9C%BA%E5%9C%A8%E5%81%9C%E6%9C%BA%E5%9D%AA%E7%9A%84%E6%9C%9D%E5%90%91&amp;diff=516"/>
		<updated>2025-04-18T09:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* [BuildingTypeArt] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== [BuildingTypeArt] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DockingOffsetX.Dir=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;号停机位的朝向，设置在机场上，[0-7]，0为右上角，8方向，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;YuChen2010&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;注：当与Phobos一起使用时，该功能会出现异常&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
请使用Phobos同类功能&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=515</id>
		<title>Kratos:说明书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=515"/>
		<updated>2025-04-18T09:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 状态类AE（效果仅最新AE效果可存在） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全局 ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|接管动画伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|允许碎片\流星落到水上时产生伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|允许单位索敌时搜索替身]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/允许AI攻击友军单位|允许AI攻击友军单位]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|启用移动建造节点]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|显示血量数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|重制Vxl碎片逻辑]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器俯仰自动调整|飞行器俯仰自动调整]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器在空中的影子大小缩放比例|飞行器在空中的影子大小缩放比例]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵营&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|自定义默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|微观调整血量数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|反抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动朝脚下发射武器|自动朝脚下发射武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按射程选用副武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/热诱弹|热诱弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|单位死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/虚拟单位|虚拟单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|替换武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/子机管理器增强|子机管理器扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|移动建造节点]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/母舰支援子机武器|母舰支援子机武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|自定义空袭激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infantry ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vehicle ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/SHP格式IFV炮塔|SHP格式IFV炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/OpenTopped扩展|OpenTopped扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|自定义炮塔默认朝向及射界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|侧舷接敌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具攻击时面向目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具吊运及装载扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aircraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机俯冲|飞机俯冲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机区域警戒巡航|飞机区域警戒巡航]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义子机类导弹扩展|自定义子机类导弹扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrain ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/地形对象死亡动画|地形对象死亡动画]]&lt;br /&gt;
== Weapon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weapon ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射时检查资金|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器后座力|武器后座力]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射本体到弹头爆炸位置|发射本体到弹头爆炸位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过气泵弹射本体或乘客|通过气泵弹射本体或乘客]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加武器详细设置|自定义附加武器详细设置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projectile ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|弹跳的Arcing]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|自定义抛射体血量&amp;amp;是否可被拦截]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ROT类导弹扩展|翻转导弹初始发射方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/物理碰撞和穿刺|物理碰撞和穿刺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/精准Arcing|精准Arcing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/直线弹道|直线弹道]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/提前引爆抛射体|提前引爆抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ROT类导弹扩展|微调晃动导弹初始方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warhead ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|微观显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无伤害弹头|无伤害弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|忽略替身分享伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/经验弹头|经验弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|不触发伤害响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|不触发复仇响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过弹头增减资金|通过弹头增减资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/嘲讽|嘲讽弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/强制任务弹头|强制任务弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|卸下伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|强制替换死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/清除目标弹头|清除目标的Target]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞捕获]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AttachEffectTypes ==&lt;br /&gt;
（虽然每个类型都起了中文名但是日常交流建议直接用语句，如Stack之类）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[来源与附着对象|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;来源与附着对象（必读！）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过非AE方式附加AE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加AE基本方法|附加AE基本方法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器反馈|发射武器并反馈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/乘客与载具互动|乘客与载具]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|快捷键附加AE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kratos:说明书/通用设置|通用设置]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态类AE（效果仅最新AE效果可存在） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞]] BlackHole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|彩弹]] PaintBall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/礼盒|礼盒]] GiftBox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]] DestroySelf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/变形|变形]] Transform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/气泵|气泵]] Pump&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送]] Teleport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器禁用|武器禁用]] Weapon.Disable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|武器覆盖]] OverrideWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|死亡动画和残骸]] DestroyAnim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|伤害响应系统]] DamageReaction&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/停止运动|停止运动（类似EMP）]]Freeze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射时检查资金|发射时检查资金]] NoMoneyNoTalk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/分散和相对方向移动|分散和相对方向移动]] Scatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]] Select.Disable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对抛射体生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|抛射体弹跳]]  Bounce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ECM|ECM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 非状态类AE（允许AE效果叠加） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]AttackBeacon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示信息|显示信息]] Info&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/标记|标记]] Mark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/广播|广播]] Broadcast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/刷怪笼|刷怪笼（类礼盒）]]Host&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|附加单位（替身）]]Stand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/叠层检测|叠层检测]] Stack&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加动画|附加动画]] Anim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/属性增强|属性增强]] Status&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]] DamageSelf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]] AutoWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|复仇]] Revenge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]] FireSuperWeapon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/吸血|吸血]] Vampire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/免疫|免疫]] Immune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]] ExtraFire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Art =&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义尾巴|自定义尾巴]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随车体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|步兵卧倒开火FLH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向|飞机在停机坪的朝向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anim ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画对特定所属方可见|对特定所属方可见]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|替身]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|动画伤害扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|染色]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|动画播放时一并发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画释放新的动画|动画释放新的动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|自定义碎片落水动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[[Kratos已知缺陷|已知缺陷]]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[[Kratos:说明书/运用范例和模板|运用范例和模板]]&#039;&#039;&#039; ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%88%B7%E6%80%AA%E7%AC%BC&amp;diff=514</id>
		<title>Kratos:说明书/刷怪笼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%88%B7%E6%80%AA%E7%AC%BC&amp;diff=514"/>
		<updated>2025-04-18T09:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 特性&amp;amp;注意项[编辑 | 编辑源代码] */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 这是个什么东西 ==&lt;br /&gt;
其实就是[[Kratos:说明书/礼盒|礼物盒]]。但是是可以叠加且不带移除原单位的礼物盒。用法也可以说跟礼物盒完全一回事。——kenosis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特性&amp;amp;注意项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;刷怪笼&#039;&#039;&#039;为&#039;&#039;&#039;KratosPP&#039;&#039;&#039;新增功能，&#039;&#039;&#039;Host.AttachEffects&#039;&#039;&#039;赋予&#039;&#039;&#039;生成单位&#039;&#039;&#039;的AE默认来源是笼子。如果你不想在怪物和笼子之间建立绑定，让怪物刷出来时持有的AE来源是自己，则用刷怪笼添加的AE应有&#039;&#039;&#039;ReceiverOwn=yes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.Types=(List of TechnoType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刷的单位类型，期间会间断性的输出所写的单位，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.Nums=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数量，&#039;&#039;&#039;默认1,1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.Chances=(Float/Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抽中的概率，当决定要刷出这个类型时，可以刷出来的概率，每个类型单独计算概率，不写为100%，&#039;&#039;&#039;默认1.0,1.0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.Delay=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多久后开盒，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.RandomDelay=(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机延迟，&#039;&#039;&#039;默认0,300&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.RandomType=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机从列表中选取类型，并释放等于Nums列表中数值总和的礼物数量，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.RandomWeights=(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机从列表中选区类型，对应列表中每个类型的权重值，数字越大概率越高，不写为1，&#039;&#039;&#039;默认50,50&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteTypes=(List of TechnoType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteNums=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteChances=(Float/Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteDelay=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteRandomDelay=(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteRandomType=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.EliteRandomWeights=(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上述标签的Elite版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.RandomRange=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
礼物刷在附近随机范围内，单位格，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.TriggeredTimes=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发的次数，次数用完立刻强制结束效果，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.Powered=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑需要电力才可以使用，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
启用时，当所属是平民时，或者被狙掉了驾驶员，不会激活效果，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊设定，继承血量、目标和任务 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.HealthPercent=(Float/Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定礼物的血量百分比，0-1，0或者0%，按照原单位血量百分比进行转换，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.HealthNumber=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接指定礼物的血量数字，低于1，不使用，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.InheritHealthNumber=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定礼物是否继承原单位的血量数字，非按比例转换，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.InheritTarget=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定礼物是否继承原单位的目标，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.InheritExp=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以升级则继承等级，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.RemoveEffects=(List of AttachEffect)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移除礼物继承的AE，&#039;&#039;&#039;默认AE1,AE2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.AttachEffects=(List of AttachEffect)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给礼物附加AE，&#039;&#039;&#039;默认AE1,AE2&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.AttachChances=(List of Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，每个礼物单独计算，&#039;&#039;&#039;默认100%,100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Host.ForceMission=(MissionType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强制设置礼物的任务，&#039;&#039;&#039;默认None&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kratos:说明书/Mission选项表|点击查看Mission选项表]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E7%A4%BC%E7%9B%92&amp;diff=444</id>
		<title>Kratos:说明书/礼盒</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E7%A4%BC%E7%9B%92&amp;diff=444"/>
		<updated>2025-03-26T11:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 特性&amp;amp;注意项 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 这是个什么东西 ==&lt;br /&gt;
默认效果：一个对象获得这个效果器后，立刻移除单位，并生成新的单位。旧的单位逻辑上等效于死亡。原单位称为“礼物盒”，新单位称为“礼物”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以配置继承血量或血量数值、继承或指派新任务、不移除旧单位、继承原有AE（只能继承附着在礼物盒上的AE。如果礼物盒曾经给其他单位添加过AE，那么在礼物盒AE运行时，礼物盒单位会被移除，礼物单位无法成为其他单位身上已有AE的来源），获得新AE等效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特性&amp;amp;注意项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;状态类效果，仅最后附上的生效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 默认生成的礼物所属跟随礼物盒AE的来源。如需要打中敌人把敌人变形，但是不改变所属，则礼物盒应有ReceiverOwn&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;KratosPP&#039;&#039;&#039;下，当&#039;&#039;&#039;GiftBox.Remove=no&#039;&#039;&#039;时，&#039;&#039;&#039;GiftBox.AttachEffects&#039;&#039;&#039;赋予给礼物的AE默认来源是礼物盒。如果你不想在礼盒和礼物盒之间建立绑定，让礼物刷出来时持有的AE来源是自己，则用礼物盒添加的AE应有&#039;&#039;&#039;ReceiverOwn=yes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 如果&#039;&#039;&#039;GiftBox.Remove=no&#039;&#039;&#039;，且GiftBox有Duration，则Duration中每一帧都会生成一次。如果不写Duration，则会一直生成（AttachOnceInTechnoType=yes也会一直生成）。如果Duration=1，则无法生成。解法是Duration=1，InitialDelay=1。当然，如果你都用Remove=no了，还是建议用[[Kratos:说明书/刷怪笼|Host系列效果器]]。&lt;br /&gt;
* 抛射体也可以贴礼物盒。如果加入&#039;&#039;&#039;GiftBox.OpenWhenDestroyed=yes&#039;&#039;&#039;，则会产生常规意义的刷兵效果。如果不加，则是攻击后立刻从炮口生成，这样生成的礼物单位会继承原单位的攻击目标，且刷出来时如果发射武器的单位被选中，则礼物也被玩家选中。刷出来的单位持有Guard任务，有目标但不会走近攻击，只有射程内的会攻击。如果需要让单位走过去，需要另外写&#039;&#039;&#039;AE让开出来的礼盒单位Mission改为Attack或Move，不能使用GiftBox.ForceMission，会掐断GiftBox.InheritTarget的效果&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 不要用在建筑上。将一个建筑礼盒变成另一个建筑时，会将建筑的实际foundation变成1x1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [TechnoType]&amp;amp;[AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.Types=(List of TechnoType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
礼物，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.Nums=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数量，&#039;&#039;&#039;默认1,1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.Chances=(List of Float/Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抽中的概率，当决定要刷出这个类型时，可以刷出来的概率，每个类型单独计算概率，不写为100%，&#039;&#039;&#039;默认1.0,1.0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.Delay=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多久后开盒，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RandomDelay=(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机延迟，&#039;&#039;&#039;默认0,300&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RandomType=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机从列表中选取类型，并释放等于Nums列表中数值总和的礼物数量，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RandomWeights=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机从列表中选区类型，对应列表中每个类型的权重值，数字越大概率越高，&#039;&#039;&#039;默认1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteTypes=(List of TechnoType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteNums=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteChances=(List of Float/Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteDelay=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteRandomDelay=(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteRandomType=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.EliteRandomWeights=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上列标签的&#039;&#039;&#039;Elite&#039;&#039;&#039;版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.Remove=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
开盒后删除盒子，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.Explodes=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
删除盒子后会不会引起爆炸，触发死亡武器，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RealCoords=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
礼物释放在单位的实际位置，否则为逻辑中心，影响占地多格的单位，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RandomRange=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
礼物刷在附近随机范围内，单位格，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RandomToEmptyCell=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
礼物只在空地上刷，没有空地就刷在原地，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.OpenWhenDestroyed=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
礼盒单位被摧毁时释放礼物，yes时仅在被摧毁时释放，延迟等设置无效，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.OpenWhenHealthPercent=(Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定收到伤害后，剩余血量低于这个值时释放，0-1，0%和100%都不会启用这个设置，如果伤害很大直接击杀不会释放，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.OnlyOpenWhenMarks=(List of MarkType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
带有这些标记的时候才可以开盒，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特殊设定-单位转换 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.IsTransform=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否使用单位转换机制，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
启用后，礼盒将会强制删除，并不会发生爆炸，调整继承选项的默认值&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.HealthPercent=(Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定礼物的血量百分比，0-1，0或者0%，按照原单位血量百分比进行转换，&#039;&#039;&#039;默认100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.HealthNumber=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接指定礼物的血量数字，低于1，不使用，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.InheritHealthNumber=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定礼物是否继承原单位的血量数字，非按比例转换，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.InheritTarget=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
指定礼物是否继承原单位的目标，变身时默认yes，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.InheritExp=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以升级则继承等级，变身时默认yes，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;; GiftBox.InheritPassenger=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有乘客舱位则转移乘客，变身时默认yes，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.InheritROF=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
继承ROF计时器，变身时默认yes，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.InheritAmmo=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有弹药则继承弹药，没有弹药生成有弹药，弹药箱清空，变身时默认yes，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.InheritAE=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当礼盒被摧毁，第一个礼物继承礼盒的AE，礼盒自身不会继承，变身时默认yes，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== AE挂载相关 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.RemoveEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移除礼物继承的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.AttachEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
给礼物附加AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.AttachChances=(List of Float/Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，每个礼物单独计算，&#039;&#039;&#039;默认100%,100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.ForceMission=(MissionType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强制设置礼物的任务，&#039;&#039;&#039;默认None&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kratos:说明书/Mission选项表|点击查看Mission选项表]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GiftBox.AffectWho=(Speical)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作用于谁，ALL\MASTER\STAND，&#039;&#039;&#039;默认MASTER&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E6%9F%93%E8%89%B2&amp;diff=439</id>
		<title>Kratos:说明书/染色</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E6%9F%93%E8%89%B2&amp;diff=439"/>
		<updated>2025-03-25T13:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​a?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性（bug）&amp;amp;注意项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;状态类效果，仅最后附上的生效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 已知bug：Kratospp下，&#039;&#039;&#039;Paintball.IsHouseColor&#039;&#039;&#039;语句无效(&#039;&#039;&#039;DPkratos&#039;&#039;&#039;正常)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType]&amp;amp;[AnimTypeArt] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RGB888，需要大于128才会显色，比如：金色=（180,170,0），&#039;&#039;&#039;默认255,255,255&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paintball.BrightMultiplier=(Float)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亮度系数，0=黑，1=不变，2=亮，&#039;&#039;&#039;默认1.0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paintball.IsHouseColor=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用AE的所属色，默认为来源所属，当&#039;&#039;&#039;ReceiverOwn=yes&#039;&#039;&#039;时使用附加单位的所属色，默认no&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E6%9F%93%E8%89%B2&amp;diff=438</id>
		<title>Kratos:说明书/染色</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E6%9F%93%E8%89%B2&amp;diff=438"/>
		<updated>2025-03-25T13:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特性（bug）&amp;amp;注意项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;状态类效果，仅最后附上的生效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 已知bug：Kratospp下，&#039;&#039;&#039;Paintball.IsHouseColor&#039;&#039;&#039;语句无效(&#039;&#039;&#039;DPkratos&#039;&#039;&#039;正常)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType]&amp;amp;[AnimTypeArt] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paintball.Color=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RGB888，需要大于128才会显色，比如：金色=（180,170,0），&#039;&#039;&#039;默认255,255,255&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paintball.BrightMultiplier=(Float)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亮度系数，0=黑，1=不变，2=亮，&#039;&#039;&#039;默认1.0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paintball.IsHouseColor=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用AE的所属色，默认为来源所属，当&#039;&#039;&#039;ReceiverOwn=yes&#039;&#039;&#039;时使用附加单位的所属色，默认no&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E9%A3%9E%E8%A1%8C%E5%99%A8%E5%9C%A8%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%BD%B1%E5%AD%90%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E7%BC%A9%E6%94%BE%E6%AF%94%E4%BE%8B&amp;diff=437</id>
		<title>Kratos:说明书/飞行器在空中的影子大小缩放比例</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E9%A3%9E%E8%A1%8C%E5%99%A8%E5%9C%A8%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%BD%B1%E5%AD%90%E5%A4%A7%E5%B0%8F%E7%BC%A9%E6%94%BE%E6%AF%94%E4%BE%8B&amp;diff=437"/>
		<updated>2025-03-25T13:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 特性&amp;amp;注意项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 已知bug：当&#039;&#039;&#039;AllowTakeoverPhobosShadowMaker&#039;&#039;&#039;=yes时，&#039;&#039;&#039;NoShadow&#039;&#039;&#039;语句将不起作用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AudioVisual] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AllowTakeoverPhobosShadowMaker=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
允许Kratos强制接管Phobos B39的影子修改逻辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;VoxelShadowScaleInAir=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
飞行器的影子是本体阴影的倍数，&#039;&#039;&#039;默认1&#039;&#039;&#039;（即与单位大小相同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏原始设置为地面的一半，&#039;&#039;&#039;即0.5&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=428</id>
		<title>Kratos:说明书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=428"/>
		<updated>2025-03-24T08:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全局 ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|接管动画伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|允许碎片\流星落到水上时产生伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|允许单位索敌时搜索替身]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/允许AI攻击友军单位|允许AI攻击友军单位]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|启用移动建造节点]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|显示血量数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|重制Vxl碎片逻辑]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器俯仰自动调整|飞行器俯仰自动调整]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器在空中的影子大小缩放比例|飞行器在空中的影子大小缩放比例]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵营&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|自定义默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|微观调整血量数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|反抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动朝脚下发射武器|自动朝脚下发射武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按射程选用副武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/热诱弹|热诱弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|单位死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/虚拟单位|虚拟单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|替换武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/子机管理器增强|子机管理器扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|移动建造节点]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/母舰支援子机武器|母舰支援子机武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|自定义空袭激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infantry ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vehicle ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/SHP格式IFV炮塔|SHP格式IFV炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/OpenTopped扩展|OpenTopped扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|自定义炮塔默认朝向及射界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|侧舷接敌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具攻击时面向目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具吊运及装载扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aircraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机俯冲|飞机俯冲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机区域警戒巡航|飞机区域警戒巡航]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义子机类导弹扩展|自定义子机类导弹扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrain ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/地形对象死亡动画|地形对象死亡动画]]&lt;br /&gt;
== Weapon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weapon ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射时检查资金|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器后座力|武器后座力]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射本体到弹头爆炸位置|发射本体到弹头爆炸位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过气泵弹射本体或乘客|通过气泵弹射本体或乘客]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加武器详细设置|自定义附加武器详细设置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projectile ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|弹跳的Arcing]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|自定义抛射体血量&amp;amp;是否可被拦截]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ROT类导弹扩展|翻转导弹初始发射方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/物理碰撞和穿刺|物理碰撞和穿刺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/精准Arcing|精准Arcing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/直线弹道|直线弹道]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/提前引爆抛射体|提前引爆抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ROT类导弹扩展|微调晃动导弹初始方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warhead ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|微观显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无伤害弹头|无伤害弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|忽略替身分享伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/经验弹头|经验弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|不触发伤害响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|不触发复仇响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过弹头增减资金|通过弹头增减资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/嘲讽|嘲讽弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/强制任务弹头|强制任务弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|卸下伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|强制替换死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/清除目标弹头|清除目标的Target]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞捕获]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AttachEffectTypes ==&lt;br /&gt;
（虽然每个类型都起了中文名但是日常交流建议直接用语句，如Stack之类）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[来源与附着对象|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;来源与附着对象（必读！）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过非AE方式附加AE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加AE基本方法|附加AE基本方法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器反馈|发射武器并反馈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/乘客与载具互动|乘客与载具]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|快捷键附加AE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kratos:说明书/通用设置|通用设置]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态类AE（效果仅最新AE效果可存在） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|彩弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/礼盒|礼盒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/变形|变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/气泵|气泵]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器禁用|武器禁用]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|武器覆盖]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|伤害响应系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/停止运动|停止运动（类似EMP）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/分散和相对方向移动|分散和相对方向移动]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对抛射体生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|抛射体弹跳]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ECM|ECM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 非状态类AE（允许AE效果叠加） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示信息|显示信息]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/标记|标记]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/广播|广播]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/刷怪笼|刷怪笼（类礼盒）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|附加单位（替身）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/叠层检测|叠层检测]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加动画|附加动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/属性增强|属性增强]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|复仇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/吸血|吸血]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/免疫|免疫]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Art =&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义尾巴|自定义尾巴]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随车体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|步兵卧倒开火FLH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向|飞机在停机坪的朝向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anim ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画对特定所属方可见|对特定所属方可见]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|替身]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|动画伤害扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|染色]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|动画播放时一并发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画释放新的动画|动画释放新的动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|自定义碎片落水动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[[Kratos已知缺陷|已知缺陷]]&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[[Kratos:说明书/运用范例和模板|运用范例和模板]]&#039;&#039;&#039; ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
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		<title>Kratos:说明书/运用范例和模板</title>
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		<updated>2025-03-24T08:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 模板 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 运用范例 =&lt;br /&gt;
占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 模板 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过挂载AE令单位强制执行一次指令 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;模拟AE赋予目标Mission效果&#039;&#039;&#039;，以Sleep举例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Warheads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;新人牢记该注册注册，出现灵异事件优先怀疑自己有没有注册&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+=WH_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AE_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;仅为最终作用，传导此AE的接口自行补充&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachOnceInTechnoType=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;防止直接挂到单位身上时的生草疯狂刷新&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Damage=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;伤害写高些，防止因为神必ArmorStatus修正导致伤害无效&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.TriggeredTimes=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;；攻击一次自动结束此AE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Warhead=WH_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.IgnoreArmor=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;检查弹头上的IsToy防止造成实际伤害，如果被影响的单位是特殊护甲记得改&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WH_FM_&#039;&#039;&#039;sleep&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsToy=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;;关掉伤害&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ForceMission=sleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过挂载AE令单位攻击AE来源 ===&lt;br /&gt;
与上面大同小异，不再注释&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Warheads]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+=WH_Lue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AE__Lue]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachOnceInTechnoType=yes &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Damage=100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.TriggeredTimes=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.Warhead=WH_Lue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DamageSelf.IgnoreArmor=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WH_Lue]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IsToy=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<title>Kratos:说明书/运用范例和模板</title>
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		<updated>2025-03-24T08:50:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​创建页面，内容为“= 运用范例 = 占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符  = 模板 =  === 通过挂载AE令单位强制执行一次指令 === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;模拟AE赋予目标Mission效果&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，以Sleep举例  [Warheads]  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;新人牢记该注册注册，出现灵异事件优先怀疑自己有没有注册&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  +=WH_FM_&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sleep&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   [AE_FM_&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sleep&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;;仅为最终作用，传导此AE的接口自行补充&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Attac…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 运用范例 =&lt;br /&gt;
占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符占位符&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 模板 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过挂载AE令单位强制执行一次指令 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;模拟AE赋予目标Mission效果&#039;&#039;&#039;，以Sleep举例&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Warheads]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;;新人牢记该注册注册，出现灵异事件优先怀疑自己有没有注册&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[AE__Lue]&lt;br /&gt;
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[WH_Lue]&lt;br /&gt;
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		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<title>Kratos已知缺陷</title>
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		<updated>2025-03-24T08:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​CCC1478移动页面Kratos已知缺陷至Kratos:说明书/已知缺陷&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Kratos:说明书/已知缺陷]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%B7%B2%E7%9F%A5%E7%BC%BA%E9%99%B7&amp;diff=424</id>
		<title>Kratos:说明书/已知缺陷</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%B7%B2%E7%9F%A5%E7%BC%BA%E9%99%B7&amp;diff=424"/>
		<updated>2025-03-24T08:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​CCC1478移动页面Kratos已知缺陷至Kratos:说明书/已知缺陷&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;已知问题，暂时无解，意思是用任何手段都无法回避无法绕开，只能砍设定&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|同帧AE删除删不掉&lt;br /&gt;
|在多个效果器同帧大量删除一个单位同名AE时会有删除失败的情况，同时添加则不会。这种时候建议将删除和重获的标记对调，如发射子机时减少残余子机计数器，子机死亡时回复计数器，而不是发射子机时增加存活子机计数器，后者在子机同时死亡时会导致子机全死而存活数没清零&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|贴AE弹头范围判定有毛病&lt;br /&gt;
|用CellSpread大于0小于1的弹头贴AE时，这个弹头的贴AE范围会视为1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|自动武器等额外武器效果判护甲判不准&lt;br /&gt;
|AttachFire.CheckVersus有重大bug，在判定继承来的自定义护甲（如&amp;quot;DeepDarkFantasy=heavy&amp;quot;是否可以发射时，即使这个武器对heavy比例为0，也不会调用上级护甲heavy的比例进行判定,而是直接取100，可发射。需在弹头里单独设定Versus.DeepDarkFantasy的比例。&lt;br /&gt;
同理，如根护甲比例为全0，武器弹头对根护甲有伤害比例，也不会对将对根护甲的比例放继承护甲上进行判定，会将继承护甲也视为0，导致不能发射。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|高频判定导致Delay失效&lt;br /&gt;
|在高频率为同一个单位附加同一个AE时，即使AE有delay，在执行完毕的同一帧内如果再被贴上，delay会无效，让ae再次生效，常见于Stack类效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|移除AE且移除Next效果导致next永久失效&lt;br /&gt;
|如果某个Stack效果器指定SkipNext，会在某些情况导致这套AE的next永久无法执行或是所有next全体爆炸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|抛射体上挂替身导致野指针&lt;br /&gt;
|别给抛射体挂V3发射车替身。火箭落地就崩溃，口瓜是野指针大家快退啊&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=407</id>
		<title>Kratos:说明书/自动武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=407"/>
		<updated>2025-03-23T12:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 特性&amp;amp;注意项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 有三种类别的自动武器：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 攻击预设好的坐标 &lt;br /&gt;
# 平时无法开火（但是仍然会消耗开火次数，如AutoWeapon.FireOnce在单位没有目标时候也会直接结束。如果想要真开火一次后删除本效果，需要在发射的武器上[[Kratos:说明书/武器反馈|反馈]]一个[[叠层检测]]），本AE附着对象锁定目标后对目标发射&lt;br /&gt;
# 本AE的来源和附着对象之一朝对方发射武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.WeaponIndex=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动发射单位自身的武器序号，如果赋予抛射体，此条无效，&#039;&#039;&#039;默认-1（不启用）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0=Primary/Weapon1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1=Secondary/Weapon2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2=Weapon3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;……&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以此类推&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优先级高于下一条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.Types=(List of Weapon)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自动发射的武器，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.RandomTypesNum=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随机使用几个武器，&#039;&#039;&#039;默认0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.FireFLH=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发射的FLH，&#039;&#039;&#039;默认0,0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.TargetFLH=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目标的FLH，&#039;&#039;&#039;默认0,0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.MoveTo=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果设定，覆盖&#039;&#039;&#039;TargetFLH&#039;&#039;&#039;且&#039;&#039;&#039;等效TargetFLH = FireFLH + MoveTo&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;默认0,0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.EliteWeaponIndex=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.EliteTypes=(List of Weapon)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.EliteRandomTypesNum=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.EliteFireFLH=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.EliteTargetFLH=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.EliteMoveTo=(Integer),(Integer),(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上述标签的Elite版本，在被附加单位精英等级时调用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.FireOnce=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武器在发射一次之后强制结束AE，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.FireToTarget=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果设定，朝向附属对象的目标开火，当附属对象没有目标时不开火，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.IsOnTarget=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果附属对象有目标，发射位置参考目标位置，方向是附属对象面对目标的方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.IsOnTurret=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发射位置和目标位置参考炮塔方向，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.IsOnWorld=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发射位置和目标位置以世界坐标做参考，固定朝向北方，不跟随转动，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.Powered=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建筑需要电力才可以使用，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.AttackFromSpawnOwner=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
启用时，如果是由子机发射的武器，抛射体所属变更为母鸡，武器仍会从子机位置射出，子机为导弹类型时，建议设置为yes，否则得不到经验，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=(Boolean)&#039;&#039;&#039;不写此标签时，武器来源默认跟随武器发射者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.DeactiveWhenCivilian=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
启用时，当所属是平民时，或者被狙掉了驾驶员，不会激活效果，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 攻击者标记专属设置 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.IsAttackerMark=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;给&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;挂上此模块后，是否自动从&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;身上向&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;不断发射指定武器，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为yes时，&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.TargetFLH&#039;&#039;&#039;设置无效，且下一条有效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.ReceiverAttack=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否&#039;&#039;&#039;反转&#039;&#039;&#039;上一条，即A给B挂上此效果后，是否自动从&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;身上向&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;不断发射指定武器，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以用&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.ReceiverOwnBullet控制抛射体的来源单位。&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
写此标签时，有以下情况：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默认情况（即&#039;&#039;&#039;不使用武器标记相关标签&#039;&#039;&#039;）和&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.ReceiverAttack=yes&#039;&#039;&#039;时:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039;，武器&#039;&#039;&#039;来源&#039;&#039;&#039;跟随&#039;&#039;&#039;武器发射者&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;，武器&#039;&#039;&#039;来源&#039;&#039;&#039;跟随&#039;&#039;&#039;AttachEffectType来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AutoWeapon.ReceiverAttack=no&#039;&#039;&#039;时：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039;，武器&#039;&#039;&#039;来源&#039;&#039;&#039;跟随&#039;&#039;&#039;AttachEffectType来源&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;，武器&#039;&#039;&#039;来源&#039;&#039;&#039;跟随&#039;&#039;&#039;武器发射者&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体用法参考&#039;&#039;&#039;用法举例&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;武器标记部分&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 用法举例 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FireToTarget相关 ===&lt;br /&gt;
假设&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;给&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;挂上自动武器AE，&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;向&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;发射自动武器&#039;&#039;&#039;W，W&#039;&#039;&#039;来源默认是&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果额外标注AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;时，&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;来源是&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 也就是说，此时的表现路径实质为：&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;给&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;挂上自动武器AE，&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;向&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;打来源为&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;的&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 此时如果&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;因为嘲讽弹头或AI自身判定，想去打揍他的人，那么他就会去揍&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 如果&#039;&#039;&#039;C&#039;&#039;&#039;被这个自动武器打死了，那么获得经验和升星的是&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 武器标记相关 ===&lt;br /&gt;
假设&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;给&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;挂上自动武器标记，且自动发射的武器为&#039;&#039;&#039;W：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverAttack=yes&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;向&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;射&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;，且 &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;来源为&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverAttack=yes&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;向&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;射&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;，且 &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;来源为&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverAttack=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;向&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;射&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;，且 &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;来源为&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverAttack=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* AutoWeapon.ReceiverOwnBullet=&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;向&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;射&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;，且 &#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;来源为&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你使用了&#039;&#039;&#039;AttachToSource&#039;&#039;&#039;相关的逻辑，你需要明确“&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;给&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;挂”的步骤，即谁给谁挂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你搞懂了，可以来做个题练练手(省略全部.&amp;quot;AutoWeapon&amp;quot;)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;对&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;发射弹头，弹头上有&#039;&#039;&#039;AttachToSource&#039;&#039;&#039;，贴&#039;&#039;&#039;自动武器1&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;ReceiverAttack&#039;&#039;&#039;为&#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;ReceiverOwnBullet&#039;&#039;&#039;为&#039;&#039;&#039;no，自动武器1&#039;&#039;&#039;贴&#039;&#039;&#039;自动武器2&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;ReceiverAttack&#039;&#039;&#039;为&#039;&#039;&#039;yes&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;ReceiverOwnBullet&#039;&#039;&#039;为&#039;&#039;&#039;no&#039;&#039;&#039;，那&#039;&#039;&#039;自动武器2&#039;&#039;&#039;是&#039;&#039;&#039;谁打谁&#039;&#039;&#039;？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://bbs.ra2diy.com/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=25517 答案参考]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=406</id>
		<title>Kratos:说明书/叠层检测</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/%E5%8F%A0%E5%B1%82%E6%A3%80%E6%B5%8B&amp;diff=406"/>
		<updated>2025-03-23T12:09:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* 语句 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;基础特性&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
此AE附着在物体上后，每帧判定物体身上指定名称AE（可以是几个判定对象）的层数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
层数达成要求时，添加或删除指定的AE。可以指定增删发生在检测器的附着对象上，或检测器的来源上。这样添加的AE默认其来源为检测器的附着对象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;但是你不要以为这东西只能做条件判定用&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
众所周知，AE的Next语句只能填写1个对象。当你需要在一个AE结束，目标获得一串AE时，应当Next为一个检测自己存在1层的检测器，于是就可以增加一串AE了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果假设A单位和B单位之间需要互相产生来自对方的AE建立绑定关系，A可以用弹头、礼物盒、广播等手段给B贴AE，那么费劲的做法是A同时给B贴个自动武器标记，让B发射个武器打A，给A贴AE。需要做一套武器还得注册，实在是烦死了。简单的做法是A同时给B贴个叠层检测，检测器检测自己，给检测器来源贴AE。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;已知bug&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Stack.RemoveEffectsSkipNext在某些情况下会把Next整个语句都干爆掉。谨慎使用这一机制，如无必要，不要使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [AttachEffectTypes] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Watch=(AttachEffectType),(AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
待监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Level=(Ingeter),(Ingeter)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视的AE叠加到多少层时触发，-1等于无条件触发，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.Condition=(Special),(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条件，&#039;&#039;&#039;默认EQ,EQ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EQ&#039;&#039;&#039;：等于&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NE&#039;&#039;&#039;：不等于&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GT&#039;&#039;&#039;：大于&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LT&#039;&#039;&#039;：小于&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GE&#039;&#039;&#039;：大于等于&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;LE&#039;&#039;&#039;：小于等于&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.ActionMode=(Special)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
监视多条AE时触发条件，AND时AE1和AE2必须同时满足，才会触发，&#039;&#039;&#039;默认OR&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;AND&#039;&#039;&#039;：与&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OR&#039;&#039;&#039;：或&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后赋予的新AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachChances=(List of Integer - Precent)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附加效果的成功率，&#039;&#039;&#039;默认100%,100%&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.AttachToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源附加AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffects=(List of AttachEffectType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE对应的层数，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsWithMarks=(List of MarkType)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除带这些标记的AE，&#039;&#039;&#039;默认none&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveEffectsSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除的AE将跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveToSource=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后向Stack的来源移除AE，而不是附着对象，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.TriggeredTimes=(Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发多少次后移除自身，&#039;&#039;&#039;默认-1&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveLevel=(List of Integer)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除指定层数监视的AE，从先赋予的开始按赋予顺序关闭，设置&amp;gt;0时优先级高于&#039;&#039;&#039;RemoveAll&#039;&#039;&#039;，&#039;&#039;&#039;默认0,0&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveAll=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的所有监视的AE，&#039;&#039;&#039;默认yes&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stack.RemoveSkipNext=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
触发后移除监视的AE，并且跳过Next，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简单样例 ==&lt;br /&gt;
[120mm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feedback.AttachEffects=Firesig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Firesig]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Animation=INVISO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duration=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[AP]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachEffectTypes=Trigger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CellSpread=2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Trigger]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Watch=Firesig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Level=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.Condition=GE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.AttachEffects=WEAPON&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.AttachToSource=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duration=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cumulative=attacker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stack.TriggeredTimes=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MaxStack=3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[WEAPON]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.Types=MissileLauncher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.IsAttackerMark=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.ReceiverAttack=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AutoWeapon.FireOnce=yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stack作为触发器.gif|thumb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/Mission%E9%80%89%E9%A1%B9%E8%A1%A8&amp;diff=405</id>
		<title>Kratos:说明书/Mission选项表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/Mission%E9%80%89%E9%A1%B9%E8%A1%A8&amp;diff=405"/>
		<updated>2025-03-23T11:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!任务类型&lt;br /&gt;
!Modenc注释&lt;br /&gt;
!常态效果&lt;br /&gt;
!静止时赋予&lt;br /&gt;
!移动时赋予&lt;br /&gt;
!攻击时赋予&lt;br /&gt;
!赋予建筑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|Unit basically plays dead&lt;br /&gt;
|不主动攻击，会主动被攻击，可被移动和攻击指令打断&lt;br /&gt;
|路径点可以选择攻击目标，但不会前去攻击&lt;br /&gt;
|保持Sleep移动到原定位置&lt;br /&gt;
|进入原定攻击位置，但不会追击，会保留Target且不再更改&lt;br /&gt;
|被攻击时也不会还击，如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attack&lt;br /&gt;
|Attack mission used by team logic&lt;br /&gt;
|攻击期间使用此效果&lt;br /&gt;
|停机坪内的战机会起飞一次然后落地&lt;br /&gt;
令有Target或Destination但未追击的人去追击&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Move&lt;br /&gt;
|Move to a destination. Simple as that&lt;br /&gt;
|移动时使用此效果&lt;br /&gt;
|令有Destination但未移动的人去移动&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QMove&lt;br /&gt;
|Queued move. Similar to move, but allows queueing movement missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retreat&lt;br /&gt;
|Run away. The INI states that the unit may leave the map too&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guard&lt;br /&gt;
|Engage any enemy that enters weapons range. The defending unit may follow the aggressor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sticky&lt;br /&gt;
|Operates like Guard mode, but the unit will not move from its current location&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enter&lt;br /&gt;
|Enter a building or transport&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capture&lt;br /&gt;
|Mission used whenever an Engineer unit enters something&lt;br /&gt;
|战斗碉堡类驻军，间谍，C4，工程师，破坏者（Ares）进入判定&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|目标为建筑时，会尝试进入，无论是否可以&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harvest&lt;br /&gt;
|Automatic mission used by harvester units. Collect ore, dump it, repea&lt;br /&gt;
|倒矿&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Area Guard&lt;br /&gt;
|Guard the general area around the unit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Return&lt;br /&gt;
|Head back to refinery&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stop&lt;br /&gt;
|Halt! Basically, the unit will cease firing and moving whenever it can&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ambush&lt;br /&gt;
|Wait until discovered&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hunt&lt;br /&gt;
|Seek out and attack enemy units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timed Hunt&lt;br /&gt;
|Wait a while, then go into hunt mission&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unload&lt;br /&gt;
|Unloading cargo, e.g. an APC unloading passengers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sabotage&lt;br /&gt;
|C4 mission&lt;br /&gt;
|战斗碉堡类驻军，间谍，C4，工程师，破坏者（Ares）进入判定&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|目标为建筑时，会尝试进入，无论是否可以&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Construction&lt;br /&gt;
|Mission used by buildings when they are initially placed&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Selling&lt;br /&gt;
|Mission used by buildings during deconstruction, i.e. when they&#039;re sold.&lt;br /&gt;
|建筑变卖&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|卖掉惹~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Repair&lt;br /&gt;
|Used by the Service Depot to repair the docked unit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rescue&lt;br /&gt;
|A special override mission. Perhaps used if a critical unit is in danger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Missile&lt;br /&gt;
|Used by a Nuke Silo when it is firing.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harmless&lt;br /&gt;
|Unit will not return fire, and is not considered a threat by the Al&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Open&lt;br /&gt;
|Gate structure operation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patrol&lt;br /&gt;
|Patrol a series of waypoints. Used by units in a waypoint loop.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enten&lt;br /&gt;
|Used by units when entering a grinder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/ROT%E7%B1%BB%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E6%89%A9%E5%B1%95&amp;diff=404</id>
		<title>Kratos:说明书/ROT类导弹扩展</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/ROT%E7%B1%BB%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E6%89%A9%E5%B1%95&amp;diff=404"/>
		<updated>2025-03-23T11:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [ProjectileType] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 翻转导弹类型抛射体初始发射方向 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.Reverse=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻转导弹类型抛射体初始发射方向，不翻转Z方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为yes时启用下列标签控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.ReverseZ=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否翻转Z方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 微调晃动导弹类型抛射体初始方向 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.ShakeMultiplier=(Float)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
微调晃动导弹类型抛射体初始方向，从0到1取随机值乘以设定的系数，&#039;&#039;&#039;默认0.0&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=403</id>
		<title>Kratos:说明书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=403"/>
		<updated>2025-03-23T11:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全局 ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|接管动画伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|允许碎片\流星落到水上时产生伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|允许单位索敌时搜索替身]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/允许AI攻击友军单位|允许AI攻击友军单位]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|启用移动建造节点]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|显示血量数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|重制Vxl碎片逻辑]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器俯仰自动调整|飞行器俯仰自动调整]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器在空中的影子大小缩放比例|飞行器在空中的影子大小缩放比例]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵营&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|自定义默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|微观调整血量数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|反抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动朝脚下发射武器|自动朝脚下发射武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按射程选用副武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/热诱弹|热诱弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|单位死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/虚拟单位|虚拟单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|替换武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/子机管理器增强|子机管理器扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|移动建造节点]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/母舰支援子机武器|母舰支援子机武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|自定义空袭激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infantry ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vehicle ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/SHP格式IFV炮塔|SHP格式IFV炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/OpenTopped扩展|OpenTopped扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|自定义炮塔默认朝向及射界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|侧舷接敌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具攻击时面向目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具吊运及装载扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aircraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机俯冲|飞机俯冲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机区域警戒巡航|飞机区域警戒巡航]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义子机类导弹扩展|自定义子机类导弹扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrain ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/地形对象死亡动画|地形对象死亡动画]]&lt;br /&gt;
== Weapon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weapon ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射时检查资金|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器后座力|武器后座力]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射本体到弹头爆炸位置|发射本体到弹头爆炸位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过气泵弹射本体或乘客|通过气泵弹射本体或乘客]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加武器详细设置|自定义附加武器详细设置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projectile ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|弹跳的Arcing]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|自定义抛射体血量&amp;amp;是否可被拦截]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ROT类导弹扩展|翻转导弹初始发射方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/物理碰撞和穿刺|物理碰撞和穿刺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/精准Arcing|精准Arcing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/直线弹道|直线弹道]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/提前引爆抛射体|提前引爆抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ROT类导弹扩展|微调晃动导弹初始方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warhead ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|微观显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无伤害弹头|无伤害弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|忽略替身分享伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/经验弹头|经验弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|不触发伤害响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|不触发复仇响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过弹头增减资金|通过弹头增减资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/嘲讽|嘲讽弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/强制任务弹头|强制任务弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|卸下伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|强制替换死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/清除目标弹头|清除目标的Target]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞捕获]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AttachEffectTypes ==&lt;br /&gt;
（虽然每个类型都起了中文名但是日常交流建议直接用语句，如Stack之类）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[来源与附着对象|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;来源与附着对象（必读！）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过非AE方式附加AE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加AE基本方法|附加AE基本方法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器反馈|发射武器并反馈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/乘客与载具互动|乘客与载具]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|快捷键附加AE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kratos:说明书/通用设置|通用设置]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态类AE（效果仅最新AE效果可存在） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|彩弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/礼盒|礼盒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/变形|变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/气泵|气泵]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器禁用|武器禁用]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|武器覆盖]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|伤害响应系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/停止运动|停止运动（类似EMP）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/分散和相对方向移动|分散和相对方向移动]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对抛射体生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|抛射体弹跳]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ECM|ECM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 非状态类AE（允许AE效果叠加） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示信息|显示信息]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/标记|标记]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/广播|广播]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/刷怪笼|刷怪笼（类礼盒）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|附加单位（替身）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/叠层检测|叠层检测]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加动画|附加动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/属性增强|属性增强]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|复仇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/吸血|吸血]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/免疫|免疫]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Art =&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义尾巴|自定义尾巴]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随车体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|步兵卧倒开火FLH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向|飞机在停机坪的朝向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anim ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画对特定所属方可见|对特定所属方可见]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|替身]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|动画伤害扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|染色]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|动画播放时一并发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画释放新的动画|动画释放新的动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|自定义碎片落水动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;[[Kratos已知缺陷|已知缺陷]]&#039;&#039;&#039; ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/ROT%E7%B1%BB%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E6%89%A9%E5%B1%95&amp;diff=401</id>
		<title>Kratos:说明书/ROT类导弹扩展</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/ROT%E7%B1%BB%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E6%89%A9%E5%B1%95&amp;diff=401"/>
		<updated>2025-03-23T11:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​CCC1478移动页面Kratos:说明书/翻转导弹初始发射方向至Kratos:说明书/ROT类导弹扩展&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [ProjectileType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.Reverse=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻转导弹类型抛射体初始发射方向，不翻转Z方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为yes时启用下列标签控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.ReverseZ=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否翻转Z方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [ProjectileType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.ShakeMultiplier=(Float)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
微调晃动导弹类型抛射体初始方向，从0到1取随机值乘以设定的系数，&#039;&#039;&#039;默认0.0&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/ROT%E7%B1%BB%E5%AF%BC%E5%BC%B9%E6%89%A9%E5%B1%95&amp;diff=400</id>
		<title>Kratos:说明书/ROT类导弹扩展</title>
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		<updated>2025-03-23T11:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [ProjectileType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.Reverse=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻转导弹类型抛射体初始发射方向，不翻转Z方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为yes时启用下列标签控制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.ReverseZ=(Boolean)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是否翻转Z方向，&#039;&#039;&#039;默认no&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [ProjectileType] ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROT.ShakeMultiplier=(Float)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
微调晃动导弹类型抛射体初始方向，从0到1取随机值乘以设定的系数，&#039;&#039;&#039;默认0.0&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/Mission%E9%80%89%E9%A1%B9%E8%A1%A8&amp;diff=399</id>
		<title>Kratos:说明书/Mission选项表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/Mission%E9%80%89%E9%A1%B9%E8%A1%A8&amp;diff=399"/>
		<updated>2025-03-23T11:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!任务类型&lt;br /&gt;
!Modenc注释&lt;br /&gt;
!常态效果&lt;br /&gt;
!静止时赋予&lt;br /&gt;
!移动时赋予&lt;br /&gt;
!攻击时赋予&lt;br /&gt;
!赋予建筑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|Unit basically plays dead&lt;br /&gt;
|不主动攻击，会主动被攻击，可被移动和攻击指令打断&lt;br /&gt;
|路径点可以选择攻击目标，但不会前去攻击&lt;br /&gt;
|保持Sleep移动到原定位置&lt;br /&gt;
|进入原定攻击位置，但不会追击，会保留Target且不再更改&lt;br /&gt;
|被攻击时也不会还击，如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attack&lt;br /&gt;
|Attack mission used by team logic&lt;br /&gt;
|攻击期间使用此效果&lt;br /&gt;
|停机坪内的战机会起飞一次然后落地&lt;br /&gt;
令有Target或Destination但未追击的人去追击&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Move&lt;br /&gt;
|Move to a destination. Simple as that&lt;br /&gt;
|移动时使用此效果&lt;br /&gt;
|令有Destination但未移动的人去移动&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QMove&lt;br /&gt;
|Queued move. Similar to move, but allows queueing movement missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retreat&lt;br /&gt;
|Run away. The INI states that the unit may leave the map too&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guard&lt;br /&gt;
|Engage any enemy that enters weapons range. The defending unit may follow the aggressor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sticky&lt;br /&gt;
|Operates like Guard mode, but the unit will not move from its current location&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enter&lt;br /&gt;
|Enter a building or transport&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capture&lt;br /&gt;
|Mission used whenever an Engineer unit enters something&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harvest&lt;br /&gt;
|Automatic mission used by harvester units. Collect ore, dump it, repea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Area Guard&lt;br /&gt;
|Guard the general area around the unit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Return&lt;br /&gt;
|Head back to refinery&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stop&lt;br /&gt;
|Halt! Basically, the unit will cease firing and moving whenever it can&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ambush&lt;br /&gt;
|Wait until discovered&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hunt&lt;br /&gt;
|Seek out and attack enemy units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timed Hunt&lt;br /&gt;
|Wait a while, then go into hunt mission&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unload&lt;br /&gt;
|Unloading cargo, e.g. an APC unloading passengers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sabotage&lt;br /&gt;
|C4 mission&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Construction&lt;br /&gt;
|Mission used by buildings when they are initially placed&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Selling&lt;br /&gt;
|Mission used by buildings during deconstruction, i.e. when they&#039;re sold.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Repair&lt;br /&gt;
|Used by the Service Depot to repair the docked unit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rescue&lt;br /&gt;
|A special override mission. Perhaps used if a critical unit is in danger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Missile&lt;br /&gt;
|Used by a Nuke Silo when it is firing.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harmless&lt;br /&gt;
|Unit will not return fire, and is not considered a threat by the Al&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Open&lt;br /&gt;
|Gate structure operation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patrol&lt;br /&gt;
|Patrol a series of waypoints. Used by units in a waypoint loop.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enten&lt;br /&gt;
|Used by units when entering a grinder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<title>Kratos:说明书/Mission选项表</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6/Mission%E9%80%89%E9%A1%B9%E8%A1%A8&amp;diff=388"/>
		<updated>2025-03-23T11:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!任务类型&lt;br /&gt;
!Modenc注释&lt;br /&gt;
!常态效果&lt;br /&gt;
!静止时赋予&lt;br /&gt;
!移动时赋予&lt;br /&gt;
!攻击时赋予&lt;br /&gt;
!赋予建筑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|Unit basically plays dead&lt;br /&gt;
|不主动攻击，会主动被攻击，可被移动和攻击指令打断&lt;br /&gt;
|路径点可以选择攻击目标，但不会前去攻击&lt;br /&gt;
|保持Sleep移动到原定位置&lt;br /&gt;
|进入原定攻击位置，但不会追击，会保留Target且不再更改&lt;br /&gt;
|被攻击时也不会还击，如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attack&lt;br /&gt;
|Attack mission used by team logic&lt;br /&gt;
|攻击期间使用此效果&lt;br /&gt;
|停机坪内的战机会起飞一次然后落地&lt;br /&gt;
令有Target但未追击的人去追击&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Move&lt;br /&gt;
|Move to a destination. Simple as that&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|令有Target但未追击的人去追击&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|无效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QMove&lt;br /&gt;
|Queued move. Similar to move, but allows queueing movement missions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Retreat&lt;br /&gt;
|Run away. The INI states that the unit may leave the map too&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guard&lt;br /&gt;
|Engage any enemy that enters weapons range. The defending unit may follow the aggressor&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sticky&lt;br /&gt;
|Operates like Guard mode, but the unit will not move from its current location&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enter&lt;br /&gt;
|Enter a building or transport&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capture&lt;br /&gt;
|Mission used whenever an Engineer unit enters something&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harvest&lt;br /&gt;
|Automatic mission used by harvester units. Collect ore, dump it, repea&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Area Guard&lt;br /&gt;
|Guard the general area around the unit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Return&lt;br /&gt;
|Head back to refinery&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stop&lt;br /&gt;
|Halt! Basically, the unit will cease firing and moving whenever it can&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ambush&lt;br /&gt;
|Wait until discovered&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hunt&lt;br /&gt;
|Seek out and attack enemy units&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timed Hunt&lt;br /&gt;
|Wait a while, then go into hunt mission&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unload&lt;br /&gt;
|Unloading cargo, e.g. an APC unloading passengers&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sabotage&lt;br /&gt;
|C4 mission&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Construction&lt;br /&gt;
|Mission used by buildings when they are initially placed&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Selling&lt;br /&gt;
|Mission used by buildings during deconstruction, i.e. when they&#039;re sold.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Repair&lt;br /&gt;
|Used by the Service Depot to repair the docked unit&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rescue&lt;br /&gt;
|A special override mission. Perhaps used if a critical unit is in danger&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Missile&lt;br /&gt;
|Used by a Nuke Silo when it is firing.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harmless&lt;br /&gt;
|Unit will not return fire, and is not considered a threat by the Al&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Open&lt;br /&gt;
|Gate structure operation&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Patrol&lt;br /&gt;
|Patrol a series of waypoints. Used by units in a waypoint loop.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enten&lt;br /&gt;
|Used by units when entering a grinder&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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		<author><name>CCC1478</name></author>
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		<title>Kratos:说明书/Mission选项表</title>
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		<updated>2025-03-23T10:07:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!任务类型&lt;br /&gt;
!原定效果&lt;br /&gt;
!Kratos内表现&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|单位熟睡装死，直到被玩家拖动或者被攻击&lt;br /&gt;
|正常表现，使用此Mission的建筑被攻击时也不会还击&lt;br /&gt;
如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Move&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attack&lt;br /&gt;
|攻击任务&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QMove&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Retreat&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guard&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sticky&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Enter&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capture&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harvest&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Area Guard&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Return&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stop&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ambush&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hunt&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Timed Hunt&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unload&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sabotage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Construction&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Selling&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Repair&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rescue&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Missile&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Harmless&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Open&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<title>Kratos:说明书/Mission选项表</title>
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		<updated>2025-03-23T10:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​创建页面，内容为“{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |+ !任务类型 !原定效果 !Kratos内表现 |- |Sleep |单位熟睡装死，直到被玩家拖动或者被攻击 |正常表现，使用此Mission的建筑被攻击时也不会还击 如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔 |- |Move | | |- |Attack |攻击任务 | |- |QMove | | |- |Rese | | |- | | | |}”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!任务类型&lt;br /&gt;
!原定效果&lt;br /&gt;
!Kratos内表现&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sleep&lt;br /&gt;
|单位熟睡装死，直到被玩家拖动或者被攻击&lt;br /&gt;
|正常表现，使用此Mission的建筑被攻击时也不会还击&lt;br /&gt;
如果有炮塔他还会疯狂摇炮塔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Move&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Attack&lt;br /&gt;
|攻击任务&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|QMove&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rese&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CCC1478</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Kratos:说明书</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ra2diy.com/index.php?title=Kratos:%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6&amp;diff=372"/>
		<updated>2025-03-23T09:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CCC1478：​/* AttachEffectTypes （虽然每个类型都起了中文名但是日常交流建议直接用语句，如Stack之类） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rules =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全局 ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|接管动画伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|允许碎片\流星落到水上时产生伤害]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|允许单位索敌时搜索替身]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/允许AI攻击友军单位|允许AI攻击友军单位]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|启用移动建造节点]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|显示血量数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|重制Vxl碎片逻辑]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器俯仰自动调整|飞行器俯仰自动调整]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞行器在空中的影子大小缩放比例|飞行器在空中的影子大小缩放比例]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;阵营&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|自定义默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techno ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示血量数字|微观调整血量数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|反抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动朝脚下发射武器|自动朝脚下发射武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/按射程选用副武器|按射程选用副武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/热诱弹|热诱弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|单位死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示可建造范围|显示可建造范围]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/虚拟单位|虚拟单位]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|替换武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/子机管理器增强|子机管理器扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/移动建造节点|移动建造节点]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/母舰支援子机武器|母舰支援子机武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|自定义空袭激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infantry ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vehicle ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/SHP格式IFV炮塔|SHP格式IFV炮塔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/OpenTopped扩展|OpenTopped扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|自定义炮塔默认朝向及射界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/炮塔扩展|侧舷接敌]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|微观设定默认伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/部署变形|部署变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具攻击时面向目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/Jumpjet载具扩展|Jumpjet载具吊运及装载扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aircraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无停机坪机场生产飞机强制偏移|无停机坪机场生产飞机强制偏移]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机俯冲|飞机俯冲]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机区域警戒巡航|飞机区域警戒巡航]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义子机类导弹扩展|自定义子机类导弹扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terrain ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/地形对象死亡动画|地形对象死亡动画]]&lt;br /&gt;
== Weapon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weapon ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射时检查资金|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/激光笔|激光笔]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器后座力|武器后座力]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射本体到弹头爆炸位置|发射本体到弹头爆炸位置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过气泵弹射本体或乘客|通过气泵弹射本体或乘客]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加武器详细设置|自定义附加武器详细设置]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projectile ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|弹跳的Arcing]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/反抛射体|自定义抛射体血量&amp;amp;是否可被拦截]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/翻转导弹初始发射方向|翻转导弹初始发射方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/物理碰撞和穿刺|物理碰撞和穿刺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/精准Arcing|精准Arcing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/直线弹道|直线弹道]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/提前引爆抛射体|提前引爆抛射体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/微调晃动导弹初始方向|微调晃动导弹初始方向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warhead ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示伤害数字|微观显示伤害数字]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/无伤害弹头|无伤害弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|忽略替身分享伤害]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/经验弹头|经验弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|不触发伤害响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|不触发复仇响应弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/通过弹头增减资金|通过弹头增减资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/嘲讽|嘲讽弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/强制任务弹头|强制任务弹头]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伪装扩展|卸下伪装]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|强制替换死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/清除目标弹头|清除目标的Target]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞捕获]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AttachEffectTypes ==&lt;br /&gt;
（虽然每个类型都起了中文名但是日常交流建议直接用语句，如Stack之类）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[来源与附着对象|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;来源与附着对象（必读！）&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通过非AE方式附加AE ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加AE基本方法|附加AE基本方法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器反馈|发射武器并反馈]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/乘客与载具互动|乘客与载具]]&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|快捷键附加AE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kratos:说明书/通用设置|通用设置]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 状态类AE（效果仅最新AE效果可存在） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/黑洞|黑洞]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|彩弹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/礼盒|礼盒]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自毁|自毁]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/变形|变形]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/气泵|气泵]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/传送|传送]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/武器禁用|武器禁用]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替换武器（武器覆盖）|武器覆盖]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/死亡动画和残骸|死亡动画和残骸]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/伤害响应|伤害响应系统]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/停止运动|停止运动（类似EMP）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/快捷键附加AE|发射时检查资金]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/分散和相对方向移动|分散和相对方向移动]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/禁止选择|禁止选择]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对抛射体生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/抛射体弹跳|抛射体弹跳]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/ECM|ECM]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 非状态类AE（允许AE效果叠加） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/攻击信标（嘲讽）|攻击信标（嘲讽）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/显示信息|显示信息]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/标记|标记]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/广播|广播]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/刷怪笼|刷怪笼（类礼盒）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|附加单位（替身）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/叠层检测|叠层检测]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/附加动画|附加动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/属性增强|属性增强]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自伤|自伤]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自动武器|自动武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（以下仅对单位生效）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/复仇|复仇]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|开火发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/吸血|吸血]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/免疫|免疫]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/额外武器|额外武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Art =&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义尾巴|自定义尾巴]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随车体]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|武器FLH跟随目标]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/自定义武器FLH关联|步兵卧倒开火FLH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/飞机在停机坪的朝向|飞机在停机坪的朝向]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anim ===&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画对特定所属方可见|对特定所属方可见]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/替身|替身]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画伤害扩展|动画伤害扩展]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/染色|染色]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/发射超级武器|动画播放时一并发射超级武器]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/动画释放新的动画|动画释放新的动画]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kratos:说明书/碎片相关扩展|自定义碎片落水动画]]&lt;/div&gt;</summary>
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